Wierzchowce w Albion Online
Wierzchowce porównuje w jednej sortowanej tabeli wszystkie wierzchowce z Albion Online sprzedawane na rynku: szybkość, galop, udźwig, zdrowie, odporności i czary, a do tego wartość rynkową i koszt teleportacji każdego z nich. Statystyki są liczone z danych samej gry dla wybranej jakości, więc w kilka kliknięć znajdziesz najszybszego wierzchowca, najlepszego do transportu albo najtwardszego wierzchowca bitewnego.
Szybkość i galop
Zobacz premię do szybkości każdego wierzchowca, każdy etap galopu i ile sekund jazdy trzeba, żeby dojść do każdego etapu.
Udźwig
Porównaj udźwig, który wierzchowiec dodaje, gdy na nim jedziesz, gdy stoisz obok niego, i pasywny udźwig, który daje nawet z daleka, żeby wybrać odpowiedniego wołu albo mamuta do transportu.
Zdrowie i odporności
Punkty zdrowia, zbroja, odporność magiczna i odporność na kontrolę tłumu pokazują, które wierzchowce najdłużej wytrzymają, zanim zostaniesz zrzucony w PvP.
Czary wierzchowców
Każdy aktywny, pasywny i przełączany czar każdego wierzchowca jest pokazany z ikoną, a możesz zostawić tylko wierzchowce z czarem danego typu.
Cena i koszt teleportacji
Zalogowani gracze widzą szacowaną wartość rynkową każdego wierzchowca, uśrednioną z jakości od 1 do 4. Koszt teleportacji na jedną odległość Planowania Podróży uwzględnia aktualny mnożnik twojego serwera.
Jakość i filtry
Wybierz dowolną jakość od Normalnej do Legendarnej, a potem filtruj po tierze, nazwie, maksymalnej cenie oraz minimalnej szybkości, galopie, udźwigu, zdrowiu lub odpornościach.
- Otwórz kartę Wierzchowce i wybierz jakość wierzchowca, który cię interesuje.
- Sortuj po dowolnej kolumnie, np. Szybkość % dla najszybszej jazdy albo Udźwig w siodle do transportu.
- Ustaw wartości minimalne, tiery albo potrzebne czary, żeby zawęzić listę. Resetuj czyści wszystkie filtry.
- Zaloguj się, żeby zobaczyć szacowane wartości rynkowe i ustawić maksymalną cenę.
Planujesz podróż? Kalkulator teleportacji wyliczy, ile kosztuje teleportacja wszystkiego, co niesiesz, a Mapa Albionu znajdzie trasę między dwiema strefami.