Albion Online 每小时银币和声望:如何测量和比较你的刷法
每小时银币就是一种刷法的收入除以你花的时间:你捡到的银币,加上你的战利品和采集资源的价值。每小时声望也是同样的算法,只是换成声望。没有哪种刷法有固定的数字。它取决于你的装备、专精、区域、队伍、尊享特权以及你所在服务器的市场,所以找到最适合你的刷法,最可靠的办法是测量你自己的实际游玩。
免费的 AFM Data Client 会在你游玩时完成这件事。它把每次出门保存为一个会话,带有每小时银币和每小时声望,并且一直保留,方便你把一种刷法和另一种并排比较。本指南解释每个数字算了什么、时间怎么计算,以及怎样公平地比较刷法。
开始测量
- 安装 Data Client 并启动 Albion Online。Data Client 教程 涵盖 Windows、Linux 和 macOS。
- 打开 Activity(活动)页面。记录一开始就是开着的。
- 出城开刷。当你离开城市、Rest、传送门城镇或藏身地堡,前往开放世界、地下城或迷雾时,会话会自动开始。你也可以点击 Start session(开始会话)。
- Current(当前)实时显示会话。History(历史)会在之后保留每一个会话。
你的会话保存在你自己的电脑上,记录它们不需要 AFM 账号。
时间怎么计算
一个速率的可靠程度取决于背后的计时。一个会话的时间:
- 从你到达游玩区域、或者你点击 Start session 时开始,所以骑马去找第一只怪的路程也算在内;
- 在两趟之间回城时也继续计时,所以存仓、修理和卖东西的时间同样算在内;
- 在你点击 End session(结束会话)、切换角色或关闭记录时结束;
- 30 分钟没有移动或操作也会结束,并且结束时间算在你最后一次移动时,所以挂机的时间不计入;
- 关闭游戏或客户端时暂停,如果你在 30 分钟内回来,就会扣掉离开的时间继续计时。
在一个会话中,每个地下城、每次进入迷雾或每一段开放世界都是一个 run(路线)。在 History 中选择一条路线可以单独看它的数字。它们只计算在那个地方的时间,不含中间的路程。想知道坐下来玩一轮真正赚多少,就看会话速率;想比较不同的地下城或区域,就看路线速率。
每小时银币算了什么

Silver(银币)卡片由三部分相加。大字是总数,旁边的速率是每小时的,每一行也有自己的速率。
| 行 | 算了什么 | 怎么估值 |
|---|---|---|
| Picked up(拾取) | 你从怪物和宝箱拿到的银币 | 实际到手的银币,已扣除游戏收取的税和惩罚 |
| Loot EMV(战利品 EMV) | 你拾取的物品 | 有黑市 EMV 时用黑市 EMV,否则用 EMV |
| Gathering EMV(采集 EMV) | 你采集的资源和钓到的鱼 | EMV;采集时装满的日志按满日志减去空日志计算 |
EMV 是 AFM 对该物品在你所在服务器上的估计市场价值。登录后,市场价格 会显示任意物品的皇家城市 EMV 和黑市 EMV。还没有 EMV 的物品不计入总数,它们所在的行会显示一个星号。如果你在客户端里登录 AFM,它可以为还没估价的物品查询价值。
图中的会话持续了 1 小时 3 分钟:673k 银币,即每小时 636k。其中大部分,598k,是战利品。
每小时声望算了什么
Fame(声望)卡片把来自怪物的 PvE 声望、击杀玩家的 PvP 声望和采集声望(包括钓鱼)加在一起。客户端无法归到这几类的声望显示为 Unknown(未知),也会计入总数。
- 包含尊享特权的 50% 声望加成。 比较会话时,要用相同的尊享特权状态。
- 快速学习带来的额外声望不计入,所以开启快速学习后速率不会变。学习点数指南 介绍了快速学习。
- 战斗声望会进入你所穿装备对应的天赋罗盘节点。 用一个节点所需的声望除以你的每小时声望,就能知道要多久。按上面那个会话每小时 393k 的 PvE 声望计算,像阔剑战斗专家这样的武器战斗专精从 0 升到 100 需要 33,910,220 声望,大约要 86 小时。升到 100 级声望指南 列出了每个节点所需的声望。
一件掉落就能决定整个小时

在 History 中打开一个会话的 Loot(战利品)标签页并开启 Group by item(按物品分组),就能看到战利品 EMV 由哪些东西构成。在上面的会话里,单单一把宗师级赤炎法杖 [7.1] 在黑市就值 488k,几乎占了整个会话 673k 的四分之三。没有它,这个会话只赚了大约 185k,约每小时 175k。
所以单个会话说明不了一种刷法的好坏:
- 用多个会话来评判一种刷法。 在 History 中按住 Ctrl 或 Shift 点击会话(macOS 上按 Cmd 点击)即可合并。它们的总数相加,速率则用相加后的总时间来除,这样一次幸运掉落的影响就小了。
- 看构成。 拾取的银币已经是你的了。战利品 EMV 和采集 EMV 是这些物品应该能卖出的价格;靠稀有掉落撑起来的刷法,波动远比靠银币和资源的刷法大。
EMV 还不是你口袋里的银币
客户端只计算进账,不计算支出,并且按估计价格给物品估值。在说一种刷法赚钱之前,先扣掉:
- 市场的抽成。 出售时有尊享特权要交 4% 的交易税,没有则 8%,挂出售订单还要加 2.5% 的创建费。出售指南 介绍了订单、税费和该去哪里卖。
- 黑市的条件。 按黑市 EMV 估值的战利品,只有在 Caerleon 的黑市才能卖到这个价格,而黑市通过购入订单收货。
- 你的开销。 修理、食物、药水和死亡时丢掉的装备都没有扣除。你捡到的战利品即使之后死亡时丢了,也仍然计入总数。
在市场上卖东西赚到的银币也不属于会话。Data Client 把你的市场交易记录在单独的 Trades(交易)页面。
公平地比较刷法
- 一个会话只做一种活动。 比如从采集换到地下城时,点击 End session,让每个会话只包含一种刷法。
- 相同的配置。 比较的刷法要用同一个角色、相近的装备和相同的尊享特权状态。
- 足够的时间。 每种刷法至少玩一个小时,或者合并几个会话。
- Personal 或 Party。 Personal(个人)显示你自己的数字。Party(队伍)会加上你队伍里的人,能看出一次组队行动总共赚了多少。
- 开销。 比较之前,从结果中扣掉修理、消耗品和死亡的损失。
每个数字在哪里看:
| 你想知道 | 去哪里看 |
|---|---|
| 正在玩的这一轮怎么样 | Current,选择 Session(会话) |
| 你所在的地下城或区域怎么样 | Current,选择 Current run(当前路线) |
| 最近几个小时(跨会话) | Current,选择 Last X hours(最近 X 小时,1 到 168 小时) |
| 过去某次出门怎么样 | History,然后选择该会话 |
| 那次出门中的某个区域或地下城 | History,然后选择一条路线 |
| 一种刷法在多次出门中的表现 | History,然后按住 Ctrl 或 Shift 点击它的会话 |
| 今天或本周拾取和采集的所有东西 | Items(物品),把 Time(时间)设为 Today、Last 7 days 或自定义范围 |
哪种刷法最赚钱?
扣除开销后,在你自己的会话中数字最好的那种。客户端会记录你在城外的游玩:开放世界(包括阿瓦隆之路)、地下城和固定地下城、迷雾、炼狱之门、腐蚀地下城、深渊、远征和竞技场,以及采集和钓鱼。下面这些指南能帮你挑选要尝试的内容:
你在城里做的事不会开始会话,所以制造、加工、倒卖和岛屿种植养殖要用 AFM 的计算器来衡量:盈利制造 看每次制造的利润,Market Flipper 看倒卖,种植与养殖计算器 看你岛上每天的利润。新手赚银币指南 比较了主要的赚银币方法。
至于声望,穿上你想升级的节点对应的装备,在两三种内容里测量每小时 PvE 声望,然后坚持最好的那种。对于制造、加工、采集和种植养殖节点,天赋计算器 会计算一个节点需要多少次制造、多少资源或多少次收获。
让数字一直显示在屏幕上
不必打开 History 也能看到一种刷法进展如何:
- Current 会随你的游玩实时更新,它的图表跟踪你最近 5、10 或 15 分钟的战斗、采集和声望,所以你能看出节奏什么时候慢下来。
- Open streamer window(打开主播窗口)会打开一个小窗口,显示会话的每小时银币和声望,你可以把它放在游戏旁边,或者在 OBS 中捕获。