Albion Free Market
Link do Discorda
Wróć do wszystkich artykułów

Przetwarzanie w Albion Online: miasta z premią, Skupienie i zysk

Przetwarzanie zamienia surowce w materiały, z których powstaje każdy wytwarzany przedmiot: rudę w sztabki metalu, bale drewna w deski, włókno w tkaninę, skórę zwierzęcą w skórę i kamień w kamienne bloki. Przetwarzaj każdy surowiec w jego mieście z premią, gdzie odzyskujesz 36,7% materiałów bez Skupienia i 53,9% ze Skupieniem, wobec 15,3% i 43,5% w pozostałych miastach.

To, czy przetwarzanie daje srebro, zależy od różnicy między ceną surowca a ceną przetworzonego materiału, a ta różnica zmienia się codziennie. Ten poradnik pokazuje, gdzie przetwarzać, czego potrzebuje każdy tier, co zmieniają Skupienie i twoja specjalizacja oraz jak sprawdzić zysk, zanim cokolwiek kupisz.

Receptury, premie i koszty Skupienia poniżej pochodzą z danych przedmiotów i wytwarzania w grze.

Gdzie przetwarzać: miasta z premią

Surowiec Przetwarza się w Stacja Miasto z premią
Ruda Sztabki metalu Huta Thetford
Bale drewna Deski Tartak Fort Sterling
Włókno Tkanina Tkacz Lymhurst
Skóra zwierzęca Skóra Garbarz Martlock
Kamień Kamienne bloki Kamieniarz Bridgewatch

Każda stacja przetwarzania w Miastach Królewskich, Caerleon i Brecilien daje 18% premii do produkcji. Miasto z premią dodaje 40% dla swojego surowca, razem 58%. Użycie Skupienia dodaje kolejne 59%. Premia do produkcji przekłada się na wskaźnik zwrotu tak:

Gdzie przetwarzasz Premia do produkcji Zwrot bez Skupienia Zwrot ze Skupieniem
Miasto z premią dla danego surowca 58% 36,7% 53,9%
Każde inne Miasto Królewskie, Caerleon lub Brecilien 18% 15,3% 43,5%
Wyspa w mieście z premią 40% 28,6% 49,7%
Arthur's, Merlyn's lub Morgana's Rest 15% 13,0% 42,5%

Wskaźnik zwrotu to część materiałów, którą odzyskujesz, średnio przy wielu przetworzeniach. Dotyczy wszystkiego w recepturze: surowców i przetworzonego materiału z niższego tieru. Premia 58% daje 36,7% zwrotu, bo 58 ÷ (100 + 58) = 0,367; poradnik o wskaźniku zwrotu surowców wyjaśnia wzór.

Kalkulator wskaźnika zwrotu surowców dla Desek Dębowych bez Skupienia: 36,71% w Fort Sterling, 15,25% w pozostałych miastach i 13,04% w miasteczkach Rest

Kalkulator wskaźnika zwrotu surowców pokazuje każde miejsce, w którym możesz przetworzyć dany przedmiot, ze Skupieniem lub bez. Zaznacz Pokaż wskaźniki wysp, żeby porównać swoją wyspę, albo Uwzględnij kryjówki, żeby zobaczyć kryjówki gildii, które mają własne premie do przetwarzania.

Wyspa nie ma bazowej premii 18%, ale premia miasta 40% do surowca nadal tam działa, więc przetwarzanie w domu jest trochę gorsze niż na stacji w mieście. Poradnik o wyspie omawia stacje na wyspie.

Dzienna premia do produkcji

W niektóre dni jedna kategoria przetwarzania dostaje dzienną premię do produkcji 10% lub 20%, doliczaną do wszystkiego powyżej. Przetwarzanie w mieście z premią, ze Skupieniem, w dzień z 20% daje 137% premii do produkcji i 57,8% zwrotu. Ikona czapeczki imprezowej na górnym pasku albionfreemarket.com pokazuje dzisiejszą premię dla twojego serwera, a poradnik o premiach miast wymienia premię do wytwarzania każdego miasta.

Czego potrzebuje każdy tier

Każde przetworzenie wymaga surowców danego tieru plus jednego przetworzonego materiału z niższego tieru. Do zrobienia Desek Dębowych (T6) potrzebujesz 4 Bali Dębowych i 1 Deski Cedrowej (T5), a Deska Cedrowa wymagała 3 Bali Cedru i 1 Deski Sosnowej (T4):

Łańcuch desek od 3.0 do 8.0: każdy tier desek powstaje z desek niższego tieru plus 2, 3, 4, 5 i 5 bali drewna własnego tieru

Liczby są takie same dla wszystkich pięciu surowców:

Tier Surowce Przetworzony materiał z niższego tieru Bazowe Skupienie na przetworzenie
T2 1 brak 18
T3 2 1 31
T4 2 1 54
T5 3 1 94
T6 4 1 164
T7 5 1 287
T8 5 1 503

Przetworzone materiały i surowiec, którego każdy wymaga:

Tier Sztabki metalu Deski Tkanina Skóra Kamienne bloki
T4 Sztabka Stali (Ruda Żelaza) Deski Sosnowe (Bale Sosny) Dobra Tkanina (Konopie) Znoszona Skóra (Średnia Skóra) Blok Trawertynu (Trawertyn)
T5 Sztabka Stali Tytanowej (Ruda Tytanu) Deski Cedrowe (Bale Cedru) Ozdobna Tkanina (Witułka) Suszona Skóra (Ciężka Skóra) Blok Granitu (Granit)
T6 Sztabka Runicznej Stali (Ruda Runiczna) Deski Dębowe (Bale Dębowe) Bogata Tkanina (Złotolistna Bawełna) Utwardzona Skóra (Odporna Skóra) Blok Łupkowy (Łupek)
T7 Sztabka Meteorytowej Stali (Ruda Meteorytowa) Deski Jesionowe (Bale Jesionu) Wykwintna Tkanina (Słoneczny Len) Wzmocniona Skóra (Gruba Skóra) Blok Bazaltu (Bazalt)
T8 Sztabka Adamantytowej Stali (Ruda Adamantytu) Deski Topolowe (Bale Topoli) Barokowa Tkanina (Mroczne Konopie) Zahartowana Skóra (Wytrzymała Skóra) Blok Marmuru (Marmur)

Zaklęte surowce

Surowce Niepospolite (.1), Rzadkie (.2), Wyjątkowe (.3) i Nieskazitelne (.4) przetwarza się na przetworzone materiały o tym samym zaklęciu. Na T4 receptura wymaga zwykłego przetworzonego materiału T3; od T5 w górę wymaga niższego tieru o tym samym zaklęciu. Rzadkie Deski Cedrowe (5.2) wymagają 3 Rzadkich Bali Cedru i 1 Rzadkiej Deski Sosnowej (4.2).

Każdy poziom zaklęcia kosztuje tyle Skupienia, co tier wyżej: Niepospolite Deski Sosnowe (4.1) kosztują 94 Skupienia, tyle samo co Deski Cedrowe (5.0), a Nieskazitelne Deski Topolowe (8.4) kosztują 4 714.

Wyjątkiem jest kamień: nie ma zaklętych kamiennych bloków. Niepospolity, Rzadki i Wyjątkowy kamień przetwarza się na 2, 4 lub 8 zwykłych bloków na przetworzenie, a receptura wymaga 2, 4 lub 8 bloków niższego tieru.

Serca

Od T4 do T8 każde przetworzenie poza .4 ma drugą recepturę, która zamienia jeden surowiec na serce:

Surowiec Serce
Ruda Serce Góry
Bale drewna Serce Drzewa
Włókno Serce Winorośli
Skóra zwierzęca Serce Bestii
Kamień Serce Kamienia

Ta receptura opłaca się tylko wtedy, gdy serce kosztuje mniej niż surowiec, który zastępuje. Jedno serce zastępuje jeden surowiec na każdym tierze, więc najciekawsze jest na wysokich tierach, gdzie surowce są najdroższe. Serca kupisz na Rynku; gracze Wojen Frakcji kupują je u handlarza swojej frakcji za 3 000 Punktów Frakcji.

Skupienie i specjalizacja

Przetwarzanie ze Skupieniem kosztuje bazowe Skupienie z tabeli powyżej za każde przetworzenie, a twoja specjalizacja w przetwarzaniu je obniża: każde 10 000 Wydajności Kosztu Skupienia zmniejsza koszt o połowę.

Każdy surowiec ma na Tablicy Przeznaczenia pięć węzłów przetwarzania, od Adepta do Starszego: od Wytapiacza Rudy Adepta do Wytapiacza Rudy Starszego dla rudy i tak samo dla Heblarza Drewna, Tkacza Włókna, Garbarza Skór i Ociosywacza Kamienia. Każdy poziom węzła daje:

  • 250 Wydajności Kosztu Skupienia dla własnego tieru węzła
  • 30 Wydajności Kosztu Skupienia dla każdego tieru od T4 do T8 danego surowca

Heblarz Drewna Mistrz na poziomie 100 daje więc Deskom Dębowym 28 000 Wydajności Kosztu Skupienia, co obniża je ze 164 do około 24 Skupienia: jeden dzień Skupienia z Premium (10 000) przetwarza około 420 zamiast 60. Ze wszystkimi pięcioma węzłami Heblarza Drewna na 100 Deski Dębowe mają 40 000 i kosztują około 10 Skupienia za sztukę.

Poradnik o Skupieniu omawia, ile Skupienia dostajesz i jak porównać przetwarzanie z innymi zastosowaniami, a poradnik o kosztach Skupienia pokazuje wzór na koszt.

Czy przetwarzanie się opłaca?

Przetworzenie daje srebro, gdy przetworzony materiał sprzedaje się drożej niż to, co do niego weszło:

Materiały na przetworzenie = (Liczba surowców × Cena surowca + Cena przetworzonego z niższego tieru) × (1 − Wskaźnik zwrotu)
Zysk na przetworzenie = Cena przetworzonego × (1 − Podatki od sprzedaży) − Materiały na przetworzenie − Opłata stacji
  • Podatki od sprzedaży: zlecenie sprzedaży kosztuje 2,5% opłaty za ustawienie zlecenia plus 4% podatku z Premium albo 8% bez. Natychmiastowa sprzedaż do zlecenia kupna kosztuje tylko podatek.
  • Opłata stacji: cena stacji w srebrze za 100 punktów żywności razy żywność przetworzonego materiału, która wynosi jego wartość przedmiotu × 0,1125. Przetworzone materiały mają wartość przedmiotu 16 na T4, 32 na T5, 64 na T6, 128 na T7 i 256 na T8, podwajaną z każdym poziomem zaklęcia. Poradnik o opłatach stacji podaje szczegóły.

Przykład: Deski Dębowe w Fort Sterling

To ceny z serwera Americas z 3 listopada 2026, wszystkie ze zleceń sprzedaży, dla gracza z Premium: Bale Dębowe 1 179, Deski Cedrowe 901 i Deski Dębowe 3 030. Stacja bierze 300 srebra za 100 punktów żywności, więc opłata to 64 × 0,1125 × 300 / 100 = 21,6 srebra za deskę.

Bez Skupienia (36,71% zwrotu):

Materiały = (4 × 1 179 + 901) × (1 − 0,3671) = 3 555
Zysk = 3 030 × (1 − 0,065) − 3 555 − 22 = −744 na deskę

Ze Skupieniem (53,92% zwrotu):

Materiały = (4 × 1 179 + 901) × (1 − 0,5392) = 2 588
Zysk = 3 030 × (1 − 0,065) − 2 588 − 22 = +223 na deskę
Prosty kalkulator wytwarzania i przetwarzania dla 100 Desek Dębowych w Fort Sterling: strata 76 063 srebra bez Skupienia i zysk 20 529 srebra ze Skupieniem przy zużyciu 16 400 Skupienia

Prosty kalkulator wytwarzania i przetwarzania pokazuje to samo dla 100 przetworzeń: stratę 76 063 srebra bez Skupienia i zysk 20 529 ze Skupieniem, za 16 400 Skupienia. Jego sumy trochę różnią się od liczb na deskę, bo kupuje całe materiały i odsprzedaje to, co zostanie.

Przy tych cenach przetwarzanie bez Skupienia przynosiło stratę: deski musiałyby się sprzedawać po około 3 825, żeby wyjść na zero. To częste, gdy kupujesz wszystkie składniki ze zleceń sprzedaży, ale nie jest to reguła, więc sprawdź liczby dla swojego tieru i serwera, zanim coś kupisz.

Co sprawia, że przetwarzanie się opłaca

  1. Używaj Skupienia. Oszczędza więcej każdego składnika niż jakakolwiek inna premia.
  2. Przetwarzaj w mieście z premią. Przy tym samym Skupieniu 53,9% bije 43,5% w każdym innym miejscu.
  3. Płać mniej za składniki. Kupowanie surowców zleceniami kupna zamiast ze zleceń sprzedaży kosztuje czas i 2,5% opłaty za ustawienie zlecenia, ale często daje niższą cenę. Surowce, które zebrałeś sam, są warte tyle, ile mógłbyś za nie dostać.
  4. Przetwarzaj w dzień dziennej premii dla swojego surowca.
  5. Przetwarzaj przed transportem. W przykładzie 100 Desek Dębowych waży 114 kg, a bale i deski kupione na nie ze Skupieniem ważyły 249 kg.

Przetwarzanie daje też Sławę Rzemieślniczą dla węzłów przetwarzania: 100 Desek Dębowych powyżej dało 40 500 Sławy z Premium. Mała strata może się więc opłacić, gdy rozwijasz węzeł, bo każdy poziom obniża twoje koszty Skupienia.

Dzienniki i pracownicy

Przetwarzanie nie zapełnia żadnego dziennika pracownika. Dzienniki zbieractwa (Drwala, Poszukiwacza, Rolnika, Łowczego i Kamieniarza) zapełniają się podczas zbierania, a pracownicy, którym je dasz, przynoszą surowce, które możesz potem przetworzyć. Poradnik o pracownikach i dziennikach wyjaśnia, jak działają.

Narzędzia do przetwarzania

Nowy w wytwarzaniu? Poradnik o wytwarzaniu dla początkujących omawia, jak zacząć.

Kalkulator wskaźnika zwrotu surowców · Prosty kalkulator wytwarzania i przetwarzania · Kalkulator wytwarzania i przetwarzania · Opłacalne wytwarzanie

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market nie jest powiązany z Albion Online ani Sandbox Interactive GmbH

Wszystkie zasoby Albion Online są własnością Sandbox Interactive GmbH.

Zaproponuj lepsze tłumaczenie