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Calculadora de estudo do Albion Online

O QUE É ESTA FERRAMENTA?

A Calculadora de estudo encontra os itens mais baratos para estudar em qualquer especialização de fabricação, culinária ou alquimia do Albion Online. Escolha um nó do Painel do Destino e um nível alvo, e ela ranqueia todos os itens que dão Fama para esse nó pela prata por Fama, usando as suas specs atuais e os Valores Estimados de Mercado do seu servidor. Ela também compara comprar e estudar com fabricar os itens você mesmo, vender no Mercado Negro ou estudar o que você fabrica, para você ver qual rota até o nível alvo sai mais barata.

COMO O ESTUDO FUNCIONA

Fama de estudo

Estudar destrói um item na estação de fabricação dele e dá 275% da Fama de fabricação a todos os nós do Painel do Destino a que o item pertence. A qualidade não importa, então a mais barata é sempre a que vale comprar. Cada item estudado também paga a taxa de uso da estação pela Nutrição dele, como na fabricação.

Dados do jogo, não chutes

O fator de estudo, o bônus de Foco, a Fama de cada nível, os multiplicadores por nó, as listas de itens de cada especialização, quais estações permitem estudar, os valores do bônus diário, a Nutrição por trás da taxa da estação, a taxa do mercado e os bônus Premium são lidos dos arquivos de dados do jogo, então os números acompanham as atualizações.

Itens encantados e de artefato

Itens encantados são fabricados com materiais encantados e dão muito mais Fama por item. Itens de artefato dão Fama extra no Painel do Destino, e a calculadora inclui esse fator.

Bônus diário, Foco e Premium

Os bônus de cidade não aumentam mais a Fama de estudo. O Bônus Diário de Produção soma 10% ou 20% para os itens da categoria de fabricação dele, estudar com Foco soma 59% e o Premium soma 50%, e os três se multiplicam. O bônus diário também devolve mais materiais quando você fabrica esses itens. Escolha o bônus de hoje ou um fixo, e marque Foco se usar. Estudar um item com Foco custa o mesmo Foco que fabricar um, reduzido pelas suas especializações. O jogo cobra uma ação de Estudo inteira de até 40 itens pelo custo de Foco que você tem quando ela começa, e uma ação que precisa de mais Foco do que você tem gasta tudo e dá um bônus de Foco menor; a calculadora considera o primeiro caso e avisa sobre o segundo.

Onde dá para estudar

Os dados de construções do jogo marcam as estações de refino, açougues, moinhos e estábulos como estações que não permitem estudar, então materiais refinados, carne, farinha, manteiga e montarias ficam de fora. Armas, armaduras, ferramentas, bolsas, capas, comidas e poções podem ser estudadas onde são fabricadas.

Aprendizado Rápido

O Aprendizado Rápido em um nó do Painel do Destino multiplica por 5 a Fama que ele ganha e gasta os Pontos de Aprendizagem conforme essa Fama entra, então um nível precisa de um quinto dos itens pelos mesmos Pontos de Aprendizagem que custaria para desbloqueá-lo. Marque Aprendizado Rápido para ver os itens, o custo e o Foco com ele, os Pontos de Aprendizagem que ele gasta (os da maestria também, enquanto "Maestria também" estiver marcado) e a prata economizada por Ponto de Aprendizagem. Desmarque para ver o que ele gastaria e economizaria.

Maestrias sobem de graça

Cada item estudado para uma especialização também alimenta a maestria dela e os nós acima, então a maestria costuma chegar a 100 muito antes da especialização.

Menor EMV

Usuários logados recebem o menor Valor Estimado de Mercado entre as qualidades como preço de compra de cada item, e o EMV do Mercado Negro como preço de venda de Fabricar e vender. Todo preço pode ser substituído pelo preço pelo qual você realmente consegue comprar ou vender.

Fabricar, vender ou estudar

Fabricar também dá Fama. A calculadora precifica todo item fabricável com o EMV dos materiais na cidade de bônus dele, soma a taxa da estação e compara três rotas: comprar e estudar, fabricar e vender no Mercado Negro, ou fabricar e estudar o resultado. Fabricar e vender começa desligado, porque supõe que o Mercado Negro compra todos os itens pelo EMV; ative se é assim que você upa. Fabrique com Foco se quiser ver o custo, a receita e o resultado líquido de cada rota.

EFICIÊNCIA DE CUSTO DE FOCO

Uma especialização reduz o custo de Foco do próprio item em 280 de eficiência por nível (370 para capas e 340 para bolsas), enquanto as especializações irmãs e a maestria somam 30 por nível cada para a família inteira; especializações de artefato dividem 15 ou menos. Como um nível baixo precisa de muito menos Fama do que o nível 100, levar uma especialização irmã de 0 a 20 costuma ser mais barato do que os últimos níveis da especialização com que você fabrica. A calculadora lista todos os nós que reduzem o custo de Foco do seu item, encontra a combinação mais barata de níveis para um custo de Foco alvo e compara com upar só a especialização. Os níveis de cada nó são precificados em itens inteiros do item mais barato dele na rota mais barata que você ativou, contando o progresso que você já tem no nível atual. Os níveis vêm em passos inteiros, então o plano fica no alvo ou um pouco abaixo.

COMO USAR
  1. Abra a aba Calculadora, escolha o personagem cujas specs serão usadas e escolha a especialização que você quer upar. As specs salvas preenchem o nível atual; ajuste se precisar e digite a Fama que você já tem para o próximo nível como o Painel do Destino mostra, o primeiro número de 254.195 / 259.504.
  2. Em "Como você upa", escolha as rotas que você usa: comprar e estudar, fabricar e estudar, ou fabricar e vender no Mercado Negro, que começa desligado porque supõe que o Mercado Negro compra todos os itens pelo EMV. Defina ali também o bônus diário, o Foco, o Aprendizado Rápido, o Premium e a taxa da estação, e ignore os tiers ou encantamentos que você não quer usar; itens .3 e .4 ficam de fora até você desmarcá-los. Todos os planos da página seguem estas configurações.
  3. "Chegar ao nível" mostra o plano mais barato até o nível alvo: o item, quantos comprar ou fabricar, a rota e o total em prata, com as outras rotas embaixo. Mude o alvo com o controle deslizante. Abra a lista de itens para ver todos os itens com a rota mais barata, ordenar ou digitar seu próprio preço de compra ou venda quando o mercado for diferente do EMV.
  4. Abra "Conferir com o jogo" embaixo do plano antes de pagar: mostra o que a aba Estudo deve listar na primeira ação de Estudo (a Fama para cada nó com as partes do bônus diário, do Premium e do Foco, o bônus e os Pontos de Aprendizagem do Aprendizado Rápido, o custo do estudo e o Foco) e o nível e o progresso que o Painel do Destino deve mostrar depois. Também avisa quando uma ação precisa de mais Foco do que você tem.
  5. "Chegar a um custo de Foco" mostra a combinação mais barata de níveis entre todos os nós que reduzem o custo de Foco do seu item. Escolha o custo de Foco que você quer, com uma casa decimal; ele acompanha o nível alvo até você mudá-lo, e "Igual ao nível" faz voltar. O controle começa no menor custo possível, com todos os nós que o reduzem no último nível. No último nível de um nó, o alvo começa no que mais um nível dele teria economizado, para os outros nós cobrirem. O nó mais caro vem primeiro, e a última coluna mostra o custo de Foco depois de concluir as linhas até ali. Abra "Melhor próximo nível" para ver qual nó dá mais eficiência de Foco por prata agora.
CONTA DO ESTUDO

Fama por item estudado = Fama de fabricação × Fator de estudo × Fator de artefato × Bônus diário × Foco × Premium

Itens a estudar = Fama necessária ÷ Fama por item, arredondado para cima, e Custo total = Itens × (Preço + Taxa da estação).

A Fama necessária é a soma das exigências do Painel do Destino de todos os níveis entre o atual e o alvo, menos a Fama que você já tem para o próximo nível.

Com Aprendizado Rápido, Fama a ganhar = Fama necessária ÷ 5, e os Pontos de Aprendizagem gastos seguem a Fama que os itens inteiros dão, incluindo a Fama que passa do alvo: os pontos de cada nível na proporção da Fama ganha, os da maestria também enquanto "Maestria também" estiver marcado, arredondados para cima como o jogo faz. Prata economizada por PA = (Custo sem Aprendizado Rápido − Custo com ele) ÷ Pontos de Aprendizagem gastos. Numa rota que dá lucro, o Aprendizado Rápido fabrica e vende menos itens, então mostra o lucro perdido por PA.

Custo de fabricação por item = Materiais depois do retorno de recursos da cidade de bônus e do bônus diário × EMV dos materiais + Taxa da estação, e Fama de fabricação por item = Fama de fabricação × Fator de artefato × Premium. Fabricar e vender ganha o preço de venda (o EMV do Mercado Negro, a não ser que você digite outro) menos a taxa de venda, então o custo líquido por Fama pode ser negativo, o que significa lucro. Fabricar e estudar soma a Fama de estudo do item fabricado à Fama de fabricação pelo mesmo custo. Com Foco ativo, a cidade de bônus devolve mais materiais e o Foco de cada item segue as suas specs; cada ação de Estudo de até 40 itens é cobrada pelo custo de Foco que você tem quando ela começa, então os níveis que ela traz reduzem as ações seguintes. O Foco é contado, não precificado. Diários nunca são usados.

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