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Creare oggetti conviene in Albion Online? Come iniziare come artigiano

Creare oggetti conviene quando scegli cosa creare guardando i numeri: quanto costano i materiali, a quanto si vende l’oggetto dopo le tasse e quanta parte dei materiali ti viene restituita. Creato nella città con il bonus dell’oggetto, con Premium e Concentrazione, anche un oggetto di tutti i giorni può rendere bene. Creato ovunque, senza controllare i prezzi, lo stesso oggetto spesso fa perdere argento. Per arrivare ai tier più alti servono anche centinaia di creazioni, quindi scegli come prima linea una i cui oggetti riesci a vendere.

Questa guida spiega come funziona la creazione, cosa decide il tuo profitto, come livellare una linea di creazione dal T4 al T8 e come scegliere le tue prime creazioni.

Come funziona la creazione

Crei oggetti in una stazione di creazione in città, in un nascondiglio o sulla tua isola. Ogni stazione crea una famiglia di oggetti:

Stazione Cosa crea
Forgia del guerriero Armature a piastre, spade, asce, mazze, martelli, guanti da guerra, balestre e scudi
Rifugio del cacciatore Armature di cuoio, archi, lance, pugnali, bastoni da combattimento, bastoni della natura e del mutaforma, e torce
Torre del mago Armature di stoffa, bastoni del fuoco, del gelo, arcani, sacri e maledetti, e tomi
Bottega degli Attrezzi Attrezzi da raccolta, equipaggiamento da raccolta, borse e mantelli
Cucina, Macello, Laboratorio dell’alchimista, Selleria Cibo, carne, pozioni e cavalcature

Le ricette usano materiali raffinati: lingotti di metallo, assi, stoffa e cuoio, che Fonderia, Segheria, Laboratorio tessile e Conceria ricavano da minerale, tronchi, fibre e pelli grezzi. Una Borsa del sapiente richiede 8 Stoffa raffinata e 8 Cuoio lavorato. Gli oggetti incantati (da .1 a .4) richiedono materiali incantati dello stesso livello, e gli oggetti manufatto richiedono anche il loro manufatto.

Ogni creazione fa quattro cose:

  • Costa una commissione d’uso, indicata alla stazione in argento per 100 di nutrimento. Dieci Borse del sapiente a 300 per 100 di nutrimento costano 864 argento. La guida alle commissioni delle stazioni ha la formula.
  • Ti restituisce una parte dei materiali. Quella parte è la percentuale di risorse restituite, spiegata più sotto.
  • Tira la qualità dell’oggetto, da Normale a Capolavoro. I tuoi livelli di creazione e la Concentrazione aggiungono tiri extra; la guida alla qualità ha le probabilità.
  • Dà Fama di creazione ai nodi della Tavola del Destino dell’oggetto, e riempie un diario corrispondente se ne porti uno vuoto. La guida a lavoratori e diari spiega a cosa servono i diari.

Cosa decide se una creazione fa argento

Profitto = Prezzo di vendita dopo le tasse − Costo dei materiali dopo le restituzioni − Commissione della stazione

Quattro cose spostano quel numero.

1. Percentuale di risorse restituite: la città con il bonus e la Concentrazione

Una città dà un bonus di produzione del 18% alla creazione. Ogni categoria di oggetti prende un 15% in più nella sua città con il bonus, e la Concentrazione aggiunge il 59%. Il bonus totale diventa la parte dei materiali che ti viene restituita:

Dove crei Restituzione senza Concentrazione Restituzione con Concentrazione
Una città senza bonus per l’oggetto 15,3% 43,5%
La città con il bonus dell’oggetto 24,8% 47,9%

Per esempio, borse, mantelli e pozioni hanno il bonus a Brecilien, e le spade a Lymhurst. In un giorno con un bonus di produzione giornaliero del 10% o del 20% sulla tua categoria, questo si somma allo stesso totale. La guida ai bonus delle città elenca ogni categoria, e il Calcolatore della percentuale di risorse restituite mette in classifica i posti dove creare qualsiasi oggetto.

2. Premium: Concentrazione, Fama e tasse

Con il Premium Senza Premium
Concentrazione rigenerata al giorno 10.000 0
Fama di creazione +50% Nessun bonus
Tassa di vendita quando un oggetto si vende 4% 8%
Commissione ordine per un ordine di mercato 2,5% 2,5%

Una Borsa del sapiente costa 858 di Concentrazione senza specializzazione, quindi un giorno di Concentrazione basta per 11 borse. Ogni 10.000 di Efficienza dei Costi di Concentrazione dei tuoi livelli di creazione dimezza quel costo. La guida alla Concentrazione mostra dove la Concentrazione rende di più, e la guida al Premium spiega il resto di ciò che dà il Premium.

3. Quanto paghi i materiali

I prezzi cambiano da città a città e di ora in ora. Comprare subito dall’ordine di vendita più economico non costa commissioni; piazzare un ordine di acquisto costa la commissione ordine del 2,5%, ma ti permette di fissare un prezzo più basso e aspettare. I materiali che hai raccolto o raffinato tu non sono gratis: contali al prezzo a cui potresti venderli, o creerai in perdita senza accorgertene.

4. Dove e come vendi

Un ordine di vendita nel mercato di una città ti dà il prezzo migliore, ma paga la commissione ordine quando lo piazzi e la tassa di vendita quando si vende. Vendere subito a un ordine di acquisto paga solo la tassa di vendita, a un prezzo più basso. Anche il Mercato Nero di Caerleon compra equipaggiamento dai giocatori. La guida alla vendita confronta le opzioni.

Esempio: 10 Borse del sapiente

Calcolatore di creazione semplice con 10 Borse del sapiente create a Brecilien con il 24,8% di risorse restituite, Premium e senza Concentrazione: 44.738 argento di spese, 57.487 di entrate, 12.749 di profitto, 28,50% di ROI e 5.400 di Fama

Il Calcolatore di creazione semplice non richiede un account. Per dieci Borse del sapiente sul server Americas il 3 novembre 2026, ha scelto Brecilien per il bonus delle borse, ha comprato la Stoffa raffinata a 264 a Lymhurst e il Cuoio lavorato a 299 a Martlock, e ha prezzato le borse alla media di 14 giorni del Mercato Nero, 5.260, con una commissione della stazione di 300 per 100 di nutrimento e un Diario dello stagnino sapiente riempito lungo la strada. Attivare o disattivare Premium e Concentrazione cambia il risultato:

10 Borse del sapiente a Brecilien Restituzione Spese Profitto Rendimento sulle spese
Premium, senza Concentrazione 24,8% 44.738 12.749 28,5%
Premium e Concentrazione (8.580 di Concentrazione) 47,9% 35.240 23.373 66,3%
Senza Premium, senza Concentrazione 24,8% 47.037 10.450 22,2%

La Concentrazione ha risparmiato 17 Stoffa raffinata e 17 Cuoio lavorato e ha aggiunto 10.624 argento di profitto, circa 1,2 argento per punto di Concentrazione. Senza Premium questa creazione era comunque in profitto, ma senza Concentrazione e con il doppio della tassa di vendita resta meno margine. Sono stime di un singolo momento: i prezzi cambiano ogni ora, quindi controlla i tuoi prima di comprare i materiali.

Come livellare una linea di creazione

Il percorso sulla Tavola del Destino

  1. Artigiano Apprendista si completa quando raffini i tuoi primi materiali T2, e sblocca l’equipaggiamento T2.
  2. Un nodo da apprendista per ogni stazione (Artigiano della forgia del guerriero dell’apprendista, Artigiano del rifugio del cacciatore dell’apprendista, Artigiano della torre del mago dell’apprendista e Artigiano apprendista di botteghe degli attrezzi) si completa con creazioni T2 in quella stazione e sblocca i suoi oggetti T3.
  3. I nodi di linea come Artigiano di spade, Artigiano di armature a piastre o Artigiano di borse sbloccano i tier più alti: il livello 1 sblocca il T4, il livello 10 il T5, il livello 30 il T6, il livello 60 il T7 e il livello 100 il T8.
  4. Le specializzazioni come Artigiano specialista: spadone o Artigiano specialista: borsa non sbloccano niente. Abbassano il costo in Concentrazione e alzano la qualità del loro oggetto, e danno un bonus più piccolo al resto della linea.

Una creazione dà tutta la sua Fama al nodo di linea e alla specializzazione dell’oggetto allo stesso tempo. La Fama che serve a un nodo di linea dipende dalle sue dimensioni:

Nodo di linea Esempi T4 (livello 1) T5 (livello 10) T6 (livello 30) T7 (livello 60) T8 (livello 100)
Armi Artigiano di spade, Artigiano di archi, Artigiano di bastoni del fuoco 14.424 169.582 750.526 2.886.914 12.879.472
Armature del torso, borse, attrezzi da raccolta Artigiano di armature a piastre, Artigiano di borse, Artigiano per minatori 7.212 84.791 375.263 1.443.457 6.439.736
Elmi, scarpe, mantelli, mani secondarie Artigiano di elmi a piastre, Artigiano di mantelli, Artigiano di scudi 3.606 42.396 187.632 721.728 3.219.868

Fama totale dal livello 0, letta dai dati della Tavola del Destino del gioco.

La Fama di creazione di un oggetto è la Fama dei suoi materiali: 22,5 per lingotto di metallo, asse, stoffa o cuoio al T4, 90 al T5, 270 al T6, 645 al T7 e 1.395 al T8, raddoppiata per ogni livello di incantamento. Un’arma a una mano richiede 24 materiali, un’arma a due mani 32, un’armatura del torso o una borsa 16, e un elmo, delle scarpe, un mantello o uno scudo 8.

Esempio: Artigiano di borse dal T4 al T8

Creando a ogni passo il tier più alto che hai sbloccato, con il Premium:

Livelli di Artigiano di borse Sblocca Fama da guadagnare Borse da creare
Da 1 a 10 T5 77.579 144 Borse del sapiente (540 di Fama l’una)
Da 10 a 30 T6 290.472 135 Borse dell’esperto (2.160 l’una)
Da 30 a 60 T7 1.068.194 165 Borse del maestro (6.480 l’una)
Da 60 a 100 T8 4.996.279 323 Borse del gran maestro (15.480 l’una)

Sono circa 770 borse dal livello 1 al 100, e gli ultimi 40 livelli richiedono più di tre quarti della Fama. Il Calcolatore del Destino mostra gli stessi conteggi per qualsiasi nodo di creazione, dal tuo livello attuale, livello per livello:

Calcolatore del Destino per Artigiano di borse dal livello 0 al 100 con il Premium: 6.439.736 di Fama, e per ogni borsa .0 da quella del sapiente a quella dell’anziano il numero da creare, da studiare o da creare e poi studiare

Come livellare più in fretta

  • Il Premium aggiunge il 50% alla Fama di ogni creazione.
  • Crea e poi studia. Studiare un oggetto alla sua stazione lo distrugge e dà il 275% della sua Fama di creazione. Una Borsa del sapiente creata e poi studiata dà 2.025 di Fama con il Premium invece di 540. È adatto alle creazioni che non si venderebbero al loro costo.
  • Compra e studia. Puoi studiare oggetti creati da altri giocatori, quindi puoi livellare con l’argento invece che con i materiali. Il Calcolatore di studio mette in classifica gli oggetti che livellano un nodo per argento per punto di Fama (accedi per caricare i valori di mercato, oppure scrivi tu i prezzi). La guida allo studio spiega la formula.
  • Concentrazione e bonus di produzione giornaliero sullo studio. Studiare con la Concentrazione moltiplica la Fama di studio per 1,59, e un bonus di produzione giornaliero per la categoria dell’oggetto la moltiplica per 1,1 o 1,2.
  • Apprendimento Rapido. Con i Punti Apprendimento, la Fama su un nodo conta cinque volte. La guida ai Punti Apprendimento mostra dove fanno risparmiare di più.

La guida alla Fama fino al livello 100 ha i totali per le specializzazioni e per ogni altro tipo di nodo.

Cosa creare per primo

  1. Scegli una stazione e una linea, e restaci. I tuoi livelli aiutano solo ciò che livelli. Ogni livello di Artigiano di spade dà a ogni spada 30 di Efficienza dei Costi di Concentrazione, e ogni livello di Artigiano specialista: spadone dà agli Spadoni 280. Se ti disperdi su tante linee, ogni creazione resta al suo costo base in Concentrazione e alla sua qualità base.
  2. Scegli oggetti che si vendono ogni giorno. Un margine alto su un oggetto che si vende due volte a settimana ti blocca l’argento. Oggetti più scambiati mostra cosa si scambia di più sul tuo server.
  3. Calcola il prezzo di ogni creazione prima di comprare i materiali. Il Calcolatore di creazione semplice calcola una ricetta in pochi secondi. Creazioni redditizie mette in classifica migliaia di ricette sul tuo server due volte al giorno, con le vendite giornaliere di ciascuna (i suoi risultati sono una funzione del piano Capolavoro), e il Calcolatore di creazione pianifica un’intera sessione con liste di acquisto e di vendita; il suo tutorial spiega ogni scheda.
  4. Inizia dai tier bassi. I materiali T4 e T5 costano poco, quindi un errore costa poco, e quei livelli ti servono comunque per sbloccare i tier più alti.
  5. Crea nella città con il bonus, e usa la Concentrazione dove i materiali sono cari. La Concentrazione fa risparmiare una parte dei materiali, quindi la stessa Concentrazione fa risparmiare più argento sulle ricette di tier alto e incantate.

Errori comuni

  • Prezzare un lotto alla sua qualità migliore. Senza specializzazione la maggior parte delle creazioni esce Normale o Buona. Prezza il lotto al solito mix di qualità.
  • Dimenticare le commissioni di mercato. Con il Premium un ordine di vendita ti lascia il 93,5% del suo prezzo dopo la commissione ordine del 2,5% e la tassa di vendita del 4%; senza Premium, l’89,5%.
  • Creare fuori dalla città con il bonus per risparmiare un viaggio. Al 15,3% invece del 24,8% di risorse restituite, ti servono più materiali per ogni oggetto.
  • Lasciare la Concentrazione ferma a 30.000. La Concentrazione smette di rigenerarsi al massimo, quindi una barra piena è Concentrazione persa ogni giorno.

Guide di creazione correlate

Raffinare le risorse grezze in lingotti, assi, stoffa e cuoio è una linea a sé della Tavola del Destino, con un bonus del 40% nella città di ogni risorsa; la guida alla raffinazione ne parla. Se pensi di vendere equipaggiamento al Mercato Nero di Caerleon, leggi la guida alla creazione per il Mercato Nero. Cibo e pozioni hanno una guida tutta loro: cucina e pozioni.

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