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Fabricar para el Mercado Negro en Albion Online: qué se vende y cómo encontrar beneficio

Fabricar para el Mercado Negro significa fabricar equipo y vendérselo al Mercado Negro de Caerleon en lugar de a otros jugadores. Da plata cuando el precio que paga el Mercado Negro por tu objeto, menos el impuesto de venta del 4 % (8 % sin Premium), es mayor que lo que te costó la fabricación: los materiales después de la devolución de recursos, la tasa de la estación y los diarios.

El Mercado Negro compra armas, armaduras, armas secundarias, bolsas, capas y herramientas de recolección en cantidades enormes, la mayoría de tier 4 a 6. Eso lo convierte en el principal comprador para cualquiera que fabrique equipo en grandes cantidades. Para encontrar una fabricación que compense, empieza por la lista de Fabricaciones rentables de AFM filtrada al Mercado Negro y luego comprueba esa fabricación en la Calculadora de fabricación simple con las órdenes de hoy antes de comprar materiales.

Cómo funciona el Mercado Negro

El Mercado Negro es un mercader PNJ de Caerleon. El juego lo describe como "Venta de Equipo - se convierte en parte del botín de Albion": cuando una criatura suelta un objeto como botín, ese objeto sale del inventario del propio Mercado Negro. El equipo que le vendes acaba en los drops de los monstruos y en los cofres de todo Albion, así que sigue comprando mientras los jugadores sigan looteando. En palabras del propio juego, un objeto puede venderse por más plata si escasea en el Mercado Negro.

  • Solo puedes venderle. Los jugadores no pueden comprar en el Mercado Negro.
  • Vende al momento o pon una orden de venta. Vender a una orden de compra te paga en el acto. Una orden de venta espera hasta que el precio de compra del Mercado Negro llegue a tu precio, y caduca si no llega.
  • Una calidad mejor llena una orden de calidad inferior. Una orden de compra del Mercado Negro acepta su propia calidad o cualquier calidad mejor, así que un objeto Sobresaliente puede llenar una orden Normal cuando esa orden paga más. Los mercados de las ciudades reales solo aceptan la calidad exacta.
  • Encantamientos de .0 a .4. El Mercado Negro compra los tiers 2 a 8 en todos los encantamientos que tiene el objeto, menos las herramientas de recolección, que solo compra en .0.

Venderle al Mercado Negro cuesta lo mismo que vender en cualquier otro sitio:

Con Premium Sin Premium
Impuesto de venta, se paga cuando se vende el objeto 4 % 8 %
Cuota de preparación, se paga al poner una orden de venta 2,5 % 2,5 %

Vender a una orden de compra solo cuesta el impuesto de venta. Una orden de venta cuesta la cuota de preparación y después el impuesto de venta. La guía de venta explica las órdenes y los impuestos de cada mercado.

Qué compra el Mercado Negro

Los datos del juego marcan qué objetos comercia el Mercado Negro. Compra:

  • Armas de todas las líneas, incluidas las armas de artefacto, los Guantes de guerra y los Bastones de cambiaformas
  • Armas secundarias: escudos, tomos y antorchas
  • Armaduras de tela, cuero y placas, cascos y zapatos, incluidas las piezas de artefacto
  • Bolsas y Bolsas de visión
  • Capas, desde la Capa simple hasta las capas de ciudad (como la Capa de Bridgewatch) y las capas de muerto viviente, de guardián, avalonianas y otras capas especiales
  • Herramientas de recolección: hoces, cuchillos de despellejar, picos, martillos de piedra y hachas, solo en .0

No compra:

  • Las armas y armas secundarias de cristal, como la Hoja Infinita y la Barrera Inquebrantable, ni las Manos Negras
  • El equipo de recolector (los conjuntos y mochilas de cosechador, peletero, minero, cantero y leñador), las herramientas de recolección avalonianas ni las cañas de pescar
  • El equipo del principiante (T1)
  • Nada que no sea equipo: monturas, comida, pociones, recursos, materiales refinados, artefactos, diarios y muebles

Para comprobar un objeto concreto, ábrelo en el Price Checker: su Resumen muestra Mercado Negro: Sí o No. El juego también da a estos objetos un Valor Estimado en el Mercado Negro, calculado a partir de los precios medios de las transacciones en el Mercado Negro de Caerleon. AFM lo muestra como EMV del Mercado Negro a los jugadores que han iniciado sesión.

Qué se vende: tiers, encantamientos y categorías

Los porcentajes de abajo salen de cuatro semanas de historial de ventas del Mercado Negro (del 5 de octubre al 1 de noviembre de 2026) de todos los objetos que compra el Mercado Negro, en los tres servidores, según los registros del Albion Online Data Project. Los tres servidores salen casi iguales.

Tier Objetos vendidos Plata pagada
T2 y T3 3,5 % 0,1 %
T4 29,2 % 5,7 %
T5 32,0 % 18,1 %
T6 28,3 % 42,8 %
T7 5,3 % 18,8 %
T8 1,6 % 14,5 %
Encantamiento Objetos vendidos Plata pagada
.0 76,6 % 57,4 %
.1 20,1 % 27,1 %
.2 3,0 % 10,9 %
.3 0,3 % 3,7 %
.4 menos del 0,1 % 0,9 %
Categoría Objetos vendidos Plata pagada
Armas 21,0 % 31,6 %
Armaduras corporales 20,5 % 19,9 %
Cascos 19,5 % 9,4 %
Zapatos 18,3 % 9,8 %
Bolsas y Bolsas de visión 10,0 % 17,5 %
Capas 6,3 % 9,4 %
Armas secundarias 4,5 % 2,5 %
Herramientas de recolección menos del 0,1 % menos del 0,1 %

Lo que esto significa para un fabricante:

  • El volumen está en T4 a T6. Nueve de cada diez objetos que compra el Mercado Negro son T4, T5 o T6, y solo el T6 se lleva más del 40 % de la plata.
  • T7 y T8 venden pocos objetos por mucha plata. Son menos del 7 % de los objetos pero un tercio de la plata, así que una tanda grande de T8 puede tardar en venderse.
  • Los encantamientos altos son raros. .3 y .4 juntos son menos de medio punto porcentual de los objetos vendidos. Pagan mucho por objeto, pero hay pocos compradores.
  • Las bolsas y las capas son lo que más se vende. La Bolsa del experto es el objeto más vendido en todos los servidores, y los siguientes puestos son para las Bolsas y Capas del iniciado, del experto y del maestro.
  • Las armas y las armaduras corporales pagan más por objeto. Los cascos y los zapatos son casi el 40 % de los objetos vendidos pero menos del 20 % de la plata.
  • Las herramientas de recolección apenas se venden en el Mercado Negro.

El historial solo incluye lo que subieron los usuarios del Data Project, así que léelo como porcentajes, no como totales exactos. Para un objeto concreto, mira sus Ventas diarias en Fabricaciones rentables (ver más abajo).

¿Fabricar en la ciudad con bono o en Caerleon?

Fabricar en una ciudad real da un bono de producción del 18 %, y la ciudad especializada en un objeto añade un 15 % más. Así que tienes dos formas de abastecer al Mercado Negro: fabricar en la ciudad con bono del objeto y llevar el equipo a Caerleon, o fabricar en Caerleon con el 18 % base, justo al lado del Mercado Negro.

Dónde fabricas Tasa de devolución sin Foco Tasa de devolución con Foco
La ciudad con el bono del objeto (18 % + 15 %) 24,8 % 47,9 %
Caerleon, sin bono para el objeto (18 %) 15,3 % 43,5 %
Materiales extra que gastas en Caerleon +12,7 % +8,5 %

La última fila compara los materiales que una fabricación gasta de verdad, que son la cantidad de la receta × (1 − tasa de devolución). La guía de la tasa de devolución de recursos muestra la fórmula con un ejemplo resuelto.

Lista Lugar de fabricación de la Calculadora de fabricación simple para una Espada ancha del maestro: Lymhurst 24,8 %, Caerleon 15,3 %
  • Ciudad con bono: fabricaciones más baratas, pero Caerleon está rodeada de zonas rojas y cada viaje con equipo terminado pone en riesgo toda la carga. La guía de transporte cubre las rutas más seguras para entrar en Caerleon.
  • Caerleon: vendes sin cargar con equipo terminado, y con Foco solo gastas un 8,5 % más de materiales, más o menos. Los materiales tienen que llegar igualmente a Caerleon: cómpralos en el mercado de Caerleon o llévalos tú. Los materiales suelen pesar más que el equipo que salen de ellos: en la calculadora, 10 Espadas anchas del maestro fabricadas en Lymhurst llevan 218 kg de materiales y salen 117 kg.
  • Caerleon es la ciudad con bono de los Guantes de guerra, los Bastones de cambiaformas y las herramientas de recolección, así que estos objetos tienen el bono completo justo al lado del Mercado Negro. Las capas y las bolsas tienen su bono en Brecilien.

La guía de bonos de ciudad indica qué ciudad tiene el bono de cada objeto.

Calidad, especialización y Foco

La calidad al fabricar es aleatoria. Sin ningún bono de calidad, el 68,9 % de los objetos fabricados salen de calidad Normal. Tu especialización en la Tabla del destino añade tiradas de calidad extra, y el Foco suma además 50 puntos de bono de calidad. La guía de la calidad de fabricación tiene las cifras.

  • Calcula el valor de tu tanda según la mezcla de calidades probable, no como si todos los objetos fueran Sobresalientes.
  • Mira la orden de compra de cada calidad antes de vender. Un objeto Notable a veces gana más en la orden de Bueno o de Normal que en la suya.
  • Aquí el Foco compensa por partida doble: sube la tasa de devolución (mira la tabla de arriba) y mejora la calidad. La guía del Foco te ayuda a decidir dónde rinde más tu Foco.

Encuentra fabricaciones rentables para el Mercado Negro con AFM

Fabricaciones rentables

Fabricaciones rentables pone precio a miles de recetas en cada servidor dos veces al día. Cada resultado es un plan exacto de 10 fabricaciones: receta, lugar de fabricación, mercado de venta y uso o no de Foco. Usa el Valor Estimado de Mercado (EMV) real para los materiales y el EMV del Mercado Negro para el objeto terminado, con los impuestos de Premium y la especialización al máximo. Los resultados forman parte de la suscripción Masterpiece.

  1. Abre la pestaña Resultados y comprueba tu servidor en la parte de arriba de la página.
  2. Pon Mercado de venta en EMV del Mercado Negro.
  3. Pon Lugar de fabricación en Ciudad con bono (fabricar donde el objeto tiene su bono y luego transportarlo) o en Caerleon (fabricar al lado del Mercado Negro).
  4. Pon Foco en Con foco o Sin foco.
  5. Pon Ventas diarias mín. para ver solo los objetos que el Mercado Negro compra en volumen. Ventas diarias cuenta las unidades vendidas en el Mercado Negro por día en los últimos 14 días.
  6. Ordena por Beneficio, ROI o Beneficio/foco.
  7. Abre una fila en la Calculadora de fabricación simple, o marca varias filas y usa Abrir en la calculadora completa.

El EMV es una estimación, no una orden que puedas llenar con cualquier volumen. Usa la lista como una preselección y comprueba cada fabricación antes de gastar plata.

Calculadora de fabricación simple

La Calculadora de fabricación simple comprueba una fabricación con precios en directo del Albion Online Data Project, gratis y sin iniciar sesión.

  • Elige el objeto. Cuando el Mercado Negro lo compra, la calculadora pone el Lugar de venta del producto en Mercado Negro.
  • Elige el Tipo de precio del producto:
    • Orden de compra es la mejor orden de compra del Mercado Negro, lo que obtienes vendiendo al momento. Sin cuota de preparación.
    • Orden de venta es la orden de venta más baja que ya está esperando en el Mercado Negro. La calculadora suma la cuota de preparación.
    • Precio medio es el precio medio del Mercado Negro en los últimos 14 días. La calculadora suma la cuota de preparación, porque necesitarías una orden de venta para conseguirlo.
    • Valor Estimado de Mercado (con sesión iniciada) usa el EMV del Mercado Negro.
  • Activa Usar foco si fabricas con Foco, pon tus specs en la pestaña Specs (o sincronízalas con el AFM Data Client) y revisa la Tasa de fabricación por 100 de nutrición de la estación que usas.
Producto Espada ancha del maestro en la Calculadora de fabricación simple con el Lugar de venta en Mercado Negro y la lista Tipo de precio abierta: Orden de compra, Orden de venta, Precio medio, Valor Estimado de Mercado

El Desglose muestra todas las tasas. Aquí, 10 Espadas anchas del maestro fabricadas en Lymhurst se valoran al precio medio de 14 días del Mercado Negro, descontando la cuota de preparación y el impuesto de venta del 4 %:

Tabla Salidas de la Calculadora de fabricación simple: Espada ancha del maestro vendida en el Mercado Negro al precio medio, con cuota de preparación e impuesto de venta

La calculadora también cuenta los diarios: los vacíos que llenas como coste y los llenos como ingreso. La guía de trabajadores y diarios los explica. Para varias fabricaciones a la vez, usa la Calculadora de fabricación completa (tutorial).

Cuando comprar sale mejor que fabricar

A veces una ciudad real vende un objeto por menos de lo que te cuesta fabricarlo y por menos de lo que paga el Mercado Negro. Entonces cómpralo y revéndelo: eso es hacer flip. El Black Market Flipper encuentra estas operaciones en las órdenes en directo, y la pestaña Real → Mercado Negro del EMV Flipper, una herramienta Masterpiece, compara el EMV real con el EMV del Mercado Negro. El tutorial del flipper explica cómo usarlos.

Errores que debes evitar

  • Elegir solo por el precio. Un precio alto en el Mercado Negro vale poco si solo se venden unas pocas unidades al día. Mira las Ventas diarias, sobre todo en los objetos .3 y .4.
  • Fabricar más de lo que piden las órdenes. Cada orden de compra es por una cantidad fija. Cuando se llenan las mejores órdenes, el resto de tu tanda se vende a órdenes más bajas o espera en una orden de venta. Reparte las tandas grandes entre varios objetos y calidades.
  • Olvidarte de las tasas. El impuesto de venta es del 4 % con Premium y del 8 % sin él, y una orden de venta suma un 2,5 %.
  • Dar por hecho la mejor calidad. La mayoría de los objetos fabricados salen Normales o Buenos, a menos que tu especialización sea alta.
  • Llevarlo todo de una vez. Perder un viaje a Caerleon puede costar más de lo que ganan muchas fabricaciones.

¿Eres nuevo fabricando? Empieza por ¿Merece la pena fabricar?, y mira la guía de refinado si también refinas tus propios materiales.

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