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알비온 온라인 아이템별 제작·정제 도시: 도시 보너스와 일일 보너스

모든 로얄 도시와 Caerleon, Brecilien은 그곳에서 제작하거나 정제하는 모든 것에 생산 보너스 18%를 줍니다. 여기에 도시마다 특화가 있습니다: 자원 하나에 +40% 정제 보너스, 몇 가지 아이템 계열에 +15% 제작 보너스가 붙습니다. 알맞은 도시에서 정제하면 자원 반환율이 15.3%에서 36.7%로, 알맞은 도시에서 제작하면 15.3%에서 24.8%로 올라갑니다.

아래 표에 모든 특화를 정리했습니다. 모든 값은 게임의 제작 보정치 파일에서 가져왔으며, 자원 반환율 계산기가 쓰는 것과 같은 데이터입니다.

자원별 정제 도시

자원 정제 결과 (T4 예시) 시설 보너스 도시
광석 금속 주괴 (강철 주괴) 제련소 Thetford
섬유 직물 (괜찮은 직물) 방직공 Lymhurst
석재 석괴 (트래버틴 석괴) 석공 Bridgewatch
가죽 피혁 (가공된 피혁) 무두장이 Martlock
목재 판자 (소나무 판자) 제재소 Fort Sterling

Caerleon과 Brecilien에는 정제 특화가 없습니다. 그래서 목재는 Fort Sterling, 가죽은 Martlock이 정제하기 가장 좋은 도시이고, 나머지도 마찬가지입니다.

정제 생산 보너스 집중 없이 반환율 집중 사용 시 반환율
그 자원의 보너스 도시에서 58% 36.7% 53.9%
다른 도시에서 18% 15.3% 43.5%

도시가 가장 중요한 것은 정제입니다. 집중 없이는 보너스 도시가 두 배 넘게 돌려줍니다. 정제가 언제 이득인지, 어떻게 계획하는지는 정제 가이드에서 다룹니다.

아이템별 제작 도시

도시마다 아래 아이템 계열에 15%를 더하고, 도살업자는 고기 한두 종류에 10%를 더합니다.

도시 +15% 제작 도살업자 +10%
Thetford 메이스, 네이쳐 스태프, 파이어 스태프, 피혁 재킷, 직물 두건 생 돼지고기
Lymhurst 검, 활, 아케인 스태프, 피혁 후드, 피혁 신발 생 거위고기
Bridgewatch 크로스보우, 대거, 커스드 스태프, 플레이트 갑옷, 직물 샌들 생 염소고기
Martlock 도끼, 쿼터스태프, 프로스트 스태프, 플레이트 부츠, 보조 장비 생 쇠고기
Fort Sterling 해머, 창, 홀리 스태프, 플레이트 헬멧, 직물 로브 생 닭고기, 생 양고기
Caerleon 전투 장갑, 셰이프시프터 스태프, 도구, 채집 장비, 식량 없음
Brecilien 망토, 가방, 포션 없음

방어구 제작 도시

방어구는 부위별로 나뉘어서, 세트 하나에 도시 세 곳이 필요합니다.

재질 머리 몸통 신발
플레이트 Fort Sterling Bridgewatch Martlock
피혁 Lymhurst Thetford Lymhurst
직물 Thetford Fort Sterling Bridgewatch

무기와 보조 장비 제작 도시

시설 무기 계열과 도시
워리어의 대장간 검: Lymhurst · 도끼: Martlock · 메이스: Thetford · 해머: Fort Sterling · 크로스보우: Bridgewatch · 전투 장갑: Caerleon
헌터의 산장 활: Lymhurst · 창: Fort Sterling · 대거: Bridgewatch · 쿼터스태프: Martlock · 네이쳐 스태프: Thetford · 셰이프시프터 스태프: Caerleon
메이지의 탑 파이어 스태프: Thetford · 홀리 스태프: Fort Sterling · 아케인 스태프: Lymhurst · 프로스트 스태프: Martlock · 커스드 스태프: Bridgewatch

모든 보조 장비(방패, 서적, 횃불과 그 아티팩트 버전)는 Martlock 보너스를 받습니다. 아티팩트 무기와 방어구는 자기 계열을 따릅니다. 갤러틴 페어는 검이므로 Lymhurst에서 제작하는 것이 가장 좋습니다. 게임 데이터의 유일한 예외는 블랙 핸즈입니다. 전투 장갑이지만 대거 계열로 분류되어 있어서 Caerleon이 아니라 Bridgewatch 보너스를 받습니다.

도시 보너스가 없는 아이템

  • 탈것은 어느 도시에서든 기본 보너스 18%만 받습니다.
  • 왕실 방어구와 파벌 망토는 완성된 아이템으로 만듭니다(방어구와 왕실 인장, 또는 망토와 도시 문장과 심장). 집중을 쓰지 않고 반환도 없으니 편한 곳에서 만드세요.
  • 통찰력의 가방은 가방(Brecilien)으로, 낚싯대, 추적 키트, 공성 망치는 도구(Caerleon)로 칩니다.

보너스의 가치

숙련자의 병사 아머 하나에 강철 주괴 16개가 들어가므로, 100개를 만들면 반환 전 기준으로 주괴 1,600개가 필요합니다. Bridgewatch에 플레이트 갑옷 보너스가 있습니다.

숙련자의 병사 아머 100개를 만드는 곳 생산 보너스 반환율 돌려받는 주괴 실제로 쓴 주괴
다른 도시, 집중 없음 18% 15.3% 244 1,356
Bridgewatch, 집중 없음 33% 24.8% 397 1,203
다른 도시, 집중 사용 77% 43.5% 696 904
Bridgewatch, 집중 사용 92% 47.9% 767 833
Bridgewatch, 집중 사용, 플레이트 갑옷 20% 보너스 날 112% 52.8% 845 755

집중 없이는 알맞은 도시가 방어구 100개당 주괴 153개를, 집중을 쓰면 71개를 아껴 줍니다. 도시 보너스는 집중 없이 제작할 때, 그리고 비싼 재료일 때 가장 중요합니다.

로얄 필터를 켠 숙련자의 병사 아머 자원 반환율 계산기: Bridgewatch 24.81%, 다른 모든 도시 15.25%

자원 반환율 계산기에서 아이템을 고르면 만들 수 있는 모든 장소의 순위를 보여 줍니다. 공식은 자원 반환율 가이드에서 설명합니다: 반환율 = 생산 보너스 / (100 + 생산 보너스).

쉼터, 은신처, 섬, 아발론의 길

쉼터

아웃랜드의 쉼터 세 곳은 도시처럼 제작에 18%를 주고, 장비 계열 하나에 15%를 더 줍니다. 정제는 15%(반환율 13.0%)이며 자원 특화는 없습니다.

쉼터 +15% 제작
Arthur's Rest 플레이트 방어구와 워리어의 대장간 무기 계열 전부(검, 도끼, 메이스, 해머, 크로스보우, 전투 장갑)
Merlyn's Rest 피혁 방어구와 헌터의 산장 무기 계열 전부(활, 창, 대거, 쿼터스태프, 네이쳐 스태프, 셰이프시프터 스태프)
Morgana's Rest 직물 방어구와 메이지의 탑 스태프 계열 다섯 가지

보조 장비는 쉼터에서 기본 18%만 받습니다.

은신처

아웃랜드의 길드 은신처에는 기본 제작 보너스가 없습니다. 보너스는 은신처 파워 레벨과 지역에서 나옵니다.

  • 일반 보너스는 그곳에서 만드는 모든 것에 붙습니다: 1레벨 0%, 2레벨 6%, 그 뒤 11%, 15%, 18%, 20%, 22%, 24%, 9레벨에서 최대 26%.
  • 지역 특화: 아웃랜드 지역은 자기 생물 군계에 해당하는 로얄 도시의 아이템 계열을 우대합니다(숲 지역은 Lymhurst 목록, 산 지역은 Fort Sterling 목록). 지역 보너스는 Q1 지역 1%부터 Q6 지역 26%까지 5%씩 올라갑니다.
  • 전문가 보너스는 지역 특화에만 붙습니다: 2레벨 3.75%부터 레벨마다 3.75%씩 올라 9레벨에서 30%가 됩니다.

가장 좋은 경우, Q6 숲 지역의 파워 레벨 9 은신처에서 브로드소드를 만들면 26% + 26% + 30% = 82%(반환율 45.1%, 집중 사용 시 58.5%)로, Lymhurst의 33%보다 훨씬 높습니다. 은신처 파워는 정제에는 도움이 되지 않습니다. 은신처에서 정제하면 항상 15%입니다. 계산기에서 은신처 포함을 켜고 파워 레벨을 설정하면 내 지역과 비교할 수 있습니다.

내 섬

개인 섬에는 기본 보너스가 없지만, 그 도시의 특화는 그대로 받습니다. Lymhurst 섬에서 섬유를 정제하면 40%(반환율 28.6%, 집중 사용 시 49.7%)로, Lymhurst 도시 안의 58%보다 낮습니다. 그곳에서 검을 만들면 15%(13.0%)입니다. 도시 자체의 시설이 항상 그 도시의 섬보다 좋습니다. 섬 농사 보너스와 지을 건물은 섬 가이드에서 다룹니다.

아발론의 길

아발론의 길에서 정제하면 10%, 자원 하나에 특화된 길 지역에서는 20%를 받습니다. 계산기의 아발론의 길 필터가 그 지역들을 보여 줍니다.

일일 생산 보너스

매일 서버 점검 때(아메리카와 유럽 서버는 10:00 UTC, 아시아는 23:00 UTC) 서버마다 일일 생산 보너스 두 개가 정해집니다. 하나는 24시간 동안 제작 카테고리 하나에 적용되며, 생산 보너스에 10% 또는 20%를 더합니다.

  • 후보: 모든 무기와 방어구 계열, 보조 장비, 정제 자원 다섯 가지, 도구, 채집 장비, 식량, 포션, 가방, 망토. 도살은 들어 있지 않습니다.
  • 확률: 게임 데이터는 10% 보너스에 20% 버전보다 9배 높은 가중치를 두므로, 대부분의 날은 10%입니다. 보너스는 정해진 순서가 아니라 가중치로 뽑히니 매일 확인하세요.
  • 모든 것과 합산됩니다: 도시, 집중, 일일 보너스가 모두 더해집니다. 20% 보너스 날 보너스 도시에서 집중을 써서 정제하면 137%(반환율 57.8%)가 됩니다.
  • 연구 명성도 올려 줍니다: 보너스 카테고리의 아이템을 연구하면 명성이 10% 또는 20% 더 나옵니다. 도시 보너스는 연구 명성을 바꾸지 않습니다. 전체 공식은 연구 가이드에 있습니다.
Albion Free Market 상단 바의 파티 모자 아이콘을 열어 본 아메리카의 오늘의 보너스: 활 +20%, 채집 장비 +10%, 남은 시간과 진행 중인 이벤트

오늘의 보너스를 보려면 Albion Free Market 어느 페이지에서든 상단 바의 파티 모자 아이콘에 마우스를 올리세요. 옆에서 고른 서버의 보너스와 남은 시간이 나옵니다. 데이터는 AFM Data Client를 쓰는 플레이어에게서 오므로, 점검 뒤 그중 한 명이 접속하면 나타납니다. 같은 툴팁에 채집이나 던전 명성 보너스처럼 더 긴 이벤트도 나오며, 이런 이벤트는 제작에 영향을 주지 않습니다.

계산기도 이 데이터를 씁니다: 제작 계산기의 Apply Today's Bonus, 간편 제작 계산기의 오늘의 보너스 사용, 자원 반환율 계산기의 일일 보너스 설정(소 10%, 대 20%), 그리고 연구 계산기의 오늘의 보너스입니다.

제작 도시 고르기

  1. 자원은 그 자원의 도시에서 정제하세요. 기본 18%에 40%를 더하는, 가장 큰 도시 보너스입니다.
  2. 아이템은 그 아이템의 도시에서 제작하세요. 특히 집중 없이 만들 때 그렇습니다. 특화는 집중 없이 반환율을 9.6%포인트 올려 주지만, 집중을 쓰면 4.4%포인트만 올려 줍니다.
  3. 일일 보너스를 확인하세요. 내 카테고리에 20% 보너스가 뜬 날은 도시의 15% 제작 특화보다 더 많이 더해 줍니다.
  4. 다른 비용도 따져 보세요. 시설 사용료는 시설마다 다르고(수수료 계산 방법), 도시 사이에 재료를 옮기는 데는 시간과 위험이 따릅니다. 도시마다 은행이 따로 있으니, 정제하거나 제작하는 도시에 자리를 잡으면 운반을 줄일 수 있습니다.
  5. 시작하기 전에 무엇이 이득인지 확인하세요. 수익 제작은 내 서버에서 실버를 버는 제작의 순위를 보여 주고, 제작 계산기는 고른 도시에서 제작법 하나의 가격을 계산합니다.

처음 시작한 도시에 묶일 필요는 없습니다. 모든 도시의 시설과 보너스는 모든 플레이어에게 똑같이 적용됩니다.

자원 반환율 계산기 · 제작 계산기 · 수익 제작 · 집중 가이드

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