Albion Free Market
Discordのリンク
記事一覧に戻る

Albion Onlineの料理とポーション:何を作り、どう稼ぐか

食料は調理場で作り、ポーションは錬金工房で作ります。レシピはディスティニーボードの料理長と錬金術師で解放します。食料はCaerleonで、ポーションはBrecilienで作りましょう。どちらの都市にもそのカテゴリーに15%のボーナスがあり、資源返却率がフォーカスなしで15.3%から24.8%に、フォーカスありで43.5%から47.9%に上がります。

食料とポーションはプレイヤーが使い切るので毎日売れますが、利益の幅は小さめです。利益の大半はフォーカスと自分で育てた材料から生まれるので、まとめて作る前に計算機でレシピを確かめましょう。

レシピの解放

料理と錬金術は、ディスティニーボードの同じ枝にあります。

  1. 農夫(訓練中)のノードで、マメサラダ、スワローショア・イカのサラダ、治癒ポーション(小)、エネルギーポーション(小)が解放されます。
  2. 副料理長でT3の食料とポーションが解放されます。T1とT2の食料とポーションを作るとレベルが上がります。
  3. 料理長(食料)と錬金術師(ポーション)は、レベルが上がるにつれて高ティアを解放します。レベル1でT4、レベル10でT5、レベル30でT6、レベル60でT7、レベル100でT8です。
  4. その下には、系統ごとに特性があります。食料はスープの料理長、サラダの料理長、パイの料理長、オムレツの料理長、シチューの料理長、サンドイッチの料理長、ローストの料理長、小麦粉・バター・パンは原料の料理長、食肉は肉屋です。ポーションは種類ごとに醸造者(治癒ポーションの醸造者、毒ポーションの醸造者など)があり、酒類は酒類密輸者です。特性はそのレシピのフォーカスコストを下げます。どれだけ下がるかはフォーカスコストのガイドで説明しています。

製造すると、料理長か錬金術師と、そのレシピの特性に名声が入ります。食料とポーションは研究もできます。研究計算機は、名声あたりのシルバーが最も少なくノードを上げられるアイテムを順に並べ、ディスティニー計算機は各レベルに必要な名声を表示します。

どこで料理・醸造するか

作業台 作れるもの
調理場 すべての食料、パン、魚醤
錬金工房 すべてのポーション、アーケインエキス、酒類(ポテトシュナップス、トウモロコシの密造酒、カボチャの密造酒)
肉屋 育てた動物からの生肉、魚からの刻んだ魚
製粉場 小麦の束からの小麦粉、牛乳からのバター

作業台のティアはレシピのティア以上でなければなりません。ビーフシチューのようなT8の料理には調理場(老熟)が必要です。都市の作業台を使用料を払って使うか、自分の島に作業台を置きましょう。

食料の一覧

各系統の最高ティアの料理:キャベツのスープ、ポテトサラダ、ポークパイ、ポークオムレツ、ビーフシチュー、ビーフサンドイッチ、ローストポーク

料理の効果は、2分間のサラダを除いてすべて30分続きます。食料のバフは一度に1つだけで、別の料理を食べると置き換わります。数値は各ティアの.0の料理のものです。

系統 料理 バフ
スープ ニンジンスープ(T1)、小麦のスープ(T3)、キャベツのスープ(T5) 戦闘外の体力再生 +100% / +190% / +270%
サラダ マメサラダ(T2)、カブサラダ(T4)、ポテトサラダ(T6) 2分間、製造速度 +16% / +32% / +48%と製造品質の上昇
パイ チキンパイ(T3)、ガチョウパイ(T5)、ポークパイ(T7) 最大重量 +10% / +20% / +30%と採集収量(釣りを含む) +5% / +10% / +15%
オムレツ チキンオムレツ(T3)、ガチョウオムレツ(T5)、ポークオムレツ(T7) 詠唱速度 +5% / +9.5% / +13.5%とクールダウン率 +4% / +7.6% / +10.8%
シチュー ヤギシチュー(T4)、マトンシチュー(T6)、ビーフシチュー(T8) ダメージ +5% / +9.5% / +13.5%
サンドイッチ ヤギサンドイッチ(T4)、マトンサンドイッチ(T6)、ビーフサンドイッチ(T8) 最大体力 +5.8% / +10.9% / +15.5%
ロースト ローストチキン(T3)、ローストガチョウ(T5)、ローストポーク(T7) 与えたダメージの一部だけ体力を回復

数値はゲームのアイテムとスペルのデータによるものです。

まとめると、ダメージにはシチュー、体力を増やすならサンドイッチ、詠唱とクールダウンを速めるならオムレツ、多く運んで多く採集するならパイ、まとめて製造する直前にはサラダ、戦闘の合間の回復にはスープです。

魚料理、アバロニア人の料理、特別な料理

  • 魚料理(グリーンリバー・ウナギのシチュー、ストーンストリーム・ラーチャー・サンドイッチなど)は、レアな魚1匹といくつかの材料から1つずつ作ります。たいていは系統のバフの弱い版に、2つ目の効果が付きます。ウナギのシチューにはクールダウン率、ラーチャーのサンドイッチには受けた回復量、蟹オムレツにはエネルギーコストの軽減、スナッパーローストには最大体力、コールドアイ・パイにはCC耐性、貝のスープにはエネルギー再生が加わります。イカ、オクトパス、クラーケンのサラダは、通常のサラダより強い製造のバフをくれます。
  • アバロニア人の料理(アバロニア人のヤギシチュー、アバロニア人のビーフサンドイッチなど)には、アバロニアンの敵がドロップするアバロニア人のエネルギーが必要です。主なバフは通常の料理より弱いですが、シチューには戦闘外の体力再生、サンドイッチにはCC持続時間、オムレツには防御力が加わります。
  • レイフィンのオムレツは古代の地の魚を使い、治療詠唱が加わります。
  • 焼き魚(クールダウン率)と海藻サラダ(漁獲速度+10%)は、釣った魚から作るT1の軽食です。
  • ドレイクの卵ビスケットは、25時間のあいだ戦闘と採集の名声を+5%します。戦闘用の食料のバフとは置き換わりません。

エンチャントされた食料:魚醤

レシピに魚醤を加えると、エンチャントされた料理になります。.1には基本の魚醤、.2には手の込んだ魚醤、.3には特製の魚醤を使います。ヤギシチュー10個の製造には魚醤が10個、マトンシチューなら30個、ビーフシチューなら90個必要です。魚醤は調理場で刻んだ魚と海藻から作り(刻んだ魚15個、45個、135個に海藻1個、3個、9個)、刻んだ魚は肉屋で、釣ったどの魚からでも作れます。

マトンシチュー.2とビーフシチュー.0の比較:どちらもダメージ+13.5%

エンチャントレベルが1つ上がるごとにバフが1段階強くなるので、.2の料理は2ティア上の.0の料理と同じバフになります。

ダメージのバフ .0 .1 .2 .3
ヤギシチュー(T4) +5% +7.5% +9.5% +11.5%
マトンシチュー(T6) +9.5% +11.5% +13.5% +15%
ビーフシチュー(T8) +13.5% +15% +16.5% +17.5%

これはすべての系統で同じです。ビーフシチューを買う前に、マトンシチュー.2の価格を確かめましょう。同じダメージ+13.5%で、重さは8.17 kgではなく3.4 kgです。

ポーションの一覧

各ポーションの最高ティア。下の表の順に、治癒、エネルギー、巨人化、耐性、ねばねば、毒、透明化、落ち着き、浄化、酸、バーサーク、ヘルファイア、採集、竜巻瓶、ライフワード

ほとんどのポーションには、(小)、無印、(大)の3つのティアがあります。

ポーション ティア 効果 追加の材料
治癒ポーション T2、T4、T6 10秒かけて最大体力の一部を回復 なし
エネルギーポーション T2、T4、T6 最大エネルギーの一部を回復 なし
巨人化ポーション T3、T5、T7 数秒間、最大重量と最大体力が増え、強制移動を受けなくなる なし
耐性ポーション T3、T5、T7 防御力とCC耐性が上がる なし
ねばねばポーション T3、T5、T7 投げて使う。タールの水たまりで敵を減速させ、与えるダメージを下げる なし
毒ポーション T4、T6、T8 敵に投げて使う。時間とともに確定ダメージを与え、ダメージ耐性を下げる なし
透明化ポーション T8 攻撃するか、アビリティを使うか、ダメージを受けるまで透明になる なし
落ち着きポーション T3、T5、T7 モブから見えなくなり、ダメージシールドが付く 影の爪
浄化ポーション T3、T5、T7 スタン中でも、CCとデバフを解除する シルヴィアンの根
酸ポーション T3、T5、T7 投げて使う。範囲内の敵のダメージ耐性を下げる 霊の爪
バーサークポーション T4、T6、T8 ダメージが上がり、防御力が下がる ウェアウルフの牙
ヘルファイアポーション T4、T6、T8 投げて使う。確定ダメージを与えるヘルファイアの水たまり インプの角
採集ポーション T4、T6、T8 採集と釣りが速くなり、収量が増える ルーン石の牙
竜巻瓶 T4、T6、T8 投げて使う。敵をノックバックする竜巻 夜明けの羽
ライフワードのポーション T4、T6、T8 味方に投げて使う。体力が初めて1まで減った味方はスタンし、体力を回復する ドラゴンの血

追加の材料には、ポーションのティアに対応する3つのグレードがあります。たとえば影の爪なら、ゴツゴツしたシャドクロー、名なシャドークロー、エクセレントなシャドークローです。ドラゴンの血以外は、追跡で狩る生物からドロップします。ドラゴンの血は古代の地で手に入ります。1回の製造でポーションが5個、追加の材料があるポーションなら10個できます。

エンチャントされたポーションも食料と同じ仕組みです。アーケインエキス(.1には基本のアーケインエキス、.2には精錬されたアーケインエキス、.3には純粋なアーケインエキス)を加えます。アーケインエキスは錬金工房で、レアな動物の残骸1個、3個、9個から作ります。残骸も追跡でドロップします。レベルが1つ上がるごとに1段階強くなるので、治癒ポーション.2は治癒ポーション(大)と同じ効果です。

どこで作るか:食料はCaerleon、ポーションはBrecilien

どの王家の都市でも、すべての製造に18%の生産ボーナスが付きます。Caerleonでは食料に、Brecilienではポーションに15%が加わります。

場所 食料 食料(フォーカスあり) ポーション ポーション(フォーカスあり)
Caerleon 24.8% 47.9% 15.3% 43.5%
Brecilien 15.3% 43.5% 24.8% 47.9%
ほかの王家の都市 15.3% 43.5% 15.3% 43.5%
フォーカスなしのビーフシチューの資源返却率計算機:Caerleonで24.81%、ほかの王家の都市で15.25%

小麦粉、バター、パン、3種類の酒は、ゲームのデータでは食料として扱われます。そのためCaerleonのボーナスはこれらにも付き、錬金工房で作る酒も対象です。

食料とポーションがデイリー生産ボーナス(+10%か+20%)の対象になる日もあり、都市のボーナスに加算されます。今日のボーナスはalbionfreemarket.comの上部バーにあるパーティーハットのアイコンでわかります。資源返却率計算機は、フォーカスとデイリーボーナスのありなしを含めて、アイテムを製造できるすべての場所を順に並べます。

材料

  • 作物(ニンジン、マメ、小麦の束、カブ、キャベツ、じゃがいも、トウモロコシの束、カボチャ)は食料に使います。ハーブ(アーケインのハラタケからグールヤローまで)は、ポーションと一部の魚料理に使います。
  • 動物からは牛乳と卵が取れ、肉屋では食肉にもなります。育て方と繁殖は農業のガイドで解説しています。
  • 魚と海藻は釣りで手に入ります。レアな魚は魚料理に、それ以外は魚醤用の刻んだ魚にします。

収穫を食料に変えるいちばん簡単な方法はスープです。ニンジンスープはニンジンだけ、小麦のスープは小麦の束だけ、キャベツのスープはキャベツだけで作れます。農業・繁殖計算機は、収穫や動物をそのまま売る場合と、製粉場、肉屋、調理場、錬金工房で1回加工してから売る場合を比べます。島そのものについては島のガイドを見てください。

利益の出し方

シンプル製造計算機:Caerleonでフォーカスとプレミアムを使ってビーフシチューを100個、利益は84,585シルバー、フォーカスあたり1.54シルバー

上のシンプル製造計算機は典型的な例です。2026年11月3日のアメリカサーバーで、プレミアムありでCaerleonでビーフシチューを100個製造し、材料はすべて売り注文から買い、14日間の平均価格で売った場合です。

フォーカスなし フォーカスあり
利益 -29,496シルバー 84,585シルバー
支出に対するリターン -6.8% 25.7%

価格は毎日変わるので、自分で計算しましょう。たいていの場合に当てはまるルールがいくつかあります。

  1. フォーカスを使う。 利益は戻ってくる材料から生まれます。フォーカスあたりのシルバーを、ほかのフォーカスの使い道と比べましょう。やり方はフォーカスのガイドで説明しています。
  2. ボーナス都市で作る。 フォーカスなしでも材料の15.3%ではなく24.8%が戻るので、同じ量を作るのに必要な材料が約11%少なくなります。
  3. 材料を育てるか、安く買う。 自分で育てた材料にかかるのは市場価格ではなく、種子、動物のエサ、時間です。売り注文ではなく購入注文で買うのもコストを下げます。
  4. 作業台の使用料を計算に入れる。 使用料は価格ではなくアイテムの価値で決まります。ビーフシチュー100個は栄養素を6,480使い、栄養素100あたり300の料金なら19,440シルバーです。T1とT2のレシピには使用料がかかりません。計算式は作業台の使用料のガイドにあります。
  5. エンチャント版も確かめる。 .2の料理やポーションは1つ上のティアと競合し、その価格は高いことも安いこともあります。

利益の出る製造は、自分のサーバーでシルバーを稼げる食料とポーションのレシピを順に並べ、製造ごとの追加利益 / フォーカスを表示します(結果は最高傑作プランの機能です)。製造計算機では、パン、バター、魚醤のように自分で作る材料も含めて、まとめての製造を計画できます。

自分の作業台のための食料

製造の作業台は栄養素で動き、製造ではアイテム1個あたり「アイテムの価値 × 0.1125」の栄養素を使います。島やギルドの作業台を持っているなら、食料を入れて補充します。食料にはそれぞれ栄養素の値があります。ビーフシチューは817、キャベツのスープは756、ガチョウパイは266、収穫したままの作物、牛乳、卵はそれぞれ48です。ポーションにはありません。つまり、ビーフシチューを100個製造すると、ビーフシチュー約8個分の栄養素を使います。

作業台の種類ごとに好きな料理もあり、こちらは多めに数えられます。

作業台 好きな料理
調理場 ガチョウパイ
錬金工房 ポークオムレツ
肉屋 キャベツのスープ
戦士の鍛冶場 マトンシチュー
狩人のロッジ ポテトサラダ
魔法使いの塔 マトンサンドイッチ
道具職人 カブサラダ
馬具屋 ヤギシチュー
修理場 ヤギサンドイッチ
精練所 小麦のスープ
製材所 ニンジンスープ
石屋 マメサラダ
皮なめし屋 チキンパイ
織物職人 チキンオムレツ

シンプル製造計算機 · 利益の出る製造 · 資源返却率計算機 · 農業・繁殖計算機 · 研究計算機

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free MarketはAlbion OnlineおよびSandbox Interactive GmbHとは提携していません

Albion Onlineのすべてのアセットは、Sandbox Interactive GmbHに帰属します。

より良い翻訳を提案