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Albion Online 工人與日誌:運作方式與什麼最賺

工人是你安置在島嶼房屋或公會大廳裡的勞工。你在採集、製作、釣魚或打怪時帶著一本空白日誌,直到它填滿,再交給對應類型的工人。22 小時後,工人會給你資源、銀幣或戰利品,並把空白日誌還給你。

工人帶回多少取決於日誌的階級和工人的幸福感,收穫最高可達 150%。本教學介紹所有工人和日誌、背後的數字、如何讓工人保持幸福並升級,以及如何確認哪些日誌能賺銀幣。

工人如何運作

  1. 蓋一間房屋。 房屋蓋在島嶼的建築用地上(建造費用請看島嶼教學)。公會大廳也可以容納工人。
  2. 雇用一名工人。 打開房屋的雇用選單,從 11 種工人中選一種。新工人從新手級(T2)開始,雇用費 1,000 銀幣,需要 30 分鐘安頓下來。
  3. 取得空白日誌。 工人會在自己的日誌分頁販售自己類型的空白日誌,最高到它自己的階級。市場上也有空白日誌。
  4. 填滿它。 做日誌對應的活動時把它放在物品欄裡。你賺到的聲望會進入日誌,直到填滿為止。
  5. 交給工人。 工人只收自己類型、自己階級或更低的已滿日誌。工作需要 22 小時。
  6. 領取。 拿走帶回的物品和空白日誌。記得準時領取:工人視窗會提醒,未領取的獎勵在期限後會被移除。

雇用價格、安頓時間和工作時長取自遊戲的工人資料。

物品圖示,由左到右:大師級伐木匠日誌(空白)、大師級伐木匠日誌(已滿)、大師級鐵匠日誌(已滿)、血橡木盆栽伐木匠戰利品、力量百科通用戰利品,以及大師級伐木匠契約

所有工人和他們的日誌

共有五種採集工人、四種製作工人、漁夫和傭兵。每一種只接受自己的日誌:

工人 日誌靠什麼填滿 工人帶回
伐木匠 採集木材 原木
砌石匠 採石 石材
探礦者 採礦 礦石
種植者 採集纖維 纖維
獵場看守者 剝取獸皮 獸皮
漁夫 釣魚 魚和海藻
鐵匠 製作金屬護甲、劍、斧頭、錘矛、鎚子、戰爭手套、十字弓和盾牌 70% 金屬塊、20% 板材、10% 布料
造箭師 製作皮革護甲、弓箭、長矛、匕首、鐵頭棍、自然法杖、幻形者法杖和火炬 45% 皮革、27% 板材、27% 金屬塊
附魔師 製作布質護甲、火焰、寒冰、祕術、神聖和詛咒法杖,以及典籍 50% 布料、40% 板材、10% 金屬塊
修補匠 製作披風、背包、小背包、採集裝備、採集工具、釣竿、追蹤工具組、維修工具組、箱子、床和桌子 44% 板材、22% 金屬塊、22% 布料、11% 皮革
傭兵 擊殺怪物的聲望 銀幣

比例是每種材料在遊戲掉落表中的機率。採集和製作日誌會帶回同階級的材料:大師級(T6)鐵匠日誌會帶回 T6 的金屬塊、板材和布料。

有幾條規則決定哪些聲望算數:

  • 採集日誌會從同階級到高兩階的資源填滿,包括附魔資源。老手級(T4)伐木匠日誌會從 T4、T5 和 T6 的原木填滿。T7 日誌從 T7 和 T8 填滿,T8 日誌只從 T8 填滿。
  • 製作日誌只會從同階級的物品填滿。
  • 傭兵日誌會從同階級或更高階的怪物填滿。漁夫日誌則從任何釣魚聲望填滿。

戰利品日誌

每種工人也都販售通用戰利品日誌,它會從你賺到的任何聲望填滿,並收回填滿的日誌。伐木匠、砌石匠、探礦者、種植者、獵場看守者、漁夫和傭兵還有自己類型的戰利品日誌。戰利品日誌需要的聲望比同階級的一般日誌多(兩到三倍),而且只會帶回一個戰利品,也就是一件能讓工人更幸福的家具。

各階級的聲望與回報

聲望容量每升一階就加倍。在 100% 收穫下,一本日誌會帶回這麼多物品:

階級 向工人購買空白日誌(銀幣) 採集日誌聲望 採集回報 製作日誌聲望 製作回報
T2 新手級 500 450 38 900 38
T3 學徒級 1,000 900 60 1,800 24
T4 老手級 2,000 1,800 48 3,600 16
T5 專家級 4,000 3,600 32 7,200 8
T6 大師級 8,000 7,200 32 14,400 5.3
T7 宗師級 16,000 14,400 38.4 28,380 4.4
T8 禪師級 32,000 28,800 38.4 58,590 4.2

所有數值都取自遊戲的物品資料。回報是平均值;有小數代表每次工作的數量會不同。

  • 收穫會乘上回報。 在 150% 收穫下,老手級伐木匠日誌平均會帶回 72 個原木,而不是 48 個。
  • 有些回報是附魔的。 從 T4 開始,帶回的原木、礦石、纖維、獸皮、金屬塊、板材、布料和皮革約有 5% 是 .1、0.5% 是 .2、0.05% 是 .3。石材永遠不會附魔。
  • 傭兵日誌帶回銀幣: 基礎數量 T2 是 371、T3 是 660、T4 是 1,123、T5 是 1,746、T6 是 2,690、T7 是 4,202、T8 是 6,584。它們需要的聲望從 T2 的 1,412 到 T8 的 10,800。
  • 漁夫日誌需要的釣魚聲望從 T2 的 720 到 T8 的 8,320。
  • 當市場價格高於工人的固定價格時,就向你的工人購買空白日誌。

在市場價格頁面查詢任何日誌,就能看到它的聲望容量和能填滿它的物品清單。

幸福感與收穫

幸福的工人帶回更多東西。遊戲把工人的幸福感和房屋裡的三樣東西綁在一起:

  • 一張自己的床。 每名工人都需要一張自己的床,階級至少和它相同。
  • 桌子旁的座位。 工人共用桌子。新手級到老手級的桌子可坐 4 名工人,專家級到禪師級的桌子可坐 6 名。桌子的階級也必須至少和工人相同。
  • 戰利品。 一件戰利品最多能為 3 名同類型的工人增加幸福感,通用戰利品則適用任何類型。在遊戲資料中,類型戰利品增加 10 幸福感,通用戰利品增加 5。

幸福感不會立刻跳上去:更換家具後,它會隨時間上升或下降,工人視窗會顯示下一次變化的時間。收穫上限是 150%。

房屋決定了上限。房屋只能容納不超過自己階級的工人和家具(老手級房屋是「可以容納老手級以下的工人和家具」),它的階級也決定每種能放多少:

房屋 工人 家具
T2 新手級 1 5
T3 學徒級 2 7
T4 老手級 2 10
T5 專家級到 T8 禪師級 3 14

專家級以上的房屋住三名工人時,需要三張床和一張桌子,剩下十個家具欄位可以放戰利品和其他東西。

如果工人以「收穫不足以開始工作!」拒絕工作,代表它的收穫(來自幸福感)太低:確認它有自己的床和同階級的桌子座位,然後等幸福感上升。

升級工人

每次工作都會給工人工人聲望。聲望夠了之後,工人視窗會出現「升至階級」,工人會升一階,就能接更高階的日誌。你的房屋必須允許新的階級,床和桌子也要跟著升級才能讓它保持幸福。

在 100% 收穫下,使用工人自己階級的日誌,工人升級需要:

從 到 已滿日誌
T2 新手級 T3 學徒級 1
T3 學徒級 T4 老手級 3
T4 老手級 T5 專家級 5
T5 專家級 T6 大師級 9
T6 大師級 T7 宗師級 13
T7 宗師級 T8 禪師級 19

從新手級到禪師級共需要 50 本日誌,每次工作 22 小時,每名工人至少要 50 天。製作工人的最後一階需要 20 本而不是 19 本,漁夫工人則有自己的曲線:1、2、3、6、13 和 28 本。這些數字來自遊戲資料中每個帶回物品給工人的聲望,所以帶回更多物品的幸福工人應該升得更快。

工人契約是捷徑。 當你收起一名工人時,它會以工人契約的形式進入你的物品欄,例如大師級伐木匠契約,你可以把它放進另一間房屋。契約是有自己市場類別的物品,所以你可以賣掉自己練起來的工人,或在有人上架時買一名更高階的。收起工人會失去它升到下一階的進度、它的日誌以及任何未領取的資源,所以要先領取。

什麼最賺:三種跑日誌的方式

日誌計算器會用即時市場資料為 T3 到 T8 的每種日誌定價,並比較三種跑法:

  • 買空日誌,賣材料: 買空白日誌,邊玩邊填滿,交給你的工人,再把帶回來的東西賣掉,包括空白日誌。如果你本來就會採集或製作,填滿日誌不會多花你任何成本,回報就是你平常遊玩之外多出來的銀幣。
  • 買空日誌,賣滿日誌: 填滿日誌後賣給其他玩家。這不需要任何工人。
  • 買滿日誌,賣材料: 在市場上買已滿的日誌,再把工人帶回來的東西賣掉。這適合有工人但自己不填日誌的玩家。

設定工人的幸福指數(計算器 T3 到 T7 最高 150%,T8 最高 142.5%)、你的高級會員狀態(高級會員讓交易稅減半)、在哪裡買和賣,以及要用哪些價格,然後重新整理價格。所有結果都已包含設定費和交易稅。

日誌計算器的結果表格,以平均價格在 Lymhurst 買空日誌、賣材料,顯示 T3 到 T8 每種日誌的利潤

利潤旁邊的警告圖示代表至少缺少一個價格,通常是最近沒人交易的稀有 .2 或 .3 材料。點選任何結果就能打開日誌收益詳情:你要買什麼、每種帶回材料的預期數量、價格、費用和稅金。為任何物品輸入自訂價格,所有用到它的結果都會更新。

大師級鐵匠日誌的日誌收益詳情:買入的空白日誌,接著是帶回的空白日誌和預期賣出的紋鋼條,附設定費和交易稅

比較時要記住:

  • 算銀幣,不是算物品數量。 採集日誌基礎帶回 32 到 60 個原始資源,製作日誌帶回 4 到 38 個精煉資源,但精煉材料每個都更值錢。
  • 高階每次工作賺得多,但需要更多聲望。 聲望容量每升一階就加倍,所以 T8 日誌要比 T4 日誌花更久才能填滿。
  • 傭兵日誌帶回的很少。 它們的基礎銀幣是固定的,在上面的截圖中,每個階級都是最低的那一列。
  • 戰利品日誌取決於戰利品的價格。 很多戰利品很少有人交易,所以先查價格,或是只為了你自己工人需要的戰利品去填。

如果你有在製作,完整製作計算器和盈利製作可以把一次製作填滿的日誌算進利潤裡,讓你在製作旁邊就看到日誌的價值。

阿爾比恩日誌是另一回事

遊戲內的阿爾比恩日誌和工人無關。它是成就冊,有「與您自己對話...」之類的任務,以及學習之書(學習點數)、洞察之書和銀幣袋之類的獎勵。阿爾比恩日誌頁面列出了每個類別、任務和獎勵。

常見問題

  • 為什麼我的工人不收日誌? 日誌必須是已滿的(「未滿」的日誌會被拒收),而且要是工人自己的類型,階級不能高於它。
  • 日誌從哪裡來? 向工人或在市場購買空白日誌,或在市場上購買已滿的日誌。
  • 需要高級會員嗎? 工人本身不需要,但購買個人島嶼需要高級會員,而你的房屋就蓋在島上。
  • 工人值得嗎? 雇用只要 1,000 銀幣,所以真正的成本是房屋、家具和空白日誌。如果你本來就會邊採集或製作邊填日誌,計算器會告訴你每次回報能多帶來多少。

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