- フリッパーの統計タブに、上部バーで選んだサーバーの直近24時間、7日、30日、90日、1年のデータが表示されるようになりました。
- AFMユーザーが得た利益を、1時間あたりの利益、フリップ数、平均フリップ(5万以上のフリップが対象)、100万を超えるメガフリップ、成功率とともに確認できます。利益、平均フリップ利益、フリップ数の推移グラフもあります。
- 選んだ期間のトップ5フリッパーの利益、フリップ数、平均フリップ、フリップした日あたりの利益を表示します。フリッパーは匿名のままで、サインインしていれば自分の順位も表示されます。
- 新しいグラフで、選んだ期間にどの都市での購入と、1日のどの時間帯が最も利益を上げたかを確認できます。
- 「ガイドとヘルプ」に新しいディスティニー計算機が追加されました。ディスティニーボードの任意の特性を、現在のレベルからレベル100まで上げるのに何が必要かを表示します。
- 製造、加工、料理、錬金のノードを選ぶと、名声を得られるすべてのアイテムと、製造する場合、研究する場合、自分で製造してから研究する場合のそれぞれに必要な数が一覧表示されます。採集ノードではエンチャント付きを含む採集すべき資源を、農業ノードでは植える種子や育てる動物を一覧表示します。
- アイテムをクリックすると、各レベルに必要な数を累計とともに確認できるので、途中の任意のレベルに到達するのに必要な量も分かります。
- 現在のレベルは「あなたのスペック」から取得します。設定はプレミアム、クイック学習、デイリー生産ボーナスだけで、ボタンを押すと同じ特性で研究計算機が開き、研究に最も安いアイテムを探せます。
- 戦闘、釣り、追跡のノードでは、キルや釣果あたりの名声が一定ではないため、各レベルに必要な名声を表示します。
- 価格チェッカーで、王家のEMVと闇市場EMVが都市ごとのチップに繰り返し表示されなくなりました。各カードには都市の上に品質ごとのEMVチップが1行だけ並ぶため、カードの長さが約3分の1短くなりました。
- 価格チェッカーは、初期状態で売り注文、平均、EMVを選択するようになりました。EMVには引き続きログインが必要で、サインインするとすぐにオンになります。
- アイテム画像にカーソルを合わせるかタップすると開くアイテムカードに、アイテム名をコピーするボタン、価格を確認するボタン、製造できるアイテムではシンプル製造計算機で開くボタンが付きました。
- あなたのスペック、資源返却率計算機、書籍計算機、Albionジャーナル、Meta Items、Meta Builds、騎獣、人気取引アイテム、交易ルートが、ツールの内容と使い方を説明する「紹介」タブで開くようになりました。ツール本体は次のタブにあります。
- これらのページと、アイテムパワーおよびAlbionのマップの紹介ページの読み込みが速くなりました。ゲームのアイテムデータは、ツールを開いたときに初めてダウンロードされます。
- ツールのタブを開いているときにコピーしたリンクは、そのままツールのタブで開きます。
- 「製造」に新しい研究計算機が追加されました。製造、加工、料理、錬金の任意の特性を、現在のレベルから選んだレベルまで上げるのに、研究に最も安いアイテムを探せます。
- その特性に名声を与えるすべてのアイテムを、品質ごとの最安EMVを使って名声あたりのシルバーで順位付けし、自分で価格を入力することもできます。研究の名声はゲームの現在のルールに従います。デイリー生産ボーナス、フォーカス、プレミアムが倍率として掛かり、研究するアイテムごとに作業台の使用料がかかり、加工済み素材のように作業台で研究できないアイテムは除外されます。
- 「研究か製造か」のセクションでは、購入して研究する方法と、自分で製造して闇市場で売るか研究する方法を比較します。スライダーで名声を研究と製造に振り分けられ、各ルートのコスト、収入、最終的な収支が表示されます。どのルートを計算に入れるか、フォーカスを使って製造するか、どのティアとエンチャントを除外するかを選べます。
- 次にどのノードを上げるとシルバーあたりのフォーカスコスト効率が最も高いか、目標のフォーカスコストに必要な特性レベルの最も安い組み合わせも、1つの特性だけを上げる場合と比較して表示します。
- ビルドのポーション、料理、インベントリの数量が、ゲームと同じようにアイテムの丸いスロットに表示され、1個でも表示されるようになりました。
- アイテムのツールチップでも資源の数量が同じように表示されます。
- スペルのツールチップにスペルのアイコンが表示されます。
- 平均IPとEMVの内訳に、各アイテムの小さな画像が表示されます。
- ビルドとバンドルのカードの投票、詳細、メニューの各ボタンが小さくなり、きれいに揃いました。
- 「画像としてコピー」はボタンを除いた幅の狭い画像を作るようになり、ビルドの作者名が日付と重ならなくなりました。
- スキルやポーションをコンボにドラッグすると、ほかの要素が横にずれて場所を空けます。
- 上部バーの新しいアイコンで、あなたのサーバーの本日の生産ボーナスと、名声、ルート、採集のイベント、その残り時間を確認できます。
- 直近の山賊の襲撃と、予定または進行中の襲撃とその現在のフェーズも表示します。襲撃が近いときや進行中は、アイコンが揺れます。
- 製造計算機の「本日のボーナスを適用」は、本日ボーナスのある製造すべてにデイリーボーナスを設定し、それ以外では解除します。
- すべてのカテゴリにアクセスできる場合は、本日ボーナスのある製造を、ボーナス設定済みで、ティアとエンチャントのフィルターに沿ってワンクリックで追加できます。
- シンプル製造計算機の「本日のボーナスを使う」は、そのアイテムに本日ボーナスがある場合にボーナスを設定します。
- ビルドカードが大幅に短くなりました。アイテムのオプションは各アイテムの横に並び、スペルは1行に収まり、インベントリは騎獣の隣に配置されます。
- ビルドカードで、変身の杖は変身後のスペルを別の行に表示します。
- ビルドのアイテムごとに品質を選べます。アイテムパワーと市場価値もそれに合わせて変わります。
- 「ゲーム内ロードアウトをコピー」で、ゲームのロードアウトに貼り付けられるビルドをコピーできます。
- 「ゲーム内ロードアウトをインポート」で、ゲーム内でコピーしたロードアウトを、アイテム、品質、スペル、インベントリを含むビルドに変換できます。
- ビルドページとエディターがすっきりし、スマートフォンでのレイアウトも改善されました。
- 人気ビルドとビルドバンドルの検索をリンクで共有でき、スクロールするとさらに結果が表示されます。
- アイテムのツールチップでステータスがコンパクトなチップで表示され、場所を大幅に取らなくなりました。
- 上部バーが細くなり、検索が付きました。ツールを名前で探すか、Ctrl Kを押してください。スマートフォンでは検索アイコンをタップします。
- サーバーは上部バーの切り替えスイッチとして1か所だけに表示されます。
- ワールドマップとアバロンの道のタブが、スクロールせずに画面に収まるようになりました。
- ツールが開閉できるセクションにまとめられ、表示中のページのセクションは自動で開きます。
- お気に入りは一番上に、データクライアントと更新履歴は一番下に表示されます。
- ツールにカーソルを合わせて星をクリックすると、お気に入りに追加できます。スマートフォンでは、お気に入りの横の「編集」をタップするか、ツールを長押しすると星が表示されます。
- いくつかのツールを移動しました。資源返却率計算機は「製造」に、テレポート計算機と騎獣は「マップと移動」に移りました。
- アカウントとサブスクリプションの管理は、右上のアカウントメニューにあります。
- ゾーンマップのマップに、ゲームの北/東/南/西の境界といくつかのアイコンが追加されました。
- 失ったアイテムは赤、寄付したアイテムは緑、保持していないアイテムはグレーで表示されるようになりました。
- 死亡したプレイヤーは赤で表示されます。
- 各プレイヤー、ギルド、同盟が誰からルートしたか、誰にルートされたかを確認できます。
- ゴミ箱に専用のアイコンが付きました。
- 下線付きのステータスやアビリティの値にカーソルを合わせると、アイテムパワーによる範囲を確認し、ティア、エンチャント、品質を自分の特性で比較できます。
- アイテムのツールチップに、装備と騎獣のステータス、製造の資源、利用できるすべてのアビリティが表示されます。
- アビリティの値とアイテムパワーの内訳は、アイテムの品質と選択したキャラクターの特性を反映します。
- 製造計算機
- 投入素材で製造を追加でき、選択のいずれか、またはすべてに一致するものを探せます。
- 上部のコマンドバーが、下にスクロールしても画面に固定されるようになりました。
- 利益の出る製造
- 追加利益/フォーカスを追加しました。
- あなたのフリップ
- フリップの消費を繰り返せるようになり、注文がまだあるか確認するよう注意が表示されます。
- 価格チェッカー
- 7日より古い価格は薄く表示され、スレートグレーの点が付きます。
- メニューがよりコンパクトになりました。スマートフォンでは、アイテムを長押しするか三点ボタンをタップして、お気に入りの追加や削除ができます。
- インタラクティブなフロー図で島の生産を確認できます。
- 島の生産物を、動物の餌や選択したレシピに自動で再利用します。
- プランナーの操作を改善し、レシピの選択、餌の収支、週間の買い物リストを追加しました。
- 回収したアイテムに加えて、島で使った材料も自動で記録するようになり、実際の農業の利益が分かります。
- 計画した区画を複数の区画に一度にコピーできます。
- フォーカスの設定を複数の区画に一度に適用できます。
- [製造計算機]フリー製造グループは、一度に1つの市場カテゴリに限定されます。
- 計画した島を作成、コピー、保存でき、「あなたの島」で見積もりを確認できます。
- 農業計算機のレイアウト、操作、マップのプレビューを改善しました。
- 「結果」と「あなたの島」に、製粉場、肉屋、調理場、錬金工房のレシピを追加しました。
- 設定、結果、買い物リストを分かりやすくし、計算を説明するツールチップも明確になりました。
- 区画全体の計算、島の資源の再利用、マーケットのフィルターを改善しました。
- 価格チェッカーの設定を整理しました。
- お気に入りのカードに、アイテムアイコンのプレビューとコンパクトな操作ボタンが付きました。
- 農業と鞍付けのフォーカスを区画ごとに別々に設定できます。
- シルバー/フォーカスの計算を改善し、フォーカスを使う作業だけを数えるようにしました。
- 農業計算機と農業トラッカーのUIを多数改善しました。
- カードの色を柔らかくし、価格の古さを示す点を追加し、都市のフィルターを刷新しました。
- 小さな画面では、ツールチップがコンパクトになり、平均が大きく表示されます。
- 利益の出る製造は、最高傑作の価格、15日より古いEMV、品質ごとの極端に高いまたは低い価格を無視するようになりました。
- 品質が混在する製造は、期待される生産量の60%をカバーする信頼できる価格が2つ以上ないと結果に表示されません。
- これらのフィルターは利益の出る製造にのみ適用されます。2つの製造計算機の価格の扱いは変わりません。
- 2つの製造計算機と利益の出る製造は、派閥のケープや王家のアーマーなどのレシピで、元のアイテムの品質を引き継ぐようになりました。
- 購入する元のアイテムにはエクセレント品質の価格を使います。内部で製造した元のアイテムは、最終的な品質の内訳を次の製造に引き継ぎます。
- これらの変換では、品質の抽選や品質のリロールのコストが追加されなくなりました。
製造
- 加重平均の完成品価格は、ボーナスやリロールを含めた品質の期待値を使います。
- 加重平均の価格か、最高傑作を除いた最新の価格を選べます。選択は製造グループごとに保存されます。
- 価格の古さの横にある情報アイコンで内訳を表示し、価格の算出方法を変更できます。
農業
- 農業計算機で、成長した動物と鞍付けした騎獣の利益を比較できます。販売の選択は島ごとに保存されます。
- 島で育てた餌を使い、不足分を購入し、余りを販売します。
- 週間の買い物リストに、数量、価格、手数料、税が表示されます。
- 手数料は選択した購入方法と販売方法に従います。
- 手持ちのシルバーに合わせて製造回数をすばやく設定できます。
- シンプル計算機と通常の計算機の両方で、「回数を設定」ポップアップにシルバー、フォーカス、1日の販売数、目標の生産量、材料、騎獣の重量制限が加わりました。
- サインインすると、武器のスクリーンショットを覚醒計算機に読み込めます。画像をアップロード、貼り付け、またはドラッグ&ドロップしてから切り抜いてください。
- スクリーンショットの言語は自動で検出するか、自分で選べます。計算する前に武器の詳細と特性を確認して修正してください。レジェンダリー評価の小さな丸め誤差は許容されます。
- 計算機がシンプルになり、共有画像が小さくなりました。適正価格、作成コスト、価格と負担の範囲を強調して表示します。
- アーティファクト合成計算機で消去した購入価格と販売価格は、空のまま残り、価格不足として扱われるようになりました。読み込んだ価格に戻すには「リセット」を使ってください。
アーティファクト合成
- 最高傑作のサブスクライバーは、新しいアーティファクト合成計算機で材料費、アーティファクトの平均価値、期待利益を比較できます。
- 選択肢を絞り込んで並べ替え、アーティファクトごとの確率を確認し、市場価格を比較するか自分で価格を入力できます。
製造ツール
- 製造計算機と利益の出る製造は、利用できないレシピを提案しなくなりました。
- 価格チェッカーとアイテムのツールチップに、アイテムを製造または交換できる場所が、選択した言語の建物名で表示されるようになりました。
- 農業計算機に、初期投資、1サイクルあたりと1日あたりの継続利益、投資を回収するまでの推定期間が表示されるようになりました。
- 利益には、返却された種子と子の再利用、補充の購入、収穫物と余りの販売が反映されます。
- 「あなたの島」では、記録済みの島と区画についてこれらの見積もりを、展開できるコストの内訳とともに確認できます。
- フリップごとに価格、コスト、プレミアムの状態、出品手数料(新機能)を編集できます。
- 失敗したフリップの転売価格を探し、価格を確定すると成功として記録できます。
- セッションの概要、失敗/損失のフィルター、それに合わせた合計とグラフで、全履歴を確認できます。
- フリップを消費すると、アップグレード素材の数量が自動で保存されます。
- おまけ: 農業計算機の価格入力中に、入力欄からフォーカスが外れなくなりました。
この更新の後、フリッパーの設定と記録する素材をもう一度設定してください。
- 農業計算機で農業の利益を比較し、新しい農業トラッカーで島を管理できます。どちらも最高傑作プランが必要です。
- AFM Data Clientで、作物、動物、回収を自動で記録できます。手動でデータを入力する必要はありません。
- 島のマップ、やることリスト、タイマー、フォーカスの進捗、ボーナス、種子と子を含む収穫量の期待値を確認できます。初回の水やりと育成は、やることの件数に含まれない任意のタスクとして表示されます。
- 回収を日、島、キャラクター別に確認でき、日・週・月ごとの市場価値のグラフもあります。
- カードに表示する価格を、売り注文、購入注文、平均、EMVから自由に組み合わせて選べます。
- 履歴とEMVのグラフを切り替えられ、どちらにも1日の販売数が表示されます。EMVは、利用できる場合に王家と闇市場の値を表示します。
- 価格にカーソルを合わせると、簡単な説明とその古さが表示されます。
- 「紹介」タブに、ガイドとすべての価格の種類を示す例があります。
- 製造計算機と利益の出る製造で、アイテムとレシピの選択がより一貫するようになりました。
- 製造できるアイテムとして表示されるのは空の書籍だけになり、一部または完全に埋まった書籍は製造の候補に出なくなりました。
- シンプル製造計算機の基本と完全の結果に、フォーカス1あたりの追加利益が表示され、フォーカスあり・なしの製造を詳しく比較できます。
- 製造計算機の比較カードと設定表の行は、編集中はくっきりした枠付きでその場にとどまり、並べ替えた位置に戻った後は薄い枠が残ります。
- 騎獣ページにファイアウィング・ドレイクとそのステータスを追加しました。
ビルド
- ビルドの作者は、覚醒武器のレジェンダリー特性を最大3つまで目標値付きで推奨でき、特性ごとに1つの代替案も設定できます。
- ビルドカードと詳細に武器ごとの推奨が表示され、好みの組み合わせを覚醒計算機で開けます。
フリッパー
- アイテムを持ったまま死亡した場合、記録したフリップを「アイテム損失」としてマークできます。
- フリップの履歴、セッション、グラフ、概要で、確定利益を使って成功、失敗、損失の結果を区別するようになりました。
利益の出る製造
- 利益の出る製造は、アップグレード製造を除いた直接製造の結果から始まるようになりました。
- 「レシピの種類」で「製造 + アップグレード」の結果に切り替えるか、フィルターを解除して両方の種類を含めます。
- メインのレシピや特定の開始エンチャントで絞り込めます。レシピにカーソルを合わせるかフォーカスすると、材料と書籍が表示されます。
- 「あなたの製造」で、利益、製造数、収入と支出、または名声を日・週・月ごとにグラフ表示できます。
- 王家の都市の島で対象となる製造を計算し、資源返却率を比較できます。
- 利益の出る製造を、最近の1日の販売数で表示、絞り込み、並べ替えできます。
- 共有したシンプル計算機のリンクは、計算機タブで開くようになりました。
- 製造グループに保存状態が表示され、未保存の変更が保護されます。
利益の出る製造
- 最高傑作のサブスクライバーは、推定市場価値を使って1日2回計算される利益の出る製造を閲覧できます。
- 王家と闇市場の機会について、フォーカスあり・なしの製造を比較できます。
- 結果を絞り込んで順位付けし、任意の製造をシンプル製造計算機で開けます。
製造計算機
- 計算機がより速く開き、大きな製造グループでも快適に動作するようになりました。
- 製造と価格の読み込みに進捗が表示され、読み込んだ価格は再ダウンロードせずに再適用できます。
- AFM Data Clientの「Export Loot Logs」を使い、そのCSVをここで選択するかドラッグ&ドロップすると、サーバーごとの推定市場価値を確認できます。
- プレイヤー、ギルド、同盟ごとのルートの合計を、アイテム、カテゴリ、ティア、エンチャント、品質、入手元、場所、時間のフィルターとともに確認できます。
- PvEとPvPのルートを保持、損失、寄付として記録し、絞り込んだ詳細やグループの概要をエクスポートできます。
- ワールドマップで、資源の種類とティアを自由に組み合わせてゾーンをハイライトできるようになりました。
- マップ関連のいくつかのバグを修正しました。
- アバロンの道タブに、追加したすべての道が1つのマップに表示されるようになりました。出口の期限が切れても、道とそのマーカーは残ります。
- アバロンの道を通るルートを計画できます。ルートは各道の内部の経路をたどり、その距離も移動全体に含めます。
- 保存したマップへの変更は、マーカー、道、出口の変更を含め、閲覧中の全員にリアルタイムで反映されます。
- 自分のルートと設定は非公開のままにするか、グループの準備ができたら共有プランとして公開できます。
- 「あなたのマップ」で編集者や閲覧者を招待するか、公開の閲覧専用リンクを作成できます。
- ワールドマップをゲームの最新バージョンに合わせて更新しました。
- Albionのマップのページに、マップの大きさ、接続、注目地点、主な特徴、資源のホットスポット、エンチャント率が表示されるようになりました。
- マップ一覧のフィルターは、マップを開いたりブラウザで戻ったりしても選択されたままになります。
- Albionのマップで出口を選ぶと、接続先のマップが開くようになりました。
- マップにカーソルを合わせると経由地の配置をプレビューでき、選択できるマーカーにはほかの操作があることが示されます。
- 全体表示のズームレベルでは、マップを選ぶと正確な経由地ではなく、自動の入口が追加されます。
- 通常のマップの出口には行き先が表示され、クリックするとマップ上に通常の経由地が置かれます。
- マップのフィルター名が、常に場所の円の上に表示されるようになりました。
- マーカーの操作ヒントが、周りの操作ボタンより上に表示されるようになりました。
- 城と前哨基地が別々に表示され、別々に絞り込めるようになりました。
- 削除できるマップのマーカーに、マップ上で直接使える削除操作が付きました。
- 領地の詳細に、領地の力のレベルごとのエンチャント率の範囲が最小〜最大で表示されます。
- ダンジョンや通路などの隠れたマップは、カーソルを合わせたときではなく、アイコンをクリックしたときだけ表示されるようになりました。
- 王家の前哨基地にミニマップのアイコンが付きました。
- 「あなたのマップ」タブに、保存した各マップにアクセスできるメンバー数が表示されます。
- 修正: マップを保存した後もルートの経由地を移動・削除できるようになりました。
- 資源の領地のマップフィルターを追加しました。
マップ
- マップをユーザー名でほかのユーザーと共有できるようになりました。ユーザーには閲覧者または編集者の権限を割り当てられます。
- 共有したマップには、すべてのマーカー、ラベル、メモ、ルート、ルートの設定を含むマップ全体が含まれます。
- マーカーのラベルがワールドマップに表示されるようになりました。
- ワールドマップから直接、ゾーンを回避リストに追加・削除できるようになりました。
- 矢印のマーカーをワールドマップのどこにでも置けるようになりました。
- マーカーを1回クリックするだけで選択でき、状況に応じた操作が表示されます。
- Albionのマップツールで、マップを名前、資源の種類、資源のホットスポットで絞り込めるようになりました。
ユーザー名
- すべてのAFMユーザーにランダムに生成されたユーザー名が付きました。アカウントページで変更できます。
- ユーザー名はマップの共有に使われ、今後AFM全体でほかのユーザーと共有する標準の方法になります。
- 経由地の追加、移動、削除がとても簡単になりました。ルートをクリックすると経由地を挿入し、経由地をクリックすると削除し、ドラッグすると新しい位置に移動します。
- マップとナビゲーションのデータの読み込みが大幅に速くなりました。
- 新しいルートパネルに、経由地、距離、移動時間、マップ数、共有、ルートの操作がまとまっています。
- ルートに移動方向が表示され、ズームして目的地を選ぶとミニマップ上の正確な位置をたどるようになりました。
- ルートの更新はバックグラウンドで行われ、新しい経路を計算中もマップは快適に操作できます。
- ピン留めしたマーカーへのルートが正しく計算されない問題を修正しました。
- 最短経路の選択で、マップ内の実際の経路が考慮されていなかった問題を修正しました。
- マップにマーカーを追加すると、そのマップがルートにも追加されてしまう問題を修正しました。
- 移動時間の計算で、ダンジョンのマップの経路は騎乗なしとして扱うようになりました。
- 重量超過は騎乗中の移動にのみ影響し、騎獣を選んでいない場合は選択できなくなりました。
- ペナルティを、より直感的な仕組みに置き換えました。
- Albionのマップとオープンワールドのマップの両方で、同じ詳細なランドマーク情報を確認できます。
- ナビゲーションメニューにマップ専用のカテゴリができました。
- ゲーム内のすべてのマップを確認できる新しいAlbionのマップツールを追加しました。
- 資源、モブ、注目地点を含むゾーンマップを検索しながら確認できます。
- ルートは、ダンジョンや通路の中も含め、歩ける地形をたどり、壁や警備されたエリアを避けるようになりました。
- オープンワールドの倉庫の場所が表示され、非公開のメモを付けられます。
- 移動時間に騎獣の速度と重量超過が含まれるようになりました。
- 2つの製造計算機に、保存したスペックを変えずに最大の特性レベルを使うチェックボックスが付きました。
- 「あなたのスペック」を、検索できるPDFとして保存したり、整理されたテキストや画像としてコピーしたりできるようになりました。
- EMV Flipperで、条件の合う注文を、合計数量と利益を付けて1つの結果にまとめられます。
- EMV Flipperのアイテムカードに、コピーと価格チェックの操作が付きました。
- 闇市場の価格、機会、計算機の場所が、闇市場が買い取るアイテムとエンチャントに従うようになりました。
- サイト全体で、ツールの設定とフィルターを統一されたコンパクトな入力欄、セレクター、チェックボックス、ボタンに移行し終えました。
- 画面上でずれている、サイズがおかしい、使いにくいツールの操作があれば報告してください。
- 製造計算機の比較の結果を、1kgあたりの利益で並べ替えられるようになりました。
- 識別子チェッカーがすべてのAlbionサーバーを自動で検索し、識別子が見つかった場所を報告するようになりました。選択中のサーバーは変わりません。
- サインインしたユーザーは、よく使うページをメインメニューのお気に入りセクションに固定できます。
- お気に入りは追加した順に並び、どのデバイスでも使えます。
- 王家と闇市場のEMVを直接比較するか、EMVより安い・高い価格の実際の注文を探せます。
- 直接取引とエンチャントのアップグレードを、編集できる素材価格と出品手数料の設定で確認できます。
- アイテムの詳細、ルート、場所、購入元または販売先の品質で絞り込み、利益、100kgあたりの利益、ROI、利用可能な数量で並べ替えられます。
- 価格の新しさ、手数料、実際の注文に数量がある場合は最大利益を確認できます。
- 価格チェッカーで、王家と闇市場のEMVが分かれ、それぞれに価格の履歴が付きました。
- 製造計算機をEMVに設定すると、闇市場での販売には闇市場EMVを使い、必要に応じて王家のEMVで補います。
- 特性の値を入力すると、小数点以下1桁や4桁で表示される値も含め、入力した数値がそのまま保持されるようになりました。
- Albionはアイテムの詳細で特性の値を丸めて表示するため、計算機は入力した値に一致しうるすべてのレジェンダリー評価を表示するようになりました。
- 更新したフォームの操作が、サイト全体で使えるようになりました。
- ツール、表、ダイアログ、アカウントページ、ナビゲーションで、ボタンが小さく統一されたデザインになりました。
- サインインとサブスクリプションの購入操作で、読み込み中と利用不可の状態が分かりやすくなりました。
- 「あなたのスペック」を検索できる整理されたディスティニーボードに作り直し、特性の進捗の合計が間違っていた問題を修正しました。
- ポートフォリオに取引のダイアログと、ティア、エンチャント、品質の新しいフィルターを追加しました。
- 製造計算機のアイテムのツールチップにあるポートフォリオのオプションを改善しました。
- 農業計算機の入力欄、セレクター、チェックボックスをコンパクトで統一されたものにしました(全ツールで順次対応中)。
- パフォーマンス上の理由で、最近の表のスクロールの変更を元に戻しました。
- 特にスマートフォンと大量の結果で、固定表示される表のスクロールを改善しました。
- Albionのマップに全画面表示と農業領地のハイライトを追加しました。
- 計算機、市場ツール、メタレポートの表が、すっきりした統一感のあるレイアウトになりました。
- スクロール中も表の見出しが表示されたままになり、対応するフッターでページ送りの操作を見つけやすくなりました。
- 表の内部に縦スクロールバーが不要になりました。
- 農業・繁殖計算機を、作物、ハーブ、動物、子、農場の生産物に対応するよう作り直しました。
- 王家の島やアウトランドの農業領地を選ぶと、その農業ボーナス、バイオーム、品質が自動で適用されます。
- EMV、市場の注文、過去の平均、NPC価格、手動の価格を使って、利益、所要時間、フォーカス、名声を比較できます。
- 新しい結果の表を検索して並べ替え、動物の栄養素を選び、価格を編集し、区画を展開して詳しい計算を確認できます。
- 農業の場所、マーケット、価格の算出方法、フィルター、設定はアカウントに保存されます。
- 新しい無料のテレポート計算機を追加しました。都市間の旅行プランナーの費用を確認し、EMVと比較し、設定全体を共有できます。
- 修理費計算機を作り直し、複数アイテムの選択、正確な損傷率、共有できる設定、ゲーム内の現在の修理費に対応しました。
- 騎獣、アイテムのツールチップ、価格チェッカーにテレポートの費用が表示されます。
- 1回の製造で複数のアイテムを生産するレシピで、作業台の使用料がゲーム内の合計と一致するようになりました。
- フォーカスを使った製造の品質計算に、ゲーム内のフォーカスボーナスが含まれるよう修正しました。
- 肉のように材料ではなく追加の生産物を返すレシピで、製造回数の計画を修正しました。
- NPCから購入したアイテムに作業台の使用料が誤って含まれていた問題を修正しました。
- 計算機の無効な値により、端数の製造、マイナスのコスト、無料の消耗品ボーナスが生じる問題を修正しました。
- シンプル計算機の価格更新で、既存の価格を残すか、すべて置き換えるかを選べるようになりました。
- 資源返却の計算で、まれに材料1個分の誤差が出る問題を修正しました。
- 内部製造をオフにした後も、保存した内部製造の生産側の行が残ってしまう問題を修正しました。
- シンプル計算機のリンクで、手動のリロールコストが復元されない問題と、品質の設定を変えても更新されない問題を修正しました。
- 最大フォーカスと最大重量の計画に、内部で製造する材料が含まれるようになりました。
- グループの重量の合計から、内部製造の間で移動する材料が除外されるようになりました。
- 初期費用に、返却された材料の出品手数料が含まれるようになりました。
- マーケットの手数料と販売税は、シルバーの整数に切り上げるようになりました。
- シンプル計算機の製造の使用料は、栄養素100あたりで入力することを明記しました。
- 製造計算機の利益率は、ROIと明記されるようになりました。
- レシピのシルバーのコストに、現在のサーバーの倍率が適用されていなかった問題を修正しました。
- 変換で製造の名声が誤って付与され、書籍が埋まっていた問題を修正しました。
- アイテムを直接製造する場合と、低いエンチャントで製造してアップグレードする場合を比較できます。必要なルーン、魂、レリックは自動で含まれます。
- 親の製造の利益に内部で製造する材料が含まれるようになり、親と内部製造の結果を足し合わせる必要がなくなりました。
- フォーカスあたりの利益に内部生産で使うフォーカスが含まれるようになり、親の製造の比較が生産チェーン全体と一致します。
- 内部製造の利益は、「完成品を販売」を設定した場合にのみ、販売用に追加で生産した数に基づいて別に表示されます。
- 結果に1個あたりの正味の生産コストが表示され、製造した完成品を品質ごとの数量を編集してポートフォリオに追加できます。
- 完全版の製造計算機の操作が折りたためるすっきりしたものになり、設定が整理され、セットアップでの製品の詳細が分かりやすくなり、アップグレードのレシピを隠すオプションが付きました。
- 品質タブのアップグレードのレシピで、品質がエンチャントのアップグレードより先に処理されることと、リロール費用に使うアイテム価値が示されるようになりました。
- 完了した製造に専用の「あなたの製造」タブができ、保存した製造グループの設定とは別になりました。
- 製造の履歴で、利益、コスト、フォーカス、名声、重量、完了の詳細が分かりやすくまとめて表示されます。
- 「あなたの製造」を、サーバー、アイテム名、ショップのカテゴリ、ティア、エンチャント、フォーカスの使用で絞り込めるようになりました。
- 覚醒計算機に「既存の武器の評価」セクションが追加され、実際の負担、実際に使ったアチューンメントの合計、希望価格を入力できます。
- 希望価格は転売価格の範囲と確率のグラフに重ねて表示されるため、出品をシミュレーションの範囲と比較できます。
- 実際に使ったアチューンメントの合計から、現在の武器とエネルギーの価格で作成者側の改造費用を見積もります。
- 覚醒計算機の結果を、アイテム、特性、価格、主な見積もり、負担と転売価格の範囲、確率のグラフを含む共有用の画像としてプレビューし、コピーできるようになりました。
- 画像のプレビューには、現在の計算機の設定を復元する共有リンクもあります。
- 特性の目標をゲーム内の正確な値で入力でき、価格と負担の範囲はスマートフォンでドラッグしてスクロールでき、確率のグラフはP99までの結果に絞って表示します。
- 適正価格の結果には、現在の特性の人気、メタでの重要度、買い手の需要が含まれないことを明記しました。
覚醒アイテムの出品
- 新しい公開の覚醒アイテムマーケットで、販売中の出品を閲覧し、アイテム、特性、負担、レジェンダリー評価で絞り込めます。
- 出品カードには、各武器の価格、品質、ステータス、特性の強さ、出品者の連絡先が表示され、Discordの投稿と設定済みの計算機の表示に直接移動できます。
- プレイヤーはAFM Data Clientから、出品の作成、更新、売却済みへの変更、取り消しができます。
覚醒計算機
- 新しい公開の計算機で、エンチャント.4の武器を覚醒させ、選んだ特性を最大3つ得るまでの総コストを見積もれます。
- 結果には、平均とパーセンタイルのコスト、確率のグラフ、詳しい操作の記録、リセット戦略の比較、負担の評価、再調整を考慮した転売価格の範囲が含まれます。
- サーバーのEMVを自動で使うか手動で価格を入力し、任意でフォーカスの予算を含め、最初に出た特性を受け入れるか、特定の特性を狙うかを選べます。
- 特性の上限、初期の抽選、目標値、マスタリーのアイテムパワー、覚醒によるアイテムパワーの増加が計算に含まれます。
- 実際の負担は直接入力するか出品から読み込むことができ、その武器の正確な買い手側の再調整コストを使えます。
- 計算機の設定はURLで共有でき、Data Clientとマーケットから、観測した武器を直接計算機で開けます。
- 書籍計算機で、T3〜T7とT8の書籍の幸福度を別々に設定できるようになりました。T8の幸福度の上限は142.5%です。
- 大きな製造グループの作成、更新、比較、リセットが速くなりました。
- 大量の製造や取引を作成するときに進捗が表示されます。
- 製造の比較がページ分けされ、カテゴリのフィルターと「概要と削除」を折りたためるようになりました。
- アイテムのツールチップに、現在のサーバーで保有しているポートフォリオの在庫が保有品質ごとに表示され、更新操作も付きました。
- 製造の材料のツールチップで、ポートフォリオのFIFOの在庫コストを材料価格として使えるようになり、在庫の消費を記録するオプションもあります。
- アイテムの品質が指定されている場合、アイテムのツールチップに選択した品質が表示されます。
- ポートフォリオの消費の記録に、自動計算したFIFO価格が切り上げで表示され、丸めた値をコピーするボタンが付きました。
- 製造グループを保存しても、現在の計算機のセッションですでに読み込んだ市場価格が保持されるようになりました。
- 価格チェッカーのEMVのグラフで、最大180日分の履歴を表示できるようになりました。
- 材料と完成品のタブの「価格不足のみ」が、選択していない製造の行の価格の欠けも検出するよう修正しました。
- 保存した隠れ家の製造場所が、製造グループを読み込み直したときに正しいゾーンで開くよう修正しました。
Data Client(ベータ v.0.35.0.0)
- 選択した取引の行を、取引記録としてポートフォリオに直接追加できるようになりました。
- すでにポートフォリオにある取引は取引の表でマークされ、もう一度追加する前にData Clientが警告します。
ウェブサイト
- Data Clientから取り込んだポートフォリオの取引記録には、Data Clientのマークが表示されます。
- ポジションのセクションに更新ボタンが付き、ページを離れずにポートフォリオのデータを読み込み直せます。
- 取引記録の一覧は新しい順に表示され、長い履歴は5件ずつページ分けされます。
- ポートフォリオの取引の日時は、UTCで入力・表示されるようになりました。
- 保有数がゼロのポートフォリオのポジションは初期状態で非表示になり、確認したいときは「保有ゼロを表示」チェックボックスを使えます。
- 製造計算機の追加の材料は、実際に資源返却を受けられる材料にだけ余裕分を加えるようになりました。
- 製造計算機の価格更新で、欠けている価格だけを補うか、すべての材料と完成品の価格を一度に置き換えるかを選べるようになりました。
- 人気取引アイテムで複数のマーケットを選ぶと、取引されたシルバーとアイテム数を合算した1つのランキングを確認できます。
- アイテム数の履歴が階段状のエリアで表示され、価格の線と合わせて時間による変化を追いやすくなりました。
- 初期設定の名前のまま完了した製造は、製造の履歴に追加する前に名前を尋ねるようになりました。
- アップグレードして、利益の出る購入注文に直接売れる低エンチャントのアイテムを探せます。
- 闇市場の購入注文は、新しい市場の報告がないまま1時間経つと削除され、結果を最新に保ちます。
- EMV Flipperが、低エンチャントのアイテムを購入し、アップグレードして利益を得る機会を見つけるようになりました。
- 機会ごとに、必要な素材、アップグレードのコスト、期待利益を確認できます。
- 素材のEMVを読み込むか、自分で価格を入力してください。結果は自動で更新されます。
- 新しいフィルターで、種類、ショップのカテゴリ、アイテム、ティア、エンチャントから機会を探しやすくなりました。
シンプル製造計算機
- シンプル製造計算機は製造を始めるための簡単な入口のはずでしたが、時間とともに完全版の計算機の高度なオプションをほとんど取り込み、初めて使うときに圧倒されるものになっていました。新しい基本モードで本来の目的に戻ります。新しい製造者には、アイテムを選び、場所を選び、製造回数と価格を設定して、利益を確認するという必要最低限の項目だけが表示されます。
- 基本モードでは、資源返却率は場所、フォーカス、スペックから常に自動で計算されます。リロール、消耗品、隠れ家、追加の材料、税、追加のコストや収入などの高度な調整は省かれますが、完全モードに切り替えれば設定は元に戻ります。書籍を埋めることはすべての装備の製造の一部なので、書籍は常に含まれます。
- 上部の切り替えで完全モードにすると、リロール、消耗品、隠れ家、製造回数のプランナー、追加のコストと収入が戻ります。
- 選んだモードはページのリンクに含まれるので、共有やブックマークした製造は設定したとおりに開きます。
- コストの内訳を、材料、余った返却分、完成品の分かりやすい表に作り直し、すべての手数料、税、列の合計を表示します。小さな画面では横にスクロールします。
- 材料と製品のカードに新しい「すべてEMV」と「すべて売り注文」ボタンが付き、すべての価格の種類を一度に切り替えて対応する価格を適用します。
- 独自のマーケットがない材料と製品は、選んだ製造場所と同じマーケットから始まるようになりました。
- アイテムを切り替えると、製造場所が新しいアイテムのボーナス都市に自動で移動します。ボーナス都市がないアイテムでは、選んだ場所が維持されます。
- 「リロールを計算」を有効にすると品質タブが使えるようになり、結果の概要が内訳に合わせたすっきりした見た目になりました。
ポートフォリオ
- ポートフォリオのポジションは、サーバーと品質ごとの最新の推定市場価値を使い、その値の古さを表示し、EMVがない場合は平均コストを使うようになりました。
- ポジションの一覧が1ページに4件ずつ表示され、閲覧が速くなり、グラフも滑らかになりました。
- 取引の記録で、選択中のポジションがはっきり強調され、ポジションの一覧に戻る操作が見やすくなりました。
- ポートフォリオのグラフで、保有在庫が塗りつぶした階段状のエリアで表示され、在庫の変化を追いやすくなりました。
- ポートフォリオのグラフは90日で開き、30日、180日、ポジションの全履歴に切り替えられ、古い期間もより確実に読み込みます。
あなたのフリップ
- あなたのフリップのグラフに、フリップのない期間も含め、選んだ期間全体が現在時刻まで表示されるようになりました。
- 新しい「同等ティアを追加」オプションで、同等のティア(4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0)のアイテムも比較できます。「T8相当」のビルド条件にぴったりで、「得られるもの」列に各ルートの最終結果が表示されます。
- 新しい「全都市の最安価格を使う」オプションは、1つの購入場所ではなく、アイテムと素材ごとに最も安い王家の都市を選びます。
- 市場価格に、どの都市の価格かを示す都市のチップが表示されます。
- 価格が分かりやすくなりました。チップには「売り注文」または「購入注文」と表示され、すべての価格に自動または手動の印が付きます。
- 「価格を更新」の横の新しいボタンで、手動の価格をすべて一度に削除できます。
- 完成品に市場価格がない場合、節約額の列にダッシュではなくその旨が表示されます。
- 節約額の列の新しい比較ボタンで、任意の行を比較の基準にできます。たとえば、選んだアイテムの代わりにそのティアの完成品を買う場合と比べて、アップグレードのルートでどれだけ節約できるかを確認できます。
- 新しいアップグレード計算機で、希望するエンチャントと品質の装備を手に入れる最も安い方法を探せます。
- 完成品を買う場合と、低いエンチャントや品質のものを買ってルーン、魂、レリックでアップグレードする場合を比較します。
- 品質のリロールも含められます。目標の確率を設定すると、平均のリロール回数、最悪の場合、平均コストが表示されます。
- 価格は推定市場価値か、現在の売り注文と購入注文から取得し、アイテムや素材ごとに自分で価格を入力することもできます。
- アイテムと素材のコストに、購入注文の出品手数料を加えられます。
- アップグレード計算機は誰でも無料で使え、「市場」セクションにあります。
- 「あなたのフリップ」タブの取引セッションは、都市を切り替えても開いたままになり、次のフリップがないまま30分経つと閉じます。
- 「あなたのフリップ」タブで開いているセッションが、より分かりやすく強調表示されます。
- 保存した価格がない場合、アップグレードの資源の価格は初期状態でEMVを使うようになりました。
- アップグレードタブで、出品手数料を含めるかどうかを手動で選べるようになりました。
- アップグレードの資源の価格と数量の説明が分かりやすくなりました。
- (フリップの消費で)消費したアップグレードの数量が自動で保存されるようになりました。
- フリップの概要に、古い詳細なフリップを読み込んでいなくても、すべての期間の完全な合計が含まれるようになりました。
- 失敗したフリップは、全期間、絞り込み、グラフ、取引セッションの利益の合計に含まれなくなりました。
- あなたのフリップは、グラフ、フィルター、セッションの詳細用に最近のフリップを最大20,000件読み込むようになりました。
- あなたのフリップがMarket Flipperの中で直接使えるようになり、更新するまで読み込まれたままになります。
- フリップの履歴を、直近7日から記録した全履歴までの期間で絞り込めるようになりました。
- 全期間の概要は全期間の完全な合計を使い、フリップ数と利益をアップグレードとそれ以外に分けて表示します。
- 利益とフリップ数のグラフを1つずつ表示できるようになりました。
- フリップの履歴は、グラフ、フィルター、セッションの詳細用に最近のフリップを最大50,000件読み込むようになりました。
- フリップの履歴を、同じ詳しい表のまま取引セッションごとにまとめ、30件ずつページ分けできるようになりました。
- セッションのフリップでフリップを失敗または成功にすると、あなたのフリップにもすぐに反映されます。
- 価格履歴のグラフで、データのない日をまたぐ部分は破線で表示されるようになりました。
- 単独の価格記録には印が付き、見分けやすくなりました。
- フォーカスを使えないレシピでフォーカスを選べてしまう問題を修正しました。
- フォーカスなしのレシピの資源返却率の計算を修正しました。
- 書籍計算機は、ログインしたユーザーには初期状態で推定市場価値の価格を使うようになりました。
- 実行する書籍の数を設定でき、その数に応じてコスト、収入、生産物、利益が変わります。
- 書籍の利益のセルにカーソルを合わせると、購入、記入、納品、販売、利益の短い概要が表示されます。
- セッションのフリップの表から、フリップを直接失敗または成功にできるようになりました。
- 「消費済みを非表示」でも、現在のセッションで消費したフリップはフリッパーの結果に表示されたままになります。
- 現在のセッションで消費したフリップは、公開とプライベートのフリッパーの表で強調表示されます。
- スペック:
- Albionのサーバーごとに、初期設定のスペックのキャラクターを設定できるようになりました。
- スペックを使うツールは、サーバーを切り替えたり、アップロードしたスペックを読み込み直したりすると、選んだ初期設定を自動で使います。
- 初期設定のキャラクターの操作は、スペックのキャラクターを選べるすべての場所で使えます。
- アイテムパワー:
- アイテムパワーの選択欄では、アイテムの系統ごとに分かりやすい選択肢が1つだけ表示されるようになりました。
- アイテムを選ぶたびにページが再読み込みされる問題を修正しました。
- ビルド:
- ビルドの平均IPは、マスタリーをゼロとみなす代わりに、選択したスペックのキャラクターを使うようになりました。
- ビルドのIPのツールチップに、使用中のスペックのキャラクターとサーバーが表示されます。
- 製造:
- 製造と加工の比較の結果を、1日の販売数で並べ替えられるようになりました。
- Meta Builds:
- Meta Buildsで、ケープの選択が表の専用の列に表示されるようになりました。
- ビルドカードに推定市場価値(EMV)が表示されるようになりました。市場データに基づく、現在のロードアウトのおおよそのシルバーのコストです。ログインが必要です。
- ビルドカードのEMVや平均IPのチップにカーソルを合わせると、スロットごとの詳しい内訳が開きます。
- アイテムのグリッドと動画のセクション全体の余白を詰め、ビルドカードがよりコンパクトになりました。
- ビルドカードの「強みと弱み」と「YouTube動画」のセクションは折りたためるようになり、見た目をすっきりさせるため初期状態で閉じています。
- 人気ビルドで武器を検索すると、どのティアの名前でも一致するようになりました。たとえば「偉大な炎」で検索するとVendettaの怒りが見つかります。
- ケープの使用率が各ビルドの行に表示され、その構成でどのケープが人気かがひと目で分かります。
- 新しいケープのフィルターで、特定のケープを使うビルドに検索付きで絞り込めます。
- これまでケープを記録していなかったため、最初はビルドに「ケープなし」の項目が複数表示されることがありますが、データが集まるにつれて実際のケープの使用状況にまとまっていきます。
- Meta Buildsは、すべてのAlbionサーバーで記録されたPvPのキルを継続的に分析し、実際に使われている装備一式を表示します。
- 個々のアイテムの人気から推測するのではなく、メインハンド、オフハンド、頭、アーマー、靴、ケープの使用状況で完全なビルドを比較できます。
- プレイヤーの役割、戦闘の規模、武器、防具、最小プレイヤー数で絞り込み、あなたのコンテンツに関係する戦闘に集中できます。
- プレイヤー数、イベント数、キルデス比、キル名声、デス名声、ダメージ、回復量で並べ替え、人気のビルド、影響力の大きいビルド、サポート重視の構成を探せます。
- Meta Itemsも同じすっきりしたレイアウトと表の操作になり、2つのメタツールを並べて使いやすくなりました。
- IPの計算に、手動のマスタリーの値ではなく、保存した戦闘のスペックを使うようになりました。
- AFM Data Clientでスペックをアップロードしていれば、アイテムパワーがキャラクターのIPを自動で計算します。
- ログインしたユーザー向けの価格の取得元としてEMVを追加し、ログインしたユーザーは初期状態でEMVを使うようにしました。
- アイテムパワーあたりのシルバーが最も低い順の並べ替えを追加し、コスパの良い装備を探しやすくしました。
- 製造計算機のアイテムのツールチップで、市場価格の横にEMVが表示されるようになりました。
- 選択した製造の完成品のEMVは、品質の設定とリロールを含めた、品質の期待される結果に従うようになりました。
- 製造の概要カードで、材料と完成品に同じ価格のツールチップが表示されます。
- シンプル製造計算機の材料、完成品、内訳のアイテムに、市場価格のツールチップが表示されます。
- これらのツールチップで都市をクリックすると、その行の場所が設定され、その市場価格が使われます。
- 資源タイプの製造品で、資源返却率が自動で0%と計算されるよう修正しました。
- 完全版とシンプルの製造計算機で、ログインしたユーザーは推定市場価値を価格の種類として使えるようになりました。
- 製造のEMV価格は、利用できるアイテムの品質ごとに、基本の製造確率で加重平均されます。
- 製造の計算では、EMVにも平均価格と同じ出品手数料の扱いが適用されます。
- EMV Flipperが闇市場の品質の一致をより多く確認するようになり、通常のフリッパーの動作に近づきました。
- 表が見やすくなりました。種類のラベルがコンパクトになり、注文の場所と品質は注文の列に、EMVの品質はEMVの価格の上に表示されます。
- 注文の全数量での利益の見込みを示す「最大利益」を追加しました。
- サブスクライバーは、EMV Flipperで推定市場価値から大きく離れた価格の注文を探せるようになりました。
- EMVより安い売り注文と、EMVより高い購入注文を1つの表で確認できます。
- アイテム名、場所、機会の種類、ティア、エンチャント、数量、利益、利益率で絞り込めます。
- 注文の古さ、数量、EMVの日付のチップで、取引を決める前にデータを確認できます。
- シンプル製造計算機で、品質のリロールの計算と品質ごとの詳しい結果に対応しました。
- 価格チェッカーでEMVの品質を選ぶと、EMVの履歴のグラフが表示されます。
- 騎獣の価格に、AODPの平均価格ではなく最新のEMVを使うようになりました。
- シンプル製造計算機に、需要、フォーカス、材料、最大積載量から製造回数を計算する「回数を設定」ヘルパーが付きました。
- 製造計算機で、選択した騎獣を製造グループと一緒に記憶できるようになりました。
- シンプル製造計算機で、同じセッション中に製造を切り替えても手動で入力した価格が残るようになり、記憶した価格を消去するオプションも付きました。
- シンプル製造計算機のUIを全体的に改善しました。
- 価格チェッカーで推定市場価値(EMV)の価格を直接確認できるようになりました。
- EMVの価格はログインしたユーザーが利用できます。
- EMVのデータをアップロードするには、ログインした状態でAFM Data Clientを使ってください。
- 製造計算機の製造グループの検索で、選択欄に最上位のティアだけが表示されていても、下位ティアのアイテム名でグループが見つかるようになりました。
- 製造計算機の「販売税なし」で、完成品の出品手数料も除外されるようになり、マーケット外や直接取引での販売と一致しました。
- 製造計算機の材料の購入場所は、アイテム固有、資源、製造ボーナス、農業ボーナスの場所から初期設定されるようになりました。
- 製造計算機の材料と完成品のタブで、「価格不足のみ」を有効にしていても編集中の行が表示されたままになります。
- 製造計算機のアイテムのツールチップに、全都市の価格が表示されます。
- 製造計算機のカテゴリのフィルターで、複数のカテゴリを選択したり、選択を解除したりできるようになりました。
- 製造計算機のセットアップで、市場のカテゴリ、ティア、エンチャントごとに製造をまとめて追加できるようになりました。
- Albionのマップに独自のマーカーを置いて、拠点、目標、資源、ルートの場所、危険地帯など、覚えておきたい地点に印を付けられるようになりました。
- マーカーを置いたマップをアカウントに保存し、後で読み込み、名前の変更、更新、削除ができます。
- 新しい「あなたのマップ」タブで、保存したマップを1か所で管理でき、マーカー数と共有状態がひと目で分かります。
- 保存したマーカーのマップをリンクで共有でき、既存のリンクをそのままコピーしたり、必要に応じてリンクをリセットしたり、マップの共有を完全にやめたりできます。
- 共有したマーカーのマップは閲覧専用で開き、ログインしたユーザーは共有マップを自分のコピーとして保存できます。
- ルートに独自のマーカーを含められるようになり、入口と出口だけでなく、ゾーン内の正確な地点への移動を計画しやすくなりました。
- ルートにすでにあるマップをクリックするとルートがその地点まで短縮され、番号付きの経由地のマーカーをクリックするとその経由地が削除されます。
- 旅の概要に、経由地、マップごとのルートの詳細、PvPゾーンの合計、マップの種類ごとの合計が含まれるようになりました。
- 移動時間の見積もりは、入力した速度ではなく、選択した騎獣に基づくようになりました。
- 製造計算機の結果に、フォーカスあたりの利益と並んでフォーカスあたりの追加利益が表示され、フォーカスを使う本当の価値が分かりやすくなりました。
- 製造計算機に、完全版とシンプルの製造で使える「追加の材料」設定が付きました。資源返却率の影響を受けるすべての材料に、保存される小さな余裕分を加えて、資源返却の運の悪さに備えられます。
- 製造計算機の最大重量の製造回数で、騎獣に加えて追加の積載量を設定でき、その追加重量は製造グループと一緒に保存されます。
- 製造計算機で、ビーストハート、ツリーハート、マウンテンハート、ロックハート、バインハート、シャドウハートの材料の購入場所が、対応する都市のマーケットに初期設定されるようになりました。
- 製造計算機の内部製造で、追加の「完成品を販売」を設定できるようになり、内部製造で親の製造の必要分をまかないつつ、販売用のアイテムも生産できます。
- 製造計算機の材料の数量に、スタックできるアイテムのスタックの内訳と、切り上げた数量をすばやくコピーするボタンが表示されます。価格チェッカーのアイテムの詳細には、各アイテムの最大スタック数が表示されます。
- 製造計算機の品質のアイテムの詳細を折りたためるようになり、長い品質の内訳が見やすくなりました。
- フリッパーで「アップグレードを非表示」を有効にすると、アップグレード専用の列も隠れるようになり、フリップの表がすっきりして見やすくなりました。
- フリッパーの場所の名前から、不要な「Market」の語を省くようになりました。たとえば「Thetford Market」は単に「Thetford」と表示されます。
- フリップの表がすっきりして見やすくなりました。
- 密輸業者のフリップが、データが変わったときにより確実に更新されるようになりました。
- そのほかの細かなパフォーマンス改善で、フリッパー全体が少し速くなりました。
- Albionのマップで、直接の接続、ポータルの接続、通路の接続、ダンジョンの接続を別々に表示できるようになりました。
内部製造
- 製造できる材料を「内部で製造」に設定できるようになり、計算機がその中間の製造を自動で作成・更新します。
- 内部製造の製造回数は、親の製造が変わるとリアルタイムで更新されます。
- 製造の概要、材料、完成品、結果に、内部で使う分と販売できる余剰分の情報が分かりやすく表示されます。
余りの設定
- 余りは常に材料の購入設定と同じ場所と価格を使うようになりました。
- 余りは常に売り注文で販売するようになりました。
- 余りの手動の操作を削除し、完全版とシンプルの製造計算機で余りの価格の扱いが同じになりました。
- 使い勝手をシンプルにするための変更です。
販売リスト
- 販売リストに、製造した完成品だけでなく、通常の資源返却による余りも含まれるようになりました。
品質タブ
- リロールの目標確率の初期値が、許容される最大値に設定されるようになりました。
- 製造計算機の材料と完成品のアイテムのツールチップに、関係するすべての都市の価格が直接表示されるようになりました。
- それらのツールチップで都市をクリックすると、その行の購入場所または販売場所が設定され、すぐにその都市のAODPの価格が使われます。
- 製造計算機の比較で、製品、利益、利益率、フォーカスあたりの利益、フォーカスあたりの追加利益、シルバーあたりの名声、フォーカスあたりの名声で製造を並べ替えられるようになり、タブを切り替えても並べ替えの選択が保持されます。
- 製造計算機の比較で、タブを移動しても選択したカテゴリのフィルターが保持されるようになりました。
- アイテムのツールチップの詳細が分かりやすくなり、カーソル操作とキーボード操作が改善されました。
- 価格チェッカーのタブから、読み込んだ価格を直接CSVにエクスポートできるようになりました。
- 価格チェッカーとフリッパーのCSVエクスポートで、ダウンロードの前に小数点の区切り文字と値の区切り文字を選べるようになりました。
- 騎獣ページで、一部の騎獣のアイテム参照を修正しました。
- 価格チェッカーのリンクがすっきりして一貫したものになり、ページタイトルと選択したアイテムの共有が改善されました。
- 製造計算機で、タブを移動しても表のページサイズ、ページ、並べ替えが保持されるようになりました。
- スペル、アイテム、ディスティニーボードのアイコンが見つからない場合、壊れた画像ではなくきれいな代替表示が出るようになりました。
- 価格チェッカーがスマートフォンにより収まるようになり、カードの余白が整い、レイアウトの問題が減りました。
- スマートフォンでのお気に入りのカードを改善し、操作ボタンがきれいに揃うようになりました。
- 価格チェッカーのリセットで、保存した設定がある場合はそれに戻るようになりました。
- ログインしていないときの保存のオプションが分かりやすくなりました。
- 価格チェッカーは、新しいユーザーには初期状態で平均を表示するようになりました。
- 価格チェッカーとお気に入りを、「紹介」「価格チェッカー」「お気に入り」のタブを持つ1つのツールページに完全に統合しました。
- 価格チェッカーは全体のサーバーだけを使うようになりました(個別のサーバー選択はありません)。共有URLには引き続きサーバーを含められ、読み込むと全体の選択に同期します。
- アイテムの選択が動的になりました。アイテムを選ぶと自動で追加され、絞り込んでまとめて追加できます。
- 選択した価格はショップのカテゴリごとにまとめられ、アイテム数付きの折りたためる小見出しで表示され、一貫した順に並びます。
- 選択した各アイテムに、追加の操作を含む三点メニューが付きました。
- 共有リンクはログインしていないユーザーでも使え、チェッカーの状態のまま直接開きます。チェッカーとお気に入りのどちらも、ワンクリックで共有リンクをコピーできます。
- 金属の延べ棒、厚板、布、革のあらかじめ設定したリンクカードを追加しました。
- 製造計算機と農業計算機の両方で、Albion Free Market Data Clientから全体価格補正を自動で取得するようになりました。
- 製造計算機の品質タブで、リロール費用がより詳しく表示され、各リロールを判断しやすくなりました。
- 新しい品質タブで、スペックと料理による現在の品質ボーナスに基づき、選択した製造ごとの品質別の期待生産量を確認できます。
- リロールの目標(たとえば品質が傑出以上になる確率40%)を設定し、製造ごとの期待リロール回数と期待リロール費用を確認できます。
- リロール費用はセットアップタブに表示され、利益に反映されます。
- 品質タブでリロール費用を手動で設定して、ゲーム内の値に合わせられます。リロールの結果は確率で決まるため、より正確な利益計算ができます。
- 品質の設定は製造グループの設定と一緒に保存されます。
- 新しい指標「フォーカスあたりの追加利益」を追加し、フォーカスを使う場合と使わない場合で増えるシルバーを確認できるようになりました。
- セットアップの表をフォーカスあたりの追加利益で並べ替えられるようになり、フォーカスを最も効率よく使える製造を優先しやすくなりました。
- 製造の概要カードに、フォーカスあたりの利益とフォーカスあたりの追加利益の両方が表示されます。
- 製造回数の計画がより柔軟になりました。1日の販売数に対する割合(100%超も可)で回数を設定でき、需要と材料を1つの画面で組み合わせられます。
- UIを全体的に調整しました。
- 比較タブがセットアップと同じフィルターを使うようになり、結果を照らし合わせやすくなりました。
- 比較、材料、完成品のタブが、すっきりして一貫した使い心地になりました。
- フリッパーに「公開フリップ」と「プライベートフリップ」の別々のタブができました。
- フリップが見つからない場合、分かりやすいヘルプとサーバーの簡単な状況が表示されるようになりました。
- フリップが現れたり消えたりしても、並べ替えとページの位置が変わらなくなりました。
- 製造の操作が、セットアップ、比較、材料、完成品、概要カードでより一貫するようになりました。
- 比較タブの絞り込み(ティア、エンチャント、未選択を非表示、全カテゴリを表示)が改善され、価格の更新ボタンも付きました。
- 概要カードの余白とボタンの配置を整え、高度な設定のための任意の「フルモード」を追加しました。
- フルモードを有効にすると、概要の材料と完成品で購入・販売の場所と種類を直接変更できます。
- AODPの価格をすばやく設定する操作の矢印が分かりやすくなり、値はシルバーの整数に丸められます。
- 結果タブに選択した製造のセクションが加わり、ほかのタブと同じセクション分けのレイアウトになりました。
- カテゴリのフィルターの表示が、買い物、販売、結果で一貫するようになりました。
- セットアップタブに新しい「回数」操作が加わり、製造ごとに材料に基づく製造回数の計算画面を開けます。
- 画面には材料が一覧表示され、手持ちの数を入力すると、ボトルネックの値(入力した材料で可能な最小の製造回数)に回数が設定されます。
- 同じ「材料から回数を計算」の操作が、製造の概要カードの回数欄にもコンパクトなアイコンボタンとして付きました。
- 完了した製造と製造グループの読み込みが大幅に速くなりました。軽いデータを先に読み込み、必要なときだけ詳細を補い、再構築時の重い検索処理を減らしています。
- 比較タブに、選択した販売場所の市場履歴を使って、各製品の1日の販売数が表示されるようになりました。
- 比較タブの製品カードに、アイテム名をコピーしたり価格を直接確認したりする操作が付きました。
- 結果タブに「初期費用の合計」を追加し、完成品を売る前に必要なシルバーを表示します。
- 初期費用には、購入の出品手数料を含む材料、完成品の出品手数料、固定のシルバーのコスト、製造の使用料、追加の支出が含まれます。
- 結果の概要の各指標に分かりやすいツールチップが付き、それぞれの値に何が含まれるかを説明します。
- 記事リーダーに章のサイドバーが付き、セクションが一覧表示され、長い記事をすばやく移動できます。
- 章のリンクは#章のアンカー付きの共有用URLに対応し、リンクを開くとそのセクションに直接移動します。
- 記事の画像をクリックすると拡大でき、細部やインフォグラフィックを読みやすくなりました。
- 製造計算機の表の表示の切り替えを、一般設定に移しました。
- デイリーボーナスと追加の支出の列を表で隠すオプションを追加しました。
- 製造のフィルターのティア、エンチャント、1日あたりの最小数量が、製造グループと一緒に保持されるようになりました。
- 保存ボタンに製造グループの名前が表示され、新規作成と更新のツールチップが分かりやすくなりました。
- すべてのツールが全体のゲームサーバーの設定を使うようになりました。
- 競合を減らすため、各ツールからサーバーの選択欄を削除しました。
- ページがURLや保存した製造グループからサーバーを読み込むと、全体のサーバーが更新されます。
- 新しい「あなたのスペック」ページを「知識」に追加し、フィルターと検索も改善しました。
- 製造計算機に、最大重量を選んで数量を自動設定する騎獣の選択欄を追加しました。
- 取引計算機の最大重量の入力欄を、騎獣の選択欄に置き換えました。
- ビルドバンドルのカードは6つのビルドまで表示され、展開・折りたたみの操作が付きました。
- 新しい比較タブで、カテゴリを選んですべての製造を並べて確認できます。
- 選択した製造の概要カードがすっきりし、選択・選択解除とフォーカスをすばやく切り替えられます。
- 概要に任意の材料と完成品のセクションを表示し、アイテムごとの数量と価格を確認できます。
- 価格不足の警告にアイテムの画像が表示され、不足している材料と完成品(余りを含む)が分けて表示されます。
- スペルのツールチップにより多くの情報を追加しました。
- 見た目をすっきりさせるため、ビルドの詳細の装備の内訳からゲームのスペルの説明を削除しました。
- ビルドカードに平均IPを、ビルドの詳細にアイテムパワーをツールチップ付きで追加しました。
- ビルドとバンドルの一覧を、画面に合わせて変わるグリッドのレイアウトにしました。
- フリッパーの統計の直近1時間の使用状況の行を、デスクトップとスマートフォンで揃えました。
- 「あなたのフリップ」の履歴の文章を、コンパクトな概要の表に置き換えました。
- UIの全体的な改善とバグ修正を行いました。
- バックエンドを更新してより多くの市場の注文を保持するようにしたため、フリップが消費されたときに新しいフリップをより速く見つけられます。
- その結果、特にほかのユーザーが同時にフリップしているときでも、フリップを見つけやすくなるはずです。
- この仕組みは2日間稼働しており、サーバー側で多くの最適化を行った結果、安定しています。
- フリッパーのロジックを更新するのは久しぶりなので、ご意見をお待ちしています。
- フリッパーのページのパフォーマンスを改善し、並べ替えと絞り込みがよりきびきび動くはずです。
- アカウントの管理でDiscordアカウントを連携し、Discordでサポーターのロールを受け取れるようになりました。
- サポートページ、サブスクリプションの管理ページ、アカウントページ(新規)の情報を整理しました。
フリッパーの統計のグラフが、初期状態でより分かりやすい期間を使い、1年分の履歴を含むようになりました。
スペックでサーバーとキャラクターを選べるようになりました。Albion Free Market Data Clientで「Upload Specs to AFM」を有効にして使うと、キャラクターが自動で読み込まれます。
独自のスペックを保存して読み込みたいサブスクライバーは、引き続き「Manual Entry」を使えます。
- スペルのツールチップとビルドのスキル一覧に、整形されたスペルの説明が表示されるようになりました。
- データの制約により、ダメージやタイマーなどのスペルの値は表示されません。
- 並べ替えできるステータス、スペルの列、フィルター付きの騎獣ページを追加しました。
- 平均価格は、最高傑作の品質を除いた、全地域の30日間の集計を表示します。
- ポジションの情報をまとめたコンパクトなポジション概要の帯を追加しました。
- 保有の合計に専用の「総価値」カードが並び、評価額をすばやく確認できます。価値は参照価格で計算します。
- 有効なポジションで、保有数と総価値が別々の指標カードで表示されます。
- 新しいポジションを作成した直後に、取引の記録の選択欄が間違ったポジションを選んでしまう問題を修正しました。
- 取引の記録のポジション選択欄に、アイテムのアイコンと縦に並んだサーバーの情報が表示され、名前ですばやく絞り込めます。
- 人気アイテムのページに、任意のティアとエンチャントのフィルターを追加しました。
- 資源ではなく製品を返す解体のレシピで、資源返却率をボーナスの生産量として適用するよう修正しました。
- 製造計算機のクイック概要で、各アイテムの画像の下に資源返却率が表示されます。
- クイック概要に、材料と完成品の重量が並べて表示されます。
- フォーカスを有効にすると、クイック概要にフォーカスの合計とフォーカスあたりの利益が加わります。
- Emerald Violet、Golden Slate、Cyan Pink、Gray Blueなど、新しいカラーテーマを追加しました。
- カラーテーマはアカウントの設定に保存されます。
- ポートフォリオのポジション一覧に、グループとテキストのフィルターを追加しました。取引の選択は引き続きフィルターより優先されます。
- アイテムが見つからずにクラッシュするのを防ぐため、ポートフォリオのポジションはアイテムのデータが完全に読み込まれてから表示されるようになりました。
- ポートフォリオのポジションとグループのフィルターのアイコンが、アイテムの選択欄と同じ順で並ぶようになりました。
- 製造グループのフォーカスあたりの利益から、フォーカスを使わない製造が除外されるようになり、完了した製造の表も修正した値を使います。
- ポートフォリオトラッカーのポジション一覧で、取引の記録で選択中のポジションに絞って表示するようになりました。
- 取引の記録のポジション選択欄の横に、選択を解除する閉じるアイコンを追加しました。
- 取引の入力欄のサイズを調整し、ポジションの選択欄を広く、操作、数量、単価の欄をコンパクトにしました。
- 有効な各ポジションに「取引を記録」のアイコンボタンを追加しました。押すとそのポジションを選択し、フォームまでスクロールします。
- セットアップ、材料、完成品、買い物/販売リストのタブに、選択した製造のコンパクトな概要を追加しました。
- その場で製造の数量を調整し、利益、材料の重量、資源返却率をひと目で確認できます。
- 結果のUIを、クリックできるIPの範囲のカードと、展開する詳細パネルに作り直しました。
- サーバーの選択と共有URLのボタンを追加し、設定を再利用しやすくしました。
- ページ内のチュートリアルを拡充し、各設定とツールの使い方を分かりやすく説明しました。
- 画像のコピーで背景色が間違っていた問題を修正しました。
- ビルドのスペルに不要な枠が表示される問題を修正しました。
- ビルドの詳細のコンボ表示に、武器のスペルのショートカットを追加しました。
- フリッパーの表が、セッション中は並べ替えの順とページ位置を記憶するようになりました。
- 並べ替えのパフォーマンスを改善し、特に遅い端末で、大きなフリップの一覧の並べ替えがきびきび動くようになりました。
- フリッパーの操作、表、空の状態の見た目を少し調整しました。
- 独立した新しい資源返却率(RRR)計算機のページを追加しました。
- 製造または加工できる任意のアイテムを選ぶと、すべての製造場所での資源返却率がすぐに分かります。
- フォーカス、デイリーボーナス、隠れ家の力のレベルを設定して、返却への影響を確認できます。
- 場所を地域(王家、アウトランド、アバロンの道)で絞り込むか、名前で検索できます。
- 場所は資源返却率の高い順に並び、製造に最適な場所を簡単に見つけられます。
- 共有ボタンで、現在の設定への直接リンクをコピーして簡単に共有できます。
- すべての設定はURLに保存されるので、特定の設定をブックマークしたり共有したりできます。
- シンプルと完全版の両方の製造計算機で、隠れ家(HO)での製造に対応しました。
- 資源返却率の自動計算に、隠れ家の力のレベルによるボーナス(ジェネラリストとスペシャリスト)が含まれるようになりました。
- 場所の選択欄に場所ごとの資源返却率が表示され、高い順に並びます。
- 不要なときに隠れ家の場所を除外する「隠れ家を非表示」の切り替えを追加しました。
- 新しいクイック操作「最大の資源返却率で製造」で、すべての製造を自動で最適な場所に設定します。
- アバロンの道の隠れ家にも、力のレベルを設定して完全に対応しました。
- すべての実績のカテゴリ、サブカテゴリ、個々の実績を閲覧できる新しいAlbionジャーナルのページを追加しました。
- 報酬のアイテムで実績を絞り込み、探している報酬を見つけられます。
- カテゴリの報酬、チュートリアルの項目、アクティビティの実績を、完全なローカライズ対応で確認できます。
- 価格履歴のグラフに表示するデータを、7日から180日の範囲で設定できるようになりました。
- グラフの日数の設定は価格の設定と一緒に保存されるので、セッションをまたいでも保持されます。
- 最大20か所のマップの場所をつなげられるようになり、選んだ各経由地にはマップ上で番号が付きます。
- 専用の「経路をクリア」操作を追加し、選んだ経由地の間にルートを作れない場合のエラー表示を改善しました。
- 検索とオーバーレイのツールボックスを折りたためるようになり、スマートフォンで画面を広く使えます。
- マップタブに戻っても、以前の表示範囲がずれずに保持されるようになりました。
製造計算機のアイテムの選択欄に画像が表示されるようになりました。
アイテムの選択欄の検索が、すべての言語で使えます。
製造計算機に新しい収益性の比率が加わり、運搬の判断がこれまで以上に分かりやすくなりました。
- すべての製造に、材料1kgあたりの利益と完成品1kgあたりの利益の指標を追加しました。
- 新しい指標をセットアップの表に表示し、確定する前に製造回数を並べ替えて比較できます。
- 結果の概要を拡張し、合計と各製造の詳細カードで1kgあたりの利益を強調表示します。
価格チェッカーに、平均価格と平均数量を含む2行目の価格情報が表示されるようになりました。
この情報の表示はオン・オフを切り替えられます。
ビルドバンドルを公開しました。ビルドバンドルを簡単に作成し、見つけられます。
- バンドルを作成して、パーティーと簡単に共有できます。
- テーマ別のバンドルのコレクションを、ビルドごとのクイックプレビューとともに閲覧できます。
- 場所、ゾーン、グループの人数、アクティビティ、ビルドの新しさでバンドルを絞り込み、ぴったりのものをすばやく見つけられます。
ビルドをすばやく複製できるようになりました。
- 資源返却率(RRR)を自動で計算するオプションを追加しました。
- 製造場所の初期設定はボーナス都市になりました。
- 資源の購入・販売場所の初期設定はボーナス都市になりました。
製造計算機が、製造の資源返却率(RRR)を自動で計算するようになりました。
- 現在の製造設定を使って資源返却率を自動で見積もります。
- 提案された値を使う、またはほかにも反映するクイック操作ボタンを追加しました。
- 資源返却率は引き続き手動でも入力できます。
製造計算機のセットアップタブに、1日あたりの平均数量の最小値のフィルターを追加しました。
製造計算機で書籍を無視している場合、計算時に書籍を価格不足として扱わないようにしました。
製造計算機で、製造回数を1日の平均または最大フォーカスに合わせて設定するオプションを追加しました。
カテゴリの選択に、利用できるカテゴリの正しい数が表示されるようになりました。
URLが長くなりすぎないよう、カテゴリの選択数を制限しました(Meta Items / 人気取引アイテム)。
ビルドの作成画面の一番下に、ページの先頭に戻るボタンを追加しました。
インベントリに説明がない場合に、作成画面のUIでエラーが表示されない問題を修正しました。
- 販売リスト、買い物リスト、結果の一覧にカテゴリのフィルターを追加しました。
- セットアップタブで製造のカテゴリを削除するときに確認が表示されるようになりました。
- セットアップタブのカテゴリのアイコンが、フィルターとしても使えるようになりました。
- 余りの数量が0の場合は、その価格不足を無視するよう価格の扱いを修正しました。
材料のアイテムを直接製造に追加するボタンを追加しました。材料の数量から必要な製造回数を自動で計算し、材料と完成品の価格が相殺されるように設定します。
このボタンは、製造できないアイテムと書籍では無効です。使うと、製造チェーンでうまく機能するよう価格が設定されます。
そのアイテムがすでに製造対象に選ばれている場合は、相殺されるよう数量と価格を更新します。
すっきりさせたい場合のために、使っていない製造をすべて削除するボタンを追加しました。
結果の画面で、製造ごとの資源返却率を表示するようにしました。
何かを変更しても元の内容を残したい場合のために、製造グループに「名前を付けて保存」のオプションを追加しました。
名声あたりのシルバーの計算で、書籍のコストを無視するようにしました。
結果タブに製造を完了として保存するボタンを、セットアップタブに製造を更新するボタンを追加しました。
製造の消耗品として料理を選べなかったバグを修正しました。
保存した製造グループを読み込むとスペックが適用されないバグを修正しました。
ビルド作成で、スキルコンボにポーションを追加できるようになり、より完全で戦略的なビルドを計画できます。
セッションのフリップに購入場所のフィルターが付き、複数の場所から同時にフリップするときに便利です。
記事のセクションで絞り込みができるようになりました。
ビルドシステムの公開をお知らせします!プレイヤーが装備、スキル、戦略の詳しい構成を含むキャラクターのビルドを作成、保存、共有できる、充実した新機能です。
Albion Onlineのコミュニティのために作ったこの強力な新ツールで、理想のビルドを計画し、プレイを最適化しましょう。
サイト全体でUIと使い勝手を多数改善し、特に場所の選択欄を整理しました。
いつもご意見とご支援をありがとうございます!
自分のプライベートフリップのリアルタイム統計を、フリッパーで直接確認できるようになりました。
Albion Onlineの取引計算機の公開をお知らせします!交易ルートの計画と最適化、利益の計算、より賢い取引の判断に役立つ新しいツールです。
この公開に合わせて、使い心地とサイトのパフォーマンスを高めるため、UIとバックエンドを多数改善しました。
製造計算機で書籍を無視できるようになりました。
製造計算機の使い勝手を多数改善しました。
新しい製造計算機に、いくつかの重要なバグ修正を公開しました。
問題を報告してくださったすべてのユーザーに感謝します。
強力な新機能を備えた、強化版の製造計算機の公開をお知らせします。
- 高度な利益分析 - すべての製造レシピの詳しい利益率を計算します
- 資源返却率計算機 - 正確な資源返却率の計算で資源の効率を最適化します
- フォーカスコストの統合 - 特性のレベルに基づいてフォーカスコストを自動で計算します
- 書籍の統合 - 書籍の使用を考慮して、名声と利益を正確に計算します
- 余った材料の記録 - 余分な材料を利益計算に反映します
- リアルタイムの市場データ - Albion Online Data Projectから価格を随時更新します
この充実したツールで、製造者は根拠のある判断ができ、すべての製造分野で1時間あたりのシルバーを最大化できます。
「あなたのフリップ」ページに履歴のグラフを追加しました。
マップでダンジョンをハイライトするオプションを追加しました。
書籍計算機に、抜けていた幸福度の割合を追加しました。
特に新しいプレイヤーのために、使いやすさとアクセシビリティを高めるようフリッパーのUIを作り直しました。
この変更により、今後の更新もしやすくなります。
Meta Itemsのページが28日間を対象にするようになりました。
製造計算機に抜けていた資源返却率を追加しました。
前回の更新履歴以降、強力な新サーバーを含め、パフォーマンスとバックエンドを多数改善しました。
闇市場フリッパーが、密輸業者のネットワークに完全に対応しました。
購入する場所を選ぶと、輸送料を自動で計算して考慮します。
マップと経路探索を多数改善しました。
設定した速度を考慮した予想移動時間を含む、経路の概要を確認できるようになりました。
設定を変更すると、経路が自動で更新されます。
マップに出発地点と到着地点の目印を表示します。
経路探索機能付きの新しいインタラクティブなマップを追加しました。
そのほかUI/UXの細かな改善を行いました。
「あなたのフリップ」ページに、失敗したフリップの現在の価格が表示されるようになりました。売るか、より良い価格を待つかを判断するのに役立ちます。
新しいチュートリアルを公開しました。
そのほか細かな改善を多数行いました。
この1か月で、AFMのウェブサイトに多くの改善を加えました。時間の都合と優先順位のため、すべての更新をここに掲載できなかったので、概要をまとめます。
農業計算機:
- 農業の利益を計算する新しいツールを追加しました!
フリッパー:
- CSVのエクスポートが自動で地域の形式に合わせられるようになり(地域の区切り文字を使用)、そのまま開けます。
価格のお気に入り:
- 価格のお気に入りに、価格をCSVにエクスポートする新しいボタンが付きました。
フレームワークの改善:
- フレームワークを多数改善し、ウェブサイトの読み込みが速くなりました。
ここには挙げませんが、そのほかにもUIと機能の改善を多数行っています。
フリッパー:
- 都市ごとに、直近1時間に消費されたフリップを表示します。
- どこからフリップするかを選びやすくなります。
あなたのフリップ:
- フリップを失敗としてマークできるようになりました。
- 今後、これらのアイテムの販売を手助けする機能に使う予定です。
書籍計算機:
- 新しいツールを公開しました。島の労働者を使っている皆さんは、期待利益をより正確に計算できます。
Data Clientの識別子:
- 新しいツールを公開しました。AODPのData Clientのデータアップロード識別子をコピーして貼り付けるだけで、AODPのサーバー上のパスが分かります。
フリッパー:
- 新しいフィルター: ティア、アップグレード、ルーンの最大数。
- アップグレードのアイテムの並べ替えを改善しました。
- UIを少し改善しました。
あなたのフリップ:
- テキストのフィルター。
- より詳しい統計。
ユーザーのフリップ:
- ユーザーが自分のフリップの履歴を確認できるようになりました。
フリッパーのCSVエクスポート:
- すべてのフリップ、または自分が消費したフリップだけをCSVファイルにエクスポートできるようになりました。
フリッパーのUI/UXを改善:
- フリッパーで、アップグレードの価格を売り注文、購入注文、平均から読み込めるようになりました。
- 出品手数料が自動で適用されます。
- 常に両方を保存するのではなく、価格だけ、または設定だけを保存できるようになりました。
作り直し:
- トップページを全面的に作り直しました。
- ウェブサイトにUIの改善も多数取り入れました。
公開:
- 交易ルート検索をベータ版で公開しました!
改善:
- フリッパーのUIを改善し、ルーンの価格を保存できるようにしました。
- 人気取引アイテムで、ショップのカテゴリのフィルターと、数量またはシルバーでの並べ替えが使えるようになりました。
- フリッパーとMeta Itemsに、フリップとPvPの活動を示すグラフが付きました。
改善:
- Meta Itemsのページに、先週PvPでアイテムが使われた最小回数を選べるフィルターが付きました。
- キルデス比で並べ替えていて、ほとんど使われていない不人気なアイテムを除外したいときに特に便利です。
機能:
- Market Flipperがアップグレードの機会を見つけるようになりました。
- 低いエンチャントのアイテムを購入し、ルーンでアップグレードして転売する対象を探します。
- ルーンをまとめて買う意欲のあるプレイヤーに新たな機会を提供し、多くの場合より高い利益につながります。
- アップグレードできない.4を除く、すべてのエンチャントレベルのアップグレードの機会を効率よく検出します。
機能:
- サポーターの皆さんを区別して感謝を伝えるため、寄付者のランクをいくつか追加しました。
- これでウェブサイトを広告なしで続けられればと思っています。
機能:
- すべてのサーバーに対応し、さまざまな方法で絞り込める新しいMeta Itemsのページを追加しました!
- 広告はまたなくなりました!目障りなものはもう表示されません。
いつもご支援いただき、皆さんありがとうございます!!!
機能:
- 価格チェッカーで、1つのアイテム、ティア全体(全エンチャント)、またはアイテムの全ティアと全エンチャントを表示できるようになりました。
- 輸送のカードに損益の割合を表示します。
提案してくださったDiscordのOG DaveさんとNeverNoFearさんに感謝します!
機能:
- お気に入りリストのアイテムの上限を15から100に増やしました。
提案してくださったDiscordのOG Daveさんに感謝します!
バグ修正:
- 加工時のフォーカスの計算が間違っていたバグを修正しました。
報告してくださったDiscordのDigitさんに感謝します!
今回の主な改善:
- 隠れ家での製造には多くの組み合わせがあるため、資源返却率を手動で入力するオプションを追加しました。
- 設定ボタンの上にサーバーの表示を追加しました!
今回の主な改善:
- 新しいヨーロッパサーバーで、すべてのサービスが動作するはずです!
今回の主な改善:
- 最も売れたアイテムのツールを公開しました!
今回の主な改善:
- Albion Onlineが新たに対応した言語、Türkçeとالعربيةを追加しました。
今回の主な改善:
- 加工をする方々の間で計算機の人気が高まるにつれ、製造回数が多い場合のパフォーマンスの問題が見つかりました。
- これに対応するため、こうしたケースのアルゴリズムを最適化し、高い精度を保ったまま効率を大幅に高めました。
今回のハイライト:
- Market FlipperがEastサーバーでも使えるようになりました!!!
今回のハイライト:
- Albion Free Marketはついにメジャーの仲間入りを果たし、www.albionfreemarket.comでアクセスできるようになりました!
- 待望のMarket Flipperツールを公開しました。
- 使い方はページに記載しています。
今回のハイライト:
- 戦闘で最もよく使われているアイテムを確認できるMeta Itemsのセクションを追加しました。
- Albionの開発者が市場の暗号化を撤廃したため、初期状態で売り価格を表示する方式に戻しました!
今回のハイライト:
- 広告をすべて削除しました!!!
- 多くの要望にお応えして、すべてのページに「価格を更新」ボタンを追加しました。
- ページを移動しなくても価格を更新できます。
- 製造ページと輸送ページでは、手動で入力した価格が失われることを知らせる警告が表示されますのでご注意ください。
今回の新機能:
- 製造計算機が余った材料を考慮するようになり、製造の計算の精度が上がりました。
- 余った材料は、元の購入価格で売り注文によって販売するものとして、総収入に加わります。
- 現在、余りを購入注文に売るオプションはありません。この機能で得られる差はわずかなため、すでに充実したツールに設定メニューをさらに増やすよりも、シンプルさと使いやすさを優先しました。
- 余りを計算に含めたくない場合は、その数量を0にしてください。
今回の新機能:
- どの都市の価格を表示するかを選べるようになりました。
- 都市の凡例で都市名をクリックすると使えます。1回クリックするとその都市が無効になり、もう1回クリックすると再び有効になります。
- この機能は価格チェッカー、お気に入り、アイテムパワーのセクションで使えます。この新しいフィルターでこれまで以上に便利になったアイテムパワーの比較ツールを、ぜひ試してみてください。
今回の新機能:
- 新しいログインシステムのバグ修正をひととおり終え、UIの作業に取りかかりました。
- 「あなたの製造」の表を少し見やすく改善しました。この表にはさらに多くのデータを追加する予定なので、お楽しみに。
- そのほか全体的にUIを改善しました。
今回の新機能:
- ご意見を受け止めました!とても多くの方からご指摘いただいたとおり、データ保存の処理に深刻なバグがいくつかありました。すべて修正したことをお知らせします!
- 製造と輸送の設定は手動で保存するようになったので、変更を試せます。
- 言語やサーバーを変更したときのウェブサイトの反応を改善しました。
- UIをいくつか改善しました。
今回の新機能:
- お気に入りアイテムのリストを最大20個作成し、それらの価格を一度に確認できるようになりました。
- 各リストには最大15個のアイテムを入れられます。
- バグを見つけたらフィードバックを送ってください。
- UIをいくつか改善しました。
今回の新機能:
- Googleアカウントでログインできるようになりました。今のところ実際の機能はありませんが、今後チームがたくさんの楽しい機能を追加していきます。
- コーヒーをおごることで私たちを支援できます。
- UIをいくつか改善しました。
今回の新機能:
- 価格カードで価格をクリックすると、下に履歴のグラフが表示されます。
- グラフのパフォーマンスを大幅に改善しました。
今回の新機能:
- 右上で好きな言語を選べるようになりました。
- 言語の設定は、ゲーム内のアイテム名、ショップ名、ディスティニーボードの名前に適用されます。
- 今後これらの機能を広げるかもしれません。今のところでも大きな更新で、英語を使わないプレイヤーはアイテム名をコピーしてそのままゲームに貼り付けられます!
今回の新機能:
- 製造の選択肢を拡大: 製造画面で、カテゴリ内のすべてのアイテムが一度に表示されるようになり、十分な情報に基づいて判断し、利益を最大化できます。
- 重量の情報: 製造カードにアイテムの重量が表示され、計画を立てやすくなりました。
- カードの機能を強化: 製造と輸送のカードに、すばやく操作できる便利なコピーと価格チェックのボタンが付きました。
- サーバーの切り替えをスムーズに: サーバーを変更するとページが自動で再読み込みされ、切り替えがスムーズで分かりやすくなりました。
- もう迷いません: よくある質問のページを追加しました。
今回の新機能は次のとおりです:
- 製造のフォーカスコストを、ユーザーが設定したスペックから計算するようになりました。もう自分で合計する必要はありません!
- スペックはブラウザーのローカルストレージに保存されます。
- 製造と輸送のアイテムカードに、アイテム名をコピーするボタンを追加しました(ゲーム内に貼り付けるのに使えます)。
- 初回の読み込み時間を改善しました。
今回の新機能は次のとおりです:
- 輸送ツールを追加しました!
- メールとDiscordサーバーでのフィードバックの窓口を追加しました。
- あらゆるところでUI/UXを改善しました。
- テーマの色を変更し、変更を整理しました。
- 今後の開発をしやすくするため、内部のコードを多数改善しました。
聞け!我らが壮大なる企ての最新の年代記に耳を傾けよ:
- 見よ、すべての製造品と材料に、価格と数量のグラフを授けたり!
- まことに、汝はいまや己の価格が高きか、低きか、あるいは世の常と調和せるかを見極めることができるなり!
- 品質の異なる品も恐るるなかれ!計算はあらゆる品質を細心の注意をもって包み込むゆえ!
- げに、商いの世界において、Albion Free Marketは同輩の中にて灯台のごとく輝くなり。
- そして心せよ、この革新の道具はいまだ揺籃の時にあり。何か不便に出会わば、どうか忌憚なき声を(メニューの末尾にて)我らに残されよ。
今回の新機能は次のとおりです:
- 価格チェッカーで価格の平均を表示できるようになりました!
- 平均を選ぶと、右上のバッジに1日あたりの平均販売数が表示されます!
- UIをいくつか改善しました。
今回の新機能は次のとおりです:
- 製造で書籍を使うかどうかを選べるようになりました。
- 販売税はプレミアムの選択に基づいて自動で決まります。プレミアムは販売税と名声の両方に影響します。
- 製造の収支表のバグを修正しました。
おお、Albion Free Marketの忠実なる管理者たちよ、集え。我らが電子の会衆に授けられし進歩と繁栄の知らせを告げん。天球の並びしこの日、我らが崇むる商いの法典は、天啓を受けし改良に恵まれたり。
コードの守り手たちがもたらせし奇跡に、歓喜の声を上げようぞ:
- 価格チェッカーの聖なる広間にて、汝はいまやソロモンの知恵をもって価格の種類を選び、品の価値を神々しき明晰さで見極めることができる。
- 見よ、製造の結果のUIを。明けの明星のごとく輝く改良を受けて姿を変え、汝の職人の旅路を完成へと導くなり。
- プレミアム名声のラベルは新たな名を授けられ、交易の殿堂におけるその崇高なる地位を映し出す。
- 喜べ、レイアウトの聖典は神聖なる磨きを経て、汝の市場を行く道は天使の飛翔のごとく滑らかなり。
- そして見よ、価格カードのレイアウトは改良を宿し、王のタペストリーのごとく華やかに、すべての者をその美しさへと誘う。
行け、名高き商人たちよ。これらの進歩を知り、心を高め、魂を新たにして。我らが天にまで響く市場を築かんとする共なる営みに合わせ、Albionの鐘を鳴り響かせよ。
汝の商いに、変わらぬ豊かさと知恵の祝福があらんことを祈り、ここに閉会す。汝の金庫が命の川のごとく満ちあふれ、汝の取引が常に汝に味方せんことを。
Albion Free Marketの勇敢なる利用者たちよ、この11月5日、我らが仲間は月の下、日の下に骨を折り、円卓の騎士さえも畏れ入るほどの進歩を大いなる市場にもたらせり。
伝令の呼び声に耳を傾けよ。開発の物語をここに明かさん:
- 我らが電子の石工の命により、フォームのレイアウトはいまや軽やかに踊り、大きくとも小さくとも、汝の駿馬と馬車の意のままにしなやかにたわむ。
- コードの坑道の深みより、ひどく煩わしき虫どもは解決の鎚にて打ち倒され、市場はユニコーンの心のごとく清らかとなれり。
- 職人の画布、ダークモードのテーマは、夜と影の糸にて織り上げられ、黄昏の時に汝の目を癒す優雅なる姿をもたらす。
- 知恵と錬金の術により、アイテム取引カードのコンポーネントは変成され、我らが電子のキャメロットのにぎわう広場で製造し取引する者の手に、よりよく仕えるものとなれり。
- 知らしめよ、価格の欠落の警告がいまや亡霊のごとく現れ、汝を商いの落とし穴から遠ざけるであろうことを。
新たなる気力をもって市場へと駆け出でよ。道は明らかに、まっすぐに敷かれたり。我らは常に変わらず、商いの覇権を求める旅における汝の謙虚なる僕なり。
再び筆を交わすその時まで、汝の金庫が満ち、汝の取引が栄えんことを。
Albion Free Marketを愛顧くださる皆さま、Albionの大地に11月の涼しい風が吹くこの頃、私たちのささやかな市場にも丹精込めたアップデートが次々と届きました。卓越を追い求める私たちから、あのゴッドファーザーもうなずくであろう改良の数々をお届けします。
最新の成果の庭をご案内いたしましょう:
- 細心の目で製造の端数処理に手を入れ、いまやコルレオーネの刃の鋭さに匹敵する精度で動作します。
- かつてベータ版だった製造計算機は、Albion屈指の職人たちによる試練をくぐり抜け、いまや完全な姿で堂々と立っています。あらゆる石を裏返し、影に潜む誤りも見逃しませんでした。それでも万一ささやかな誤りに出くわしたら、ぜひAlbion Onlineのフォーラムの広間で声を上げてください。
- 書籍とプレイヤーの名声の計算を区別したことで、名声がふさわしき者に授けられるさまざまな形を取り入れ、私たちの計算は神の領域に一歩近づきました。
- そして静かな路地裏で、書籍の最大名声を修正したことにより、ひとつのバグがその運命を迎え、Albion Free Marketの記録に秩序が戻りました。
揺るぎない献身で商いの聖域を作り続ける私たちにより、Albion Free Marketの路地を行く皆さまの旅は、これからも完璧なやさしさに包まれることでしょう。
ご愛顧に感謝するとともに、私たちの努力の実りを存分にお楽しみください。再び市場の広場でお会いするその時まで、皆さまのあらゆる営みに幸運がありますように。
Albionの皆さま、11月の到来とともに、Albion Free Marketに画期的な改良が次々と加わりました。完璧を追い求めるたゆまぬ努力が実を結び、その恵みを大切なコミュニティの皆さまと分かち合えることをうれしく思います。
生まれ変わったアップデートの一部をご紹介します:
- ショップのカテゴリとアイテムをスムーズに選べる強力な検索機能を導入し、皆さまのニーズに的確に応えます。
- 待望の保存機能が公開されました!選択したサーバーと製造のカテゴリがほかのセッションでも保存されます。面倒なリセットとはお別れです!
- より直感的で見た目にも心地よい操作のために、あらゆるところでUIを改善しました。
- アイテムの固有名をURLのパラメーターとして渡すことで、価格チェック、製造、IPの比較をすばやく始められます。
今回の公開で重要な役割を果たした、かけがえのない貢献をしてくださったPlatynowa、Highlandsの伝説の初心者にしてPlatinum Empire(PTE)の盟主に特別な感謝を申し上げます。揺るぎないご支援が、私たちをさらなる高みへと駆り立ててくれます。
この新しい時代に踏み出すにあたり、私たちはAlbion Free Marketを比類なき高みへと引き上げる使命を変わらず貫きます。たゆまぬ革新と、ユーザーを第一に考えた優れたソリューションに満ちた旅にご期待ください。
本日、Albion Free Marketの技術力における大きな前進をお知らせできることをうれしく思います。不屈のエンジニアリング部隊が想像を超える成果を上げました。Albion Onlineの静的データの読み込み性能を、なんと10倍に高めたのです!
この劇的な進歩は、皆さまの体験を高めるという私たちの揺るぎない決意の表れです。デジタル時代におけるミリ秒の重みを理解し、この飛躍によって待ち時間を大幅に短縮し、技術的な卓越の最前線へと躍り出ました。
- 透明性の象徴である収支表を公開し、製造の詳細を明らかにします。まだ初期段階ですが、今後のバージョンで進化し、磨かれ、期待を超えていくはずです。
- エンジニアたちの驚くべき仕事はパフォーマンスの最適化にとどまりません。未来を見据え、さらに多くのわくわくするアップデートの土台を築き、Albion Free Marketが最先端であり続けられるようにしました。
この画期的な瞬間を一緒に祝いましょう。新たな道を切り開き、Albionのデジタル市場の未来を形作ることに乾杯!
ごきげんよう、敬愛するAlbionの大物の皆さま!Albion Free Marketの革新のエンジンが再びうなりを上げ、ユーザーを第一に考えた改良の新時代が始まりました。
本日、大切なコミュニティの皆さまの肥えた目に応えるべく、細部まで磨き上げた、より高いユーザー体験の幕が開きます。生まれ変わったアップデートの一部をご紹介します:
- 価格チェッカーのアイテム選択を簡素化し、市場のカテゴリ全体を探し回る必要がなくなりました。性能の低い端末をお使いの方には朗報です。
- 一新された価格チェッカーのUIをご覧ください。ゲーム内の都市の鮮やかな色彩を取り入れ、仮想と現実が溶け合う視覚の饗宴となっています。
- 都市の凡例を公開します。Albionのにぎやかな市場を進むための新しい羅針盤です。
- 価格カードに品質の表示が加わり、価値がひと目ではっきり分かります。
- 製造計算機は大変身を遂げ、製造のオブジェクトを保持し、反応速度を新たな高みへと押し上げました。
- 複数のレシピがある場合もご安心ください!製造計算機がレシピの番号を誇らしげに表示し、あいまいさを一掃します。
完璧への旅は続きます。鉄床の上では、製造計算機のコストと収益の詳しい内訳を準備中です。すべての取引を成功に導く、水晶のように明快な見通しを皆さまにお届けします。
帆は上がり、私たちのチームはこれらのわくわくする機能の実現に全力で取り組んでいます。Albion Free Marketで繰り広げられる、たゆまぬ革新の物語にご期待ください!
ホスティングをFirebaseに移したので、もうGitHub Pagesに頼る必要はありません。
新しいサイトはhttps://albionfreemarket.web.appです。
今回の新機能は次のとおりです:
- EastサーバーとWestサーバーを選べるようになりました。初期設定はWestです。
- スマートフォンでのメニューの操作を改善しました。
- 製造ツールは進行中ですが、まだ準備ができていません。
- The Albion Online Data Projectへのクレジットを追加しました。
今回の新機能は次のとおりです:
- 製造のセクションを追加しました(まだ作業中です)。裏側の大部分はできあがっているので、あとは時間の問題です。
- ショップのカテゴリ、サブカテゴリ、アイテムの選択リストは、必要なデータに基づいてあらかじめ絞り込まれるようになりました。
- 更新履歴のセクションを追加しました。