製作專精如何降低 Albion Online 的專注點數消耗
製作時使用專注點數可以提高資源退還。每個配方都有基礎專注點數消耗,而你的製作等級會透過專注點數消耗效率減少實際花費。
專注點數消耗效率是一個評分。增加 1,000 點效率並不等於從配方中減去 1,000 專注點數。
專注點數消耗公式
每 10,000 點專注點數消耗效率會讓基礎消耗減半:
專注點數消耗 = 基礎專注點數消耗 × 0.5^(效率 / 10,000)
指數形式讓同一個公式在 10,000 點的臺階之間也能適用。
| 專注點數消耗效率 | 需支付的基礎消耗比例 |
|---|---|
| 0 | 100% |
| 10,000 | 50% |
| 20,000 | 25% |
| 30,000 | 12.5% |
| 40,000 | 6.25% |
每多 10,000 點效率,剩餘消耗總會再減半。隨著消耗降低,絕對節省量會越來越小。
效率從哪裡來
一件物品可以獲得來自其通用製作節點、自身專精,以及其他適用專精的共享加成。
以闊劍為例,這些來源包括:
| 節點 | 製作闊劍時每級增加的效率 |
|---|---|
| 劍之匠人 | 30 |
| 闊劍製作專家:劍類共享加成 | 30 |
| 闊劍製作專家:闊劍專屬加成 | 250 |
| 闊刃大劍製作專家:劍類共享加成 | 30 |
| 雙劍製作專家:劍類共享加成 | 30 |
因此,闊劍專精每升一級,為闊劍製作提供 280 點效率。闊刃大劍專精每升一級,透過共享加成為闊劍提供 30 點;它的闊刃大劍專屬加成只對闊刃大劍生效。
其他適用的節點也可能有貢獻。它們的共享數值可能不同,因此請使用每個節點的實際加成,不要把每個專精都當作額外的 30 點。
範例:T4.0 闊劍
老手級闊劍(T4.0) 的基礎專注點數消耗為 1,286。以下範例中,除表中列出的節點外,其他所有相關節點都為零。
| 劍之匠人 | 闊劍專家 | 闊刃大劍專家 | 總效率 | 每把闊劍的專注點數 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 0 | 0 | 300 | 1,259.53 |
| 50 | 50 | 0 | 15,500 | 439.18 |
| 100 | 100 | 0 | 31,000 | 149.99 |
| 100 | 100 | 100 | 34,000 | 121.83 |
以第三行為例:
效率 = (100 × 30) + (100 × 280) = 31,000
專注點數消耗 = 1,286 × 0.5^3.1 = 149.9851
表中數值是公式結果,四捨五入到兩位小數。規劃精確批次時,請以製作視窗中顯示的整數專注點數需求為準。
固定的專注點數預算
9,000 專注點數 的預算大約可以支援:
| 上面的範例 | 預算內可完整製作的闊劍數量 |
|---|---|
| 劍之匠人 10,無列出的專精 | 7 |
| 劍之匠人 50,闊劍專家 50 | 20 |
| 劍之匠人 100,闊劍專家 100 | 60 |
| 兩者都為 100,另加闊刃大劍專家 100 | 73 |
這些數量假設每次製作的材料都充足,且沒有其他專注點數用途。34,000 效率的範例只是一種特定的節點組合,並不是可達到的最高效率。
更低的專注點數消耗與資源退還
在同一地點、同樣的生產加成下,低專精和高專精的製作者使用專注點數時獲得的返還率相同。高專精的製作者只是每件物品花更少的專注點數獲得同樣的返還。
例如,在 Lymhurst 使用專注點數、沒有每日加成的情況下普通製作闊劍,資源退還率為 47.9167%。提高闊劍專精會讓這個返還率用起來更便宜,但不會提高百分比本身。
節省下來的專注點數值多少銀幣,取決於多回收的材料以及你能用它完成的製作。僅憑專注點數消耗低,並不能說明一個配方是否有利可圖。