わかりやすい概要
取得、保持、損失、寄付の数量と価値を比較し、プレイヤー、ギルド、同盟、アイテム、サーバーごとの合計を確認できます。
PvE・PvPの戦利品管理
Loot Loggerは、AFM Data Clientのエクスポートを、プレイヤー、ギルド、同盟のための検索できる台帳に変えます。PvEとPvPで拾ったアイテムを追跡し、スタックごとの価値を算出し、何が保持され、あとで失われ、寄付されたかを確認できます。
取得、保持、損失、寄付の数量と価値を比較し、プレイヤー、ギルド、同盟、アイテム、サーバーごとの合計を確認できます。
追跡した各取得が、最後に取得者の手元にあったのか、あとで他のプレイヤーに奪われたのか、ギルドチェストに寄付されたのかがわかります。
各アイテムの数量に、サーバーと品質ごとの推定市場価値を掛けます。アイテムカードにはスタックの合計が表示され、最新の値が取得できない場合はCSVに記録された値を代わりに使います。
時間、アイテム、カテゴリ、プレイヤー、ギルド、同盟、ティア、エンチャント、品質、入手元、場所、ライフサイクルの状態で絞り込めます。
追跡した取得数量はすべてちょうど1回だけ数えられます。スタックの一部が保持、一部があとで損失、一部が寄付となった場合は内部で分割されますが、アイテムビューではそれらを1枚のカードにまとめ、照合された履歴をすべて表示します。
あとから一致する損失やギルドチェストへの預け入れが見つからなかったため、最後に取得者の手元にあった取得です。この台帳ではそのプレイヤーのものとして扱われますが、そのプレイヤーが今も所有していることを保証するものではありません。
追跡した取得のあとで、別のプレイヤーがそのアイテムを拾った際に、同じプレイヤーが戦利品の入手元として記録されたものです。通常は、最初の取得者がのちに死亡して失ったことを表します。
追跡した取得のあとで、同じプレイヤーによるギルドチェストへのプラスの預け入れと一致したものです。一致しないチェストへの預け入れは無視されるため、関係のないギルドの活動は戦利品の合計に含まれません。
取得は追跡した合計のすべてです。保持、損失、寄付の合計と等しくなります。スタックは結果ごとに分割されることがありますが、各アイテムの数量と価値はちょうど1回だけ数えられます。事前に追跡した取得がないプレイヤーの損失は、戦利品の合計に含まれません。
イベントはフィルターを適用する前にUTCの時刻順で照合されます。プレイヤーの損失やチェストへの預け入れは、同じサーバーで同じアイテムIDを持つ、そのプレイヤーの以前の取得だけを古い順に消費します。プレイヤーの損失は品質も一致する必要があります。チェストへの預け入れは、コピーしたチェストログに信頼できる品質情報がないため、品質をまたいで照合されます。
事前に一致する取得がないチェストの数量は、寄付の項目になりません。サイトのフィルターを変更しても、どの取得が照合されたかは変わりません。フィルターが変えるのは、現在表示されている概要、アイテムグループ、監査行、エクスポートだけです。
ギルド名と同盟名は絞り込みと概要に使われ、照合には使われません。そのため、所属が変わっても同じプレイヤーの戦利品を追跡できます。
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