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Le raffinage dans Albion Online : villes bonus, focalisation et profit

Le raffinage transforme les ressources brutes en matériaux dont sont faits tous les objets fabriqués : le minerai en barres de métal, les troncs en planches, la fibre en tissu, la peau en cuir et la pierre en blocs de pierre. Raffinez chaque ressource dans sa ville bonus, où vous récupérez 36,7 % de vos matériaux sans focalisation et 53,9 % avec focalisation, contre 15,3 % et 43,5 % dans les autres villes.

Le raffinage rapporte de l'argent ou non selon l'écart entre le prix brut et le prix raffiné, et cet écart change tous les jours. Ce guide montre où raffiner, ce que demande chaque tier, ce que changent la focalisation et votre spécialisation, et comment vérifier le profit avant d'acheter quoi que ce soit.

Les recettes, bonus et coûts en focalisation ci-dessous sont tirés des données d'objets et de fabrication du jeu.

Où raffiner : les villes bonus

Ressource Raffinée en Station Ville bonus
Minerai Barres de métal Fonderie Thetford
Troncs Planches Scierie Fort Sterling
Fibre Tissu Atelier de tissage Lymhurst
Peau Cuir Tannerie Martlock
Pierre Blocs de pierre Atelier de pierre Bridgewatch

Chaque station de raffinage des villes royales, de Caerleon et de Brecilien donne un bonus de production de 18 %. La ville bonus ajoute 40 % pour sa propre ressource, soit 58 % au total. Utiliser la focalisation ajoute 59 % de plus. Le bonus de production se transforme en taux de récupération comme ceci :

Où vous raffinez Bonus de production Récupération sans focalisation Récupération avec focalisation
La ville bonus de la ressource 58 % 36,7 % 53,9 %
N'importe quelle autre ville royale, Caerleon ou Brecilien 18 % 15,3 % 43,5 %
Une île de la ville bonus 40 % 28,6 % 49,7 %
Arthur's, Merlyn's ou Morgana's Rest 15 % 13,0 % 42,5 %

Le taux de récupération est la part des matériaux que vous récupérez, en moyenne sur de nombreux raffinages. Il s'applique à tout ce qui est dans la recette, les ressources brutes et la ressource raffinée du tier inférieur. Un bonus de 58 % donne 36,7 % de récupération parce que 58 ÷ (100 + 58) = 0,367 ; le guide du taux de récupération des ressources explique la formule.

Calculateur de taux de récupération des ressources pour les Planches de chêne rouge sans focalisation : 36,71 % à Fort Sterling, 15,25 % dans les autres villes et 13,04 % dans les Rests

Le Calculateur de taux de récupération des ressources liste tous les endroits où vous pouvez raffiner un objet, avec ou sans focalisation. Cochez Taux des îles pour comparer votre île, ou Inclure les repaires pour voir les repaires de guilde, qui ont leurs propres bonus de raffinage.

Une île n'a pas le bonus de base de 18 %, mais le bonus de ressource de 40 % de la ville s'y applique quand même : raffiner chez soi est donc un peu moins bon que la station de la ville. Le guide de l'île couvre les stations de l'île.

Bonus de production quotidien

Certains jours, une catégorie de raffinage reçoit un bonus de production quotidien de 10 % ou 20 %, qui s'ajoute à tout ce qui précède. Raffiner dans la ville bonus avec focalisation un jour à 20 % donne un bonus de production de 137 % et 57,8 % de récupération. L'icône de chapeau de fête dans la barre du haut d'albionfreemarket.com affiche le bonus du jour pour votre serveur, et le guide des bonus des villes liste le bonus de fabrication de chaque ville.

Ce que demande chaque tier

Chaque raffinage prend des ressources brutes de son tier plus une ressource raffinée du tier inférieur. Pour faire des Planches de chêne rouge (T6), il faut 4 Troncs de chêne rouge et 1 Planche de cèdre (T5), et la Planche de cèdre a demandé 3 Troncs de cèdre et 1 Planche de pin (T4) :

La chaîne des planches de 3.0 à 8.0 : chaque tier de planches se fabrique avec les planches du tier inférieur plus 2, 3, 4, 5 et 5 troncs de son propre tier

Les quantités sont les mêmes pour les cinq ressources :

Tier Ressources brutes Ressource raffinée du tier inférieur Focalisation de base par raffinage
T2 1 aucune 18
T3 2 1 31
T4 2 1 54
T5 3 1 94
T6 4 1 164
T7 5 1 287
T8 5 1 503

Les ressources raffinées et la ressource brute que chacune demande :

Tier Barres de métal Planches Tissu Cuir Blocs de pierre
T4 Barre d'acier (Minerai de fer) Planches de pin (Troncs de pin) Tissu délicat (Chanvre) Cuir travaillé (Peau de bête moyenne) Bloc de travertin (Travertin)
T5 Barre de titane (Minerai de titane) Planches de cèdre (Troncs de cèdre) Tissu ouvragé (Vanillier de Cayenne) Cuir traité (Peau de bête lourde) Bloc de granite (Granite)
T6 Barre de runite (Minerai de runite) Planches de chêne rouge (Troncs de chêne rouge) Tissu somptueux (Coton feuille d'ambre) Cuir durci (Peau de bête solide) Bloc d'ardoise (Ardoise)
T7 Barre de météorite (Minerai de météorite) Planches de frêne (Troncs de frêne) Tissu opulent (Lin ensoleillé) Cuir renforcé (Peau de bête épaisse) Bloc de basalte (Basalte)
T8 Barre d'adamantine (Minerai d'adamantine) Planches d'épicéa (Troncs d'épicéa) Tissu baroque (Chanvre fantôme) Cuir fortifié (Peau de bête résistante) Bloc de marbre (Marbre)

Ressources enchantées

Les ressources brutes peu communes (.1), rares (.2), exceptionnelles (.3) et en parfait état (.4) se raffinent en ressources raffinées du même enchantement. Au T4, la recette prend une ressource raffinée T3 normale ; à partir du T5, elle prend le tier inférieur au même enchantement. Les Planches de cèdre rares (5.2) demandent 3 Troncs de cèdre rares et 1 Planche de pin rare (4.2).

Chaque niveau d'enchantement coûte la focalisation d'un tier au-dessus : les Planches de pin peu communes (4.1) coûtent 94 de focalisation, autant que les Planches de cèdre (5.0), et les Planches d'épicéa en parfait état (8.4) coûtent 4 714.

La pierre est l'exception : il n'existe pas de blocs de pierre enchantés. La pierre peu commune, rare et exceptionnelle se raffine en 2, 4 ou 8 blocs ordinaires par raffinage, et la recette prend 2, 4 ou 8 blocs du tier inférieur.

Cœurs

Du T4 au T8, chaque raffinage sauf les .4 a une seconde recette qui remplace une ressource brute par un cœur :

Ressource Cœur
Minerai Cimecœur
Troncs Sylvecœur
Fibre Vignecœur
Peau Fauvecœur
Pierre Rochecœur

Cette recette n'est rentable que si un cœur coûte moins cher que la ressource brute qu'il remplace. Un cœur remplace une ressource brute à n'importe quel tier : c'est donc surtout intéressant aux hauts tiers, où les ressources brutes coûtent le plus. Les cœurs se vendent au Marché ; les joueurs de la Guerre de faction les achètent au marchand de leur faction pour 3 000 points de faction.

Focalisation et spécialisation

Raffiner avec focalisation coûte la focalisation de base du tableau ci-dessus pour chaque raffinage, et votre spécialisation de raffinage la réduit : chaque tranche de 10 000 d'efficacité du coût de focalisation divise le coût par deux.

Chaque ressource a cinq jalons de raffinage sur le Panneau du Destin, d'adepte à sage : de Fondeur de minerais adepte à Fondeur de minerais sage pour le minerai, et pareil pour le Raboteur de bois, le Tisserand de fibres, le Tanneur de peaux et le Tailleur de pierres. Chaque niveau d'un jalon donne :

  • 250 d'efficacité du coût de focalisation pour le tier du jalon lui-même
  • 30 d'efficacité du coût de focalisation pour chaque tier du T4 au T8 de cette ressource

Ainsi, un Raboteur de bois maître au niveau 100 donne 28 000 d'efficacité du coût de focalisation aux Planches de chêne rouge, ce qui les fait passer de 164 à environ 24 de focalisation : un jour de focalisation Premium (10 000) raffine environ 420 planches au lieu de 60. Avec les cinq jalons de Raboteur de bois à 100, les Planches de chêne rouge ont 40 000 et coûtent environ 10 de focalisation chacune.

Le guide de la focalisation explique combien de focalisation vous recevez et comment comparer le raffinage avec ses autres usages, et le guide du coût de focalisation montre la formule du coût.

Le raffinage est-il rentable ?

Un raffinage rapporte de l'argent quand la ressource raffinée se vend plus cher que ce qu'on y a mis :

Matériaux par raffinage = (Nombre de bruts × Prix brut + Prix du raffiné du tier inférieur) × (1 − Taux de récupération)
Profit par raffinage = Prix raffiné × (1 − Taxes de vente) − Matériaux par raffinage − Frais de station
  • Taxes de vente : un ordre de vente coûte 2,5 % de frais de placement plus une taxe de 4 % avec Premium, ou 8 % sans. Vendre tout de suite à un ordre d'achat ne coûte que la taxe.
  • Frais de station : le prix de la station en argent pour 100 de nutrition, multiplié par la nutrition de la ressource raffinée, qui vaut sa valeur d'objet × 0,1125. Les ressources raffinées ont une valeur d'objet de 16 au T4, 32 au T5, 64 au T6, 128 au T7 et 256 au T8, doublée à chaque niveau d'enchantement. Le guide des frais de station donne les détails.

Exemple : Planches de chêne rouge à Fort Sterling

Voici les prix du serveur Americas le 3 novembre 2026, tous en ordres de vente, pour un joueur Premium : Troncs de chêne rouge 1 179, Planches de cèdre 901 et Planches de chêne rouge 3 030. La station demande 300 d'argent pour 100 de nutrition : les frais sont donc de 64 × 0,1125 × 300 / 100 = 21,6 d'argent par planche.

Sans focalisation (36,71 % de récupération) :

Matériaux = (4 × 1 179 + 901) × (1 − 0,3671) = 3 555
Profit = 3 030 × (1 − 0,065) − 3 555 − 22 = −744 par planche

Avec focalisation (53,92 % de récupération) :

Matériaux = (4 × 1 179 + 901) × (1 − 0,5392) = 2 588
Profit = 3 030 × (1 − 0,065) − 2 588 − 22 = +223 par planche
Calculateur de fabrication et raffinage simple pour 100 Planches de chêne rouge à Fort Sterling : une perte de 76 063 d'argent sans focalisation et un profit de 20 529 d'argent avec focalisation, pour 16 400 de focalisation

Le calculateur de fabrication et raffinage simple montre la même chose pour 100 raffinages : une perte de 76 063 d'argent sans focalisation et un profit de 20 529 avec focalisation, pour 16 400 de focalisation. Ses totaux diffèrent un peu des chiffres par planche parce qu'il achète des matériaux entiers et revend ce qui reste.

À ces prix, raffiner sans focalisation faisait perdre de l'argent : les planches auraient dû se vendre environ 3 825 pour être à l'équilibre. C'est courant quand vous achetez toutes les entrées en ordres de vente, mais ce n'est pas une règle : vérifiez les chiffres pour votre tier et votre serveur avant d'acheter.

Ce qui rend le raffinage rentable

  1. Utilisez la focalisation. Elle économise plus de chaque entrée que n'importe quel autre bonus.
  2. Raffinez dans la ville bonus. Avec la même focalisation, 53,9 % bat les 43,5 % de partout ailleurs.
  3. Payez moins cher les entrées. Acheter les ressources brutes par ordres d'achat plutôt qu'en ordres de vente coûte du temps et 2,5 % de frais de placement, mais souvent un prix plus bas. Les ressources que vous avez récoltées vous-même valent ce que vous auriez pu les vendre.
  4. Raffinez un jour de bonus quotidien pour votre ressource.
  5. Raffinez avant de transporter. Dans l'exemple, 100 Planches de chêne rouge pèsent 114 kg, alors que les troncs et planches achetés pour elles avec focalisation pesaient 249 kg.

Le raffinage donne aussi de la Renommée de fabrication aux jalons de raffinage : les 100 Planches de chêne rouge ci-dessus ont donné 40 500 de Renommée avec Premium. Une petite perte peut quand même valoir le coup pendant que vous montez un jalon, puisque chaque niveau réduit vos coûts en focalisation.

Registres et travailleurs

Le raffinage ne remplit aucun registre de travailleur. Les registres de récolte (bûcheron, chercheur, moissonneur, garde-forestier et tailleur de pierre) se remplissent pendant que vous récoltez, et les travailleurs à qui vous les donnez rapportent des ressources brutes, que vous pouvez ensuite raffiner. Le guide des travailleurs et des registres explique comment ils fonctionnent.

Outils pour le raffinage

Vous débutez en fabrication ? Le guide de la fabrication pour débutants explique comment commencer.

Calculateur de taux de récupération des ressources · Calculateur de fabrication et raffinage simple · Calculateur de fabrication et de raffinage · Fabrications rentables

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