Albion Online 固定地下城:是什么、在哪里、怎样单刷
固定地下城是建在开放世界里的永久地下城。它总是在同一张地图里,入口永远不会关闭,任何人都可以走进去。里面有密集的野怪群、首领和宝箱。游戏中共有 98 个:皇家大陆 34 个,异域黑区 64 个。
大多数固定地下城是团队内容。例外是皇家城市旁边蓝区里的五个 T3 异教徒地下城,游戏把它们设计给单人玩家和小队。
本指南中的位置、等阶和入口来自游戏的世界数据,队伍规模和机制来自游戏自己的游戏内文本。
固定地下城怎样运作
游戏把它们描述为“敌人密集度很高的区域,充满了首领与宝箱”。实际游玩时要注意的几点:
- 主要入口和次要入口。 每个固定地下城都有一个主要入口,以及位于周边地图中的一到四个次要入口。你可以从一张地图进去,从另一张地图出来。
- 层数。 固定地下城从地面开始,围绕着它的主要入口,然后延伸到地下,游戏在地下放了更多首领和宝藏。Hallowed Crypt、Exalted Crypt 和 Cathedral of Light 各自还通往第二张更深的地图(Hallowed Undercrypt、Exalted Undercrypt、Chambers of Truth);Trinity Hall、Stoneroot Caverns、Deepwood Enclave 和 Heretic Cellar Network 有一张内层地图。
- 地下城价值。 地下城没人打的时候,敌人和战利品会随时间升级,所以它会变得更值钱,也更危险。世界地图和地下城面板会显示它的当前价值:非常低、低、中或高。
- 集结。 地下城的阵营会不定期“集结”(“亡灵的军队正在开始集结!”),这会大幅提高敌人和奖励升级的速度。
- 老练级野怪。 野怪上方的黑色图标表示老练级野怪:更难对付,奖励更好,适合 2 到 5 人的队伍。
- 队伍规模。 地下城面板建议野人、亡灵和莫甘娜地下城 5 到 10 名玩家,异教徒地下城 2 到 3 名玩家。
固定地下城还有自己的排行榜(PvE 声望,固定地下城),游戏的“入侵敌人要塞”活动进行期间,在固定地下城里能多获得 15% 声望。在黑区要注意,刚离开固定地下城时无法进入藏身地堡:游戏会让你等到计时结束。
固定地下城和其他地下城
在 Albion 里,“地下城”指的是好几种不同的东西。如果你搜索的是单人地下城的位置,你要找的可能是随机单人地下城,而它们没有固定位置。
| 地下城 | 入口在哪里 | 面向 | 须知 |
|---|---|---|---|
| 固定地下城 | 总是在同一张地图 | 5 到 10 人的队伍(异教徒:2 到 3 人) | 入口永不关闭;任何人都能进来 |
| 随机单人地下城 | 开放世界各处,或用地下城地图找到 | 一名玩家 | 在击倒区域进入 30 秒后入口关闭,在全掉落区域是 90 秒 |
| 随机团队地下城 | 开放世界各处,或用地下城地图找到 | 五人队伍 | 入口一直开着,所以其他玩家可以闯进来 |
| 阿瓦隆地下城 | 异域中罕见的入口,或用地下城地图找到 | 至少十名玩家 | 通关后获得为期一周的 10% 声望增益 |
| 腐蚀地下城 | 皇家城市中的古物商的巢穴 | 一名玩家 | 其他玩家可以入侵你,进行 1v1 战斗 |
腐蚀地下城是一种独立的玩法,围绕这些 1v1 入侵设计。阿瓦隆之路也有自己的地下城,见 阿瓦隆之路指南。
怎样在地图上找到固定地下城
在游戏里,固定地下城会显示在迷你地图和世界地图上。想一次看到全部,并规划路线,就用 世界地图:
- 打开 地图 标签页。
- 在 地点 中勾选 地下城。每张有固定地下城主要入口的地图都会加上一个圆环。
- 放大。每张这样的地图都会显示带有名称和红色 D 的标签。
- 在 连接 中勾选 地下城,经过地下城的连接会画成橙色虚线。

每个圆环中间的圆点是该地图的区域颜色,所以一眼就能看出哪些地下城在蓝区、黄区或红区。
每张地图在 Albion 地图 上也有自己的页面。在那里,地下城入口是一个红点,把鼠标悬停在上面就会显示地下城的名称。页面会在“重要地点”下列出 地下城,并在“相连地图”下列出地下城本身。

所有固定地下城的位置
下表列出了每个地下城主要入口所在的地图。等阶是地下城的等阶,游戏里入口的提示框也会显示。
皇家大陆(34 个)
| 区域 | 地下城 | 阵营 | 等阶 | 主要入口所在地图 |
|---|---|---|---|---|
| 蓝区 | Heretic Cellar Network | 异教徒 | T3 | Chillhag、Crose Gorge、Fractured Ground、Mase Knoll、Stagbourne |
| 蓝区 | Trinity Hall | 亡灵 | T4 | Blackthorn Quarry、Ferndell、Smoothfloor Cleft、Windripple Fen |
| 蓝区 | Hallowed Crypt,接着是 Hallowed Undercrypt | 亡灵 | T4 | Curlew Fen、Flynsdell、Fog Fen、Mawar Gorge |
| 蓝区 | Stoneroot Caverns | 野人 | T5 | Pen Garn、Pinecopse、Russerdell、Saddle Tor、Sandgust Cleft |
| 黄区 | Stoneroot Caverns | 野人 | T5 | Aspenwood、Tharcal Fissure |
| 黄区 | Deepwood Enclave | 野人 | T5 | Lewsdon Hill、Sleetwater Basin、Snapshaft Trough |
| 黄区 | Cathedral of Light,接着是 Chambers of Truth | 莫甘娜 | T6 | Brons Hill、Cairn Drain、Deeproot Wood、Wispwhisper Marsh |
| 红区 | Cathedral of Light,接着是 Chambers of Truth | 莫甘娜 | T6 | Garrow Fell、Highbole Glen、Spectral Sump |
| 红区 | Exalted Crypt,接着是 Exalted Undercrypt | 亡灵 | T7 | Domhain Chasm、Murkweald、Runnel Sink、Shiftshadow Expanse |
异域(64 个,全部是黑区)
| 地下城 | 阵营 | 等阶 | 主要入口所在地图 |
|---|---|---|---|
| Stoneroot Caverns | 野人 | T5 | Battlebrae Flatland、Farshore Bay、Farshore Esker、Frostpeak Vista、Giantweald Dale、Highstone Plains、Hightree Enclave、Hightree Lake、Meltwater Bog、Mudfoot Sump、Sandmount Esker、Sandrift Shore、Sandrift Steppe、Watchwood Precipice、Whitebank Cross、Whitebank Descent、Widemoor Delta、Widemoor Shore、Willowshade Wetlands、Windgrass Border、Windgrass Precipice |
| Cathedral of Light,接着是 Chambers of Truth | 莫甘娜 | T6 | Driftwood Glen、Drownfield Slough、Everwinter Peak、Frostpeak Ascent、Glacierbreak Summit、Gravemound Slope、Razorrock Edge、Southgrove Copse、Springsump Wetland、Stonelake Hillock |
| Exalted Crypt,接着是 Exalted Undercrypt | 亡灵 | T7 | Battlebrae Grassland、Deathwisp Bog、Deepwood Copse、Everwinter Expanse、Everwinter Gap、Frostseep Crevasse、Frostspring Volcano、Giantweald Glade、Glacierfall Cross、Gravemound Knoll、Highstone Mound、Rivercopse Path、Skylake Hinterlands、Slakesands Mesa、Swiftsands Basin、Thirstwater Gully、Timberscar Copse、Timbertop Wood、Wetgrave Marsh、Whitecliff Expanse、Whitepeak Spring |
| Cathedral of Light,接着是 Chambers of Truth | 莫甘娜 | T8 | Darkbough Snag、Drownfield Sink、Flammog Desolation、Murdergulch Divide、Parchsand Drought、Razorrock Gulch、Redtree Enclave、Sandmount Ascent、Scuttlesink Marsh、Stonemouth Southbluff、Swiftsands Chaparral、Thunderrock Draw |
地下城遵循它自己所在区域的 PvP 规则,而不是你进入时那张地图的规则。次要入口可能位于另一种颜色的地图里:Brons Hill 的黄区 Cathedral of Light 在蓝区地图 Saddle Tor、Kilmar Tor 和 Bellever Tor 都有次要入口,还有好几个蓝区地下城在黄区地图里有次要入口。进去之前先在地图上查看这个地下城。区域与 PvP 旗帜指南 解释了每种区域颜色对你意味着什么。
T3 单人固定地下城
五个 Heretic Cellar Network 地下城是游戏文件中唯一标记为单人的固定地下城;地下城面板建议 2 到 3 名玩家。它们是 T3,位于蓝区,每个都在一座皇家城市和它的新手城镇之间的地图里:
| 地图 | 位于 |
|---|---|
| Chillhag | Thetford 和 Swamp Cross 之间 |
| Crose Gorge | Fort Sterling 和 Mountain Cross 之间 |
| Fractured Ground | Bridgewatch 和 Steppe Cross 之间 |
| Mase Knoll | Martlock 和 Highland Cross 之间 |
| Stagbourne | Lymhurst 和 Forest Cross 之间 |
游戏的教程目标“在一个阶级3的固定地下城中击败10个野怪”就是把你送到这些地下城,在挑战更大的地下城之前,这里也是熟悉固定地下城玩法的最好地方。
怎样单刷固定地下城
除了异教徒地下城,其他地下城你一个人都达不到游戏建议的队伍规模,所以选地方要谨慎。
- 一步一步往上走。 打完 T3 异教徒地下城,下一个适合单刷的是蓝区的 T4 亡灵地下城,那里没有玩家能攻击你。其中五个就在皇家城市旁边:Windripple Fen(Thetford)、Mawar Gorge(Fort Sterling)、Smoothfloor Cleft(Bridgewatch)、Blackthorn Quarry(Martlock)和 Ferndell(Lymhurst)。再往后是蓝区的 T5 野人地下城。
- 看地下城价值。 地下城没人打时价值会上升,所以价值“非常低”的地下城很可能刚被刷过:敌人更弱、战利品更少,单刷更安全。价值“高”的地下城收益更多,但打得更疼,集结期间还会更快变难。
- 按自己的节奏打。 单刷固定地下城的玩家一次只拉一群怪,用能自我治疗的配装,等确定自己的配装扛得住,再去打首领和老练级怪群。这是经验,不是游戏规则:先在蓝区试试。
- 选一套经过验证的配装。 AFM 的配装页面可以筛选标注了固定地下城和单人的配装:单刷固定地下城配装,或者泛指的 单人地下城配装。
- 规划好退路。 有了次要入口,你很少需要原路返回。在黄区、红区和黑区,次要入口也是其他玩家闯进来找你的路。
把固定地下城当作捷径
因为主要入口和次要入口位于不同的地图,固定地下城也是连接它们的通道。世界地图的寻路会用到这些通道:在 设置 的 地图类型偏好 下,把 地下城 设为从“强烈优先”到“排除”之间的任意一档,取决于你想让路线穿过地下城还是避开它们。地下城路段按步行 5.5 米/秒估算,即使你选择了坐骑也一样。
相关指南
- 区域与 PvP 旗帜:蓝区、黄区、红区和黑区对死亡意味着什么。
- 升到 100 级的声望:天赋罗盘每一级需要多少声望。
- 阿瓦隆之路:阿瓦隆之路和它们自己的地下城。