ヘルゲートガイド
はじめに
ヘルゲートにはヘルゲート儀式を使って入ります。ヘルゲート儀式はアーティファクト工房で製造するか、モブからルートするか、購入して手に入れます。ダンジョンマップと同じく、ヘルゲート儀式はマップの種類に合ったゾーンでしか使えません(死亡ありは赤/黒ゾーンの近く、死亡なしは黄ゾーンの近く)。
ポータルの中では、弱いモブやボスが現れ、多くの場合ほかのプレイヤーのチームとも戦います。戦闘中は縮んでいくゾーンが徐々にダメージを与え、最初は毎秒体力の1%、その後1秒ごとに1%ずつ増えていきます。

ヘルゲートの種類
ヘルゲートには3つの規模があります。
- 2対2
- 5対5
- 10対10
それぞれに2つのモードがあります。
- 死亡なし: PvPで倒されても死亡ではなくノックダウンになります(全ロストなし)。
- 死亡あり: PvPで倒されると死亡します(全ロスト)。

入場の条件
ヘルゲートに入るには、次の条件を満たす必要があります。
- 十分な基本アイテムパワー(IP): マスタリーと特性のボーナスを除いた、装備のティア、品質、エンチャントによる値です。必要なIPはゾーンによって異なります。
- 適切なパーティーの人数: ヘルゲートの種類に合った人数(2人、5人、10人)にします。
アイテムパワーの上限
| ヘルゲートの種類 | 最低IP | IPの上限 |
|---|---|---|
| 2対2(死亡なし) | 800 | 900(ソフトキャップ - 90%) |
| 2対2(死亡あり) | 900 | 1100(ソフトキャップ - 80%) |
| 5対5(死亡なし) | 800 | 900(ソフトキャップ - 90%) |
| 5対5(死亡あり) | 1000 | 1200(ソフトキャップ - 65%) |
| 10対10(死亡なし) | 800 | 900(ソフトキャップ - 90%) |
| 10対10(死亡あり) | 1000 | 1200(ソフトキャップ - 65%) |
例: IPが1200のプレイヤーが2対2の死亡ありのヘルゲートに入ると、IPは上限に合わせて下げられます。
- ソフトキャップの式: IP = 1100 + (0.2 × 100) = 1120 IP
2対2のヘルゲートを始めるには
チームメイトを見つける:
- 構成(コンプ)を決めます。最も効果的なのはDPS + ヒーラーです。DPSだけの構成もありますが、ヒーラー入りの構成に比べると効果は劣ります。
ビルドを選ぶ:
- 下のビルドから1つ選びます。
最初のヘルゲートを選ぶ:
- 死亡なし: 練習や仕組みを覚えるのに最適です。
- 死亡あり: 成長が早い分、リスクも報酬も大きくなります。
拠点の都市を選ぶ:
- Caerleon: ルートの価格が高い。
- Brecilien: 装備とポーションが安い。
装備を準備する:
- T6のマップを購入します。
- 死亡ありのヘルゲートでは、装備のIPを少なくとも1100にします。IPは大きな差を生み、ソフトキャップに合わせて最適化しないと不利になります。
マップを起動する:
- Caerleonでは、下層マーケットでマップを起動すると、ヘルゲートが都市から1ゾーンだけ離れた場所に出現します。
おすすめのビルド
ビルドの例
ビルド1

ヒーラーの基本
初心者のヒーラーは、まずQスペルをクールダウンが明けるたびに使うことを最優先にしましょう。例外もありますが、これに集中すれば基本が身につきます。ほかのヒントは次のとおりです。
Wスペル(祝福): 敵のEスペル(ダガーペア、クレイモア、バトルアックスなど)に合わせて使います。魔法ダメージに対しては、Eスペルと回復量ボーナスのパッシブと組み合わせます。
聖なる光線: ヘルスポーンや、SOB+祝福に対して使います。相手がヘルスポーンなら2番目のWを使い、パッシブを最後のものに切り替えます。
聖なるオーブ: 敵が純潔のローブを使っていなければ、悪魔の武器に対して使えます。
純潔のローブ: 敵のヒーラーを引き離すか、防御的に使います。遠距離武器が相手なら、生存力を上げるためにフロストシールドへの切り替えを検討してください。1番目のパッシブを使います。
魔法使いのローブ: 狂信者のサンダルやジャケット/ローブなどのバフを解除します。スタックの解除に無駄遣いしないようにしましょう。1番目のパッシブを使います。
王家の頭巾: 効果を最大にするため、クールダウンが明けるたびに使います。1番目のパッシブを使います。
ミストウォーカーの靴: 近接には残像を使い、遠距離には爽快な疾走に切り替えます(光線対インプの場合を除く)。ダブルDPSや一撃必殺の構成には爽快な疾走を使います。クールダウン短縮のパッシブを使います。
ケープ: マナ効率のためにLymhurstケープを使います。
ポーション:
- 耐性ポーション: 敵のDPSに2回続けてバフを解除されたら、使ってカイトします。
- 浄化ポーション(T5): スタン(ダガー + 聖杯の構成など)に効果的です。T7のポーションを使えば、悪魔の武器やほかの呪いにも使えます。
- エネルギーポーション: マナを解除してくる構成に対して使います。
立ち位置: ヒーラーは常に、前衛と後衛(FTB)の陣形でDPSの後ろにいましょう。自分よりDPSを回復するほうが簡単なので、距離を保ちます。これで呪いのスタックも落としやすくなり、ほとんどの一撃必殺の標的にもなりにくくなります。
ビルド2

- ダガーペア: 最も扱いやすいDPSの1つです。やることはシンプルで、Qで3スタックを貯めます。悪霊の頭巾を使う場合は、ヒーラーのQより先にオートアタックを始め、ヒーラーがQを使いそうなときにWを使います。相手が祝福を使ったら解除してからEを使います。このコンボの前に毒ポーションを加えてもかまいません。傭兵のフードを使う場合は、祝福を防ぐためにEから始め、次にWとオートアタックを使いながら、フードでヒーラーのQを妨害します。ヒーラーが慣れていて毎回Eに祝福を合わせてくるなら、Eをキャンセルして祝福を誘えます(Eを押した直後にどこかをクリックするか、Eの後にSを押します)。
ビルド3

- クレイモア: ダガーペアより難しいDPSです。フェイスケールのローブでは、Qを3まで貯め、狂信者のサンダルを使い、相手が魔法使いのローブなら解除してから、コンボを決めます。ヒーラーに祝福を頼み、敵の祝福を解除すればダメージを最大にできます。純潔のローブを使う場合は、DPSにスタックを貯めてからヒーラーを狙い、必要に応じて純潔を防御的にも攻撃的にも(引き離し)使います。魔法使いのローブは最も防御的な選択肢で、敵のローブやサンダルへの対策に役立ちます。
ビルド4

- ヘルスポーン: 光線を使うヒーラーに対しては、2番目のWスペルを使い、ヒーラーに集中します。ジャケットは防御力が高く、ダガーペアやバースト系のDPS構成のほとんどのコンボに耐えられます。一撃必殺やダブルDPSには灼熱のシールドを使います。防御力と引き換えに、狩人のジャケットをドルイドのローブに替えることもできます。
ビルド5

- 悪魔の杖: 敵のヒーラーとDPSの両方にスタックを貯めることに集中します。Wは状況に応じて狂信者のサンダルと組み合わせて使い、Eはバーストダメージと、ヒーラーとDPSを引き離すために使います。一撃必殺には2番目のQと拘束のWを使い、サンダルは疾走、ローブはフロストシールドにします。魔法使いのローブは、防御力も十分な安い代替案です。
マップ
悪魔の杖やヘルスポーンを使うなら、柱や壁ができるだけ少ないマップが理想です。良いマップは取っておいてもかまいません。ティアリストと情報源
(ティアリスト作成: Ostiii)ほかに質問があれば、AlbionFreeMarketのDiscordで私(Ostiii)に聞くか、Hellgate Hubを訪れてください。
このガイドに従えば、ヘルゲートの探索と対戦を始める準備は万全です。幸運を祈ります。あなたの戦いに勝利がありますように!