- 倒卖工具的统计标签页现在显示你在顶栏所选服务器在过去 24 小时、7 天、30 天、90 天或一年内的数据。
- 查看 AFM 用户赚到的利润,包括每小时利润、倒卖次数、平均每单利润(计入 5 万及以上的倒卖)、超过 100 万的超级倒卖以及成功率,并附有利润、平均每单利润和倒卖次数随时间变化的图表。
- 所选时段的前 5 名倒卖玩家会显示利润、倒卖次数、平均每单利润和每个倒卖日的利润。他们保持匿名,登录后你还能看到自己的排名。
- 新图表显示在所选时段内,在哪些城市买入、在一天中的哪些时段利润最高。
- 指南与帮助下新增天赋计算器,显示将任意天赋矩阵专精从当前等级升到 100 级需要多少投入。
- 选择一个制造、加工、烹饪或炼金节点,它会列出所有能提供该节点声望的物品,以及需要制造多少、研究多少,或自己制造后再研究多少。采集节点列出所有需要采集的资源(包括附魔资源),种植养殖节点列出需要种植的种子或需要饲养的动物。
- 点击物品可查看每一级各需要多少,并附累计总数,因此你也能看到升到途中任意等级需要多少。
- 你的当前等级来自你的专精。仅有的设置是尊享特权、快速学习和每日生产加成,一个按钮可在研究计算器中打开同一专精,找出最便宜的研究物品。
- 战斗、钓鱼和追踪狩猎节点显示每一级所需的声望,因为它们每次击杀或捕获获得的声望并不固定。
- 在价格查询中,皇家 EMV 和黑市 EMV 不再在每个城市标签里重复显示。现在每张卡片在城市上方有一行 EMV 标签,每种品质一个,卡片因此缩短约三分之一。
- 价格查询现在默认选中出售订单、均价和 EMV。EMV 仍需登录,登录后会自动开启。
- 每张物品卡片(悬停或点击物品图片时打开的卡片)现在都有按钮,可复制物品名称、查询价格,可制造的物品还能在简易计算器中打开。
- 你的专精、资源返还率计算器、日志计算器、Albion 日志、版本装备、版本配装、坐骑、热门交易物品和贸易路线现在会先打开一个介绍标签页,说明工具的用途和用法。工具本身在下一个标签页。
- 这些页面以及物品强度和 Albion 地图的介绍页加载更快:游戏物品数据只在你打开工具时才下载。
- 在工具标签页上复制的链接会直接打开工具。
- 制造下新增研究计算器,找出将任意制造、加工、烹饪或炼金专精从当前等级升到目标等级最便宜的研究物品。
- 它按每点声望花费的银币为该专精的所有相关物品排序,使用各品质中最低的 EMV,你也可以输入自己的价格。研究声望遵循游戏当前规则:每日生产加成、专注点和尊享特权会成倍增加声望,每件研究物品都要支付设施使用费,无法在其设施研究的物品(如加工材料)会被排除。
- 研究或制造区块比较买来研究与自己制造后卖到黑市或拿去研究,可用滑块在研究和制造之间分配声望,并显示每条路线的成本、收入和净结果。你可以选择计入哪些路线、制造时是否使用专注点,以及忽略哪些等阶和附魔。
- 它还会显示下一步哪个节点每花一银币带来的专注点消耗效率最高,以及达到目标专注点消耗的最便宜专精等级组合,并与只升一个专精相比较。
- 配装中的药水、食物和背包数量显示方式与游戏一致,位于物品的圆形栏位中,即使只有一件也会显示。
- 物品提示框以同样方式显示资源数量。
- 技能提示框会显示技能图标。
- 平均物品强度和 EMV 明细会显示每件物品的小图。
- 配装和配装合集卡片上的投票、详情和菜单按钮变得更小并对齐。
- 复制为图片会生成更窄、不含按钮的图片,配装作者名也不再与日期重叠。
- 把技能和药水拖入连招时,其他项会自动移开腾出位置。
- 顶栏新增图标,显示你所在服务器今日的生产加成,以及声望、战利品和采集活动及其持续时间。
- 它还会显示最近一次山贼突袭,以及即将开始或正在进行的突袭及其当前阶段。突袭即将来临或进行中时图标会晃动。
- 在制造计算器中,应用今日加成会为今天有加成的每个制造设置每日加成,并清除其余制造的加成。
- 拥有全部类别权限时,可一键添加今天有加成的制造,加成已设置好,并使用你的等阶和附魔筛选。
- 在简易制造计算器中,物品今天有加成时,使用今日加成会设置该加成。
- 配装卡片大幅缩短:物品选项位于各物品旁,技能排成一行,背包放在坐骑旁边。
- 在配装卡片上,变形法杖会在单独一行显示幻形后的技能。
- 可为每件配装物品选择品质。物品强度和市场价值随之变化。
- 复制游戏内配装模板会复制一个可粘贴到游戏配装模板中的配装。
- 导入游戏内配装模板会把你在游戏中复制的配装模板转换为配装,包括物品、品质、技能和背包。
- 配装页面和编辑器更简洁,手机上的布局更好。
- 可通过链接分享热门配装和配装合集的搜索,滚动时会加载更多结果。
- 物品提示框以紧凑的标签显示属性,占用空间大幅减少。
- 顶栏更窄并带有搜索:按名称查找任意工具,或按 Ctrl K。在手机上点击搜索图标。
- 你的服务器只显示一次,作为顶栏中的切换开关。
- 世界地图和道路标签页现在无需滚动即可完整显示。
- 工具按可展开和收起的分区分组,你当前页面所在的分区会自动展开。
- 收藏保持在顶部,数据客户端和更新日志在底部。
- 悬停在工具上并点击星标即可加入收藏。在手机上,点击收藏旁的编辑或长按任意工具以显示星标。
- 调整了几个工具的位置:资源返还率计算器移到制造下,传送计算器和坐骑移到地图与旅行下。
- 账号和管理订阅位于右上角的账号菜单中。
- 区域地图中的地图会显示游戏的北/东/南/西边界以及更多图标。
- 丢失的物品现在显示为红色,捐赠的物品为绿色,不再持有的物品显示为灰色。
- 死亡的玩家显示为红色。
- 查看每个玩家、公会或联盟拾取了谁的物品,以及谁拾取了他们的物品。
- 垃圾物品现在有自己的图标。
- 悬停在带下划线的属性和技能数值上,可查看其物品强度范围,并结合你的专精比较不同等阶、附魔和品质。
- 物品提示框显示装备和坐骑属性、制造资源以及所有可用技能。
- 技能数值和物品强度明细会反映物品品质和你所选角色的专精。
- 制造计算器
- 按投入材料添加制造,可匹配任一或全部所选材料。
- 顶部命令栏现在会在你向下滚动时悬浮。
- 盈利制造
- 新增每点专注点额外利润。
- 你的倒卖
- 可重复消耗倒卖,并提醒你检查订单是否仍可用。
- 价格查询
- 超过 7 天的价格会变暗,并以石板灰圆点标记。
- 菜单更紧凑;在手机上长按物品或点击其三点按钮即可添加或移除收藏。
- 通过交互式流程图查看岛屿产出。
- 自动将岛屿产物重新用作动物饲料和所选配方的材料。
- 改进规划器控制,提供配方选择、食物平衡和每周购物清单。
- 现在除了收获的物品外,还会自动追踪你岛屿上消耗的材料,以显示实际种植养殖利润。
- 可一次将规划好的地块复制到多个地块。
- 可一次将专注点设置应用到多个地块。
- [制造计算器] 自由制造组一次只能包含一个市场类别。
- 创建、复制并保存规划好的岛屿,并在你的岛屿中查看估算结果。
- 改进了种植与养殖计算器的布局、控制和地图预览。
- 在结果和你的岛屿中新增磨坊、屠夫、厨师和炼金师配方。
- 简化了设置、结果和购物清单,提示框对计算方式的说明更清楚。
- 改进了整块地块计算、岛屿资源再利用和市场筛选。
- 整理了价格查询的设置。
- 更新了收藏卡片,带有物品图标预览和紧凑的操作按钮。
- 可为每个地块分别设置种植养殖和配鞍的专注点。
- 改进了每点专注点银币的计算,只计入使用专注点的活动。
- 种植与养殖计算器和农耕追踪器的多处界面改进。
- 更柔和的卡片颜色、时效圆点以及更新后的城市筛选。
- 小屏幕上提示框更紧凑、均价字体更大。
- 盈利制造现在会忽略不凡品质价格、超过 15 天的 EMV,以及异常高或异常低的品质价格。
- 混合品质的制造需要至少两个可靠价格、覆盖预期产出的 60%,才会出现在结果中。
- 这些过滤只适用于盈利制造。两个制造计算器保持原有的定价方式。
- 两个制造计算器和盈利制造现在会为阵营披风和皇家护甲等配方保留基础物品的品质。
- 购买的基础物品使用杰出品质的价格。内部制造的基础物品会把最终品质分布传递给下一次制造。
- 这些转换不再增加品质判定或重造费用。
制造
- 加权产出价格使用预期品质,包括加成和重造。
- 可选择加权价格,或排除不凡品质后的最新价格。该选择按制造组保存。
- 使用价格时效旁的信息图标查看明细并更改定价方式。
种植养殖
- 在种植与养殖计算器中比较饲养成年动物和配鞍坐骑的利润。出售选择按岛屿保存。
- 使用岛屿种植的食物,购买不足部分,出售剩余部分。
- 每周购物清单显示数量、价格、费用和税费。
- 费用随所选的买入和卖出方式变化。
- 快速设置制造次数以适应你的可用银币。
- 简易和完整计算器的设置次数弹窗现在包含银币、专注点、每日销量、目标产量、材料和坐骑负重限制。
- 登录后可将武器截图载入觉醒计算器。上传、粘贴或拖放图片,然后进行裁剪。
- 自动识别截图语言或手动选择。计算前可检查并修正武器信息和特性。传奇评级的小幅四舍五入差异会被接受。
- 更简洁的计算器和更小的分享图片突出显示合理价格、制造成本以及价格和压力区间。
- 在神器熔铸计算器中清空的买入和卖出价格现在会保持为空,并视为缺失价格。使用重置可恢复载入的价格。
神器熔铸
- 不凡订阅用户可使用新的神器熔铸计算器比较材料成本、神器平均价值和预期利润。
- 筛选并排序你的选项,查看每件神器的概率,比较市场价格或输入自己的价格。
制造工具
- 制造计算器和盈利制造不再推荐无法使用的配方。
- 价格查询和物品提示框现在会显示在哪里制造或兑换物品,建筑名称以你所选的语言显示。
- 种植与养殖计算器现在显示你的初始投资、每个周期和每天的持续利润,以及收回投资的预计时间。
- 利润计算考虑了重复使用返还的种子和幼崽、购买补充,以及出售收获和剩余产物。
- 在你的岛屿中查看已记录岛屿和地块的这些估算,并可展开成本明细。
- 编辑每笔倒卖的价格、成本、尊享特权状态和创建费(新增)。
- 为失败的倒卖查找转售价格,确认价格后可将其标记为成功。
- 浏览完整历史,包括会话汇总、失败/丢失筛选,以及对应的总计和图表。
- 消耗倒卖时会自动保存升级材料数量。
- 附加:种植与养殖计算器中的价格在输入时不再失去焦点。
本次更新后请重新设置你的倒卖偏好和追踪的材料。
- 用种植与养殖计算器比较种植养殖利润,并用新的农耕追踪器管理你的岛屿。两者都需要不凡订阅。
- 用AFM Data Client自动追踪作物、动物和收获,无需手动录入数据。
- 查看岛屿地图、待办事项、计时器、专注点进度、加成和预期产量(包括种子和幼崽)。首次浇水和照料显示为可选任务,不计入待办数量。
- 按天、岛屿和角色查看收获记录,并附每日、每周和每月的市场价值图表。
- 可在卡片上任意组合出售价、购入价、均价和 EMV。
- 可在历史图表和 EMV 图表之间切换,两者都显示每日销量。有数据时 EMV 会显示皇家和黑市价值。
- 悬停在价格上可查看简单说明和价格时效。
- 查看介绍标签页获取指南,以及展示所有价格类型的示例。
- 制造计算器和盈利制造现在使用更一致的物品和配方选择。
- 只有空日志会作为可制造物品出现;部分填满和已填满的日志不再作为制造选项。
- 简易制造计算器的基础和完整结果现在会显示每点专注点带来的额外利润,并详细比较使用专注点和不使用专注点的制造。
- 编辑时,制造计算器的对比卡片和设置表格行会保持原位并带有醒目边框,回到排序位置后保留较浅的边框。
- 在坐骑页面新增火翼龙及其属性。
配装
- 配装作者可为觉醒武器最多三个传奇特性推荐目标值,每个特性可设一个备选。
- 配装卡片和详情会显示每把武器的推荐,并可在觉醒计算器中打开任意首选组合。
倒卖
- 带着物品死亡时,可将已记录的倒卖标记为物品丢失。
- 倒卖历史、会话、图表和汇总现在按实际利润区分成功、失败和丢失的结果。
盈利制造
- 盈利制造现在默认显示直接制造结果,不包括升级制造。
- 使用配方类型切换到制造 + 升级结果,或清除筛选以同时包含两种配方类型。
- 可筛选主要配方或特定起始附魔,悬停或聚焦配方可查看其材料和日志。
- 你的制造现在可按天、周或月绘制利润、制造次数、收入和支出或声望图表。
- 可计算皇家城市岛屿上符合条件的制造,并比较其资源返还率。
- 可按近期每日销量查看、筛选和排序盈利制造。
- 分享的简易计算器链接现在会直接打开计算器标签页。
- 制造组现在会显示保存状态,并保护未保存的更改。
盈利制造
- 不凡订阅用户可浏览每天计算两次、基于估计市场价值的盈利制造。
- 比较使用和不使用专注点的制造在皇家城市和黑市的机会。
- 筛选并排序结果,然后在简易制造计算器中打开任意制造。
制造计算器
- 计算器现在打开更快,大型制造组也能保持流畅。
- 制造和价格加载现在会显示进度,已加载的价格可以重新应用而无需再次下载。
- 使用 AFM Data Client 的 Export Loot Logs 功能,然后在这里选择或拖放其 CSV 文件,并查看按服务器计算的估计市场价值。
- 按玩家、公会或联盟查看战利品总计,可按物品、类别、等阶、附魔、品质、来源、地点和时间筛选。
- 追踪 PvE 和 PvP 战利品的保留、丢失或捐赠情况,然后导出筛选后的明细或分组汇总。
- 世界地图现在可以按任意组合的资源类型和资源等阶高亮区域。
- 修复了一些地图相关的问题。
- 道路标签页现在会在一张地图上显示你添加的所有道路。即使出口已过期,道路及其标记仍会保留。
- 你可以规划经过阿瓦隆之路的路线。路线会沿着每条道路内部的路径行进,并将这段距离计入总行程。
- 对已保存地图的修改现在会实时显示给所有正在查看的人,包括标记、道路和出口的变化。
- 可将你自己的路线和设置保持私密,或在团队准备好时将其发布为共享计划。
- 使用你的地图邀请编辑者或查看者,或创建公开的只读链接。
- 世界地图已更新至最新游戏版本。
- Albion 地图页面现在显示地图大小、连接、兴趣点、显著特征、资源热点和附魔率。
- 打开地图和使用浏览器前进后退时,地图目录的筛选会保持选中。
- 在 Albion 地图上选择出口现在会打开与之相连的地图。
- 悬停在地图上会预览途经点的位置,可选择的标记会提示它们有更多操作。
- 在总览缩放级别下,选择地图会添加其自动入口,而不是放置精确的途经点。
- 普通地图出口会显示目的地,点击则在地图上放置普通途经点。
- 地图筛选名称现在始终显示在其位置圆圈上方。
- 标记操作提示现在始终显示在周围操作按钮的上方。
- 城堡和哨站现在分开显示,也可以分别筛选。
- 可移除的地图标记现在可直接在地图上删除。
- 领地详情现在以最小值-最大值显示不同领地能量等级下的附魔率范围。
- 隐藏地图(如地下城和通道)现在只在点击其图标时显示,而不是悬停时。
- 皇家哨站现在有小地图图标。
- 你的地图标签页现在显示每张已保存地图有多少成员拥有访问权限。
- 修复:保存地图后,路线途经点仍可移动和移除。
- 新增资源领地地图筛选。
地图
- 地图现在可以按用户名分享给其他用户,并可分配查看者或编辑者权限。
- 分享的地图现在包含完整内容,包括所有标记、标签、备注、路线和路线设置。
- 标记标签现在会显示在世界地图上。
- 现在可以直接在世界地图上将区域加入或移出避开列表。
- 箭头标记现在可以放在世界地图的任意位置。
- 现在单击即可选中标记并显示相关操作。
- Albion 地图工具现在可以按名称、资源类型和资源热点筛选地图。
用户名
- 每个 AFM 用户现在都有一个随机生成的用户名,可在账号页面修改。
- 用户名现在用于地图分享,并将成为在 AFM 中与其他用户分享的默认方式。
- 添加、移动和移除途经点变得容易许多:点击路线插入途经点,点击途经点将其移除,或拖动到新位置。
- 地图和导航数据现在加载快得多。
- 新的路线面板将途经点、距离、旅行时间、地图数量、分享和路线操作集中在一起。
- 路线现在会显示行进方向,并在你放大并选择目的地时沿精确的小地图位置行进。
- 路线更新在后台运行,计算新路径时地图仍保持流畅。
- 修复了前往固定标记的路线计算不正确的问题。
- 修复了最短路径选择未考虑地图内实际路径的问题。
- 修复了在地图上添加标记时也会把该地图加入路线的问题。
- 旅行时间计算现在将地下城地图的路径视为步行。
- 负重现在只影响骑乘旅行,未选择坐骑时不可用。
- 用更直观的系统取代了惩罚值。
- 在 Albion 地图和开放世界地图中都能查看同样详细的地标信息。
- 地图现在在导航菜单中有自己的类别。
- 新增 Albion 地图工具,可查找游戏中的每一张地图。
- 浏览可搜索的区域地图,包括资源、怪物和兴趣点。
- 路线现在沿可行走的地形行进,避开墙壁和守卫区域,地下城和通道中也是如此。
- 开放世界中的存储位置现在可见,并支持私人备注。
- 旅行时间现在计入坐骑速度和负重。
- 两个制造计算器现在都有一个复选框,可使用满专精等级,而不改动你已保存的专精。
- 你的专精现在可保存为可搜索的 PDF、复制为整理好的文本,或复制为图片。
- EMV Flipper 可将相同的订单合并为一条结果,并显示总数量和总利润。
- EMV Flipper 的物品卡片现在包含复制和价格查询操作。
- 黑市价格、机会和计算器地点现在会遵循黑市实际收购哪些物品和附魔。
- 已完成全站工具设置和筛选向统一紧凑的输入框、选择器、复选框和按钮的迁移。
- 如果有工具控件在你的屏幕上显示错位、尺寸不对或别扭,请告诉我们。
- 制造计算器的对比结果现在可按每公斤利润排序。
- 客户端标识查询现在会自动搜索所有 Albion 服务器,报告客户端标识出现在哪里,且不改变你所选的服务器。
- 登录用户可将常用页面固定到主菜单的收藏分区。
- 收藏按添加顺序排列,并在各设备间同步。
- 直接比较皇家和黑市 EMV,或查找低于或高于 EMV 的真实订单。
- 查看直接交易和附魔升级,可编辑材料价格并控制创建费。
- 按物品信息、路线、地点以及买入或卖出品质筛选,然后按利润、每 100 公斤利润、投资回报率和可用数量排序。
- 查看价格时效、费用,以及真实订单提供数量时的最大利润。
- 价格查询现在将皇家和黑市 EMV 分开显示,并分别提供价格历史。
- 制造计算器设置为 EMV 时,黑市销售使用黑市 EMV,需要时回退到皇家 EMV。
- 输入特性数值时现在会保留你输入的精确数字,包括显示一位或四位小数的数值。
- 由于 Albion 在物品详情中会对特性数值四舍五入,计算器现在会显示所有可能与你输入数值相符的传奇评级。
- 更新后的表单控件现已在全站使用。
- 按钮现在在工具、表格、对话框、账号页面和导航中采用更小、统一的设计。
- 登录和订阅结账操作现在共用更清晰的加载和不可用状态。
- 将你的专精重构为可搜索、条理清晰的天赋矩阵,并修复了专精进度总计错误的问题。
- 在投资组合中新增交易对话框以及新的等阶、附魔和品质筛选。
- 改进了制造计算器物品提示框中的投资组合选项。
- 在种植与养殖计算器中使用紧凑统一的输入框、选择器和复选框(所有工具正在逐步跟进)。
- 出于性能原因,回退了最近的表格滚动改动。
- 改进了固定表头的表格滚动,尤其是在手机上和结果较多时。
- Albion 地图新增全屏支持和种植养殖领地高亮。
- 计算器、市场工具和版本报告中的表格现在采用更简洁统一的布局。
- 滚动时表头保持可见,对应的表尾让分页控件易于找到。
- 表格不再需要内部的垂直滚动条。
- 种植与养殖计算器已重建,支持作物、草药、动物、幼崽和农产品。
- 选择皇家岛屿或异域种植养殖领地,即可自动应用其种植养殖加成、地貌和品质。
- 使用 EMV、市场订单、历史均价、NPC 价格或手动价格比较利润、时长、专注点和声望。
- 搜索和排序新的结果表格,选择动物营养值,编辑价格,并展开地块查看详细计算。
- 你的种植养殖地点、市场、定价方式、筛选和偏好都会保存到你的账号。
- 推出全新免费的传送费用计算器,可查询在城市之间使用旅行商人的费用、与 EMV 比较费用,并分享完整设置。
- 重建了维修费用计算器,支持多物品选择、精确损坏百分比、可分享的设置以及游戏当前的修理定价。
- 坐骑、物品提示框和价格查询现在会显示传送费用。
- 对于每次产出多件物品的配方,制造设施使用费现在与游戏内总额一致。
- 修复了使用专注点制造时的品质计算,现已计入游戏内的专注点加成。
- 修复了肉类等返还额外产物而非材料的配方的次数规划。
- 修复了从 NPC 购买的物品错误计入制造设施使用费的问题。
- 修复了无效计算器数值导致部分制造、负成本或免费消耗品加成的问题。
- 简易计算器刷新价格时现在可选择保留现有价格或全部替换。
- 修复了资源返还计算中偶尔出现的单一材料错误。
- 修复了关闭内部制造后,已保存的内部制造仍残留生产行的问题。
- 修复了简易计算器链接无法恢复手动重造费用、或品质设置变更后不更新的问题。
- 最大专注点和最大负重规划现在包含内部制造的材料。
- 制造组的总重量现在不包括内部制造之间转移的材料。
- 前期成本现在包含返还材料的上架费。
- 市场费用和销售税现在向上取整到整数银币。
- 明确了简易计算器的制造费用按每 100 营养值输入。
- 制造计算器的利润百分比现在明确标注为投资回报率。
- 修复了配方银币成本未应用当前服务器倍率的问题。
- 修复了转化错误地给予制造声望并填充日志的问题。
- 比较直接制造物品与先制造低附魔再升级。所需的符石、精炼之魂和古遗物会自动计入。
- 父级制造利润现在包含内部制造的材料,你不再需要把父级和内部制造的结果相加。
- 每点专注点利润现在包含内部生产消耗的专注点,使父级制造的比较与其完整生产链保持一致。
- 内部制造只在设置了出售产出时才单独显示利润,基于为出售而额外生产的数量。
- 结果现在显示每件的净生产成本,并可将制造产出加入投资组合,品质数量可编辑。
- 完整制造计算器的可折叠控件更简洁,设置重新整理,设置页的产品信息更清晰,并可隐藏升级配方。
- 品质标签页中的升级配方现在会说明品质在附魔升级之前处理,并标明重造费用所用的物品价值。
- 已完成的制造现在有独立的你的制造标签页,与已保存的制造组设置分开。
- 制造历史现在将利润、成本、专注点、声望、重量和完成信息整理成更清晰的视图。
- 你的制造现在可按服务器、物品名称、商店类别、等阶、附魔和是否使用专注点筛选。
- 觉醒计算器现在有现有武器估值区块,可输入实际压力、实际已花费协调点数总量和要价。
- 要价会与转售价值区间和概率图表对照显示,方便将出售挂牌与模拟范围进行比较。
- 实际已花费协调点数总量会根据当前武器和能量价格估算制造者一方的改造花费。
- 觉醒计算器的结果现在可预览并复制为可分享的图片,包含物品、特性、价格、关键估算、压力和转售价格区间以及概率图表。
- 图片预览还提供分享链接,可恢复当前的计算器设置。
- 特性目标可输入游戏内的精确数值,价格和压力区间在手机上支持拖动滚动,概率图表聚焦于 P99 以内的结果。
- 合理价值结果现在会说明,未计入当前特性热度、版本强度和买家需求。
觉醒物品出售
- 全新的公开觉醒物品市场让你浏览卖家正在出售的物品,并可按物品、特性、压力和传奇评级筛选。
- 出售卡片显示每把武器的价格、品质、属性、特性强度和卖家联系方式,并直接链接到其 Discord 帖子和已配置好的计算器视图。
- 玩家可通过 AFM Data Client 创建、更新、标记已售出和取消挂牌。
觉醒计算器
- 全新的公开计算器可估算觉醒 .4 附魔武器并获得最多三个所选特性的总成本。
- 结果包括平均和百分位成本、概率图表、详细操作记录、重置策略比较、压力评级,以及考虑重新协调后的转售范围。
- 可使用服务器自动 EMV 或手动价格,可加入可选的专注点预算,并选择接受首次出现的特性或追求特定特性。
- 计算已包含特性上限、初始判定、目标数值、技能掌握物品强度和觉醒物品强度成长。
- 可直接填写实际压力,或从出售信息中载入,以使用该武器买家重新协调的精确成本。
- 计算器设置可通过网址分享,数据客户端和市场可直接在计算器中打开观察到的武器。
- 日志计算器现在为 T3–T7 和 T8 日志分别提供幸福度设置,T8 幸福度上限为 142.5%。
- 大型制造组的创建、刷新、比较和重置速度更快。
- 大型操作期间,创建制造和交易时会显示进度。
- 制造对比现在分页显示,类别筛选和汇总与删除区块可以折叠。
- 物品提示框现在会显示你当前服务器上对应的投资组合持仓,按持有品质分组,并带有刷新操作。
- 制造材料提示框现在可将投资组合的先进先出库存成本作为材料价格,并可选择记录库存消耗。
- 提供品质时,物品提示框现在会显示所选物品品质。
- 投资组合的消耗记录现在显示向上取整的自动计算先进先出价格,并带有复制该取整值的按钮。
- 保存制造组时现在会保留当前计算器会话中已加载的市场价格。
- 价格查询的 EMV 图表现在最多可显示 180 天的历史。
- 修复了材料和产出标签页中仅缺失价格的筛选,现在可以发现未选中制造行的价格缺口。
- 修复了已保存的藏身地堡制造地点,重新载入制造组后会以正确区域打开。
数据客户端(beta v.0.35.0.0)
- 现在可将选中的交易行直接作为交易添加到你的投资组合。
- 已在投资组合中的交易会在交易表中标记,再次添加前数据客户端会发出提醒。
网站
- 从数据客户端导入的投资组合交易现在会显示数据客户端标识。
- 持仓区块现在有刷新按钮,无需离开页面即可重新载入投资组合数据。
- 交易列表现在按最新优先显示,较长的历史每页显示 5 笔交易。
- 投资组合的交易日期和时间现在以 UTC 输入和显示。
- 持有数量为零的投资组合持仓默认隐藏,需要查看时可勾选显示零持仓。
- 制造计算器中的额外投入材料现在只为实际能获得资源返还的材料增加缓冲。
- 制造计算器刷新价格时现在会询问是只填充缺失价格,还是一次性替换所有材料和产出价格。
- 在热门交易物品中,可选择多个市场,将其交易银币和物品数量合并为一个排名。
- 物品数量历史现在以阶梯面积图显示,配合价格线更容易看清随时间的变化。
- 使用默认名称的已完成制造在加入制造历史前会要求填写名称。
- 查找可以升级后直接卖给有利可图购入订单的低附魔物品。
- 黑市购入订单在一小时内没有新的市场报告后会被移除,以保持结果的时效性。
- EMV Flipper 现在可以找到买入低附魔物品并升级获利的机会。
- 查看每个机会所需的材料、升级成本和预期利润。
- 载入材料 EMV 或输入自己的价格,结果会自动更新。
- 新的筛选可按类型、商店类别、物品、等阶和附魔更轻松地找到机会。
简易制造计算器
- 简易制造计算器本应是入门制造的简单方式,但随着时间推移,它几乎集齐了完整计算器的所有高级选项,让初次使用的玩家无所适从。新的基础模式让它回归初衷:新手制造者只会看到最核心的内容——选择物品、选择地点、设置次数和价格,然后查看利润。
- 在基础模式下,资源返还率始终根据你的地点、专注点和专精自动计算。重造、消耗品、藏身地堡、额外材料、税费以及额外成本或收入等高级调整会被省略,切换到完整模式时你的设置会恢复。日志始终计入,因为填充日志是每次装备制造的一部分。
- 顶部的开关可切换到完整模式,恢复重造、消耗品、藏身地堡、次数规划器以及额外成本和收入。
- 你选择的模式会包含在页面链接中,因此分享和收藏的制造会完全按你的配置打开。
- 成本明细重新设计为清晰的表格——材料、剩余返还和产出——包含每项费用、税费和各列总计,在小屏幕上可横向滚动。
- 材料和产品卡片上新增“全部 EMV”和“全部出售订单”按钮,可一次切换所有价格类型并应用对应价格。
- 没有自己市场的材料和产品现在默认使用与所选制造地点相同的市场。
- 切换物品时,制造地点现在会自动移到新物品的加成城市;没有加成城市的物品则保留你选择的地点。
- 启用“计算重造”后可使用品质标签页,结果汇总也采用了与明细一致的更简洁外观。
投资组合
- 投资组合持仓现在使用其服务器和品质最新的估计市场价值,显示该价值的时效,并在没有 EMV 时使用平均成本。
- 持仓列表现在每页显示 4 个持仓,浏览更快、图表更流畅。
- 记录交易时现在会清楚地高亮所选持仓,并提供明显的控件返回完整持仓列表。
- 投资组合图表现在以填充阶梯面积图显示持有库存,库存变化更容易看清。
- 投资组合图表现在默认显示 90 天,可切换为 30 天、180 天和完整持仓历史,较早时段的加载也更稳定。
你的倒卖
- 你的倒卖图表现在会显示截至当前时间的整个所选时段,包括没有倒卖的时段。
- 新的“添加等效等阶”选项还会比较等效等阶的物品(4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0)——非常适合“T8 等效”的配装要求,“你将获得”一栏显示每条路径的最终结果。
- 新的“使用所有城市最低价”选项会为每件物品和材料挑选最便宜的皇家城市,而不是只用单一买入地点。
- 市场价格现在会显示城市标签,告诉你每个价格来自哪个城市。
- 价格更清楚:标签现在显示“出售订单”或“购入订单”,每个价格都标有自动或手动。
- 刷新价格旁的新按钮可一次清除所有手动价格。
- 成品没有市场价格时,节省一栏现在会注明,而不是显示短横线。
- 节省一栏中新的对比按钮让你可以选任意一行作为对比基准——例如,查看某条升级路径相比直接买入该等阶成品(而非你所选物品)能省多少。
- 全新的升级计算器可找出以最便宜的方式获得你想要的附魔和品质的装备。
- 它会比较直接买入成品,与买入较低附魔或品质的物品再用符石、精炼之魂和古遗物升级。
- 也可计入品质重造:设定目标概率,即可查看平均重造次数、最坏情况和平均成本。
- 价格来自估计市场价值或实时出售订单和购入订单,你也可以为任意物品或材料输入自己的价格。
- 可将购入订单创建费加入物品和材料成本。
- 升级计算器对所有人免费,位于市场分区下。
- 你的倒卖标签页中的交易会话现在在切换城市时保持开启,30 分钟内没有新的倒卖才会关闭。
- 你的倒卖标签页中进行中的会话现在有更清晰的高亮。
- 没有已保存价格时,升级资源价格现在默认使用 EMV。
- 升级标签页现在可手动选择是否计入创建费。
- 升级资源的价格和数量现在有更清楚的说明。
- 消耗的升级数量(通过倒卖消耗)现在会自动保存。
- 即使较早的详细倒卖未加载,倒卖汇总现在也包含每个预设时段的完整总计。
- 失败的倒卖不再计入总计、筛选、图表或交易会话的利润总额。
- 你的倒卖现在最多加载最近 20,000 笔倒卖,用于图表、筛选和会话详情。
- 你的倒卖现在可直接在 Market Flipper 中使用,并在你刷新之前保持加载。
- 倒卖历史现在可按预设时段筛选,从最近 7 天到全部记录历史。
- 全部时间汇总现在使用完整的历史总计,并按升级和非升级分列倒卖次数和利润。
- 利润和倒卖次数图表现在可一次只看一个。
- 倒卖历史现在最多加载最近 50,000 笔倒卖,用于图表、筛选和会话详情。
- 倒卖历史现在可按交易会话分组,使用相同的详细表格,每页 30 组。
- 在本次倒卖中将倒卖标记为失败或成功,现在会立即在你的倒卖中更新。
- 价格历史图表现在在没有数据的日期之间使用虚线。
- 孤立的单条价格记录现在会被标记,便于识别。
- 修复了无法使用专注点的配方仍可选择专注点的问题。
- 修复了不使用专注点的配方的资源返还率计算。
- 日志计算器现在为登录用户默认使用估计市场价值价格。
- 现在可以设置你打算完成多少本日志,并查看成本、收入、产出和利润随数量变化。
- 悬停在日志利润单元格上,会显示买入、填充、交付、出售和利润的简短汇总。
- 本次倒卖现在可直接在会话表中将倒卖标记为失败或成功。
- 隐藏已消耗现在会在倒卖结果中保留你在当前会话中消耗的倒卖。
- 当前会话中消耗的倒卖现在会在公共和私人倒卖表格中高亮显示。
- 专精:
- 现在可为每个 Albion 服务器设置默认专精角色。
- 切换服务器或重新载入已上传的专精时,专精工具会自动使用你选择的默认角色。
- 在任何可以选择专精角色的地方都能使用默认角色控件。
- 物品强度:
- 物品强度选择器中每个物品系列现在只显示一个清晰的选项。
- 修复了每次选择物品后都会重新载入页面的问题。
- 配装:
- 配装平均物品强度现在使用你选择的专精角色,而不是假设技能掌握为零。
- 配装 IP 提示框现在会显示正在使用的专精角色和服务器。
- 制造:
- 制造和加工的对比结果现在可按每日售出数量排序。
- 版本配装:
- 版本配装现在在单独的表格列中显示披风选择。
- 配装卡片现在会显示估计市场价值(EMV)——根据市场数据估算的当前配装大致银币花费。需要登录。
- 悬停在配装卡片的 EMV 或平均 IP 标签上,会打开按栏位的详细明细。
- 配装卡片更紧凑,物品网格和视频区块的间距更小。
- 配装卡片上的优点与缺点和 YouTube 视频区块现在可以折叠,且默认折叠以减少视觉干扰。
- 在热门配装中搜索武器时,现在会匹配任意等阶名称——例如搜索“杰出火焰”会找到“Vendetta之怒”。
- 披风使用率直接显示在每套配装旁,让你一眼看出某个披风在该配装中有多受欢迎。
- 新的披风筛选可将结果缩小到使用特定披风的配装,并支持搜索。
- 一开始你可能会看到配装有多条“无披风”记录,因为我们之前没有追踪披风,随着数据增多,这些记录会合并为实际的披风使用情况。
- 物品强度计算现在使用你已保存的战斗专精,而不是手动输入的技能掌握数值。
- 如果你用AFM Data Client上传专精,物品强度会自动计算你角色的物品强度。
- 新增 EMV 作为登录用户的价格来源,并让登录用户默认使用 EMV。
- 新增按每点物品强度最低银币排序,帮你找到性价比更高的装备。
- 制造计算器的物品提示框现在会在市场价格旁显示 EMV。
- 所选制造产出的 EMV 现在会跟随你的预期品质结果,包括品质设置和重造。
- 制造汇总卡片现在为投入和产出显示相同的价格提示框。
- 简易制造计算器的投入、产出和明细物品现在会显示市场价格提示框。
- 在这些提示框中点击城市会设置该行的地点并使用该市场价格。
- 修复了资源类制造产品,现在会自动按 0% 资源返还率计算。
- 完整和简易制造计算器现在可为登录用户使用估计市场价值作为价格类型。
- 制造 EMV 价格按各品质的基础制造概率对可用物品品质加权。
- 在制造计算中,EMV 的创建费处理方式与平均价格相同。
- EMV Flipper 现在会检查更多黑市品质匹配,更接近普通 Flipper 的行为。
- 表格更易浏览:类型标签更紧凑,订单列显示订单地点和品质,EMV 品质显示在 EMV 价格上方。
- 新增最大利润,显示整个订单数量可能获得的利润。
- 订阅者现在可以使用 EMV Flipper 查找价格远离估计市场价值的订单。
- 在同一张表中查看低于 EMV 的出售订单和高于 EMV 的购入订单。
- 可按物品名称、地点、机会类型、等阶、附魔、数量、利润和利润率筛选。
- 订单时效、数量和 EMV 天数标签帮助你在交易前核对数据。
- 简易制造计算器现在支持品质重造计算和详细的品质结果。
- 选择 EMV 品质时,价格查询现在会显示 EMV 历史图表。
- 坐骑现在使用最新的 EMV 作为价格,而不是 AODP 平均价格。
- 简易制造计算器现在有设置制造次数助手,可根据需求、专注点、材料和最大负重量计算次数。
- 制造计算器现在可以随制造组记住所选坐骑。
- 简易制造计算器现在在同一会话中切换制造时保留手动输入的价格,并可选择清除记住的价格。
- 简易制造计算器的整体界面改进。
- 现在可以直接在价格查询中查看估计市场价值(EMV)价格。
- EMV 价格仅对登录用户开放。
- 要上传 EMV 数据,请在登录状态下使用AFM Data Client。
- 制造计算器的制造组搜索现在可以按较低等阶的物品名称找到制造组,即使选择器中只显示最高等阶。
- 制造计算器的无交易税选项现在也会去除产品产出的创建费,与场外交易和直接交易保持一致。
- 制造计算器的投入购买地点现在默认取自物品专属地点、资源地点、制造加成地点和种植加成地点。
- 启用仅缺失价格时,制造计算器的投入和产出现在会保持你正在编辑的行可见。
- 制造计算器的物品提示框现在显示所有城市的价格。
- 制造计算器的类别筛选现在支持多选和清除选择。
- 制造计算器的设置现在可按市场类别、等阶和附魔批量添加制造。
- 现在可以在 Albion 地图上放置自定义标记,标出家、目标、资源、捡漏点、危险区域以及其他你想记住的地点。
- 标记地图现在可以保存到你的账号,之后载入、重命名、更新或删除。
- 新的你的地图标签页让你在一处管理已保存的地图,一眼看到标记数量和分享状态。
- 你可以通过链接分享已保存的标记地图,复制现有链接而不改变它们,需要时重置链接,或完全停止分享地图。
- 分享的标记地图以只读模式打开,登录用户可以将其另存为自己的副本。
- 路线现在可以包含你的自定义标记,便于规划前往区域内精确地点的行程,而不仅仅是入口和出口。
- 点击路线中已有的地图会把路线截回到该点,点击带编号的路线站点标记会移除该站点。
- 行程汇总现在包含途经点、逐张地图的路线详情、PvP 区域总计和地图类型总计。
- 旅行时间估算现在基于你选择的坐骑,而不是手动输入的速度。
- 制造计算器的结果现在在每点专注点利润旁显示每点专注点额外利润,更容易看出使用专注点带来的真实价值。
- 制造计算器现在为完整和简易制造提供额外投入材料设置,可为每种受资源返还率影响的投入加一点保存的缓冲,以应对资源返还运气不好的情况。
- 制造计算器的最大负重次数现在允许在坐骑之外增加额外负重能力,该额外重量会随制造组保存。
- 制造计算器现在将野兽之心、树木之心、山脉之心、岩石之心、藤木之心和暗影之心的投入购买地点默认设为对应的城市市场。
- 制造计算器的内部制造现在可以设置额外的出售产出,让内部制造既满足父级制造的需求,又能生产用于出售的物品。
- 制造计算器的投入数量现在会为可堆叠物品显示按组拆分,并提供复制向上取整数量的快捷按钮;价格查询的物品详情现在会显示每件物品的最大堆叠数量。
- 制造计算器品质页的物品详情现在可以折叠,较长的品质明细更易浏览。
- 在 Flipper 中启用隐藏升级后,升级专用的列现在也会隐藏,让倒卖表格更简洁易读。
- Flipper 中的地点名称现在在不需要时去掉了多余的“市场”二字,例如 Thetford 市场现在只显示为 Thetford。
- 倒卖表格现在更简洁、更易浏览。
- 数据变化时,走私者倒卖现在更新得更可靠。
- 其他一些小的性能改进让 Flipper 整体感觉更快。
- Albion 地图现在可以分别显示直接连接、传送门连接、通道连接和地下城连接。
内部制造
- 现在可以将可制造的投入标记为内部制造,计算器会自动创建并更新这些中间制造。
- 父级制造变化时,内部制造的次数现在会实时更新。
- 制造汇总、投入、产出和结果现在会更清楚地显示内部使用量和可出售的剩余量。
剩余设置
- 剩余现在始终使用与投入购买设置相同的地点和价格。
- 剩余现在始终以出售订单出售。
- 移除了手动剩余控件,因此剩余定价在完整和简易制造计算器中的方式相同。
- 此举旨在简化使用体验。
出售清单
- 出售清单现在包含普通的资源返还剩余,而不仅仅是制造产出。
品质标签页
- 默认的重造目标概率现在设为允许的最高值。
- 制造计算器的投入和产出物品提示框现在直接显示所有相关城市的价格。
- 现在可以在这些提示框中点击城市,设置该行的购买或出售地点,并立即使用该城市的 AODP 价格。
- 制造计算器的对比现在可按产品、利润、利润率、每点专注点利润、每点专注点额外利润、每银币声望或每点专注点声望排序,切换标签页时会保留你的排序选择。
- 制造计算器的对比现在在切换标签页时也会保留你选择的类别筛选。
- 物品提示框现在显示更清晰的物品信息,悬停和键盘操作也有改进。
- 价格查询现在可以直接从查询标签页将已加载的价格导出为 CSV。
- 价格查询和 Flipper 的 CSV 导出现在可在下载前选择小数分隔符和值分隔符。
- 修复了坐骑页面中部分坐骑的物品引用。
- 价格查询链接现在更简洁一致,所选物品的页面标题和分享效果更好。
- 制造计算器现在在切换标签页时保留表格的每页条数、页码和排序。
- 缺失的技能、物品和天赋矩阵图标现在显示简洁的占位图,而不是破损的图片。
- 价格查询现在更适配手机,卡片间距更整齐,布局问题更少。
- 改进了手机上的收藏卡片,操作按钮对齐更整齐。
- 如果你有已保存的配置,价格查询中的重置现在会恢复该配置。
- 未登录时,保存选项现在更清楚。
- 价格查询现在默认为新用户显示均价。
- 价格查询和收藏已完全合并为一个带标签页的工具页面:介绍、价格查询和收藏。
- 价格查询现在只使用全局服务器(没有本地服务器选择器);分享的网址仍可携带服务器,并在载入时同步全局选择。
- 物品选择现在是动态的:选择物品会自动添加,筛选添加支持批量。
- 所选价格按商店类别分组,在带物品数量的可折叠小节中显示,并保持一致的排序。
- 每个所选物品现在都有一个三点操作菜单,提供更多操作。
- 分享链接对匿名用户也有效,并直接打开查询状态;查询和收藏都支持一键复制分享链接。
- 新增金属锭、木板、布料和皮革的预设链接卡片。
- 现在制造计算器和种植与养殖计算器都会自动从 Albion Free Market Data Client 获取全局价格修正值。
- 在制造计算器的品质标签页中,现在可以看到更详细的重造费用,更容易评估每次重造。
- 新的品质标签页根据你当前来自专精和食物的品质加成,显示每个所选制造按品质划分的预期产出。
- 你可以设置重造目标(例如 40% 达到优秀或更高品质),并查看每个制造的预期重造次数和预期重造费用。
- 重造费用显示在设置标签页中,并计入利润。
- 在品质标签页中,你可以手动设置重造费用,使其与游戏内数值一致。由于重造结果具有随机性,这能让利润计算更准确。
- 品质设置会随制造组设置一起保存。
- 新增每点专注点额外利润指标,可查看使用专注点与不使用相比多赚的银币。
- 设置表格现在可按每点专注点额外利润排序,更容易优先安排最能高效利用专注点的制造。
- 制造汇总卡片现在同时显示每点专注点利润和每点专注点额外利润。
- 次数规划更灵活:可以按每日售出百分比(包括超过 100%)设置次数,并在一个弹窗中结合需求和材料。
- 整体界面打磨。
- 对比现在使用与设置相同的筛选,结果更容易对应。
- 对比、投入和产出现在使用起来更简洁一致。
- Flipper 现在有独立的公共倒卖和私人倒卖标签页。
- 找不到倒卖时,页面现在会给出更清楚的帮助,并显示服务器的快速概况。
- 倒卖出现或消失时,排序和页面位置现在保持稳定。
- 设置、对比、投入、产出和汇总卡片中的制造控件现在更一致。
- 对比获得了更好的筛选(等阶、附魔、隐藏未选和显示所有类别),并新增刷新价格按钮。
- 汇总卡片经过整理,间距和操作位置更好,现在还包含可选的完整模式以使用高级设置。
- 启用完整模式后,现在可以直接在汇总的投入/产出中调整买入/卖出地点和买入/卖出类型。
- AODP 快速设置价格操作现在使用更清晰的箭头,并将数值取整为整数银币。
- 结果现在包含所选制造区块,并采用与其他标签页相同的分区布局。
- 购物、出售和结果中的类别筛选显示方式现在更一致。
- 设置标签页新增次数操作,可为每个制造打开基于材料的次数计算弹窗。
- 弹窗列出所需材料,让你输入拥有的数量,并将次数设为瓶颈值(按已输入材料可制造的最少次数)。
- 同样的按材料计算次数操作现在也可以从制造汇总卡片使用,即次数字段上的紧凑图标按钮。
- 已完成制造和制造组的加载现在明显更快:先加载轻量数据,仅在需要时补全,并减少重建时的繁重查找。
- 对比标签页现在根据所选出售地点的市场历史显示每个产品的每日销量。
- 对比的产品卡片现在包含快捷操作,可直接复制物品名称和查询价格。
- 结果标签页新增前期总成本,显示在卖出任何产出之前需要多少银币。
- 前期成本包括含购买创建费的投入材料、产出创建费、固定银币成本、制造费用和额外支出。
- 结果汇总指标现在有更清楚的悬停提示,说明每个数值包含哪些内容。
- 文章阅读器现在有章节侧边栏,列出各个部分,让你更快地在长文章中跳转。
- 章节链接现在支持带 #章节 锚点的可分享网址,打开链接会直接跳到对应部分。
- 文章图片现在可点击放大,方便查看细节和信息图。
- 制造计算器的表格显示开关已移到常规设置中。
- 新增每日加成和额外支出的表格隐藏选项。
- 制造筛选的等阶、附魔和每日最低数量现在会随制造组保存。
- 保存按钮现在会显示制造组名称,并用更清楚的提示区分创建和更新。
- 所有工具现在都使用全局游戏服务器设置。
- 工具中的服务器选择器已移除,以减少冲突。
- 页面从网址或已保存的制造组载入服务器时,会更新全局服务器。
- 新的你的专精页面位于知识分区下,筛选和搜索也有改进。
- 在制造计算器中新增坐骑选择器,可选择最大负重并自动设置数量。
- 用坐骑选择器取代了贸易计算器的最大负重输入框。
- 配装合集卡片现在最多显示 6 套配装,并提供展开/收起控件。
- 新的对比标签页让你选择一个类别,并排查看所有制造。
- 所选制造的汇总卡片更简洁,可快速选中/取消选中并控制专注点。
- 可选的投入和产出区块会在汇总中显示每件物品的数量和价格。
- 缺失价格警告现在会显示物品图片,并分开显示缺失的投入和产出(包括剩余)。
- 技能提示框中加入了更多信息。
- 从配装详情的装备明细中移除了页面内的游戏技能描述,以减少杂乱。
- 在配装卡片中加入平均 IP,在配装详情中加入带提示框的物品强度。
- 配装和合集列表改为响应式网格布局。
- 统一了 Flipper 统计中最近一小时使用情况在桌面和手机上的行对齐。
- 用紧凑的汇总表取代了你的倒卖历史中的文字块。
- 整体界面改进和问题修复。
- 更新了后端以保存更多市场订单,因此当倒卖被消耗后,我们能更快找到新的倒卖。
- 结果:找到倒卖应该更容易,尤其是在其他用户同时倒卖时。
- 此改动已运行 2 天,经过大量服务器端优化后运行稳定。
- Flipper 的逻辑已经很久没有更新了,欢迎提供反馈。
- Flipper 页面的性能升级让排序和筛选更加流畅。
- 账号管理现在可以绑定 Discord 账号,以在 Discord 中获得支持者身份组。
- 整理了支持页面、管理订阅页面和账号页面(新增)上的信息。
Flipper 统计图表现在默认使用更清晰的时间范围,并包含一整年的历史。
专精现在支持选择服务器和角色,当你使用启用了“Upload Specs to AFM”的 Albion Free Market Data Client 时,你的角色会自动载入。
订阅者仍可使用手动输入来保存和重新载入自定义专精。
- 技能提示框和配装技能列表现在显示格式化的技能描述。
- 由于数据限制,伤害和计时等技能数值不会显示。
- 新增坐骑页面,提供可排序的属性、技能列和筛选。
- 平均价格显示 30 天内所有地点的汇总,不含不凡品质。
- 新增紧凑的持仓汇总栏,显示持仓信息。
- 总持有量现在搭配专门的总价值卡片,估值查看更快。价值按参考价格计算。
- 活跃持仓以独立的指标卡片显示持有数量和总价值。
- 修复了新建持仓后记录交易选择器立即选错持仓的问题。
- 记录交易的持仓选择器现在显示物品图标和分层的服务器信息,并支持按名称快速筛选。
- 在热门物品页面新增可选的等阶和附魔筛选。
- 修复了返还产品而非资源的屠宰配方,现在将资源返还率作为额外产出计算。
- 制造计算器现在在快速汇总中每个物品图片下方显示资源返还率。
- 快速汇总并排显示投入和产出重量。
- 启用专注点时,快速汇总会增加总专注点和每点专注点利润。
- 新增配色主题选项,包括翠紫、金石板、青粉和灰蓝。
- 配色主题会随你的账号设置保存。
- 在投资组合持仓列表中新增分组和文本筛选,选择交易时仍会覆盖筛选。
- 投资组合持仓现在在物品数据完全载入后才加载,避免因缺少物品而崩溃。
- 投资组合持仓和分组筛选图标现在使用与物品选择器相同的物品排序。
- 制造组的每点专注点利润现在不计入未使用专注点的制造,已完成制造表格使用修正后的数值。
- 投资组合追踪现在会将持仓列表聚焦到当前选择的记录交易持仓。
- 在记录交易持仓选择器旁新增清除选择的关闭图标。
- 调整了交易字段的大小,持仓选择器更宽,操作、数量和单价字段更紧凑。
- 在每个活跃持仓上新增记录交易图标按钮,点击会选中该持仓并滚动回表单。
- 在设置、投入、产出和购物/出售清单标签页中新增紧凑的所选制造汇总。
- 可直接调整制造数量,一眼查看利润、投入重量和资源返还率。
- 将结果界面重新设计为可点击的物品强度范围卡片,并带有展开的详情面板。
- 新增服务器选择和分享网址按钮,让配置更容易重复使用。
- 扩充了页面内教程,更清楚地说明每项设置以及工具的用法。
- 修复了复制图片时使用错误背景色的问题。
- 修复了配装技能显示多余边框的问题。
- 在配装详情的连招视图中新增武器技能快捷键。
- Flipper 表格现在会在本次会话中记住你的排序和分页。
- 改进了排序性能,大量倒卖列表重新排序更流畅,尤其是在较慢的设备上。
- 对 Flipper 的控件、表格和空状态做了小的视觉调整。
- 新增独立的资源返还率(RRR)计算器页面。
- 选择任意可制造或可加工的物品,立即查看它在所有制造地点的资源返还率。
- 配置专注点、每日加成和藏身地堡能量等级,查看它们如何影响你的返还。
- 可按区域(皇家、异域、阿瓦隆之路)筛选地点,或按名称搜索。
- 地点按资源返还率从高到低排序,轻松找到最佳制造地点。
- 分享按钮会复制指向当前配置的直接链接,方便分享。
- 所有设置都保存在网址中,你可以收藏或分享特定的设置。
- 简易和完整制造计算器都新增了藏身地堡(HO)制造支持。
- 自动资源返还率计算现在包含藏身地堡能量等级加成(通用和专精)。
- 地点选择器会显示每个地点的资源返还率百分比,并按从高到低排序。
- 新增“隐藏藏身地堡”开关,不需要时可筛除藏身地堡地点。
- 新的“在最高资源返还率处制造”快捷操作会自动将所有制造设到最佳地点。
- 全面支持阿瓦隆之路的藏身地堡,能量等级可配置。
- 新增 Albion 日志页面,可浏览所有成就类别、子类别和单个成就。
- 可按奖励物品筛选成就,找到你想要的特定奖励。
- 查看类别奖励、教程条目和活动成就,并完整支持多语言。
- 价格历史图表现在可设置显示 7 到 180 天的数据。
- 图表天数设置会随你的价格配置保存,偏好在各会话间保持不变。
- 现在最多可以串联二十个地图地点,每个所选站点都会在地图上编号,方便查看。
- 新增专门的清除路径操作,并在无法在所选站点之间建立路线时提供更好的错误提示。
- 搜索/图层工具箱可以折叠,为手机屏幕留出更多空间。
- 返回地图标签页时现在会保持之前的视图,不再偏移。
制造计算器的物品选择器现在显示图片。
物品选择器搜索支持所有语言。
制造计算器新增盈利比率,让运货决策比以往更清晰。
- 为每个制造新增每公斤材料利润和每公斤产出利润指标。
- 新指标显示在设置表格中,你可以在投入之前排序和比较各次制造。
- 扩展了结果汇总,在总计和每个制造详情卡片中突出显示每公斤利润。
价格查询现在显示第二行价格信息,包含平均价格和平均数量。
用户可以开关这些信息。
配装合集已上线,轻松创建和查找配装合集。
- 创建合集,方便与队友分享。
- 浏览主题合集,每套配装都有快速预览。
- 可按地点、区域、队伍规模、活动或配装时间筛选合集,快速找到合适的选择。
新增快速复制配装的功能。
- 可选择使用自动资源返还率(RRR)计算。
- 制造地点默认为加成城市。
- 资源的买入/卖出地点默认为加成城市。
制造计算器现在会自动计算制造的资源返还率(RRR)。
- 使用当前制造设置自动估算资源返还率。
- 快捷操作按钮可使用或批量应用建议值。
- 仍可手动输入资源返还率。
在制造计算器设置标签页中新增每日最低平均数量筛选。
在制造计算器中,如果忽略日志,计算时不会将其视为缺失价格。
在制造计算器中,新增将制造次数设为每日平均销量或最大专注点的选项。
类别选择现在显示正确的可用类别数量。
限制类别选择数量,避免网址过长(版本装备/热门交易物品)。
在配装编辑器底部新增返回顶部按钮。
修复了背包中没有描述时编辑器界面不显示错误的问题。
- 为出售清单、购物清单和结果列表新增类别筛选。
- 在设置标签页中删除制造类别时新增确认提示。
- 设置标签页的类别图标现在也可用作筛选。
- 修复了价格处理,剩余数量为 0 时会忽略其缺失价格。
新增按钮,可将投入物品直接加入制造,并根据投入数量自动计算所需次数,同时设置价格使投入和产出相互抵消。
无法制造的物品和日志上该按钮不可用。使用时,它会设置好定价,以便配合制造链。
如果该物品已被选为制造,它会更新数量和价格以确保相互抵消。
新增移除所有未使用制造的按钮,方便喜欢保持整洁的用户。
在结果界面中显示每个制造的资源返还率。
新增制造组“另存为”选项,以便用户修改后仍保留原版本。
修改了每点声望银币的计算,不再计入日志成本。
在结果标签页中新增将制造保存为已完成的按钮,并可在设置标签页中更新该制造。
修复了无法为制造选择食物作为消耗品的问题。
修复了载入已保存的制造组时未应用专精的问题。
配装编辑器现在可以在技能连招中加入药水,让配装规划更完整、更有策略。
本次倒卖现在新增买入地点筛选,适合同时从多个地点倒卖时使用。
文章区块现在支持筛选。
我们很高兴地宣布配装系统上线!这项全面的新功能让玩家可以创建、保存和分享角色配装,包括详细的装备、技能和策略配置。
规划你的完美配装,用这款为 Albion Online 社区打造的强大新工具优化你的玩法。
我们对全站做了多项界面和使用体验改进,并特别整理了地点选择器。
感谢你一直以来的反馈和支持!
现在可以直接在 Flipper 中查看你自己私人倒卖的实时统计。
我们很高兴地宣布 Albion Online 贸易计算器上线!这款新工具帮助你规划和优化贸易路线、计算利润,做出更明智的交易决策。
随此次发布,我们还做了多项界面和后端改进,提升你的使用体验和网站性能。
制造计算器新增忽略日志的功能。
制造计算器新增多项使用体验改进。
我们为新的制造计算器发布了几项重要的问题修复。
感谢所有报告这些问题的用户。
我们很高兴地宣布增强版制造计算器发布,带来强大的新功能:
- 高级利润分析:计算所有制造配方的详细利润率
- 资源返还率计算:通过精确的资源返还率计算优化资源效率
- 专注点消耗整合:根据你的专精等级自动计算专注点消耗
- 日志整合:计入日志使用,准确计算声望和利润
- 剩余材料追踪:在利润计算中考虑多余的材料
- 实时市场数据:来自 Albion Online Data Project 的实时价格更新
这款全面的工具帮助制造者做出明智的决策,在所有制造类别中最大化每小时银币收益。
在你的倒卖页面新增历史图表。
新增在地图上高亮地下城的选项。
在日志计算器中补上了缺失的幸福度百分比。
Flipper 界面已重新设计,可用性和无障碍性更好,尤其适合新玩家。
这些改动也会方便今后的更新。
版本装备页面现在涵盖 28 天。
在制造计算器中补上了缺失的资源返还率。
自上次更新日志以来,我们进行了多项性能和后端改进,包括一台新的高性能服务器。
黑市 Flipper 现已与走私者网络完全整合。
选择买入地点后,它会自动计算并考虑运输费用。
对地图和寻路做了多项改进。
现在可以查看路径汇总,包括按你设置的速度计算的预计旅行时间。
更改任何设置后,路径会自动更新。
在地图上显示起点和终点标识。
新增带寻路功能的交互式地图。
其他小的界面和体验改进。
“你的倒卖”页面现在会显示失败倒卖的当前价格,帮助你决定是卖掉还是等待更好的价格。
发布了新教程。
多项其他小改进。
过去一个月,AFM 网站进行了多项改进。由于时间有限和优先级安排,我没能在这里发布所有更新。以下是汇总:
种植与养殖计算器:
- 新增计算种植养殖利润的工具!
Flipper:
- CSV 导出现在会自动本地化,你可以直接打开(使用本地化的分隔符)。
价格收藏:
- 价格收藏新增将价格导出为 CSV 的按钮。
框架改进:
- 对框架做了多项改进,网站加载更快。
还有多项其他界面和功能改进,这里不一一列出。
Flipper:
- 显示各城市最近一小时被消耗的倒卖。
- 这能帮助用户更好地选择从哪里倒卖。
你的倒卖:
- 现在可以将倒卖标记为失败。
- 将来这会用于帮助你卖掉这些物品。
日志计算器:
- 新工具发布。各位岛屿劳工的雇主们,可以用它更好地计算预期利润。
数据客户端标识:
- 新工具发布。只需复制粘贴 AODP 数据客户端的数据上传标识,即可知道它在其服务器中的路径。
Flipper:
- 新筛选:等阶、升级和最大符石数量。
- 改进了升级物品的排序。
- 小的界面改进。
你的倒卖:
- 文本筛选。
- 更详细的统计。
用户倒卖:
- 用户现在可以查看自己的倒卖历史。
Flipper CSV 导出:
- 用户现在可以导出所有倒卖或仅自己已消耗倒卖的 CSV 文件。
改进了 Flipper 的界面与体验:
- Flipper 现在可以从出售订单、购入订单或均价载入升级价格。
- 创建费会自动计入。
- 现在可以只保存价格或只保存配置,而不必总是同时保存两者。
重做:
- 首页已完全重做。
- 网站还整合了多项界面改进。
发布:
- 贸易路线查找器已以 Beta 版发布!
改进:
- Flipper 新增界面改进,并可保存符石价格。
- 热门交易物品现在可按商店类别筛选,并按数量或银币排序。
- Flipper 和版本装备现在有显示倒卖和 PvP 活动的图表。
改进:
- 版本装备页面新增筛选,可选择物品过去一周在 PvP 中被使用的最少次数。
- 如果你按 KDR 排序并想去掉使用量很少的冷门物品,这尤其有用。
功能:
- Market Flipper 现在可以找出升级机会。
- 它会锁定较低附魔的物品,买入后用符石升级再转卖。
- 这项功能为愿意批量购买符石的玩家提供了更多机会,通常利润更高。
- 该算法能高效找出所有附魔等级的升级机会,.4 除外,因为 .4 无法升级。
功能:
- 新增不同的捐助者等级,以区分并感谢我们的支持者。
- 希望这能让我继续保持网站无广告。
功能:
- 新增版本装备页面,支持所有服务器,并提供多种筛选方式!
- 广告又没了!不会再有难看的东西挡在你眼前。
感谢大家一直以来的支持!!!
功能:
- 价格查询现在可以显示单个物品、整个等阶(所有附魔),或某物品的所有等阶和所有附魔。
- 在运输卡片中显示盈亏百分比。
感谢我们 Discord 中的 OG Dave 和 NeverNoFear 提出建议!
功能:
- 收藏列表的物品上限从 15 个提高到 100 个。
感谢我们 Discord 中的 OG Dave 提出建议!
问题修复:
- 修复了加工时专注点计算错误的问题。
感谢我们 Discord 中的 Digit 报告问题!
本次发布的主要改进:
- 新增手动输入资源返还率的选项,因为藏身地堡制造有多种组合。
- 在设置按钮上方新增服务器标识!
本次发布的主要改进:
- 所有服务现在应该都已支持新的欧洲服务器!
本次发布的主要改进:
- 我们发布了热销物品工具!
本次发布的主要改进:
- 我们新增了 Albion Online 支持的新语言:Türkçe 和 العربية。
本次发布的主要改进:
- 随着我们的计算器在加工玩家中越来越受欢迎,我们发现处理大量制造次数时存在性能问题。
- 为此,我们针对这些情况优化了算法,在保持高精度的同时大幅提升了效率。
本次发布亮点:
- Market Flipper 工具现在也支持东部服务器了!!!
本次发布亮点:
- Albion Free Market 已跻身大联盟,现在可通过 www.albionfreemarket.com 访问!
- 我们发布了备受期待的 Market Flipper 工具。
- 页面上提供了使用说明。
本次发布亮点:
- 我们推出了版本装备分区,你可以在这里查看战斗中最常用的物品。
- Albion 开发团队已取消市场加密,因此我们恢复为默认显示出售价格!
本次发布亮点:
- 所有广告都已移除!!!
- 应大家要求,我们在所有页面新增了“刷新价格”按钮。
- 这项功能让你无需切换页面即可更新价格。
- 请注意,在制造页面和运输页面,会出现警告提示你即将丢失手动输入的价格。
本次发布的新内容:
- 制造计算器现在会计入剩余材料,让制造计算更准确。
- 剩余材料会计入总收入,假设它们以原始买入价通过出售订单卖出。
- 目前还没有将剩余材料卖给购入订单的选项。考虑到这项功能带来的收益很小,我们优先保证简洁和使用体验,而不是在已经很全面的工具里再加一个设置菜单。
- 如果你不想在计算中包含剩余材料,只需将其数量设为 0。
本次发布的新内容:
- 现在可以选择要显示哪些城市的价格。
- 点击城市图例中的城市名称即可使用此功能。单击一次禁用该城市,再次点击重新启用。
- 此功能可在价格查询、收藏和物品强度分区中使用。强烈推荐搭配这个新筛选使用物品强度对比工具,它现在比以往任何时候都更有用。
本次发布的新内容:
- 修复完新登录系统的所有问题后,我们开始着手改进界面。
- 改进了我的制造表格,让它看起来更好一些。我们还会往表格里加入更多数据,敬请期待。
- 其他各处的一些界面改进。
本次发布的新内容:
- 我们听到了!正如很多人提醒的那样,数据保存逻辑中存在一些严重的问题。我们很高兴地宣布已全部修复!
- 制造和运输配置现在改为手动保存,方便你测试改动。
- 改进了切换语言或服务器时网站的响应速度。
- 一些界面改进。
本次发布的新内容:
- 现在最多可以创建 20 个收藏物品列表,一次查看它们的价格。
- 每个列表最多可容纳 15 件物品。
- 如果发现任何问题,请向我们反馈。
- 一些界面改进。
本次发布的新内容:
- 你可以使用 Google 账号登录。目前登录还没有实际功能,但将来我们团队会加入很多精彩内容。
- 你可以通过请我们喝杯咖啡来支持我们。
- 几项界面改进。
本次发布的新内容:
- 点击价格卡片中的价格时,历史图表会出现在下方。
- 图表性能大幅提升。
本次发布的新内容:
- 现在可以在右上角选择你偏好的语言。
- 语言设置会应用于游戏内物品名称、商店名称和天赋矩阵名称。
- 将来我们可能会扩展这些功能。目前这已是一次重要更新,不使用英文的玩家可以直接将物品名称复制粘贴到游戏中!
本次发布的新内容:
- 扩展的制造选项:制造界面现在会一次显示某个类别中的所有物品,帮助你做出明智的决策并最大化利润。
- 重量信息:制造卡片现在包含物品重量数据,方便规划。
- 增强的卡片功能:制造和运输卡片提供便捷的复制和价格查询按钮,方便快速操作。
- 无缝切换服务器:更换服务器时自动重新加载页面,确保切换流畅清晰。
- 不再有疑问:新增常见问题页面。
本次发布的新内容:
- 制造的专注点消耗现在会根据用户设置的专精计算。你不再需要自己去加总了!
- 专精会保存在浏览器的本地存储中。
- 在制造和运输物品卡片上新增复制物品名称的按钮(用于粘贴到游戏中)。
- 改进了首次加载时间。
本次发布的新内容:
- 我们新增了运输工具!
- 新增通过电子邮件和 Discord 服务器反馈联系的方式。
- 各处的界面与体验改进。
- 更改了主题配色并精简了改动。
- 大量内部代码改进,方便今后的开发。
且听!诸位侧耳,闻我等宏图之最新纪事:
- 看哪,凡制造之产物与材料,我等皆已赐以价格与数量之图表!
- 诚然,汝今可明辨汝之价格是高是低,抑或与众人同调!
- 品质各异之货物,勿惧!计算已将诸般品质悉数纳入,一丝不苟!
- 确乎,于商贸之境,Albion Free Market 如灯塔般闪耀于同侪之中。
- 且记,此革新之器尚在襁褓;若遇任何阻滞,恳请留下汝之直言(见于菜单之末)。
本次发布的新内容:
- 价格查询现在可以显示均价!
- 选择均价时,右上角的徽章会显示每日平均销量!
- 多项界面改进。
本次发布的新内容:
- 现在可以选择是否在制造中使用日志。
- 交易税会根据尊享特权选项自动计算。尊享特权同时决定交易税和声望。
- 修复了制造收支表中的一个问题。
Albion Free Market 忠诚的守护者们啊,请聚拢过来,听我们宣告降临于这数字会众的进步与繁荣之佳音。今日,天体运行归位,我们尊崇的商贸法典蒙受了神启般的增益。
让我们齐声欢庆,赞颂代码守护者们所创造的奇迹:
- 在价格查询的神圣殿堂中,你如今能以神圣的清明分辨货物的价值,以所罗门般的智慧选择价格类型。
- 看哪,制造结果界面已焕然一新,改进之处如晨星般闪耀,指引你的工匠之路走向完美。
- 尊享特权声望的标签已被赐予新的名号,彰显其在贸易众神殿中的崇高地位。
- 欢欣吧,布局之经典已历经神圣的精炼,确保你穿行市场之路如天使飞翔般顺畅。
- 看哪,价格卡片的布局已被注入增益,如今如君王的挂毯般华美,邀请众人共赏其美。
去吧,尊贵的商人们,带着因知晓这些进步而振奋的心灵与焕新的精神前行。让 Albion 的钟声与我们共同的事业和鸣,我们正在打造一个响彻天际的市场。
我们以祝福作结,愿你的商贸事业持续丰盛、充满智慧。愿你的金库如生命之河般满溢,愿每一笔交易都对你有利。
Albion Free Market 英勇的用户们,在十一月五日这一天,我们的同伴披星戴月、辛勤耕耘,为这座大集市带来了连圆桌骑士都会为之惊叹的进步。
请聆听传令官的号召,我们将揭开开发的传奇:
- 奉我们数字石匠之令,表单布局如今灵动响应,优雅地顺应你的骏马与马车,无论其大小。
- 从代码矿坑深处,恼人的问题已被决心之锤击碎,确保市场纯净如独角兽之心。
- 工匠们的画布,名为深色主题,已以夜色与暗影之线织就,在黄昏时分为你的双眼献上优雅的慰藉。
- 凭借智慧与炼金术,物品交易卡片组件已被转化,更好地服务于在我们数字卡美洛熙攘广场上锻造与交易的双手。
- 特此告知,价格缺失的警告如今会如幽灵般现身,引导你避开商贸的陷阱。
带着焕新的活力驰入市场吧,前路已清晰笔直。我们一如既往,是你追求商贸霸业路上谦卑的仆人。
在我们再次执笔相会之前,愿你金库充盈、交易兴旺。
尊敬的 Albion Free Market 贵客们,当十一月的凉风拂过 Albion 的大地,一系列精心打造的更新也降临于我们这座小小的市场。在对卓越的不懈追求中,我们为你呈上一桌连教父都会点头称许的改进。
请允许我们带你漫步于最新成果的花园:
- 我们以严谨的目光处理了制造取整,如今其精准程度堪比柯里昂家族的刀锋。
- 曾处于测试阶段的制造计算器,如今已以完整的荣光屹立,经受了 Albion 最出色工匠们的熔炉考验。我们不放过任何角落,不让任何错误潜伏于阴影。不过,若你偶然发现一丝错误的低语,欢迎你在Albion Online 论坛的殿堂中发声。
- 凭借日志声望与玩家声望分开计算,我们的计算又向神圣迈进了一步,囊括了声望眷顾强者的种种方式。
- 而在一条僻静的小巷里,一个问题迎来了它的末日:我们修复了日志最大声望,让 Albion Free Market 的史册重归秩序。
你穿行于 Albion Free Market 街巷的旅程,如今将得到完美的轻柔触碰,我们坚定不移的投入将继续打造一座商贸圣所。
感谢你的光顾,诚邀你尽享我们的劳动成果。在我们于市集广场再次相遇之前,祝你诸事顺遂。
亲爱的 Albion 贵客们,十一月的到来为 Albion Free Market 带来了一连串开创性的改进。我们对完美的不懈追求已结出硕果,很高兴与我们珍视的社区分享这份收获。
以下是这些变革性更新的一瞥:
- 推出强大的搜索功能,可流畅选择商店类别和物品,精准满足你的特定需求。
- 备受期待的保存功能现已上线!欢呼吧,你选择的服务器和制造类别将保存到之后的会话中。告别繁琐的重置!
- 体验全面的界面改进,带来更直观、更美观的交互。
- 通过将物品唯一名称作为网址参数传入,快速开始价格查询、制造或物品强度对比。
我们要特别感谢Platynowa,高地传说中的萌新,白金帝国(PTE)的领袖,其宝贵贡献在此次发布中起到了关键作用。你坚定的支持激励我们追求更高的巅峰。
步入这个新时代,我们将坚守使命,把 Albion Free Market 提升到前所未有的高度。敬请期待一段充满不懈创新和以用户为中心的卓越方案的旅程。
今天,我们激动地揭晓 Albion Free Market 技术实力的一次巨大飞跃。我们不知疲倦的工程大军实现了难以想象的成就——将读取 Albion Online 静态数据的性能提升了惊人的 10 倍!
这一震撼性的进步彰显了我们提升你使用体验的坚定承诺。我们深知在数字时代每一毫秒的分量,借此飞跃,我们大幅缩短了等待时间,跻身技术卓越的前沿。
- 收支表的发布如透明之灯塔,照亮了制造的细节。虽然它尚处于起步阶段,但请期待它在今后的版本中不断演进、完善,并超出你的期望。
- 我们的工程奇才们并未止步于性能优化。着眼未来,他们已为更多激动人心的更新打下基础,确保 Albion Free Market 始终走在最前沿。
与我们一同庆祝这个分水岭时刻。为开辟新路、塑造 Albion 数字市场的未来干杯!
尊敬的 Albion 大亨们,你们好!Albion Free Market 的创新引擎再次轰鸣,开启以用户为中心的改进新时代。
今天标志着全新用户体验的开端,经过精心打磨,以满足我们珍视的社区的挑剔品味。以下是这些变革性更新的一瞥:
- 价格查询推出精简的物品选择,不再需要翻遍整个市场类别——对使用低配设备的朋友来说简直是福音。
- 看哪,焕然一新的价格查询界面,如今与游戏内城市的鲜明色彩相呼应,在视觉盛宴中融合虚拟与现实。
- 隆重推出城市图例,它是你在 Albion 熙攘市场中导航的新罗盘。
- 价格卡片现在带有品质标识,一眼便能清楚看出价值。
- 制造计算器经历了一次蜕变,保留了制造对象,并将响应速度提升到新高度。
- 当有多个配方时,不必担心!制造计算器现在会醒目地显示配方编号,消除任何歧义。
我们迈向完美的旅程仍在继续。正在打造中的是制造计算器内成本与收入的详细明细,让你获得清晰透彻的洞察,确保每笔交易都大获成功。
风帆已扬,我们专注的团队正全力推进这些激动人心的功能。敬请期待 Albion Free Market 不懈创新的精彩篇章!
我们已将网站托管迁移到 Firebase,不再需要依赖 GitHub Pages。
我们的新网站是 https://albionfreemarket.web.app。
本次发布的新内容:
- 现在可以选择东部或西部服务器。默认是西部。
- 改进了手机用户的菜单交互。
- 制造工具有所进展,但仍未完成。
- 加入了对 The Albion Online Data Project 的致谢。
本次发布的新内容:
- 新增制造分区,仍在开发中。大部分幕后工作已完成,现在只是时间问题。
- 商店类别、子类别和物品选择列表现在会根据所需数据预先筛选。
- 新增更新日志分区。