Albion Onlineのプレミアム:シルバーでの価格、特典、買う価値はあるか
プレミアムは30日で3,750ゴールドで、シルバーでも払えます。ゲームがゴールドマーケットの価格でゴールドを買ってくれる仕組みです。2026年11月3日時点では、アメリカで約3,380万シルバー、ヨーロッパで3,550万、アジアで5,710万でした。その代わりにキャラクターは、名声、採集収量、モブからのシルバーとルートが50%増え、1日に10,000フォーカスと30学習ポイントを得て、市場の税金が半分になり、個人の島を買えるようになります。
このガイドでは、各パッケージの価格、シルバーでの払い方、それぞれの特典の効果、そして自分のプレイスタイルでプレミアムの元が取れるかどうかの計算方法を解説します。
プレミアムの価格
プレミアムの画面では4つのパッケージが売られています。ゴールドの価格はゲームのデータファイルから読み取ったものです。シルバーの価格は、2026年11月3日UTC 19:00までの24時間のゴールド価格の中央値を使っています。アメリカは1ゴールド9,016シルバー、ヨーロッパは9,471、アジアは15,218です。
| パッケージ | ゴールド | 1日あたりのゴールド | アメリカ | ヨーロッパ | アジア |
|---|---|---|---|---|---|
| 1か月(30日) | 3,750 | 125 | 33.8M | 35.5M | 57.1M |
| 3か月(90日) | 10,500 | 117 | 94.7M | 99.4M | 159.8M |
| 6か月(180日) | 19,500 | 108 | 175.8M | 184.7M | 296.8M |
| 12か月(360日) | 36,000 | 100 | 324.6M | 341.0M | 547.8M |
- 長いパッケージほど1日あたりが安い。 12か月は1日100ゴールドで、1か月パッケージの1日125ゴールドより20%安くなります。
- シルバーの価格はゴールドに連動する。 シルバーのコスト = ゴールドのコスト × ゴールドの価格です。確定する前に、プレミアムの画面に正確なシルバーの価格が表示されます。
- プレイしてもしなくても毎日分を払う。 1か月パッケージは1日あたり、アメリカで約113万シルバー、ヨーロッパで118万、アジアで190万です。

この1年で、1か月分のシルバーの価格は、アメリカで2,720万から3,380万、ヨーロッパで2,570万から3,690万、アジアで3,950万から5,710万の間で動きました。プレミアムを続けるつもりなら、ゴールドが安いときに長いパッケージを買えば、1日あたりの価格を低く固定できます。
シルバーでプレミアムを買う方法
- 画面右上の王冠のアイコンをクリックして、プレミアムの画面を開きます。
- 1、3、6、12か月から選びます。1か月は30日です。
- シルバーを払うをクリックし、価格を確認して確定します。ゴールドを払うは、すでに持っているゴールドを使います。
買う前に知っておきたいこと:
- プレミアムは1つのキャラクターのもの。 プレイ中のキャラクターに付き、そのキャラクターを削除するとプレミアムの残り日数も一緒に消えます。採集、製造、ファームをするキャラクターで買いましょう。
- プレミアムの画面でシルバーを払うと購入手数料はかからない。 ゴールドマーケットでゴールドを直接買うと購入手数料がかかりますが、プレミアムを買うときはかかりません。なので、先にゴールドを買ってからそれで払うほうが高くつきます。
- もう一度買うと延長される。 新しい日数は残りのプレミアムに追加されます。
- 現実のお金でも買える。 プレミアムは自動更新される1、3、6、12か月のサブスクリプションとして、またAlbion Onlineストアのバンドルの中で売られています。サブスクリプションはいつでも解約でき、すでにある分のプレミアムの日数は残ります。
チュートリアルの無料プレミアム

チュートリアルを終えると、取引できないアイテム「3日間のプレミアム」として3日分のプレミアムがもらえます。インベントリで選んで使用をクリックするまでは何も起きません。この無料の日数には2つの制限があります。
- ログインキューでは数えられない。 サーバーが満員のとき、プレミアムのキャラクターが優先して入れますが、チュートリアルの無料の日数は対象外です。
- 島を買うには足りない。 ゲームの島のヒントによると、個人の島を買うには少なくとも7日分のプレミアムステータスが必要で、プレミアムを一度購入している必要があります。
プレミアムで得られるもの
| 特典 | プレミアムあり | プレミアムなし |
|---|---|---|
| ディスティニーボードの名声 | +50% | 通常 |
| モブからのシルバー | +50% | 通常 |
| モブからのルート | +50% | 通常 |
| 採集収量 | +50% | 通常 |
| フォーカス | 1日10,000、最大30,000 | 回復しない |
| 学習ポイント | 1日30 | 冒険者チャレンジのデイリーボーナスで1日10 |
| 市場の販売税 | 4% | 8% |
| 農作物とハーブの収穫量 | 2倍 | 通常 |
| 家畜の成長 | 2倍の速さ | 通常 |
| 個人の島 | 買える | 買えない |
値はゲームのキャラクターデータとプレミアムストアのテキストから読み取ったものです。初めてプレミアムを買ったときには、30,000フォーカスと500学習ポイントも1回だけもらえます。
名声と学習ポイント
プレミアムがあると、戦闘、採集、製造、加工、農業、研究のどこから来た名声でも、ディスティニーボードのすべてのノードで名声が50%増えます。たとえば剣の専門職人をレベル0から100にするには25,758,944の名声が必要で、ブロードソード(老熟)で数えるとプレミアムありで513本、なしで770本です。すべての活動の名声は名声のガイドに載っています。
プレミアムはさらに1日30、月に約900の学習ポイントをくれます。クイック学習を使えば、ポイントがある間はノードで得た名声が5倍に数えられます。どこに使うとポイント1あたり最も得をするかは学習ポイントのガイドで紹介しています。
フォーカス
フォーカスはプレミアムがある間だけ回復します。オフライン中でも1日10,000ずつ、上限30,000まで貯まります。少なくとも3日に1回使えば無駄になりません。フォーカスは加工と製造の返却率を上げ(資源のボーナス都市での加工なら36.7%から53.9%)、作物への水やり、動物の世話、研究での名声の追加にも使えます。どこで使うと一番得かはフォーカスのガイドで解説しています。
市場の税金
プレミアムで販売税は8%から4%に半減します。購入注文に売っても、売り注文が約定しても、売るたびにかかる税金です。注文を出すときの2.5%の出品手数料は、プレミアムの有無で変わりません。売り注文で1,000,000シルバーで売れたアイテムなら、手元に残るのはプレミアムありで935,000、なしで895,000です。
島と農業
個人の島を買うにはプレミアムが必要ですが、プレミアムが切れても島はあなたのものです。プレミアムがあると、農作物とハーブの収穫量が2倍になり、家畜は2倍の速さで育ち、水やりや世話に使うフォーカスもあります。コストと建てるものについては島ガイドで解説しています。
ほかにプレミアムが必要なもの
- 冒険者チャレンジ: 月間の報酬は、購入したプレミアム(7日以上)が有効なときにしか受け取れません。
- 派閥抗争: 毎週のキャンペーン報酬は、購入したプレミアムがないと受け取れません。
- 征服者チャレンジ: チャレンジのバーは、プレミアムが有効な間しかたまりません。
- ギルドシーズン報酬: シーズン終了時にプレミアムが有効である必要があります。
- アリーナ: プレミアムでマッチ報酬が50%増えます。
- ログインキュー: サーバーが満員のとき、プレミアムのキャラクターが優先して入れます。
- 複数キャラクターの同時ログイン: 同じデバイスから2つ以上のキャラクターでログインするには、すべてのキャラクターにプレミアムが必要です。
プレミアムで変わらないもの
- 戦闘: プレミアムでダメージ、体力、アイテムパワーは増えません。
- 資源返却率: プレミアムそのものは何も加えません。返却率が上がるのはフォーカスを使ったときだけです。
- 出品手数料と修理: 2.5%の出品手数料と修理費は全員同じです。
プレミアムは買う価値がある?
プレミアムのボーナスで稼げるシルバーがその値段を上回るなら、買う価値があります。アメリカでは、1か月パッケージは1日あたり約113万シルバーです。それぞれの特典が単独でその分を取り返すには、次の条件が必要です。
| 特典 | 単独でプレミアムの元が取れる条件 |
|---|---|
| フォーカス | 1日10,000のフォーカスで、ポイント1あたり約113シルバーの追加利益が出る |
| 市場の税金 | 1日に約2,800万シルバー分のアイテムを売る |
| モブからのシルバー | プレミアムなしでモブが1日に約225万シルバーを落とす |
| 採集収量 | プレミアムなしで1日に約225万シルバー分の資源を採集する |
ヨーロッパではハードルが約4%高く、アジアでは約70%高くなります。ほとんどのプレイヤーは複数のボーナスを同時に使うので、実際にはそれぞれの負担はずっと小さくなります。一番確かめやすいのはフォーカスの行です。製造計算機と利益の出る製造には、製造ごとの追加利益 / フォーカス(製造計算機ではExtra Profit / Focus)が表示されるので、その数字と比べられます。
次のような人なら、プレミアムはたいてい元が取れます。
- ほぼ毎日プレイし、採集、加工、製造、農業、モブ狩りをする。 ボーナスが積み重なり、フォーカスと学習ポイントはプレイしない日も貯まり続けます。
- 島がほしい。 プレミアムなしでは買えません。
- ディスティニーボードを上げている。 名声が50%増えると、どのノードも必要な時間が3分の1減ります。
次のような人なら、まだ待ってもかまいません。
- 始めたばかりでシルバーが少ない。 チュートリアルの無料の3日間を使い、その後はプレミアムなしで最初のシルバーを稼ぎましょう。プレミアムが不要な方法はシルバー稼ぎのガイドにまとめています。
- 週に数時間しかプレイしない。 毎日分を払うのに、フォーカスは3日で30,000に達して止まり、名声ボーナスもプレイ中しか効かないので、払った分の多くが使われずに終わります。
プレミアムを手に入れたら、AFMのツールでプレミアムのオプションにチェックを入れて、税金と名声を自分のキャラクターに合わせましょう。製造計算機、ディスティニー計算機、研究計算機、交易ルート、取引計算機のすべてにあります。
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