Przejrzyste podsumowania
Porównuj ilości i wartości łupów zdobytych, zachowanych, straconych i przekazanych, z sumami dla graczy, gildii, sojuszy, przedmiotów i serwerów.
ROZLICZANIE ŁUPÓW PVE I PVP
Loot Logger zamienia eksporty z AFM Data Client w przeszukiwalny rejestr dla graczy, gildii i sojuszy. Śledź łupy z PvE i PvP, wyceniaj każdy stos i sprawdzaj, co zostało zachowane, później stracone lub przekazane.
Porównuj ilości i wartości łupów zdobytych, zachowanych, straconych i przekazanych, z sumami dla graczy, gildii, sojuszy, przedmiotów i serwerów.
Zobacz, czy każdy śledzony łup był ostatnio widziany u gracza, który go podniósł, czy został później stracony na rzecz innego gracza, czy trafił do skrzyni gildii.
Mnoży ilość każdego przedmiotu przez jego EMV dla serwera i jakości. Karty przedmiotów pokazują wartość całego stosu, a gdy świeże wartości są niedostępne, używają wartości zapisanych w CSV.
Filtruj według czasu, przedmiotu, kategorii, gracza, gildii, sojuszu, tieru, zaklęcia, jakości, źródła, lokacji i losu łupu.
Każda śledzona ilość łupu jest liczona dokładnie raz. Stos jest wewnętrznie dzielony, gdy część zostaje zachowana, część później stracona, a część przekazana, ale podgląd przedmiotu łączy te części w jedną kartę z pełną dopasowaną historią.
Łup ostatnio widziany u gracza, który go podniósł, bo nie znaleziono późniejszej pasującej straty ani wpłaty do skrzyni gildii. W tym rejestrze pozostaje przypisany do tego gracza; nie gwarantuje to, że gracz nadal go ma.
Śledzony łup, dla którego później ten sam gracz pojawił się jako źródło łupu, gdy inny gracz podniósł ten przedmiot. Zwykle oznacza to, że pierwotny zdobywca później zginął i go stracił.
Śledzony łup, któremu później odpowiadała dodatnia wpłata do skrzyni gildii przez tego samego gracza. Niedopasowane wpłaty do skrzyni są ignorowane, aby niezwiązana aktywność gildii nie trafiała do sum łupów.
Zdobyte to pełna śledzona suma. Równa się sumie zachowanych, straconych i przekazanych. Stosy mogą być podzielone między losy, ale każda ilość i wartość przedmiotu jest liczona dokładnie raz. Straty graczy bez wcześniejszego śledzonego podniesienia nie są wliczane do sum łupów.
Zdarzenia są rozliczane w kolejności UTC przed zastosowaniem filtrów. Strata gracza lub wpłata do skrzyni zużywa tylko wcześniejsze łupy tego gracza na tym samym serwerze z tym samym ID przedmiotu, od najstarszych. Straty graczy wymagają też tej samej jakości; wpłaty do skrzyni mogą obejmować różne jakości, bo skopiowane logi skrzyń nie podają jakości w wiarygodny sposób.
Ilości w skrzyni bez wcześniejszego pasującego łupu nie stają się wpisami „Przekazane”. Zmiana filtra na stronie nigdy nie zmienia tego, który łup został dopasowany; filtry zmieniają tylko obecnie wyświetlane podsumowania, grupy przedmiotów, wiersze rejestru i eksporty.
Nazwy gildii i sojuszy służą do filtrowania i podsumowań, a nie do dopasowywania. Dzięki temu rejestr śledzi łupy tego samego gracza nawet wtedy, gdy zmieni on przynależność.
© 2023-2026 Albion Free Market
Albion Free Market nie jest powiązany z Albion Online ani Sandbox Interactive GmbH
Wszystkie zasoby Albion Online są własnością Sandbox Interactive GmbH.