Calculadora de aprimoramento do Albion Online
A Calculadora de aprimoramento encontra o jeito mais barato de conseguir um equipamento no encantamento e na qualidade que você quer. Em vez de comprar o item pronto, muitas vezes sai mais barato comprar um encantamento ou qualidade menor, reatribuir a qualidade e aprimorar o encantamento com runas, almas e relíquias. A ferramenta compara as opções para você com dados reais do mercado.
Por exemplo, se você quer uma arma 5.3 Excelente, pode ser mais barato comprar a 5.0 Excepcional, reatribuir para Excelente e depois encantar até 5.3, ou pode não ser. Agora você vai saber antes de gastar a sua prata.
🛒 Todos os caminhos comparados
Veja todas as formas de chegar ao item desejado: cada combinação de encantamento e qualidade de origem com o preço de compra, o custo de reatribuição e o custo dos materiais de aprimoramento, comparada com comprar o item pronto.
🎲 Reatribuição de qualidade opcional
Ative "Incluir reatribuição de qualidade" para considerar também comprar abaixo da qualidade desejada. Você define uma meta de chance (como 99%), e a calculadora mostra o número médio e o pior caso de reatribuições, e o custo médio.
⚖️ Tiers equivalentes
Precisa de "equivalente a T8" para uma build de ZvZ? Ative "Adicionar tiers equivalentes" para comparar também itens de poder igual (4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0). A coluna "Você recebe" mostra onde cada caminho termina, para você escolher o item mais barato que atende ao requisito.
📈 Seus preços ou preços do mercado
Os preços vêm dos Valores Estimados de Mercado ou de pedidos de venda/compra ao vivo na cidade que você escolher, ou ative "Usar o melhor preço de todas as cidades" para a calculadora escolher a Cidade Real mais barata em cada preço. Você também pode digitar o seu próprio preço para qualquer item ou material e, se quiser, somar a taxa de ordem de 2,5% do pedido de compra.
💰 Economia de relance
Cada opção mostra quanta prata você economiza (ou perde) em relação a comprar o item pronto, com o caminho mais barato em destaque.
1. Escolha o item desejado
Use o seletor de itens para escolher o item exato que você quer no final, com tier e encantamento, por exemplo uma Queda Santa T5.3. Se qualquer item de poder igual servir, como num requisito de "equivalente a T8", ative "Adicionar tiers equivalentes" para comparar os tiers irmãos também.
2. Defina a qualidade desejada
Escolha a qualidade que você quer (como Excelente). Para considerar também comprar qualidades menores e reatribuir, ative "Incluir reatribuição de qualidade" e defina uma meta de chance. Uma meta maior significa mais reatribuições e um custo médio maior.
3. Escolha a fonte de preço
Use os Valores Estimados de Mercado (exige login) ou preços ao vivo de pedidos de venda/compra da cidade onde você pretende comprar; todo preço de mercado mostra uma etiqueta com a cidade de origem. Ative "Usar o melhor preço de todas as cidades" para escolher automaticamente a Cidade Real mais barata em cada preço. Você também pode digitar o seu próprio preço em qualquer linha ou material: os preços aparecem como "Auto" quando vêm dos dados do mercado e "Manual" quando você digitou. Clicar numa etiqueta "Manual" desfaz aquele preço, e o botão ao lado de Atualizar preços remove todos os preços manuais de uma vez.
4. Leia a tabela
Cada linha é uma forma de conseguir o item: comprar naquele encantamento e qualidade, reatribuir a qualidade se precisar e aprimorar até o encantamento alvo. A opção mais barata fica em destaque, e a coluna de economia mostra a diferença em relação a comprar o item pronto.
Méd. e Até
As reatribuições são aleatórias, então a ferramenta mostra dois números: méd. é o número médio de reatribuições para chegar à qualidade desejada, e até é quantas você pode precisar numa sequência de azar antes de chegar à sua meta de chance. Todos os custos de reatribuição da tabela são médias: um item com sorte custa menos, um com azar custa mais.
A tabela de detalhamento
O ícone de informação ao lado das reatribuições mostra o detalhamento rodada a rodada:
- Chance de reatribuir é a chance de aquela rodada acontecer de fato, ou seja, de o seu item ainda estar abaixo da qualidade desejada e você pagar outra reatribuição. A primeira rodada é sempre 100%.
- Custo méd. é essa chance multiplicada pelo preço de uma reatribuição naquela rodada. Uma reatribuição custa o valor do item vezes um modificador que cresce com a qualidade atual do item, por isso uma rodada posterior pode custar mais em média do que uma anterior, mesmo sendo menos provável.
A coluna Custo méd. soma o "Total méd." usado na tabela.
- A qualidade é mantida quando você aprimora um encantamento, e reatribuir é mais barato em encantamentos menores, porque o custo de reatribuição acompanha o valor do item. Então reatribua primeiro e aprimore depois.
- Tier e encantamento são equivalentes em poder (4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0). Ative "Adicionar tiers equivalentes" para comparar também comprar e aprimorar os itens irmãos: às vezes um 7.1 sai mais barato que o 8.0 que você queria, e serve igual para um requisito de build "equivalente a T8".
- Os custos de reatribuição são médias: um item com sorte custa menos, um com azar custa mais.
- Se você já tem runas, almas ou relíquias, defina o preço delas como o quanto valem para você (ou zero) na seção de preços dos materiais para ver o seu gasto real.
- Comprar uma qualidade acima da sua meta também entra na comparação: às vezes uma Obra-prima custa só um pouco mais que uma Excelente.
- Itens com encantamento .4 não podem ser alcançados por aprimoramento, então para eles a ferramenta compara só as qualidades.
- Use a opção "Esconder preços faltando" quando houver poucos dados de mercado para o item escolhido, ou digite um preço manual para completar uma linha.