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Albion Onlineの時給シルバーと時給名声:ファームを測って比べる方法

1時間あたりのシルバーとは、ファームで稼いだものをかけた時間で割ったものです。拾ったシルバーに、ルートと採集した資源の価値を足したものになります。1時間あたりの名声も同じように名声で計算します。どのファームにも決まった数字はありません。装備、スペック、ゾーン、グループ、プレミアム、サーバーの市場によって変わるので、自分に一番のファームを見つける確実な方法は、自分のプレイを測ることです。

無料のAFM Data Clientは、プレイしながらそれを測ってくれます。出かけるたびに、1時間あたりのシルバーと名声付きでセッションとして保存し、ファーム同士を並べて比べられるように残しておきます。このガイドでは、それぞれの数字が何を数えているか、時間の測り方、ファームを公平に比べる方法を解説します。アプリは英語のみなので、ボタンとタブの名前は画面の表示どおり英語で書いています。

測定を始める

  1. Data Clientをインストールして、Albion Onlineを起動します。Windows、Linux、macOSでの手順はData Clientのチュートリアルで紹介しています。
  2. Activityページを開きます。記録は最初からオンになっています。
  3. 街を出てプレイします。都市、レスト、ポータル街、隠れ家からオープンワールド、ダンジョン、霧に出ると、セッションが自動で始まります。Start sessionを押して始めることもできます。
  4. Currentはセッションをリアルタイムで表示し、Historyはその後もすべてのセッションを保存しておきます。

セッションはあなたのパソコンに保存され、記録するのにAFMのアカウントは必要ありません。

時間の数え方

レートの正確さは、その裏にある時計しだいです。セッションの時間は次のように数えます。

  • プレイエリアに着いたとき、またはStart sessionを押したときに始まるので、最初のモブまでの移動も含まれます。
  • 出撃の合間に街にいる間も進み続けるので、預り所、修理、売却の時間も含まれます。
  • End sessionを押す、キャラクターを切り替える、記録をオフにすると終わります。
  • 30分間移動も操作もしないと終わり、その場合は最後に動いた時点で終わるので、放置した時間は含まれません。
  • ゲームかクライアントを閉じると一時停止し、30分以内に戻れば離れていた時間を除いて続きます。

セッションの中では、ダンジョン1つ、霧への1回の訪問、オープンワールドの一続きがそれぞれ1つのrunです。Historyでrunを選ぶと、その数字だけを確認できます。その場所にいた時間だけを数え、間の移動は含みません。1回のプレイで実際にいくら稼げるかはセッションのレートで、ダンジョンやゾーン同士を比べるならrunのレートを使いましょう。

1時間あたりのシルバーが数えるもの

AFM Data ClientのHistory:Wyre Forestとダンジョンでの1時間3分のセッション。シルバー673k(1時間あたり636k)、名声417k(1時間あたり394k)、7つのrun、戦闘とキル

Silverカードは3つのものを合計します。大きな数字が合計、その横のレートが1時間あたりの値で、各行にもそれぞれのレートがあります。

行 数えるもの 価値の付け方
Picked up モブやチェストから拾ったシルバー ゲームが差し引く税金とペナルティを引いた後、手元に入ったシルバー
Loot EMV 拾ったアイテム 闇市場のEMVがあればそれを、なければEMV
Gathering EMV 採集した資源と釣った魚 EMV。採集中に満たした書籍は、満杯の書籍から空の書籍を引いた値として数えます

EMVは、あなたのサーバーでのそのアイテムのAFMによる推定市場価値です。ログインしていれば、価格チェッカーでどのアイテムの王家のEMVと闇市場のEMVも確認できます。まだEMVがないアイテムは合計から除かれ、その行にアスタリスクが付きます。クライアントでAFMにサインインしていれば、まだ価格がないアイテムの値を調べてくれます。

画像のセッションは1時間3分で、シルバーは673k、1時間あたり636kでした。そのほとんど、598kはルートです。

1時間あたりの名声が数えるもの

Fameカードは、モブからのPvE名声、プレイヤーを倒したPvP名声、釣りを含む採集名声を合計します。クライアントがどれにも結び付けられない名声はUnknownとして表示され、合計には含まれます。

  • プレミアムの50%の名声ボーナスは含まれます。 セッションを比べるときは、同じプレミアムの状態でプレイしたもの同士にしましょう。
  • クイック学習による追加の名声は除かれます。 なのでクイック学習をオンにしてもレートは変わりません。クイック学習については学習ポイントのガイドで解説しています。
  • 戦闘の名声は、身に着けている装備のディスティニーボードのノードに入ります。 ノードに必要な名声を1時間あたりの名声で割れば、かかる時間がわかります。上のセッションの1時間あたり393kのPvE名声なら、0から100まで33,910,220の名声が必要なブロードソードの戦闘専門家のような武器の戦闘特性は、約86時間かかります。すべてのノードの名声はレベル100に必要な名声のガイドに載っています。

1つのドロップで1時間の稼ぎが決まることも

アイテムごとにまとめたAFM Data ClientのHistoryのLootタブ:一番上に闇市場のEMVで488kの冥界の杖(グランドマスター)7.1、その下に乱闘者のグローブ(達人)、シルバーの袋(ビギナー)のスタックなどのドロップ

HistoryでセッションのLootタブを開き、Group by itemをオンにすると、Loot EMVの内訳がわかります。上のセッションでは、冥界の杖(グランドマスター)[7.1] 1本だけで闇市場で488kの価値があり、セッション全体の673kのほぼ4分の3です。それがなければ、セッションの稼ぎは約185k、1時間あたり約175kでした。

だからこそ、1回のセッションだけではファームのことはあまりわかりません。

  • ファームは複数のセッションで判断しましょう。 HistoryでセッションをCtrlクリックかShiftクリック(macOSならCmdクリック)すると、まとめられます。合計は足し算され、レートは合計を足した時間で割るので、1回の幸運なドロップの影響が小さくなります。
  • 内訳を見ましょう。 拾ったシルバーはすでにあなたのものです。Loot EMVとGathering EMVはアイテムが売れるはずの値段で、レアドロップ頼みのファームは、シルバーや資源で稼ぐファームよりずっと振れ幅が大きくなります。

EMVはまだ手元のシルバーではない

クライアントは入ってくるものを数え、出ていくものは数えません。アイテムの価値は推定価格で付けています。ファームが儲かると判断する前に、次のものを差し引きましょう。

  • 市場の取り分。 売却にはプレミアムありで4%、なしで8%の販売税がかかり、売り注文ならさらに2.5%の出品手数料がかかります。注文、税金、どこで売るかは販売ガイドで解説しています。
  • 闇市場の条件。 闇市場のEMVで価値を付けたルートがその値段で売れるのは、Caerleonの闇市場だけです。闇市場は購入注文で買い取ります。
  • 自分のコスト。 修理、食べ物、ポーション、死んで失った装備は差し引かれていません。拾ったルートは、あとで死んで失っても合計に残ります。

市場で売って得たシルバーもセッションには含まれません。Data Clientは市場での取引を別のTradesページに記録しています。

ファームを公平に比べる

  • 1つのセッションに1つの活動。 たとえば採集からダンジョンに切り替えるときはEnd sessionを押して、各セッションに1種類のファームだけが入るようにしましょう。
  • 同じ条件。 比べるファームでは、同じキャラクター、似た装備、同じプレミアムの状態にしましょう。
  • 十分な時間。 各ファームを最低1時間はプレイするか、複数のセッションをまとめましょう。
  • PersonalかParty。 Personalは自分の数字だけを、Partyはパーティーのメンバーを加えた数字を表示するので、グループでのrunの合計がわかります。
  • コスト。 比べる前に、修理、消耗品、死亡の分を結果から差し引きましょう。

それぞれの数字を見る場所:

知りたいこと 見る場所
いまプレイ中の回の調子 CurrentでSessionを選択
いまいるダンジョンやゾーンの調子 CurrentでCurrent runを選択
セッションをまたいだ直近数時間 CurrentでLast X hours(1〜168時間)
過去の1回の出撃 Historyでセッションを選択
その出撃の中の1つのゾーンやダンジョン Historyでrunを選択
何回もの出撃にわたるファーム HistoryでそのセッションをCtrlクリックかShiftクリック
今日や今週にルートと採集で得たものすべて ItemsでTimeをToday、Last 7 days、またはカスタム期間に設定

一番稼げるファームは?

コストを引いたあと、自分のセッションで一番いい数字が出るファームです。クライアントは街の外でのプレイを記録します。オープンワールド(アバロンの道を含む)、ダンジョンと固定ダンジョン、霧、ヘルゲート、堕落したダンジョン、深淵、探検とアリーナ、そして採集と釣りです。何を試すか選ぶには、次のガイドが役に立ちます。

街の中でやることはセッションを始めないので、製造、加工、フリップ、島での農業はAFMの計算機で測ります。製造1回あたりの利益は利益の出る製造、フリップはMarket Flipper、島での1日あたりの利益は農業・繁殖計算機で確認できます。シルバーを稼ぐ主な方法の比較は初心者向けのシルバー稼ぎのガイドにあります。

名声については、上げたいノードの装備で2〜3種類のコンテンツの1時間あたりのPvE名声を測り、一番いいものを続けましょう。製造、加工、採集、農業のノードについては、ディスティニー計算機が1つのノードに必要な製造、資源、収穫の数を計算してくれます。

数字を画面に出しておく

ファームの調子を見るのに、毎回Historyを開く必要はありません。

  • Currentはプレイに合わせて更新され、そのグラフは直近5分、10分、15分の戦闘、採集、名声を追うので、ペースが落ちたときにわかります。
  • Open streamer windowを押すと、セッションの1時間あたりのシルバーと名声を表示する小さなウィンドウが開きます。ゲームの横に置いたり、OBSでキャプチャしたりできます。

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