Prata e Fama por hora no Albion Online: como medir e comparar os seus farms
Prata por hora é o que um farm te rende dividido pelo tempo que você gasta nele: a prata que você pega, mais o valor do seu loot e dos recursos coletados. Fama por hora é a mesma coisa com fama. Nenhum farm tem um número fixo. Depende do seu equipamento, das suas especializações, da zona, do grupo, do Premium e do mercado do seu servidor, então o jeito confiável de achar o seu melhor farm é medir o seu próprio jogo.
O AFM Data Client gratuito faz isso enquanto você joga. Ele salva cada saída como uma sessão com a prata por hora e a fama por hora, e guarda tudo para você colocar um farm do lado do outro. Este guia explica o que cada número conta, como o tempo é medido e como comparar farms de forma justa. O aplicativo é em inglês, então os nomes dos botões e das abas aparecem aqui em inglês, como na tela.
Comece a medir
- Instale o Data Client e abra o Albion Online. O tutorial do Data Client cobre Windows, Linux e macOS.
- Abra a página Activity. A gravação já começa ligada.
- Saia da cidade e jogue. Uma sessão começa sozinha quando você sai de uma cidade, de um Rest, de uma cidade-portal ou de um esconderijo para o mundo aberto, uma dungeon ou as Brumas. Você também pode apertar Start session.
- Current mostra a sessão enquanto ela acontece. History guarda todas as sessões depois.
As suas sessões ficam no seu computador, e você não precisa de conta no AFM para gravar.
Como o tempo é contado
Uma taxa só é tão boa quanto o relógio por trás dela. O tempo de uma sessão:
- começa quando você chega numa área de jogo, ou quando você aperta Start session, então a viagem até o primeiro mob conta;
- continua correndo na cidade entre as idas, então guardar no banco, reparar e vender também contam;
- termina quando você aperta End session, troca de personagem ou desliga a gravação;
- também termina depois de 30 minutos sem se mexer nem agir, e aí ela termina no seu último movimento, então o tempo AFK não conta;
- pausa quando você fecha o jogo ou o client, e continua sem o tempo fora se você voltar em até 30 minutos.
Dentro de uma sessão, cada dungeon, visita às Brumas ou trecho de mundo aberto é uma run. Escolha uma run em History para ver só os números dela. Eles cobrem só o tempo naquele lugar, sem as viagens entre um e outro. Use a taxa da sessão para ver o que uma jogatina rende de verdade, e as taxas das runs para comparar uma dungeon ou zona com outra.
O que a prata por hora conta

O card Silver soma três coisas. O número grande é o total, a taxa ao lado é por hora, e cada linha tem a sua própria taxa.
| Linha | O que conta | Como é avaliado |
|---|---|---|
| Picked up | A prata que você pega de mobs e baús | A prata que chega até você, depois das taxas e penalidades que o jogo desconta |
| Loot EMV | Os itens que você pega | EMV do Mercado Negro quando existe, senão o EMV |
| Gathering EMV | Os recursos que você coleta e os peixes que você pesca | EMV; um diário que você enche enquanto coleta conta como um diário cheio menos um vazio |
O EMV é o valor estimado de mercado do item no seu servidor, calculado pelo AFM. Com a conta conectada, os Preços do mercado mostram o EMV Real e o EMV do Mercado Negro de qualquer item. Itens que ainda não têm EMV ficam fora do total, e a linha deles mostra um asterisco. Se você entrar na sua conta do AFM no client, ele pode buscar o valor dos itens que ainda não tem preço.
A sessão da imagem durou 1 hora e 3 minutos: 673k de prata, ou 636k por hora. A maior parte, 598k, é loot.
O que a fama por hora conta
O card Fame soma a fama PvE dos mobs, a fama PvP de matar jogadores e a fama de coleta, pesca incluída. A fama que o client não consegue ligar a nenhuma dessas aparece como Unknown e ainda conta no total.
- O bônus de 50% de fama do Premium está incluído. Compare sessões jogadas com o mesmo status Premium.
- A fama extra do Aprendizado Rápido fica de fora, então a taxa não muda quando você liga o Aprendizado Rápido. O guia de Pontos de Aprendizagem explica o Aprendizado Rápido.
- A fama de combate vai para os nós do Painel do Destino do equipamento que você usa. Divida a fama que um nó pede pela sua fama por hora para ver quanto tempo vai levar. Com os 393k de fama PvE por hora da sessão acima, uma especialização de combate de arma como Especialista em Combate com Espada Larga, que pede 33.910.220 de fama do 0 ao 100, leva cerca de 86 horas. O guia de fama até o nível 100 lista a fama de todos os nós.
Um drop pode fazer a hora inteira

Abra a aba Loot de uma sessão em History e ligue Group by item para ver do que o Loot EMV é feito. Na sessão acima, um único Cajado Infernal do Grão-mestre [7.1] vale 488k no Mercado Negro, quase três quartos dos 673k da sessão. Sem ele, a sessão rendeu cerca de 185k, mais ou menos 175k por hora.
É por isso que uma sessão diz pouco sobre um farm:
- Avalie um farm ao longo de várias sessões. Use Ctrl-clique ou Shift-clique nas sessões em History (Cmd-clique no macOS) para juntar todas. Os totais se somam, e a taxa divide pelo tempo somado, então um drop de sorte pesa menos.
- Olhe a divisão. A prata pega já é sua. Loot EMV e Gathering EMV são o que os itens devem render na venda, e um farm que vive de drops raros oscila muito mais do que um que vive de prata e recursos.
EMV ainda não é prata no bolso
O client conta o que entra, não o que sai, e avalia os itens pelo preço estimado. Antes de dizer que um farm dá lucro, desconte:
- A parte do mercado. Vender custa 4% de taxa de venda com Premium e 8% sem, e um pedido de venda soma 2,5% de taxa de ordem. O guia de vendas explica os pedidos, as taxas e onde vender.
- As condições do Mercado Negro. Um loot avaliado pelo EMV do Mercado Negro só alcança esse preço no Mercado Negro de Caerleon, que compra por pedidos de compra.
- Os seus custos. Reparos, comida, poções e o equipamento que você perde ao morrer não são descontados. O loot que você pegou continua no total mesmo se você perder numa morte depois.
A prata que você ganha vendendo no mercado também não entra na sessão. O Data Client guarda as suas negociações no mercado numa página separada, Trades.
Compare farms de forma justa
- Uma atividade por sessão. Aperte End session quando trocar, por exemplo, de coleta para dungeons, para que cada sessão tenha um tipo só de farm.
- Mesmo setup. Use o mesmo personagem, um conjunto parecido de equipamento e o mesmo status Premium nos farms que você compara.
- Tempo suficiente. Jogue cada farm por pelo menos uma hora, ou junte várias sessões.
- Personal ou Party. Personal mostra os seus números. Party soma as pessoas do seu grupo, o que mostra quanto uma run em grupo rendeu no total.
- Custos. Tire os reparos, os consumíveis e as mortes do resultado antes de comparar.
Onde achar cada número:
| Você quer saber | Onde olhar |
|---|---|
| Como está indo a jogatina atual | Current, com Session selecionado |
| Como está indo a dungeon ou zona em que você está | Current, com Current run selecionado |
| As suas últimas horas, juntando sessões | Current, com Last X hours (de 1 a 168 horas) |
| Como foi uma saída antiga | History, depois escolha a sessão |
| Uma zona ou dungeon daquela saída | History, depois escolha uma run |
| Um farm ao longo de muitas saídas | History, depois Ctrl-clique ou Shift-clique nas sessões dele |
| Tudo o que você saqueou e coletou hoje ou nesta semana | Items, com Time em Today, Last 7 days ou um período personalizado |
Qual farm paga mais?
O que tiver os melhores números nas suas próprias sessões, depois dos custos. O client grava o que você joga fora da cidade: o mundo aberto (Estradas de Avalon incluídas), dungeons e dungeons estáticas, as Brumas, Hellgates, Masmorras Corrompidas, as Profundezas, expedições e arenas, além de coleta e pesca. Estes guias ajudam a escolher o que testar:
O que você faz na cidade não começa uma sessão, então fabricação, refino, flips e cultivo na ilha são medidos com as calculadoras do AFM: Fabricações lucrativas para o lucro por fabricação, o Market Flipper para flips e a Calculadora de cultivo e criação para o lucro por dia na sua ilha. O guia de prata para iniciantes compara os principais jeitos de ganhar prata.
Para fama, meça a fama PvE por hora com o equipamento do nó que você quer upar em dois ou três tipos de conteúdo, e fique com o melhor. Para nós de fabricação, refino, coleta e cultivo, a Calculadora do Destino conta quantas fabricações, recursos ou colheitas um nó precisa.
Deixe os números na tela
Você não precisa abrir History para ver como um farm está indo:
- Current atualiza enquanto você joga, e o gráfico dela acompanha o seu combate, a sua coleta e a sua fama nos últimos 5, 10 ou 15 minutos, então você vê quando o ritmo cai.
- Open streamer window abre uma janela pequena com a prata e a fama por hora da sessão, que você pode deixar do lado do jogo ou capturar no OBS.
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