Albion Online 專注點數:怎麼取得、每天多少、該用在哪裡
專注點數是讓製作、精煉、農耕和研究更有效率的資源,也是維持高級會員的主要理由之一:有高級會員每天可獲得 10,000 專注點數,每一點用得好都會變成銀幣。
本教學說明專注點數怎麼取得、在各項活動中有什麼效果、一天的專注點數能用多久,以及如何找出最賺錢的用法。
如何取得專注點數
| 有高級會員 | 沒有高級會員 | |
|---|---|---|
| 每天回復的專注點數 | 10,000 | 0 |
| 專注點數上限 | 30,000 | 30,000 |
數值取自遊戲的角色資料。
- 只有在高級會員有效期間,專注點數才會回復。 沒有高級會員就不會補充。高級會員可以用金幣購買,金幣又能在金幣市場用銀幣買到,所以銀幣賺得夠多的玩家可以完全在遊戲內支付。
- 專注點數最多存到 30,000,也就是三天的回復量。至少每三天要花一次,否則之後本來會回復的點數就浪費了。
- 新角色的專注點數從 0 開始。
專注點數的效果
| 活動 | 專注點數的效果 | 基礎專注點數消耗 |
|---|---|---|
| 精煉 | 生產加成 +59%:退還更多材料 | T4 金屬塊、木板、布料或皮革每個 54;T8 每個 503 |
| 製作 | 生產加成 +59% | 老手級闊劍(T4.0)每把 1,286;禪師級闊劍(T8.0)每把 12,064 |
| 農耕 | 為作物或草藥澆水、照料動物,可提高拿回種子或幼崽的機率 | 每株作物或每隻動物 1,000 |
| 研究 | 研究聲望 × 1.59 | 依物品而定 |
基礎消耗是尚未計入專精的數值。天賦羅盤等級每提供 10,000 專注點數消耗效率,消耗就減半;專注點數消耗教學會說明原理。
精煉與製作:退還率
專注點數讓生產加成增加 59 點,提高材料退還的比例:
| 地點 | 不用專注點數 | 使用專注點數 |
|---|---|---|
| 在有該資源加成的城市精煉(58%) | 36.7% | 53.9% |
| 在有該物品加成的城市製作(33%) | 24.8% | 47.9% |
| 在沒有加成的城市製作(18%) | 15.3% | 43.5% |

資源退還率計算器會把能製作或精煉某件物品的所有地點排名,使用或不使用專注點數都能算;資源退還率教學則附上公式和實際算例。
農耕:種子與幼崽
每種作物和草藥在收成時都有機率退還種子,用專注點數澆水會提高這個機率。澆過水後,每個階級平均都能拿回超過一顆種子,所以你的種子庫存會越來越多,而不是越用越少:
| 作物階級 | 不澆水的種子退還 | 澆水後的種子退還 |
|---|---|---|
| T1 | 0% | 200% |
| T2 | 33% | 167% |
| T3 | 60% | 140% |
| T4 | 73% | 127% |
| T5 | 80% | 120% |
| T6 | 87% | 113% |
| T7 | 91% | 109% |
| T8 | 93% | 107% |
照料農場動物取得幼崽也是同樣的道理。你的農耕等級會降低每次行動 1,000 的專注點數消耗:作物農夫每級提供 100 專注點數消耗效率,每個作物專精每級再多 200,所以兩者都到 100 級時,澆一次水只要 125 專注點數。
研究:更多聲望
使用專注點數研究物品,研究聲望會乘以 1.59。完整公式請看研究教學。
10,000 專注點數能用多久
以基礎消耗、沒有任何專精計算,一天的專注點數可以做:
| 配方 | 基礎專注點數 | 10,000 專注點數可製作次數 |
|---|---|---|
| T4 金屬塊 | 54 | 185 |
| T5 金屬塊 | 94 | 106 |
| T6 金屬塊 | 164 | 60 |
| T7 金屬塊 | 287 | 34 |
| T8 金屬塊 | 503 | 19 |
| 老手級闊劍(T4.0) | 1,286 | 7 |
| 為作物澆水 | 1,000 | 10 |
專精會大幅改變這些數字。禪師級礦石冶煉匠練到 100 級時,T8 金屬塊有 28,000 專注點數消耗效率(T8 每級 250,加上所有金屬塊共享的每級 30),T8 金屬塊的消耗就從 503 降到 72:一天能做 138 個,而不是 19 個。
該用在哪裡
專注點數最好的用法,是每點專注點數帶來最多額外銀幣的那一種:用專注點數的利潤,減去不用時的利潤,再除以花掉的專注點數。這取決於價格、你的專精和製作地點,所以每天都可能不同。
- 製作與精煉: 盈利製作頁面會依你的伺服器、專注點數和稅率,排名哪些東西能賺銀幣,並顯示每項製作的額外利潤 / 專注點數(結果為傑出訂閱功能)。製作計算器則針對你規劃的單一配方顯示同樣的數據。
- 農耕: 種植與養殖計算器會顯示每種作物、草藥和動物的每點專注點數利潤,方便你比較澆水和製作哪個划算。
- 練等: 如果你靠研究來練製作節點,專注點數讓每件物品多 59% 聲望。把省下的銀幣和同樣的專注點數拿去製作能賺多少比較一下。
以下幾條經驗法則大多時候都適用:
- 把專注點數用在材料昂貴的地方。 專注點數省下的是一定比例的材料,所以同樣的專注點數用在高階和附魔配方上,能省下更多銀幣。
- 在有加成的城市精煉和製作。 城市加成和專注點數會疊加:在加成城市精煉有 117% 生產加成,在沒有加成的城市只有 77%。
- 專精你要用專注點數做的東西。 每 10,000 專注點數消耗效率,都能讓一天的專注點數多做一倍的次數。
- 搭配每日產量加成。 遇到你的類別有 10% 或 20% 加成的日子,專注點數和這個加成會疊加。