Albion Online 精煉:加成城市、專注點數與利潤
精煉會把原始資源變成所有製作物品的材料:礦石變成金屬塊、原木變成板材、纖維變成布料、獸皮變成皮革、石材變成砌塊。每種資源都要在它的加成城市精煉,在那裡不用專注點數能拿回 36.7% 的材料,使用專注點數則是 53.9%,而其他城市只有 15.3% 和 43.5%。
精煉能不能賺銀幣,取決於原料和成品之間的價差,而這個價差每天都在變。本教學說明在哪裡精煉、每個階級需要什麼、專注點數和專精帶來什麼改變,以及如何在買任何東西之前先確認利潤。
以下的配方、加成和專注點數消耗都讀取自遊戲的物品和製作資料。
在哪裡精煉:加成城市
| 資源 | 精煉成 | 工作站 | 加成城市 |
|---|---|---|---|
| 礦石 | 金屬塊 | 冶煉匠 | Thetford |
| 原木 | 板材 | 伐木場 | Fort Sterling |
| 纖維 | 布料 | 紡織匠 | Lymhurst |
| 獸皮 | 皮革 | 皮匠 | Martlock |
| 石材 | 砌塊 | 石匠 | Bridgewatch |
皇家城市、Caerleon 和 Brecilien 的每個精煉工作站都提供 18% 的生產加成。加成城市對自己的資源再加 40%,總共 58%。使用專注點數再多加 59%。生產加成換算成退還率如下:
| 在哪裡精煉 | 生產加成 | 不用專注點數的退還率 | 使用專注點數的退還率 |
|---|---|---|---|
| 該資源的加成城市 | 58% | 36.7% | 53.9% |
| 其他任何皇家城市、Caerleon 或 Brecilien | 18% | 15.3% | 43.5% |
| 加成城市的島嶼 | 40% | 28.6% | 49.7% |
| Arthur's、Merlyn's 或 Morgana's Rest | 15% | 13.0% | 42.5% |
退還率是你拿回的材料比例,是多次精煉後的平均值。它適用於配方中的所有材料,包括原始資源和低一階的精煉資源。58% 的加成會得到 36.7% 的退還率,因為 58 ÷ (100 + 58) = 0.367;資源退還率教學會說明這個公式。

資源退還率計算器會列出能精煉某件物品的所有地點,使用或不使用專注點數都有。勾選顯示島嶼返還率可以比較你的島嶼,勾選包含藏身地堡可以看公會藏身地堡,它們有自己的精煉加成。
島嶼沒有 18% 的基礎加成,但城市 40% 的資源加成在島上仍然有效,所以在家精煉會比城市的工作站差一點。島嶼教學會介紹島嶼的工作站。
每日產量加成
有些日子某個精煉類別會獲得 10% 或 20% 的每日產量加成,疊加在以上所有加成之上。遇上 20% 的日子在加成城市使用專注點數精煉,生產加成可達 137%,退還率 57.8%。albionfreemarket.com 頂部列的派對帽圖示會顯示你伺服器今天的加成,城市加成教學則列出了每座城市的製作加成。
每個階級需要什麼
每次精煉都需要該階級的原始資源,加上一個低一階的精煉資源。要做血橡木板材(T6),你需要 4 個血橡木原木和 1 個杉木板材(T5),而那個杉木板材需要 3 個杉木原木和 1 個松木板材(T4):

五種資源的數量都一樣:
| 階級 | 原始資源 | 低一階的精煉資源 | 每次精煉的基礎專注點數 |
|---|---|---|---|
| T2 | 1 | 無 | 18 |
| T3 | 2 | 1 | 31 |
| T4 | 2 | 1 | 54 |
| T5 | 3 | 1 | 94 |
| T6 | 4 | 1 | 164 |
| T7 | 5 | 1 | 287 |
| T8 | 5 | 1 | 503 |
各精煉資源和它需要的原始資源:
| 階級 | 金屬塊 | 板材 | 布料 | 皮革 | 砌塊 |
|---|---|---|---|---|---|
| T4 | 鋼條(鐵礦) | 松木板材(松木原木) | 精緻布料(蘿麻) | 加工皮革(中型獸皮) | 石灰華砌塊(石灰華) |
| T5 | 鈦鋼條(鈦礦) | 杉木板材(杉木原木) | 華麗布料(金露花) | 鞣製皮革(重型獸皮) | 花崗岩砌塊(花崗岩) |
| T6 | 紋鋼條(紋礦) | 血橡木板材(血橡木原木) | 豪華布料(珀葉棉) | 硬化皮革(堅硬獸皮) | 板岩砌塊(板岩) |
| T7 | 隕石鋼條(隕石礦樣本) | 灰木板材(灰木原木) | 奢華布料(太陽亞麻) | 強化皮革(厚實獸皮) | 玄武岩砌塊(玄武岩) |
| T8 | 亞德曼鋼條(亞德曼礦) | 白木板材(白木原木) | 巴洛克風格布料(幽魂蘿麻) | 加固皮革(柔韌獸皮) | 大理石砌塊(大理石) |
附魔資源
非凡(.1)、稀有(.2)、卓越(.3)和精純(.4)的原始資源會精煉成同附魔的精煉資源。T4 的配方用的是一般的 T3 精煉資源;從 T5 開始則用同附魔的低一階資源。稀有杉木板材(5.2)需要 3 個稀有杉木原木和 1 個稀有松木板材(4.2)。
每提高一個附魔等級,專注點數消耗就等於高一階的消耗:非凡松木板材(4.1)要 94 專注點數,和杉木板材(5.0)一樣,精純白木板材(8.4)則要 4,714。
石材是例外:沒有附魔的砌塊。非凡、稀有和卓越的石材每次精煉會做出 2、4 或 8 個一般砌塊,配方也需要 2、4 或 8 個低一階的砌塊。
之心
從 T4 到 T8,除了 .4 之外的每個精煉都有第二個配方,會用一顆「之心」取代一個原始資源:
| 資源 | 之心 |
|---|---|
| 礦石 | 山脈之心 |
| 原木 | 樹木之心 |
| 纖維 | 藤蔓之心 |
| 獸皮 | 野獸之心 |
| 石材 | 岩石之心 |
只有當一顆之心比它取代的原始資源便宜時,這個配方才划算。一顆之心在任何階級都只取代一個原始資源,所以在原始資源最貴的高階最有意思。之心在市場上有賣;陣營戰爭玩家可以用 3,000 陣營點數向自己陣營的商人購買。
專注點數與專精
使用專注點數精煉時,每次精煉花費上表中的基礎專注點數,你的精煉專精會降低它:每 10,000 專注點數消耗效率會讓消耗減半。
每種資源在天賦羅盤上都有五個精煉節點,從老手級到禪師級:礦石是老手級礦石冶煉匠到禪師級礦石冶煉匠,刨木匠、纖維紡織匠、皮匠和砌石匠也一樣。每個節點每一級提供:
- 對節點自己的階級 250 專注點數消耗效率
- 對該資源 T4 到 T8 每個階級 30 專注點數消耗效率
所以 100 級的大師級刨木匠讓血橡木板材有 28,000 專注點數消耗效率,消耗從 164 降到約 24 專注點數:一天的高級會員專注點數(10,000)大約能精煉 420 個,而不是 60 個。五個刨木匠節點都到 100 級時,血橡木板材有 40,000,每個大約只要 10 專注點數。
專注點數教學會說明你能獲得多少專注點數,以及如何把精煉和其他用途做比較,專注點數消耗教學則有消耗公式。
精煉值得嗎?
當精煉資源的售價高於投入的成本時,精煉就能賺銀幣:
每次精煉的材料成本 = (原始資源數量 × 原始資源價格 + 低一階精煉資源價格) × (1 − 退還率)
每次精煉的利潤 = 精煉資源價格 × (1 − 交易稅費) − 每次精煉的材料成本 − 使用費
- 交易稅費: 出售訂單要付 2.5% 設定費,再加上有高級會員 4%、沒有 8% 的交易稅。立即賣給購入訂單只需付交易稅。
- 使用費: 工作站每 100 糧食的銀幣價格,乘以精煉資源的糧食,也就是它的物品價值 × 0.1125。精煉資源的物品價值在 T4 是 16、T5 是 32、T6 是 64、T7 是 128、T8 是 256,每個附魔等級再加倍。使用費教學有詳細說明。
範例:在 Fort Sterling 精煉血橡木板材
以下是 2026 年 11 月 3 日美洲伺服器的價格,全部取自出售訂單,玩家有高級會員:血橡木原木 1,179、杉木板材 901、血橡木板材 3,030。工作站收每 100 糧食 300 銀幣,所以使用費是每個板材 64 × 0.1125 × 300 / 100 = 21.6 銀幣。
不用專注點數(退還率 36.71%):
材料成本 = (4 × 1,179 + 901) × (1 − 0.3671) = 3,555
利潤 = 3,030 × (1 − 0.065) − 3,555 − 22 = 每個板材 −744
使用專注點數(退還率 53.92%):
材料成本 = (4 × 1,179 + 901) × (1 − 0.5392) = 2,588
利潤 = 3,030 × (1 − 0.065) − 2,588 − 22 = 每個板材 +223

簡易製作計算器會顯示 100 次精煉的同樣結果:不用專注點數虧損 76,063 銀幣,使用 16,400 專注點數則獲利 20,529。它的總額和每個板材的數字略有不同,因為它會購買整數的材料,並把剩下的賣回去。
以那些價格來看,不用專注點數精煉是虧錢的:板材要賣到約 3,825 才能打平。所有材料都從出售訂單購買時,這很常見,但不是定律,所以買之前先確認你的階級和伺服器的數字。
精煉怎樣才賺錢
- 使用專注點數。 它省下的材料比任何其他加成都多。
- 在加成城市精煉。 同樣使用專注點數,53.9% 勝過其他地方的 43.5%。
- 用更低的價格買材料。 用購入訂單收原始資源,而不是從出售訂單買,雖然要花時間和 2.5% 的設定費,但價格通常比較低。你自己採集的資源,價值就是你本來能賣出的價格。
- 在你的資源有每日加成的那天精煉。
- 先精煉再運送。 在範例中,100 個血橡木板材重 114 公斤,而使用專注點數時為它們買的原木和板材重 249 公斤。
精煉也會為精煉節點帶來製作聲望:上面那 100 個血橡木板材在有高級會員時給了 40,500 聲望。在升級節點期間,小小的虧損也可能值得,因為每升一級都會降低你的專注點數消耗。
日誌與工人
精煉不會填滿任何工人日誌。採集日誌(伐木匠、探礦者、種植者、獵場看守者和砌石匠日誌)會在你採集時填滿,交給工人後他們會帶回原始資源,你可以再拿去精煉。工人與日誌教學會說明它們如何運作。
精煉工具
- 資源退還率計算器: 任何精煉資源在每座城市、島嶼和藏身地堡的退還率。
- 簡易製作計算器: 單次精煉,含即時價格、稅金、使用費、專注點數和聲望,就像上面的範例。
- 完整製作計算器: 規劃整條製作鏈,例如從 T4 精煉到 T8,或是精煉後再用成品製作。製作與精煉計算器教學會一步步帶你操作。
- 盈利製作: 排名你伺服器上使用或不使用專注點數時能賺銀幣的東西(結果是傑出訂閱功能)。
剛開始製作?製作新手教學會告訴你如何起步。