Albion Onlineの学習ポイントとクイック学習:どこに使うべきか
学習ポイント(LP)は、ディスティニーボードの成長を速めます。クイック学習をオンにしたノードでは、獲得した名声が1ポイントごとに5倍として数えられ、その追加分の名声が入るたびに学習ポイントが消費されます。プレイは必要ですが、1レベルに必要な名声は5分の1になります。
このガイドでは、学習ポイントの入手源、クイック学習でのポイントの使われ方、ノードに必要なポイント数、そしてポイント1あたり最も多くの名声を節約できる場所を紹介します。以下の名声と学習ポイントの値は、ゲームのディスティニーボードのデータから読み取ったものです。
学習ポイントの入手方法
| 入手源 | 学習ポイント |
|---|---|
| プレミアム | 1日30、48分ごとに1(月におよそ900) |
| 冒険者チャレンジのデイリーボーナス | プレミアムなしの場合、デイリーボーナスを達成すると1日10(プレミアムのプレイヤーはそれとは関係なく1日30を得ます) |
| シーズンバンドルやショップのパック | たとえばシーズン34のシーズンバンドルで1,000 |
プレミアムがないと、学習ポイントは自然には増えません。上限は999,999ポイントなので、貯めておいて後で使えます。
クイック学習の仕組み
Abyssal Depthsアップデート(2025年6月)で、自動学習はクイック学習に置き換えられました。
- クイック学習が有効なノードで得た名声は5倍になり、増えた名声を獲得するたびに学習ポイントが消費されます。
- ノードを完了するのに必要な学習ポイントは変わっていません。レベルの20%を過ぎないとポイントを使えなかった以前のルールはなくなりました。
- クイック学習は、ノードごとにも、すべてのノードにまとめてもオンにできます。ディスティニーボード上部の全体のクイック学習オプションを使うと、有効なノードが名声を得るたびにポイントが消費されます。
- クイック学習で解放したノードは、最初からクイック学習がオンになっています。
ドラゴンファイアのアップデート以降、同じ武器やアーマーの系統の特性は1つのまとまったノードに入っており、その中の特性ごとに、またはすべてまとめてクイック学習をオンにできます。
例:ブロードソードの戦闘専門家の1レベル
ブロードソードの戦闘専門家のレベル100には、名声1,027,392と学習ポイント60が必要です。
| 獲得する名声 | 消費する学習ポイント | |
|---|---|---|
| クイック学習なし | 1,027,392 | 0 |
| クイック学習あり | 205,478 | 60 |
クイック学習では名声の5分の1を自分で稼ぎ、残りの5分の4を学習ポイント60で支払います。
ノードに必要な学習ポイント
最初から最後までクイック学習をオンにしてノードを0から100にすると、そのノードの学習ポイントをすべて使い、名声は5分の1だけ稼ぐことになります。
| ノード(例) | レベル100までの名声 | レベル100までの学習ポイント | クイック学習ありの名声 |
|---|---|---|---|
| 武器の戦闘特性(ブロードソードの戦闘専門家) | 33,910,220 | 2,632 | 6,782,044 |
| 武器の戦闘系統(剣戦士) | 14,743,573 | 2,288 | 2,948,715 |
| アーマーの戦闘特性(ソルジャーアーマーの戦闘専門家) | 33,910,220 | 1,316 | 6,782,044 |
| ヘルメット・靴の戦闘特性(法官のヘルメットの戦闘専門家) | 33,910,220 | 658 | 6,782,044 |
| 武器製造の特性(剣の専門職人) | 25,758,944 | 3,050 | 5,151,789 |
| 武器製造の系統(剣の職人) | 12,879,472 | 3,050 | 2,575,894 |
| アーマー製造の特性(ソルジャーアーマーの専門職人) | 12,879,472 | 1,525 | 2,575,894 |
| T4の採集(採掘者(名人)) | 2,927,130 | 1,780 | 585,426 |
| T8の採集(採掘者(老熟)) | 33,732,943 | 2,154 | 6,746,589 |
| T4の加工(鉱石精練所(名人)) | 2,900,810 | 1,522 | 580,162 |
| T8の加工(鉱石精練所(老熟)) | 21,915,828 | 2,507 | 4,383,166 |
| 作物・動物(ニンジンの農夫、雌牛ブリーダー) | 2,017,942 | 1,525 | 403,588 |
プレミアムだけだと、武器の戦闘特性に必要な2,632ポイントを集めるのに88日かかります。
ディスティニー計算機は、どのノードでも各レベルの名声と学習ポイントを表示します。クイック学習にチェックを入れると、現在のレベルからクイック学習ありで必要なアイテム、資源、種子、動物の数を計算します。

学習ポイントで最も名声を節約できる場所
クイック学習で使った学習ポイント1は、それで支払う名声の5分の4を節約します。その名声の量はノードとレベルによって変わるので、同じ1ポイントでも価値は大きく違います。
| ノード | 学習ポイント1あたりの節約名声(レベル1〜50) | レベル81〜100 |
|---|---|---|
| 法官のヘルメットの戦闘専門家 | 28,808 | 50,696 |
| ソルジャーアーマーの戦闘専門家 | 14,404 | 25,348 |
| ブロードソードの戦闘専門家 | 7,202 | 12,674 |
| 剣戦士 | 3,606 | 6,336 |
| 採掘者(老熟)(T8) | 5,860 | 19,285 |
| 採掘者(名人)(T4) | 1,011 | 1,527 |
| 剣の専門職人 | 3,711 | 9,222 |
| ニンジンの農夫 | 628 | 1,355 |
データから4つのルールが導けます。
- 高いレベルに使う。 レベル81〜100では、ポイント1あたりの節約名声がレベル1〜50のおよそ2倍、高ティアの採集では最大3倍になります。序盤のレベルはどのみちプレイしていればすぐ上がります。
- 戦闘ではヘルメット・靴・アーマーの特性が一番お得。 必要な名声は武器の特性と同じなのに、学習ポイントは半分(アーマー)か4分の1(ヘルメットと靴)で済みます。
- 低ティアは飛ばす。 T4の採集や加工のノードはポイント1あたり1,000〜1,500ほどしか名声を節約できませんが、T8のノードはその5〜10倍節約できます。T4の名声は安く稼げます。
- 系統より特性を先に。 剣戦士のような系統ノードは、その系統のどの武器でもレベルが上がり、ポイント1あたりの節約名声が一番少なくなります。
製造:学習ポイントをシルバーで見積もる
製造の名声にはシルバーがかかります。素材代か、研究するために買うアイテム代です。製造ノードの学習ポイント1の価値は、節約できる名声に、その名声を得るのにかかるコストを掛けたものです。研究計算機は、どのノードでも研究に一番安いアイテムの名声あたりのシルバーを表示します。それに上の表のポイント1あたりの節約名声を掛ければ、ポイントがシルバーでいくらの価値になるかがわかるので、学習ポイントのパックの価格と比べましょう。
よくある失敗
- 全体のクイック学習オプションをオンのままにする。 レベルを上げるすべてのノードでポイントが消費されます。たまたま触れただけのノードの、安い序盤のレベルにもです。
- 新しいノードがクイック学習を引き継ぐのを忘れる。 クイック学習で解放したノードは最初からオンになっています。長くプレイした後はクイック学習の一覧を確認しましょう。
- プレミアムより先にポイントを買う。 プレミアムはフォーカス、プレミアムの名声ボーナスなどに加えて、月に900ポイントをくれます。パックはポイントしかくれません。
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