Albion Free Market
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플리퍼 통계2026년 10월 27일
  • 플리퍼의 통계 탭에서 이제 상단 바에서 고른 서버의 최근 24시간, 7일, 30일, 90일 또는 1년 데이터를 보여 줍니다.
  • AFM 사용자들이 올린 수익을 시간당 수익, 플립 횟수, 평균 플립(5만 이상 플립 기준), 100만 초과 메가 플립, 성공률과 함께 확인하고, 수익·평균 플립 수익·플립 횟수의 시간별 차트도 볼 수 있습니다.
  • 선택한 기간의 상위 플리퍼 5명의 수익, 플립 횟수, 평균 플립, 플립한 날당 수익을 보여 줍니다. 익명으로 표시되며, 로그인하면 내 순위도 볼 수 있습니다.
  • 새 차트로 선택한 기간에 어느 도시에서 구매했을 때, 그리고 하루 중 어느 시간대에 가장 많이 벌었는지 확인할 수 있습니다.
운명 계산기2026년 10월 26일
  • 가이드 및 도움말에 새로 추가된 운명 계산기는 운명 보드의 어떤 전문화든 현재 레벨에서 레벨 100까지 올리는 데 무엇이 필요한지 보여 줍니다.
  • 제작, 제련, 요리, 연금술 노드를 고르면 명성을 주는 모든 아이템과 함께, 각각 몇 개를 제작하거나, 연구하거나, 직접 제작한 뒤 연구해야 하는지 보여 줍니다. 채집 노드는 인챈트 자원을 포함해 채집할 모든 자원을, 농사 노드는 심을 씨앗이나 기를 동물을 보여 줍니다.
  • 아이템을 클릭하면 레벨마다 필요한 개수를 누적 합계와 함께 볼 수 있어, 중간의 어느 레벨에 도달하는 데 필요한 양도 알 수 있습니다.
  • 현재 레벨은 내 스펙에서 가져옵니다. 설정은 프리미엄, 빠른 학습, 일일 생산 보너스뿐이며, 버튼 하나로 같은 전문화의 연구 계산기를 열어 가장 저렴한 연구 아이템을 찾을 수 있습니다.
  • 전투, 낚시, 추적 노드는 처치나 포획당 명성이 고정되어 있지 않아 레벨마다 필요한 명성을 보여 줍니다.
더 짧아진 가격 확인 카드, 아이템 카드 버튼, 소개 페이지2026년 10월 25일
  • 가격 확인에서 로얄 EMV와 암시장 EMV가 더 이상 도시 칩마다 반복되지 않습니다. 이제 카드마다 도시 위에 품질별 EMV 칩이 한 줄로 표시되어 카드가 약 3분의 1 짧아졌습니다.
  • 가격 확인은 이제 기본으로 판매 요청서, 평균, EMV를 선택합니다. EMV는 여전히 로그인이 필요하며, 로그인하는 즉시 켜집니다.
  • 아이템 이미지에 마우스를 올리거나 탭하면 열리는 모든 아이템 카드에 아이템 이름 복사, 가격 확인, 그리고 제작 가능한 아이템이면 간편 계산기에서 열기 버튼이 생겼습니다.
  • 내 스펙, 자원 반환율 계산기, 일지 계산기, 알비온 일지, Meta Items, Meta Builds, 탈것, 최다 거래 아이템, 교역로가 이제 도구의 기능과 사용법을 설명하는 소개 탭으로 열립니다. 도구는 다음 탭에 있습니다.
  • 이 페이지들과 아이템 파워, 알비온 지도 소개 페이지가 더 빨리 열립니다. 게임 아이템 데이터는 도구를 열 때만 내려받습니다.
  • 도구 탭에서 복사한 링크는 바로 도구로 열립니다.
연구 계산기2026년 10월 22일
  • 제작 메뉴의 새 연구 계산기는 제작, 제련, 요리, 연금술 전문화를 현재 레벨에서 원하는 레벨까지 올리는 데 가장 저렴하게 연구할 아이템을 찾아 줍니다.
  • 해당 전문화에 명성을 주는 모든 아이템을 품질 중 가장 낮은 EMV 기준 명성당 실버로 순위를 매기며, 가격을 직접 입력할 수도 있습니다. 연구 명성은 게임의 현재 규칙을 따릅니다. 일일 생산 보너스, 집중, 프리미엄이 배수로 적용되고, 연구하는 아이템마다 제작대 수수료를 내며, 제련 재료처럼 제작대에서 연구할 수 없는 아이템은 제외됩니다.
  • 연구 또는 제작 섹션에서는 아이템을 사서 연구하는 것과 직접 제작해 암시장에 팔거나 연구하는 것을 비교합니다. 슬라이더로 연구와 제작 사이에 명성을 나누고, 경로별 비용, 수입, 순 결과를 볼 수 있습니다. 포함할 경로, 집중 제작 여부, 제외할 티어와 인챈트를 고를 수 있습니다.
  • 다음에 실버당 집중 비용 효율화가 가장 큰 노드와, 목표 집중 비용을 맞추는 가장 저렴한 전문화 레벨 조합도 보여 주며, 전문화 하나만 올리는 경우와 비교합니다.
빌드 다듬기2026년 10월 21일
  • 빌드의 포션, 음식, 인벤토리 수량이 게임처럼 아이템의 둥근 칸에 표시되며, 1개일 때도 보입니다.
  • 아이템 툴팁도 자원 수량을 같은 방식으로 보여 줍니다.
  • 스킬 툴팁에 스킬 아이콘이 표시됩니다.
  • 평균 IP와 EMV 내역에 아이템마다 작은 이미지가 표시됩니다.
  • 빌드와 번들 카드의 투표, 세부 정보, 메뉴 버튼이 더 작아지고 정렬되었습니다.
  • 이미지로 복사는 버튼 없이 더 좁은 이미지를 만들며, 빌드 작성자 이름이 더 이상 날짜와 겹치지 않습니다.
  • 스킬과 포션을 콤보로 끌어 놓으면 다른 항목이 옆으로 밀려 자리를 만듭니다.
오늘의 보너스, 더 간결한 빌드2026년 10월 20일
  • 상단 바의 새 아이콘으로 내 서버의 오늘 생산 보너스와 명성, 전리품, 채집 이벤트, 그리고 남은 시간을 볼 수 있습니다.
  • 지난 도적단의 습격과 예정되었거나 진행 중인 습격의 현재 단계도 보여 줍니다. 습격이 다가오거나 진행 중이면 아이콘이 흔들립니다.
  • 제작 계산기에서 오늘의 보너스 적용을 누르면 오늘 보너스가 있는 모든 제작에 일일 보너스를 설정하고 나머지는 해제합니다.
  • 모든 카테고리에 접근할 수 있다면, 티어와 인챈트 필터를 적용해 오늘 보너스가 있는 제작을 보너스가 설정된 상태로 한 번에 추가할 수 있습니다.
  • 간편 제작 계산기에서 오늘의 보너스 사용을 누르면 아이템에 오늘 보너스가 있을 때 보너스를 설정합니다.
  • 빌드 카드가 훨씬 짧아졌습니다. 아이템 옵션은 각 아이템 옆에, 스킬은 한 줄에, 인벤토리는 탈것 옆에 놓입니다.
  • 빌드 카드에서 변신 지팡이는 변신 형태의 스킬을 별도 줄에 보여 줍니다.
빌드 업데이트, 검색이 있는 새 상단 바2026년 10월 19일
  • 빌드 아이템마다 품질을 고를 수 있습니다. 아이템 파워와 시장 가치가 그에 맞춰 바뀝니다.
  • 게임 장비 세트 복사로 게임의 장비 세트에 붙여 넣을 수 있는 빌드를 복사합니다.
  • 게임 장비 세트 가져오기는 게임에서 복사한 장비 세트를 아이템, 품질, 스킬, 인벤토리를 포함한 빌드로 바꿉니다.
  • 빌드 페이지와 편집기가 깔끔해지고, 휴대폰 레이아웃이 좋아졌습니다.
  • 인기 빌드와 빌드 번들 검색을 링크로 공유할 수 있고, 스크롤하면 결과가 더 나옵니다.
  • 아이템 툴팁이 능력치를 간결한 칩으로 보여 주어 공간을 훨씬 적게 차지합니다.
  • 상단 바가 더 얇아지고 검색이 생겼습니다. 이름으로 도구를 찾거나 Ctrl K를 누르세요. 휴대폰에서는 검색 아이콘을 탭하세요.
  • 서버는 상단 바의 스위치로 한 번만 표시됩니다.
  • 월드맵과 길 탭이 이제 스크롤 없이 화면에 맞습니다.
더 깔끔한 사이드 메뉴, 지도 개선2026년 10월 18일
  • 도구가 열고 닫을 수 있는 섹션으로 묶였으며, 현재 페이지가 속한 섹션은 자동으로 열립니다.
  • 즐겨찾기는 맨 위에, 데이터 클라이언트와 변경 사항은 맨 아래에 있습니다.
  • 도구에 마우스를 올리고 별을 클릭하면 즐겨찾기에 추가됩니다. 휴대폰에서는 즐겨찾기 옆의 편집을 탭하거나 아무 도구나 길게 눌러 별을 표시하세요.
  • 일부 도구 위치를 바꿨습니다. RRR 계산기는 이제 제작 아래에, 텔레포트 비용 계산기와 탈것은 지도 및 이동 아래에 있습니다.
  • 계정과 구독 관리는 오른쪽 위 계정 메뉴에 있습니다.
  • 지역 지도에 게임의 동서남북 경계와 아이콘이 더 표시됩니다.
Loot Logger 업데이트2026년 10월 16일
  • 잃은 아이템은 빨간색, 기부한 아이템은 초록색으로 표시되며, 더 이상 보유하지 않은 아이템은 회색으로 표시됩니다.
  • 사망한 플레이어는 빨간색으로 표시됩니다.
  • 각 플레이어, 길드, 동맹이 누구의 전리품을 주웠고 누가 그들의 전리품을 주웠는지 볼 수 있습니다.
  • 쓰레기에 전용 아이콘이 생겼습니다.
툴팁의 아이템 능력치 범위2026년 10월 6일
  • 밑줄 친 능력치와 어빌리티 수치에 마우스를 올리면 아이템 파워 범위를 살펴보고, 내 전문화 기준으로 티어, 인챈트, 품질을 비교할 수 있습니다.
아이템 툴팁2026년 10월 4일
  • 아이템 툴팁에 장비와 탈것 능력치, 제작 자원, 사용 가능한 모든 어빌리티가 표시됩니다.
  • 어빌리티 수치와 아이템 파워 내역은 아이템 품질과 선택한 캐릭터의 전문화를 반영합니다.
플리퍼, 제작, 가격 확인 업데이트2026년 10월 2일
  • 제작 계산기
    • 투입 재료로 제작을 추가하며, 선택한 것 중 하나 또는 전부와 일치하는 제작을 찾습니다.
    • 위쪽 명령 바가 아래로 스크롤해도 떠 있습니다.
  • 수익 제작
    • 추가 수익 / 집중을 추가했습니다.
  • 내 플립
    • 플립 반복 소비 기능과 함께 요청서가 아직 있는지 확인하라는 알림이 추가되었습니다.
  • 가격 확인
    • 7일보다 오래된 가격은 흐리게 표시되고 슬레이트 회색 점이 붙습니다.
  • 메뉴가 더 간결해졌습니다. 모바일에서는 아이템을 길게 누르거나 점 세 개 버튼을 탭해 즐겨찾기를 추가하거나 제거하세요.
섬 생산2026년 9월 28일
  • 대화형 흐름 다이어그램으로 섬 생산을 살펴보세요.
  • 섬 생산물을 동물 먹이와 선택한 레시피에 자동으로 재사용합니다.
  • 레시피 선택, 음식 수지, 주간 쇼핑 목록이 있는 개선된 플래너 조작.
농사 활동2026년 9월 27일
  • 이제 수집한 아이템과 함께 섬에서 사용한 재료도 자동으로 추적해 실제 농사 수익을 보여 줍니다.
농사 업데이트2026년 9월 25일
  • 계획한 공터를 여러 공터에 한 번에 복사할 수 있습니다.
  • 집중 설정을 여러 공터에 한 번에 적용할 수 있습니다.
  • [제작 계산기] 무료 제작 그룹은 한 번에 시장 카테고리 하나로 제한됩니다.
섬 플래너2026년 9월 24일
  • 계획 섬을 만들고, 복사하고, 저장하며 내 섬에서 추정치를 볼 수 있습니다.
  • 농사 계산기의 레이아웃, 조작, 지도 미리보기를 개선했습니다.
농사 계산기 개선2026년 9월 23일
  • 결과와 내 섬에 방앗간, 도살업자, 요리사, 연금술사 레시피를 추가했습니다.
  • 설정, 결과, 쇼핑 목록을 단순화하고, 계산을 설명하는 툴팁을 더 명확하게 했습니다.
  • 공터 가득 계산, 섬 자원 재사용, 시장 필터를 개선했습니다.
더 명확해진 가격 확인2026년 9월 19일
  • 가격 확인 설정을 정리했습니다.
  • 즐겨찾기 카드에 아이템 아이콘 미리보기와 간결한 동작을 넣었습니다.
모든 농장 공터의 집중 선택2026년 9월 18일
  • 공터마다 농사 집중과 탈것 훈련 집중을 따로 설정할 수 있습니다.
  • 실버/집중 계산을 개선해 집중을 사용하는 활동만 셉니다.
  • 농사 계산기와 농사 트래커 전반의 UI를 여러 가지 개선했습니다.
가격 확인 업데이트2026년 9월 18일
  • 더 부드러운 카드 색상, 경과 시간 점, 새로워진 도시 필터.
  • 작은 화면에서 툴팁이 간결해지고 평균 가격이 더 크게 보입니다.
수익 제작 가격 필터링2026년 9월 17일
  • 수익 제작은 이제 걸작 가격, 15일보다 오래된 EMV, 비정상적으로 높거나 낮은 품질 가격을 무시합니다.
  • 여러 품질이 섞인 제작은 예상 산출량의 60%를 차지하는 신뢰할 수 있는 가격이 2개 이상 있어야 결과에 나옵니다.
  • 이 필터는 수익 제작에만 적용됩니다. 두 제작 계산기의 가격 방식은 그대로입니다.
제작 품질 계승2026년 9월 17일
  • 두 제작 계산기와 수익 제작이 이제 파벌 망토와 로얄 방어구 같은 레시피에서 기본 아이템의 품질을 유지합니다.
  • 구매한 기본 아이템은 뛰어남 품질 가격을 사용합니다. 직접 제작한 기본 아이템은 최종 품질 분포를 다음 제작으로 넘깁니다.
  • 이런 변환에는 더 이상 품질 판정이나 개선 비용이 추가되지 않습니다.
제작 및 농사 계산기 업데이트2026년 9월 16일

제작

  • 가중 산출 가격은 보너스와 개선을 포함한 예상 품질을 사용합니다.
  • 가중 가격 또는 걸작을 제외한 가장 최근 가격 중에서 고르세요. 선택은 제작 그룹마다 저장됩니다.
  • 가격 경과 시간 옆의 정보 아이콘으로 내역을 보고 가격 방식을 바꿀 수 있습니다.

농사

  • 농사 계산기에서 다 자란 동물과 훈련된 탈것의 수익을 비교하세요. 판매 선택은 섬마다 저장됩니다.
  • 섬에서 기른 음식을 사용하고, 부족분은 구매하고, 잉여분은 판매합니다.
  • 주간 쇼핑 목록에 수량, 가격, 수수료, 세금이 표시됩니다.
  • 수수료는 선택한 구매 및 판매 방식을 따릅니다.
보유 실버에 맞춘 제작2026년 9월 15일
  • 보유한 실버에 맞게 제작 횟수를 빠르게 설정하세요.
  • 간편 계산기와 전체 계산기의 제작 횟수 설정 팝업에 이제 실버, 집중, 일일 판매량, 목표 산출량, 재료, 탈것 무게 한도가 포함됩니다.
각성 계산기: 스크린샷 가져오기2026년 9월 15일
  • 로그인하면 무기 스크린샷을 각성 계산기에 불러올 수 있습니다. 이미지를 업로드, 붙여넣기, 끌어다 놓기 한 뒤 잘라 내세요.
  • 스크린샷 언어를 자동으로 감지하거나 직접 고르세요. 계산 전에 무기 정보와 특성을 확인하고 수정할 수 있습니다. 전설 등급의 작은 반올림 차이는 허용됩니다.
  • 더 단순해진 계산기와 작아진 공유 이미지가 적정 가격, 제작 비용, 가격 및 부담 구간을 강조합니다.
아티팩트 계산기 가격 수정2026년 9월 14일
  • 아티팩트 합성 계산기에서 지운 구매가와 판매가는 이제 빈 채로 남고 가격 누락으로 계산됩니다. 불러온 가격으로 되돌리려면 초기화를 사용하세요.
아티팩트 합성 및 제작 개선2026년 9월 13일

아티팩트 합성

  • 걸작 구독자는 새 아티팩트 합성 계산기로 재료 비용, 평균 아티팩트 가치, 예상 수익을 비교할 수 있습니다.
  • 선택지를 필터링하고 정렬하며, 아티팩트별 확률을 살펴보고, 시장 가격을 비교하거나 직접 입력하세요.

제작 도구

  • 제작 계산기와 수익 제작이 더 이상 사용할 수 없는 레시피를 추천하지 않습니다.
  • 가격 확인과 아이템 툴팁에 아이템을 제작하거나 교환할 수 있는 곳이 선택한 언어의 건물 이름으로 표시됩니다.
농사 계산기 개편2026년 9월 13일
  • 농사 계산기가 이제 초기 투자금, 주기·일별 반복 수익, 투자금 회수 예상 기간을 보여 줍니다.
  • 수익에는 반환된 씨앗과 새끼의 재사용, 보충 구매, 수확물과 잉여분 판매가 반영됩니다.
  • 내 섬에서 기록된 섬과 공터의 추정치를 펼칠 수 있는 비용 내역과 함께 볼 수 있습니다.
플리퍼 개선2026년 9월 11일
  • 플립마다 가격, 비용, 프리미엄 여부, 설정 수수료(신규)를 수정할 수 있습니다.
  • 실패한 플립의 재판매 가격을 찾고, 가격을 확정해 성공으로 표시하세요.
  • 세션 요약, 실패/분실 필터, 그에 맞는 합계와 차트로 전체 기록을 살펴보세요.
  • 플립을 소비하면 업그레이드 재료 수량이 자동으로 저장됩니다.
  • 추가: 농사 계산기 가격을 입력하는 동안 더 이상 입력 포커스가 사라지지 않습니다.

이번 업데이트 후 플리퍼 환경설정과 추적 재료를 다시 설정하세요.

농사 도구와 섬 추적2026년 9월 9일
  • 농사 계산기로 농사 수익을 비교하고 새 농사 트래커로 섬을 관리하세요. 둘 다 걸작 등급이 필요합니다.
  • AFM Data Client로 작물, 동물, 수집을 자동으로 추적하세요. 직접 입력할 필요가 없습니다.
  • 섬 지도, 할 일, 타이머, 집중 진행도, 보너스, 씨앗과 새끼를 포함한 예상 수확량을 볼 수 있습니다. 처음 하는 물 주기와 사육은 할 일 개수에 더해지지 않는 선택 작업으로 표시됩니다.
  • 일·주·월별 시장 가치 차트와 함께 날짜, 섬, 캐릭터별로 수집 내역을 확인하세요.
가격 확인 업데이트2026년 9월 7일
  • 카드에 판매가, 구매가, 평균, EMV 가격을 원하는 대로 조합해 표시하세요.
  • 기록 차트와 EMV 차트를 전환할 수 있으며, 둘 다 일일 판매량을 보여 줍니다. EMV는 가능한 경우 로얄 및 암시장 가치를 보여 줍니다.
  • 가격에 마우스를 올리면 간단한 설명과 경과 시간이 표시됩니다.
  • 소개 탭에서 가이드와 모든 가격 유형을 보여 주는 예시를 확인하세요.
제작 선택 수정2026년 9월 4일
  • 제작 계산기와 수익 제작이 이제 더 일관된 아이템 및 레시피 선택을 사용합니다.
  • 빈 일지만 제작 가능한 아이템으로 나옵니다. 일부 찬 일지와 가득 찬 일지는 더 이상 제작 대상으로 제공되지 않습니다.
제작 계산기 개선과 Firewing Drake2026년 9월 3일
  • 간편 제작 계산기의 기본 및 전체 결과에 이제 집중당 추가 수익이 표시되며, 집중 제작과 비집중 제작을 자세히 비교합니다.
  • 제작 계산기의 비교 카드와 설정 표 행이 수정하는 동안 뚜렷한 테두리와 함께 제자리에 머물고, 정렬된 위치로 돌아간 뒤에는 옅은 테두리가 남습니다.
  • 탈것 페이지에 Firewing Drake와 능력치를 추가했습니다.
빌드의 전설 특성, 플리퍼 분실 아이템, 수익 제작 필터2026년 8월 30일

빌드

  • 빌드 작성자는 각성 무기의 전설 특성 최대 3개에 목표 수치를 추천하고, 특성마다 대안 하나를 둘 수 있습니다.
  • 빌드 카드와 세부 정보에서 무기별 추천을 보여 주며, 원하는 조합을 각성 계산기에서 열 수 있습니다.

플리퍼

  • 아이템을 가진 채 사망했다면 기록된 플립을 아이템 분실로 표시하세요.
  • 플립 기록, 세션, 차트, 요약이 이제 실현 수익을 기준으로 성공, 실패, 분실 결과를 구분합니다.

수익 제작

  • 수익 제작은 이제 업그레이드 제작을 제외한 직접 제작 결과로 시작합니다.
  • 레시피 유형으로 제작 + 업그레이드 결과로 전환하거나, 필터를 지워 두 레시피 유형을 모두 포함하세요.
  • 주 레시피나 특정 시작 인챈트로 필터링하고, 레시피에 마우스를 올리거나 포커스하면 재료와 일지를 볼 수 있습니다.
제작 업데이트2026년 8월 23일
  • 내 제작이 이제 수익, 제작 횟수, 수입과 지출, 명성을 일·주·월별 차트로 보여 줍니다.
  • 로얄 도시 섬에서 가능한 제작을 계산하고 자원 반환율을 비교하세요.
  • 최근 일일 판매량으로 수익 제작을 보고, 필터링하고, 정렬하세요.
  • 공유된 간편 계산기 링크가 이제 계산기 탭으로 열립니다.
  • 제작 그룹에 저장 상태가 표시되며, 저장하지 않은 변경 사항을 보호합니다.
제작 개선2026년 8월 22일

수익 제작

  • 걸작 구독자는 추정 시장 가치로 하루 두 번 계산되는 수익 제작을 둘러볼 수 있습니다.
  • 로얄 및 암시장 기회 전반에서 집중을 쓴 제작과 쓰지 않은 제작을 비교하세요.
  • 결과를 필터링하고 순위를 매긴 뒤, 어떤 제작이든 간편 제작 계산기에서 여세요.

제작 계산기

  • 계산기가 더 빨리 열리고, 큰 제작 그룹에서도 반응이 빠릅니다.
  • 제작과 가격 불러오기에 진행 상황이 표시되며, 불러온 가격은 다시 내려받지 않고 재적용할 수 있습니다.
Loot Logger2026년 8월 18일
  • AFM Data Client의 Export Loot Logs 기능을 사용한 뒤, 그 CSV를 여기서 선택하거나 끌어다 놓고 서버별 추정 시장 가치를 확인하세요.
  • 플레이어, 길드, 동맹별 전리품 합계를 아이템, 카테고리, 티어, 인챈트, 품질, 출처, 위치, 시간 필터와 함께 확인하세요.
  • PvE와 PvP 전리품을 보유, 분실, 기부로 추적하고, 필터링한 세부 내역이나 그룹 요약을 내보내세요.
월드맵 자원 강조 표시와 수정2026년 8월 16일
  • 월드맵에서 이제 자원 종류와 자원 티어를 원하는 대로 조합해 지역을 강조 표시할 수 있습니다.
  • 지도 관련 버그를 몇 가지 수정했습니다.
아발론의 길과 공유 지도2026년 8월 16일
  • 길 탭에서 이제 추가한 모든 길을 하나의 지도에 보여 줍니다. 길과 표시는 출구가 만료된 뒤에도 남아 있습니다.
  • 아발론의 길을 지나는 경로를 계획할 수 있습니다. 경로는 각 길 안의 통로를 따라가며 그 거리를 전체 이동에 포함합니다.
  • 저장된 지도의 변경 사항이 이제 보고 있는 모든 사람에게 실시간으로 나타납니다. 표시, 길, 출구 변경도 포함됩니다.
  • 내 경로와 설정을 비공개로 두거나, 그룹이 준비되면 공유 계획으로 게시하세요.
  • 내 지도에서 편집자나 열람자를 초대하거나, 보기 전용 공개 링크를 만드세요.
월드맵 업데이트2026년 8월 9일
  • 월드맵을 최신 게임 버전에 맞게 업데이트했습니다.
지도 개선2026년 8월 7일
  • 알비온 지도 페이지에 이제 지도 크기, 연결, 관심 지점, 주요 특징, 자원 밀집 지역, 인챈트 비율이 표시됩니다.
  • 지도 목록 필터가 지도를 열거나 브라우저에서 앞뒤로 이동해도 선택된 상태로 유지됩니다.
  • 알비온 지도에서 출구를 선택하면 연결된 지도가 열립니다.
  • 지도에 마우스를 올리면 경유지 배치를 미리 보여 주며, 선택할 수 있는 표시는 더 많은 동작이 있음을 알려 줍니다.
  • 전체 보기 확대 수준에서 지도를 선택하면 정확한 경유지 대신 자동 입구가 추가됩니다.
  • 일반 지도 출구는 목적지를 보여 주며, 클릭하면 지도에 일반 경유지가 놓입니다.
  • 지도 필터 이름이 이제 항상 위치 원 위에 표시됩니다.
  • 표시 동작 힌트가 이제 주변 동작 버튼 위에 표시됩니다.
월드맵 개선2026년 8월 6일
  • 성과 전초기지가 이제 따로 표시되고 따로 필터링할 수 있습니다.
  • 삭제할 수 있는 지도 표시에 지도에서 바로 삭제하는 동작이 생겼습니다.
  • 영토 정보에 영토 파워 수준별 인챈트 비율 범위가 최소-최대 값으로 표시됩니다.
  • 던전과 통로 같은 숨겨진 지도는 이제 마우스를 올릴 때가 아니라 아이콘을 클릭할 때만 표시됩니다.
  • 로얄 전초기지에 미니맵 아이콘이 생겼습니다.
지도 개선2026년 8월 6일
  • 내 지도 탭에서 이제 저장된 지도마다 접근 권한이 있는 멤버 수를 보여 줍니다.
  • 수정: 지도를 저장한 뒤에도 경로 경유지를 옮기거나 제거할 수 있습니다.
  • 자원 영토 지도 필터를 추가했습니다.
지도 공유와 기타 개선2026년 8월 4일

지도

  • 이제 사용자 이름으로 다른 사용자와 지도를 공유할 수 있습니다. 사용자에게 열람자 또는 편집자 권한을 줄 수 있습니다.
  • 공유 지도에는 모든 표시, 라벨, 메모, 경로, 경로 설정을 포함한 전체 지도가 들어갑니다.
  • 표시 라벨이 월드맵에 나타납니다.
  • 이제 월드맵에서 바로 지역을 회피 목록에 추가하거나 제거할 수 있습니다.
  • 화살표 표시를 이제 월드맵 어디에나 놓을 수 있습니다.
  • 표시를 한 번 클릭해 선택하면 관련 동작이 나타납니다.
  • 알비온 지도 도구에서 이제 이름, 자원 종류, 자원 밀집 지역으로 지도를 필터링할 수 있습니다.

사용자 이름

  • 이제 모든 AFM 사용자에게 무작위로 생성된 사용자 이름이 있으며, 계정 페이지에서 바꿀 수 있습니다.
  • 사용자 이름은 지도 공유에 쓰이며, 앞으로 AFM 전체에서 다른 사용자와 공유하는 기본 방법이 됩니다.
지도 이동 기능 개편2026년 8월 2일
  • 경유지 추가, 이동, 제거가 훨씬 쉬워졌습니다. 경로를 클릭해 경유지를 넣고, 경유지를 클릭해 제거하거나 끌어서 새 위치로 옮기세요.
  • 지도와 이동 데이터가 훨씬 빨리 불러와집니다.
  • 새 경로 패널에 경유지, 거리, 이동 시간, 지도 수, 공유, 경로 동작이 함께 모여 있습니다.
  • 경로에 이동 방향이 표시되며, 확대해서 목적지를 선택하면 정확한 미니맵 위치를 따라갑니다.
  • 경로 갱신이 백그라운드에서 실행되어 새 경로를 계산하는 동안에도 지도가 빠르게 반응합니다.
길찾기 이동과 경로 수정 / 개선2026년 8월 1일
  • 고정한 표시까지의 경로가 제대로 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최단 경로 선택이 지도 안의 실제 경로를 고려하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지도에 표시를 추가하면 그 지도가 경로에도 추가되던 문제를 수정했습니다.
  • 이동 시간 계산에서 이제 던전 지도 안의 경로는 탈것 없이 이동하는 것으로 봅니다.
  • 중량 초과는 이제 탈것 이동에만 영향을 주며, 탈것을 선택하지 않으면 사용할 수 없습니다.
  • 페널티를 더 직관적인 방식으로 바꿨습니다.
  • 알비온 지도와 오픈 월드 지도에서 같은 자세한 랜드마크 정보를 볼 수 있습니다.
지도 개선2026년 8월 1일
  • 지도가 이제 탐색 메뉴에서 별도 카테고리를 가집니다.
  • 게임의 모든 지도를 찾아볼 수 있는 새 알비온 지도 도구.
  • 자원, 몬스터, 관심 지점이 있는 지역 지도를 검색하며 살펴보세요.
  • 경로가 이제 걸을 수 있는 지형을 따라가며, 던전과 통로를 포함해 벽과 경비 구역을 피합니다.
  • 오픈 월드 보관 장소가 이제 표시되며 개인 메모를 남길 수 있습니다.
  • 이동 시간에 이제 탈것 속도와 중량 초과가 반영됩니다.
계산기 최대 스펙과 스펙 이미지2026년 7월 27일
  • 두 제작 계산기에 저장된 스펙을 바꾸지 않고 최대 전문화 레벨을 사용하는 체크박스가 생겼습니다.
  • 내 스펙을 이제 검색 가능한 PDF로 저장하거나, 정리된 텍스트로 복사하거나, 이미지로 복사할 수 있습니다.
EMV Flipper와 암시장 업데이트2026년 7월 26일
  • EMV Flipper가 일치하는 요청서를 총수량과 수익이 담긴 하나의 결과로 합칠 수 있습니다.
  • EMV Flipper 아이템 카드에 복사와 가격 확인 동작이 추가되었습니다.
  • 암시장 가격, 기회, 계산기 위치가 이제 암시장이 매입하는 아이템과 인챈트를 따릅니다.
통일된 도구 조작, 제작 정렬, 식별자 조회2026년 7월 25일
  • 사이트 전체 도구 설정과 필터를 일관된 간결한 입력란, 선택기, 체크박스, 버튼으로 옮기는 작업을 마쳤습니다.
  • 화면에서 정렬이 어긋나거나, 크기가 이상하거나, 어색해 보이는 도구 조작이 있으면 알려 주세요.
  • 제작 계산기 비교 결과를 이제 킬로그램당 수익으로 정렬할 수 있습니다.
  • 식별자 확인 도구가 이제 모든 알비온 서버를 자동으로 검색해 식별자를 찾은 곳을 알려 주며, 선택한 서버는 그대로 둡니다.
메뉴 즐겨찾기2026년 7월 22일
  • 로그인한 사용자는 자주 쓰는 페이지를 메인 메뉴의 즐겨찾기 섹션에 고정할 수 있습니다.
  • 즐겨찾기는 추가한 순서를 유지하며 모든 기기에서 사용할 수 있습니다.
로얄 및 암시장 EMV Flipper2026년 7월 22일
  • 로얄 EMV와 암시장 EMV를 직접 비교하거나, EMV보다 싸거나 비싼 실제 요청서를 찾으세요.
  • 수정 가능한 재료 가격과 설정 수수료 조작으로 직접 거래와 인챈트 업그레이드를 검토하세요.
  • 아이템 정보, 경로, 위치, 구매 또는 판매 품질로 필터링하고, 수익, 100kg당 수익, ROI, 가능 수량으로 정렬하세요.
  • 실제 요청서가 수량을 제공하는 경우 가격 최신성, 수수료, 최대 수익을 볼 수 있습니다.
로얄 및 암시장 EMV2026년 7월 21일
  • 가격 확인이 이제 로얄 EMV와 암시장 EMV를 나누고, 각각의 가격 기록을 보여 줍니다.
  • 제작 계산기를 EMV로 설정하면 암시장 판매에는 암시장 EMV를 사용하고, 필요하면 로얄 EMV로 대체합니다.
간결한 조작과 각성 계산기 업데이트2026년 7월 19일
  • 특성 수치를 입력하면 이제 소수점 한 자리나 네 자리로 표시된 값을 포함해 입력한 숫자를 그대로 유지합니다.
  • 알비온은 아이템 정보에서 특성 수치를 반올림하므로, 계산기가 이제 입력한 값과 일치할 수 있는 모든 전설 등급을 보여 줍니다.
  • 새 입력 컨트롤을 이제 사이트 전체에서 사용합니다.
  • 버튼이 이제 도구, 표, 대화 상자, 계정 페이지, 탐색 전반에서 더 작고 일관된 디자인을 사용합니다.
  • 로그인과 구독 결제 동작이 이제 더 명확한 로딩 및 사용 불가 상태를 공유합니다.
내 스펙 개편, 포트폴리오 개선, UI 변경2026년 7월 17일
  • 내 스펙을 검색 가능하고 정리된 운명 보드로 개편하고, 잘못된 전문화 진행 합계를 수정했습니다.
  • 포트폴리오에 거래 대화 상자와 새 티어, 인챈트, 품질 필터를 추가했습니다.
  • 제작 계산기 아이템 툴팁의 포트폴리오 옵션을 개선했습니다.
  • 농사 계산기 전반에 간결하고 일관된 입력란, 선택기, 체크박스를 추가했습니다(모든 도구에 적용 중).
되돌림2026년 7월 17일
  • 성능 문제로 최근의 표 스크롤 변경을 되돌렸습니다.
표와 지도 개선2026년 7월 16일
  • 특히 휴대폰과 큰 결과에서 고정 표 스크롤을 개선했습니다.
  • 알비온 지도에 전체 화면 지원과 농장 영토 강조 표시를 추가했습니다.
표 업데이트2026년 7월 15일
  • 계산기, 시장 도구, 메타 보고서의 표가 이제 더 깔끔하고 일관된 레이아웃을 공유합니다.
  • 스크롤해도 표 머리글이 보이며, 같은 모양의 바닥글 덕분에 페이지 이동 버튼을 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 표 안의 세로 스크롤바가 더 이상 필요 없습니다.
농사 계산기 재구축2026년 7월 14일
  • 농사 및 사육 계산기를 작물, 허브, 동물, 새끼, 농장 생산물에 맞게 다시 만들었습니다.
  • 로얄 섬이나 아웃랜드 농장 영토를 선택하면 농사 보너스, 생물군계, 품질이 자동으로 적용됩니다.
  • EMV, 시장 요청서, 과거 평균, NPC 가격, 직접 입력 가격으로 수익, 소요 시간, 집중, 명성을 비교하세요.
  • 새 결과 표를 검색하고 정렬하며, 동물 영양을 고르고, 가격을 수정하고, 공터를 펼쳐 자세한 계산을 보세요.
  • 농사 위치, 시장, 가격 방식, 필터, 환경설정이 계정에 저장됩니다.
수리 및 텔레포트 비용 계산기2026년 7월 12일
  • 도시 간 여행 설계자 비용을 확인하고, EMV와 비교하고, 전체 설정을 공유할 수 있는 무료 텔레포트 비용 계산기를 새로 선보였습니다.
  • 수리 비용 계산기를 여러 아이템 선택, 정확한 손상 비율, 공유 가능한 설정, 현재 게임 내 수리 가격으로 다시 만들었습니다.
  • 탈것, 아이템 툴팁, 가격 확인에 텔레포트 비용이 표시됩니다.
제작 계산기 수정2026년 7월 12일
  • 한 번에 여러 아이템을 만드는 레시피의 제작대 수수료가 이제 게임 내 합계와 일치합니다.
  • 집중 제작 품질 계산에 게임 내 집중 보너스가 포함되도록 수정했습니다.
  • 고기처럼 재료 대신 추가 생산물을 돌려주는 레시피의 제작 횟수 계획을 수정했습니다.
  • NPC에게서 구매한 아이템에 제작대 수수료가 잘못 포함되던 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 계산기 값 때문에 부분 제작, 음수 비용, 무료 소모품 보너스가 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 간편 계산기 가격 새로고침에서 이제 기존 가격을 유지하거나 모두 교체할 수 있습니다.
  • 자원 반환 계산에서 가끔 재료 하나가 어긋나던 오류를 수정했습니다.
  • 내부 제작을 끈 뒤에도 저장된 내부 제작의 생산자 행이 남던 문제를 수정했습니다.
  • 간편 계산기 링크가 수동 개선 비용을 복원하지 않거나 품질 설정 변경 후 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 최대 집중과 최대 무게 계획에 이제 내부에서 제작한 재료가 포함됩니다.
  • 그룹 무게 합계에서 이제 내부 제작 사이에 넘겨지는 재료를 제외합니다.
  • 선불 비용에 이제 반환된 재료의 등록 수수료가 포함됩니다.
  • 시장 수수료와 판매 세금이 이제 실버 단위로 올림됩니다.
  • 간편 계산기의 제작 수수료는 영양 100당 입력한다는 점을 명확히 했습니다.
  • 제작 계산기의 수익률이 이제 ROI로 명확하게 표시됩니다.
  • 레시피 실버 비용에 현재 서버 배수가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 변환이 제작 명성을 주고 일지를 채우던 문제를 수정했습니다.
제작 계산기 업데이트2026년 7월 11일
  • 아이템을 직접 제작하는 것과 낮은 인챈트로 제작해 업그레이드하는 것을 비교하세요. 필요한 룬, 영혼, 유물이 자동으로 포함됩니다.
  • 상위 제작 수익에 이제 내부에서 제작한 재료가 포함되므로, 상위 제작과 내부 제작 결과를 더할 필요가 없습니다.
  • 집중당 수익에 이제 내부 생산에 쓴 집중이 포함되어, 상위 제작 비교가 전체 생산 사슬과 맞춰집니다.
  • 내부 제작은 산출물 판매가 설정된 경우에만 판매용으로 추가 생산한 수량을 기준으로 별도 수익을 보여 줍니다.
  • 결과에 이제 단위당 순 생산 비용이 표시되며, 품질별 수량을 수정해 제작 산출물을 포트폴리오에 추가할 수 있습니다.
  • 전체 제작 계산기에 접을 수 있는 깔끔한 조작, 재구성된 설정, 설정 탭의 더 명확한 제품 정보, 업그레이드 레시피 숨기기 옵션이 생겼습니다.
  • 품질 탭의 업그레이드 레시피가 이제 인챈트 업그레이드 전에 품질이 처리된다는 점과 개선 비용에 쓰이는 아이템 가치를 보여 줍니다.
제작 계산기 기록2026년 7월 9일
  • 완료한 제작이 이제 저장된 제작 그룹 설정과 분리된 내 제작 탭을 가집니다.
  • 제작 기록이 이제 수익, 비용, 집중, 명성, 무게, 완료 정보를 더 명확하게 묶어 보여 줍니다.
  • 내 제작을 이제 서버, 아이템 이름, 상점 카테고리, 티어, 인챈트, 집중 사용 여부로 필터링할 수 있습니다.
각성 계산기 업데이트2026년 7월 7일
  • 각성 계산기에 실제 부담, 실제 총 조정 비용, 판매 희망가를 입력하는 보유 무기 평가 섹션이 생겼습니다.
  • 판매 희망가가 재판매 가치 구간과 확률 차트에 함께 표시되어, 판매 목록을 시뮬레이션 범위와 비교할 수 있습니다.
  • 실제 총 조정 비용은 현재 무기와 에너지 가격으로 제작자 측 수정 비용을 추정합니다.
각성 계산기 결과 이미지2026년 7월 5일
  • 각성 계산기 결과를 이제 아이템, 특성, 가격, 주요 추정치, 부담 및 재판매 가격 구간, 확률 차트가 담긴 공유용 이미지로 미리 보고 복사할 수 있습니다.
  • 이미지 미리보기는 현재 계산기 설정을 복원하는 공유 링크도 제공합니다.
  • 특성 목표를 게임 내 정확한 수치로 입력할 수 있고, 가격 및 부담 구간은 모바일에서 끌어서 스크롤할 수 있으며, 확률 차트는 P99까지의 결과에 집중합니다.
  • 적정 가치 결과에서 현재 특성 인기, 메타 관련성, 구매자 수요는 포함되지 않는다는 점을 명확히 했습니다.
각성 아이템과 계산기2026년 7월 5일

각성 아이템 판매 글

  • 새 공개 각성 아이템 마켓에서 활성 판매 글을 둘러보고 아이템, 특성, 부담, 전설 등급으로 필터링할 수 있습니다.
  • 판매 카드에 무기별 가격, 품질, 능력치, 특성 강도, 판매자 연락처가 표시되며, Discord 게시물과 설정된 계산기 화면으로 바로 가는 링크가 있습니다.
  • 플레이어는 AFM Data Client로 판매 글을 만들고, 수정하고, 판매 완료로 표시하고, 취소할 수 있습니다.

각성 계산기

  • 새 공개 계산기는 .4 인챈트 무기를 각성시키고 선택한 특성을 최대 3개까지 얻는 전체 비용을 추정합니다.
  • 결과에는 평균 및 백분위 비용, 확률 차트, 자세한 행동 기록, 초기화 전략 비교, 부담 등급, 재조정을 반영한 재판매 범위가 포함됩니다.
  • 자동 서버 EMV나 직접 입력 가격을 사용하고, 선택적으로 집중 예산을 넣고, 처음 나온 특성을 받을지 특정 특성을 노릴지 고르세요.
  • 특성 한도, 초기 판정, 목표 수치, 마스터리 아이템 파워, 각성 아이템 파워 스케일링이 계산에 포함됩니다.
  • 실제 부담을 직접 입력하거나 판매 글에서 불러와 해당 무기의 정확한 구매자 재조정 비용을 사용할 수 있습니다.
  • 계산기 설정은 URL로 공유할 수 있으며, Data Client와 마켓에서 관측된 무기를 계산기로 바로 열 수 있습니다.
일지 계산기 행복도2026년 6월 30일
  • 일지 계산기에 이제 T3–T7 일지와 T8 일지의 행복도 설정이 따로 있으며, T8 행복도는 142.5%가 상한입니다.
계산기 개선2026년 6월 28일
  • 큰 제작 그룹을 더 빠르게 만들고, 새로고치고, 비교하고, 초기화할 수 있습니다.
  • 큰 작업 중에는 제작과 거래 생성 진행 상황이 표시됩니다.
  • 제작 비교가 페이지로 나뉘며, 카테고리 필터와 요약 및 삭제를 접을 수 있습니다.
포트폴리오 툴팁과 재고 조작2026년 6월 26일
  • 아이템 툴팁에 이제 현재 서버의 일치하는 포트폴리오 보유량이 보유 품질별로 묶여 새로고침 동작과 함께 표시됩니다.
  • 제작 재료 툴팁에서 이제 포트폴리오 FIFO 재고 비용을 재료 가격으로 사용할 수 있으며, 재고 소비를 기록하는 옵션도 있습니다.
  • 아이템 툴팁에 이제 아이템 품질이 주어지면 선택한 품질이 표시됩니다.
  • 포트폴리오 소비 항목에 이제 자동 계산된 FIFO 가격이 올림되어 표시되며, 올림한 값을 복사하는 버튼이 있습니다.
제작 계산기 저장 개선2026년 6월 24일
  • 제작 그룹을 저장해도 이제 현재 계산기 세션에서 이미 불러온 시장 가격이 유지됩니다.
가격 확인 EMV 기록2026년 6월 23일
  • 가격 확인 EMV 차트에서 이제 최대 180일의 기록을 볼 수 있습니다.
제작 계산기 수정2026년 6월 23일
  • 투입물 및 산출물 탭의 가격 누락만 보기가 선택하지 않은 제작 행의 가격 공백도 잡도록 수정했습니다.
  • 저장된 은신처 제작 위치가 제작 그룹을 다시 불러온 뒤 올바른 지역으로 열리도록 수정했습니다.
Data Client에서 포트폴리오 가져오기2026년 6월 20일

Data Client (베타 v.0.35.0.0)

  • 이제 선택한 거래 행을 포트폴리오에 거래 내역으로 바로 추가할 수 있습니다.
  • 이미 포트폴리오에 있는 거래는 거래 표에 표시되며, Data Client가 다시 추가하기 전에 경고합니다.

웹사이트

  • Data Client에서 가져온 포트폴리오 거래에 이제 Data Client 표시가 붙습니다.
  • 포지션 섹션에 새로고침 버튼이 생겨 페이지를 떠나지 않고 포트폴리오 데이터를 다시 불러올 수 있습니다.
  • 거래 목록이 이제 최신 항목부터 보여 주며, 긴 기록은 한 페이지에 5건씩 나눕니다.
  • 포트폴리오 거래 날짜와 시간은 이제 UTC로 입력하고 표시합니다.
포트폴리오 표시와 제작 계산기 가격 도구2026년 6월 19일
  • 보유 수량이 0인 포트폴리오 포지션은 기본으로 숨겨지며, 확인하고 싶을 때 쓰는 보유 0 표시 체크박스가 있습니다.
  • 제작 계산기의 추가 투입 재료가 이제 실제로 자원 반환을 받을 수 있는 재료에만 여유분을 더합니다.
  • 제작 계산기 가격 새로고침이 이제 빠진 가격만 채울지, 모든 투입물과 산출물 가격을 한 번에 교체할지 묻습니다.
최다 거래 아이템과 제작 개선2026년 6월 14일
  • 최다 거래 아이템에서 여러 시장을 선택하면 거래된 실버와 아이템 수량을 하나의 순위로 합쳐 볼 수 있습니다.
  • 아이템 수량 기록이 이제 계단형 영역으로 표시되어 가격선과 함께 시간에 따른 변화를 따라가기 쉽습니다.
  • 기본 이름을 쓰는 완료된 제작은 이제 제작 기록에 추가하기 전에 이름을 묻습니다.
EMV Flipper: 수익 업그레이드를 찾는 더 많은 방법2026년 6월 13일
  • 업그레이드해서 수익이 나는 구매 요청서에 바로 팔 수 있는 낮은 인챈트 아이템을 찾으세요.
  • 새 시장 보고가 없는 암시장 구매 요청서는 1시간 뒤 제거되어 결과를 최신으로 유지합니다.
EMV Flipper: 업그레이드 기회2026년 6월 13일
  • EMV Flipper가 이제 낮은 인챈트 아이템을 사서 업그레이드해 수익을 내는 기회를 찾습니다.
  • 기회마다 필요한 재료, 업그레이드 비용, 예상 수익을 확인하세요.
  • 재료 EMV를 불러오거나 가격을 직접 입력하세요. 결과는 자동으로 갱신됩니다.
  • 새 필터로 유형, 상점 카테고리, 아이템, 티어, 인챈트별 기회를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
간편 제작 계산기 기본 모드, 포트폴리오와 내 플립 개선2026년 6월 12일

간편 제작 계산기

  • 간편 제작 계산기는 제작에 쉽게 입문하는 도구였지만, 시간이 지나며 전체 계산기의 고급 옵션을 거의 다 갖게 되어 처음 쓰는 사람에게 부담스러웠습니다. 새 기본 모드는 원래 목적으로 돌아갑니다. 처음 제작하는 사람은 핵심만 봅니다. 아이템을 고르고, 위치를 정하고, 제작 횟수와 가격을 입력하면 수익이 나옵니다.
  • 기본 모드에서 자원 반환율은 항상 위치, 집중, 스펙으로 자동 계산됩니다. 개선, 소모품, 은신처, 추가 재료, 세금, 추가 비용이나 수입 같은 고급 조정은 빠지며, 전체 모드로 바꾸면 설정이 돌아옵니다. 일지를 채우는 것은 모든 장비 제작의 일부이므로 일지는 항상 포함됩니다.
  • 위쪽 토글로 전체 모드로 바꾸면 개선, 소모품, 은신처, 제작 횟수 플래너, 추가 비용과 수입이 돌아옵니다.
  • 선택한 모드는 페이지 링크에 포함되므로, 공유하거나 북마크한 제작이 설정한 그대로 열립니다.
  • 비용 내역을 투입물, 남은 반환물, 산출물로 나눈 명확한 표로 새로 디자인했습니다. 모든 수수료, 세금, 열 합계가 표시되며, 작은 화면에서는 옆으로 스크롤됩니다.
  • 재료 및 제품 카드의 새 "모두 EMV"와 "모두 판매 요청서" 버튼으로 모든 가격 유형을 한 번에 바꾸고 해당 가격을 적용합니다.
  • 자체 시장이 없는 재료와 제품은 이제 선택한 제작 위치와 같은 시장에서 시작합니다.
  • 아이템을 바꾸면 이제 제작 위치가 새 아이템의 보너스 도시로 자동 이동합니다. 보너스 도시가 없는 아이템은 선택한 위치가 유지됩니다.
  • "개선 계산"을 켜면 품질 탭을 쓸 수 있으며, 결과 요약이 내역과 어울리는 더 깔끔한 모양이 되었습니다.

포트폴리오

  • 포트폴리오 포지션이 이제 해당 서버와 품질의 최신 추정 시장 가치를 사용하고, 그 값의 경과 시간을 보여 주며, EMV가 없으면 평균 비용을 사용합니다.
  • 포지션 목록이 이제 페이지당 4개씩 표시되어 더 빠르게 둘러보고 차트도 부드럽습니다.
  • 거래 기록 시 선택한 포지션을 명확히 강조하고, 전체 포지션 목록으로 돌아가는 버튼이 보입니다.
  • 포트폴리오 차트가 이제 보유 재고를 채워진 계단형 영역으로 보여 주어 재고 변화를 따라가기 쉽습니다.
  • 포트폴리오 차트가 이제 90일로 열리며, 30일, 180일, 전체 포지션 기록으로 바꿀 수 있고, 오래된 범위를 더 안정적으로 불러옵니다.

내 플립

  • 내 플립 차트가 이제 플립이 없는 기간을 포함해 선택한 기간 전체를 현재 시각까지 보여 줍니다.
업그레이드 계산기: 동급 티어와 도시 최저가2026년 6월 10일
  • 새 "동급 티어 추가" 옵션은 동급 티어 아이템(4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0)도 비교합니다. "T8 동급" 빌드 요구 조건에 딱 맞으며, "결과물" 열에 경로별 최종 아이템이 표시됩니다.
  • 새 "모든 도시의 최저가 사용" 옵션은 하나의 구매 위치 대신 아이템과 재료마다 가장 싼 로얄 도시를 고릅니다.
  • 시장 가격에 이제 어느 도시의 가격인지 알려 주는 도시 칩이 표시됩니다.
  • 가격이 더 명확해졌습니다. 칩에 "판매 요청서" 또는 "구매 요청서"가 표시되며, 모든 가격에 자동 또는 수동 표시가 붙습니다.
  • 가격 새로고침 옆의 새 버튼으로 모든 수동 가격을 한 번에 지웁니다.
  • 완성 아이템의 시장 가격이 없으면 절약 열에 대시 대신 그렇다고 표시합니다.
  • 절약 열의 새 비교 버튼으로 아무 행이나 비교 기준으로 고를 수 있습니다. 예를 들어 선택한 아이템 대신 그 티어를 완성품으로 사는 것보다 업그레이드 경로가 얼마나 절약되는지 볼 수 있습니다.
새 도구: 업그레이드 계산기2026년 6월 10일
  • 새 업그레이드 계산기는 원하는 인챈트와 품질의 장비를 얻는 가장 저렴한 방법을 찾아 줍니다.
  • 완성품을 사는 것과 낮은 인챈트나 품질을 사서 룬, 영혼, 유물로 업그레이드하는 것을 비교합니다.
  • 품질 개선도 포함할 수 있습니다. 목표 확률을 정하면 평균 개선 횟수, 최악의 경우, 평균 비용을 볼 수 있습니다.
  • 가격은 추정 시장 가치나 실시간 판매·구매 요청서에서 가져오며, 어떤 아이템이나 재료든 가격을 직접 입력할 수 있습니다.
  • 구매 요청서 설정 수수료를 아이템과 재료 비용에 더할 수 있습니다.
  • 업그레이드 계산기는 모두에게 무료이며 시장 섹션에 있습니다.
플리퍼: 내 플립과 업그레이드 개선2026년 6월 8일
  • 내 플립 탭의 거래 세션이 이제 도시를 바꿔도 유지되며, 30분 동안 플립이 없으면 닫힙니다.
  • 내 플립 탭의 열린 세션이 더 뚜렷하게 강조됩니다.
  • 저장된 가격이 없으면 업그레이드 자원 가격이 이제 기본으로 EMV를 사용합니다.
  • 업그레이드 탭에서 이제 설정 수수료 포함 여부를 직접 고를 수 있습니다.
  • 업그레이드 자원 가격과 수량에 더 명확한 설명이 붙었습니다.
  • (플립 소비로) 소비한 업그레이드 수량이 이제 자동으로 저장됩니다.
플립 기록 요약 조정2026년 6월 7일
  • 플립 요약에 이제 오래된 세부 플립을 불러오지 않아도 모든 기간 프리셋의 전체 합계가 포함됩니다.
  • 실패한 플립은 더 이상 전체 기간, 필터, 차트, 거래 세션 수익 합계에 포함되지 않습니다.
  • 내 플립이 이제 차트, 필터, 세션 정보용으로 최근 플립을 최대 20,000개까지 불러옵니다.
플리퍼 기록과 거래 세션2026년 6월 7일
  • 내 플립을 이제 Market Flipper 안에서 바로 볼 수 있으며, 새로고칠 때까지 불러온 상태로 유지됩니다.
  • 플립 기록을 이제 최근 7일부터 전체 기록까지 기간 프리셋으로 필터링할 수 있습니다.
  • 전체 기간 요약이 이제 전체 누적 합계를 사용하며, 플립 횟수와 수익을 업그레이드 여부로 나눠 보여 줍니다.
  • 수익 차트와 플립 횟수 차트를 이제 하나씩 볼 수 있습니다.
  • 플립 기록이 이제 차트, 필터, 세션 정보용으로 최근 플립을 최대 50,000개까지 불러옵니다.
  • 플립 기록을 이제 같은 자세한 표로 거래 세션별로 묶을 수 있고, 30개씩 페이지로 나뉩니다.
  • 세션 플립에서 플립을 실패나 성공으로 표시하면 내 플립에 바로 반영됩니다.
더 명확한 가격 기록 차트2026년 6월 6일
  • 가격 기록 차트가 이제 데이터가 없는 날에는 점선을 사용합니다.
  • 따로 떨어진 단일 가격 기록에 표시를 붙여 쉽게 알아볼 수 있습니다.
제작 계산기 수정2026년 6월 4일
  • 집중을 쓸 수 없는 레시피에서 집중을 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 집중이 없는 레시피의 자원 반환율 계산을 수정했습니다.
일지 계산기 EMV와 기타 개선2026년 6월 4일
  • 일지 계산기가 이제 로그인한 사용자에게 기본으로 추정 시장 가치 가격을 사용합니다.
  • 이제 진행할 일지 수를 정하면 비용, 수입, 산출물, 수익이 그 수에 맞춰 계산됩니다.
  • 일지 수익 칸에 마우스를 올리면 구매, 채우기, 납품, 판매, 수익 요약이 짧게 표시됩니다.
Market Flipper 세션 동작2026년 6월 3일
  • 세션 플립에서 이제 세션 표에서 바로 플립을 실패나 성공으로 표시할 수 있습니다.
  • 소비한 항목 숨기기를 켜도 현재 세션에서 소비한 플립은 플리퍼 결과에 계속 보입니다.
  • 현재 세션에서 소비한 플립이 이제 공개 및 개인 플리퍼 표에서 강조 표시됩니다.
스펙 기본값, 아이템 파워, 빌드 IP, 제작 비교, Meta Builds2026년 5월 31일
  • 스펙:
    • 이제 알비온 서버마다 기본 스펙 캐릭터를 설정할 수 있습니다.
    • 스펙 도구는 서버를 바꾸거나 업로드한 스펙을 다시 불러올 때 선택한 기본 캐릭터를 자동으로 사용합니다.
    • 스펙 캐릭터를 고를 수 있는 곳이면 어디서든 기본 캐릭터 설정을 사용할 수 있습니다.
  • 아이템 파워:
    • 아이템 파워 선택기에서 이제 아이템 계열마다 하나의 명확한 선택지만 보여 줍니다.
    • 아이템을 선택할 때마다 페이지가 다시 불러와지던 문제를 수정했습니다.
  • 빌드:
    • 빌드 평균 IP가 이제 마스터리 0으로 가정하지 않고 선택한 스펙 캐릭터를 사용합니다.
    • 빌드 IP 툴팁에 이제 사용 중인 스펙 캐릭터와 서버가 표시됩니다.
  • 제작:
    • 제작 및 제련 비교 결과를 이제 하루 판매량으로 정렬할 수 있습니다.
  • Meta Builds:
    • Meta Builds에서 이제 망토 선택을 별도 표 열로 보여 줍니다.
빌드: EMV, 더 똑똑한 카드와 검색2026년 5월 27일
  • 빌드 카드에 이제 추정 시장 가치(EMV)가 표시됩니다. 시장 데이터를 바탕으로 한 현재 장비 세트의 대략적인 실버 비용이며, 로그인이 필요합니다.
  • 빌드 카드의 EMV나 평균 IP 칩에 마우스를 올리면 슬롯별 자세한 내역이 열립니다.
  • 빌드 카드가 아이템 그리드와 영상 섹션 전반에서 간격이 좁아져 더 간결해졌습니다.
  • 빌드 카드의 장단점과 YouTube 영상 섹션을 이제 접을 수 있으며, 화면을 덜 복잡하게 하려고 기본으로 접혀 있습니다.
  • 인기 빌드에서 무기를 검색하면 이제 모든 티어 이름과 일치합니다. 예를 들어 "great fire"로 검색하면 Vendetta's Wrath(벤데타의 격노)를 찾습니다.
Meta Builds: 망토 추적2026년 5월 24일
  • 망토 사용률이 각 빌드 옆에 표시되어, 그 구성에서 어떤 망토가 얼마나 인기 있는지 한눈에 볼 수 있습니다.
  • 새 망토 필터로 특정 망토를 쓰는 빌드만 볼 수 있으며, 검색도 지원합니다.
  • 이전에는 망토를 추적하지 않았기 때문에 처음에는 빌드마다 "망토 없음" 항목이 여러 개 보일 수 있지만, 데이터가 쌓이면 실제 망토 사용률로 합쳐집니다.
새 도구: Meta Builds2026년 5월 24일
  • Meta Builds는 모든 알비온 서버에서 추적한 PvP 킬을 계속 분석해 실제로 쓰이는 완전한 장비 세트를 보여 줍니다.
  • 개별 아이템 인기도로 추측하지 말고 주무기, 보조, 머리, 갑옷, 신발, 망토 사용률로 전체 빌드를 비교하세요.
  • 플레이어 역할, 전투 규모, 무기, 방어구 부위, 최소 플레이어 수로 필터링해 내 콘텐츠에 중요한 전투에 집중하세요.
  • 플레이어 수, 이벤트 수, KDR, 킬 명성, 데스 명성, 피해량, 치유량으로 정렬해 인기 빌드, 영향력이 큰 빌드, 서포트 중심 구성을 찾으세요.
  • Meta Items도 같은 깔끔한 레이아웃과 표 조작을 갖추어, 두 메타 도구를 나란히 쓰기 쉬워졌습니다.
아이템 파워 도구 개선2026년 5월 23일
  • IP 계산이 이제 직접 입력한 마스터리 값 대신 저장된 전투 스펙을 사용합니다.
  • AFM Data Client로 스펙을 업로드하면 아이템 파워가 캐릭터의 IP를 자동으로 계산합니다.
  • 로그인 사용자용 가격 출처로 EMV를 추가하고, 로그인 사용자는 기본으로 EMV를 사용하게 했습니다.
  • 가성비 좋은 장비를 찾을 수 있도록 아이템 파워당 실버가 가장 낮은 순 정렬을 추가했습니다.
제작 계산기 툴팁과 RRR 수정2026년 5월 22일
  • 제작 계산기 아이템 툴팁에 이제 시장 가격 옆에 EMV가 표시됩니다.
  • 선택한 제작 산출물의 EMV가 이제 품질 설정과 개선을 포함한 예상 품질 결과를 따릅니다.
  • 제작 요약 카드가 이제 투입물과 산출물에 같은 가격 툴팁을 보여 줍니다.
  • 간편 제작 계산기의 투입물, 산출물, 내역 항목에 이제 시장 가격 툴팁이 표시됩니다.
  • 이 툴팁에서 도시를 클릭하면 해당 행의 위치가 설정되고 그 시장 가격을 사용합니다.
  • 자원 유형 제작품의 자원 반환율이 자동으로 0%로 계산되도록 수정했습니다.
제작 계산기 EMV 가격2026년 5월 20일
  • 전체 및 간편 제작 계산기에서 이제 로그인한 사용자는 추정 시장 가치를 가격 유형으로 사용할 수 있습니다.
  • 제작 EMV 가격은 사용 가능한 아이템 품질 전반에 걸쳐 기본 제작 확률로 가중 평균합니다.
  • EMV는 제작 계산에서 평균 가격과 같은 설정 수수료 방식을 사용합니다.
EMV Flipper 암시장 품질 매칭2026년 5월 20일
  • EMV Flipper가 이제 일반 플리퍼에 더 가깝게 암시장 품질 매칭을 더 많이 확인합니다.
  • 간결한 유형 라벨, 요청서 열의 요청서 위치와 품질, EMV 가격 위의 EMV 품질로 표를 훑어보기 쉬워졌습니다.
  • 요청서 전체 수량에서 가능한 수익을 보여 주는 최대 수익을 추가했습니다.
새 도구: EMV Flipper!2026년 5월 19일
  • 구독자는 이제 EMV Flipper로 추정 시장 가치에서 크게 벗어난 요청서를 찾을 수 있습니다.
  • EMV보다 싼 판매 요청서와 EMV보다 비싼 구매 요청서를 한 표에서 확인하세요.
  • 아이템 이름, 위치, 기회 유형, 티어, 인챈트, 수량, 수익, 수익률 필터를 사용하세요.
  • 요청서 경과 시간, 수량, EMV 날짜 칩으로 거래를 결정하기 전에 데이터를 확인할 수 있습니다.
간편 제작 개선, EMV 차트, 탈것 가격2026년 5월 17일
  • 간편 제작 계산기에서 이제 품질 개선 계산과 자세한 품질 결과를 지원합니다.
  • 가격 확인에서 EMV 품질을 선택하면 EMV 기록 차트가 표시됩니다.
  • 탈것 가격이 이제 AODP 평균 가격 대신 최신 EMV를 사용합니다.
간편 제작 계산기 개선2026년 5월 15일
  • 간편 제작 계산기에 수요, 집중, 재료, 최대 적재량으로 제작 횟수를 계산하는 제작 횟수 설정 도우미가 생겼습니다.
  • 제작 계산기가 이제 선택한 탈것을 제작 그룹과 함께 기억합니다.
  • 간편 제작 계산기가 이제 같은 세션에서 제작을 바꿔도 직접 입력한 가격을 유지하며, 기억한 가격을 지우는 옵션도 있습니다.
  • 간편 제작 계산기 UI를 전반적으로 개선했습니다.
가격 확인 추정 시장 가치(EMV)2026년 5월 8일
  • 이제 가격 확인에서 바로 추정 시장 가치(EMV) 가격을 볼 수 있습니다.
  • EMV 가격은 로그인한 사용자가 이용할 수 있습니다.
  • EMV 데이터를 업로드하려면 로그인한 상태로 AFM Data Client를 사용하세요.
제작 계산기 검색2026년 5월 5일
  • 제작 계산기 제작 그룹 검색이 이제 선택기에 가장 높은 티어만 보여도 낮은 티어 아이템 이름으로 그룹을 찾습니다.
제작 계산기 수수료 수정2026년 4월 30일
  • 제작 계산기의 판매 세금 없음이 이제 제품 산출물의 설정 수수료도 제거하여, 시장 밖 판매나 직접 거래와 같게 처리합니다.
제작 계산기 업데이트2026년 4월 24일
  • 제작 계산기 투입물 구매 위치가 이제 아이템별, 자원, 제작 보너스, 농사 보너스 위치를 기본값으로 사용합니다.
  • 가격 누락만 보기를 켜도 제작 계산기 투입물 및 산출물에서 수정 중인 행이 계속 보입니다.
  • 제작 계산기 아이템 툴팁에 이제 모든 도시 가격이 표시됩니다.
  • 제작 계산기 카테고리 필터에서 이제 여러 카테고리를 선택하고 선택을 지울 수 있습니다.
  • 제작 계산기 설정에서 이제 시장 카테고리, 티어, 인챈트로 제작을 한꺼번에 추가할 수 있습니다.
알비온 지도 도구 개편2026년 4월 22일
  • 이제 알비온 지도에 사용자 표시를 놓아 거점, 목표, 자원, 전리품 장소, 위험 지역 등 기억하고 싶은 지점을 표시할 수 있습니다.
  • 표시 지도를 이제 계정에 저장하고, 나중에 불러오고, 이름을 바꾸고, 수정하거나 삭제할 수 있습니다.
  • 새 내 지도 탭에서 저장된 지도를 한곳에서 관리하며, 표시 개수와 공유 상태를 한눈에 볼 수 있습니다.
  • 저장된 표시 지도를 링크로 공유하고, 기존 링크를 바꾸지 않고 복사하고, 필요하면 링크를 재설정하거나, 공유를 완전히 중단할 수 있습니다.
  • 공유된 표시 지도는 읽기 전용으로 열리며, 로그인한 사용자는 공유 지도를 자기 사본으로 저장할 수 있습니다.
  • 경로에 이제 사용자 표시를 포함할 수 있어, 입구와 출구뿐 아니라 지역 안의 정확한 지점까지 이동을 계획하기 쉬워졌습니다.
  • 경로에 이미 있는 지도를 클릭하면 경로가 그 지점까지 줄어들고, 번호가 붙은 경유지 표시를 클릭하면 그 경유지만 제거됩니다.
  • 이동 요약에 이제 경유지, 지도별 경로 정보, PvP 지역 합계, 지도 유형 합계가 포함됩니다.
  • 이동 시간 추정이 이제 입력한 속도 대신 선택한 탈것을 기준으로 합니다.
제작 계산기 업데이트2026년 4월 20일
  • 제작 계산기 결과에 이제 집중당 수익과 함께 집중당 추가 수익이 표시되어, 집중을 써서 실제로 얻는 가치를 쉽게 볼 수 있습니다.
  • 제작 계산기에 전체 및 간편 제작용 추가 투입 재료 설정이 생겨, 자원 반환 운이 나쁠 때를 대비해 RRR이 적용되는 모든 투입물에 작은 여유분을 저장해 둘 수 있습니다.
  • 제작 계산기의 최대 무게 제작 횟수에서 이제 탈것 위에 추가 적재량을 더할 수 있으며, 그 추가 무게는 제작 그룹과 함께 저장됩니다.
  • 제작 계산기가 이제 비스트하트, 트리하트, 마운틴하트, 록하트, 바인하트, 섀도우하트 투입물 구매 위치를 해당 도시 시장으로 기본 설정합니다.
  • 제작 계산기 내부 제작에서 이제 추가 산출물 판매를 설정할 수 있어, 내부 제작이 상위 제작에 필요한 양을 채우고도 판매할 아이템을 만들 수 있습니다.
  • 제작 계산기 투입 수량에 이제 쌓을 수 있는 아이템의 묶음 내역과 올림한 수량을 빠르게 복사하는 버튼이 표시되며, 가격 확인 아이템 정보에는 아이템별 최대 묶음 크기가 표시됩니다.
  • 제작 계산기 품질 아이템 정보를 이제 접을 수 있어 긴 품질 내역을 훑어보기 쉽습니다.
플리퍼 표 정리2026년 4월 17일
  • 플리퍼에서 업그레이드 숨기기를 켜면 이제 업그레이드 전용 열도 숨겨져 플립 표가 더 깔끔하고 보기 쉽습니다.
  • 플리퍼의 위치 이름에서 불필요한 Market이라는 단어를 빼서, Thetford Market 같은 라벨이 이제 Thetford로만 표시됩니다.
플리퍼 개선2026년 4월 16일
  • 플립 표가 더 깔끔하고 보기 쉬워졌습니다.
  • 밀수꾼 플립이 데이터가 바뀔 때 더 안정적으로 갱신됩니다.
  • 여러 작은 성능 개선으로 플리퍼가 전반적으로 조금 더 빨라졌습니다.
알비온 지도 연결 업데이트2026년 4월 14일
  • 알비온 지도에서 이제 직접 연결, 포털 연결, 통로 연결, 던전 연결을 따로 표시할 수 있습니다.
제작 계산기 내부 제작, 잔여분, 판매 목록, 품질 기본값2026년 4월 11일

내부 제작

  • 이제 제작 가능한 투입물을 내부 제작으로 표시하면 계산기가 그 중간 제작을 자동으로 만들고 갱신합니다.
  • 상위 제작이 바뀌면 내부 제작 횟수가 실시간으로 갱신됩니다.
  • 제작 요약, 투입물, 산출물, 결과에 내부 사용분과 판매 가능한 잉여분 정보가 더 명확하게 표시됩니다.

잔여분 설정

  • 잔여분은 이제 항상 투입물 구매 설정과 같은 위치와 가격을 사용합니다.
  • 잔여분은 이제 항상 판매 요청서로 판매합니다.
  • 수동 잔여분 조작을 없애 전체 및 간편 제작 계산기에서 잔여분 가격이 같은 방식으로 작동합니다.
  • 사용 경험을 단순하게 하려는 변경입니다.

판매 목록

  • 판매 목록에 이제 제작 산출물뿐 아니라 일반 RRR 잔여분도 포함됩니다.

품질 탭

  • 기본 개선 목표 확률이 이제 허용되는 최댓값으로 설정됩니다.
제작 계산기 가격 툴팁과 비교 탭 개선2026년 3월 16일
  • 제작 계산기 투입물 및 산출물 아이템 툴팁에 이제 관련된 모든 도시의 가격이 바로 표시됩니다.
  • 이제 툴팁에서 도시를 클릭하면 해당 행의 구매 또는 판매 위치가 설정되고 그 도시의 AODP 가격이 바로 적용됩니다.
  • 제작 계산기 비교에서 이제 제품, 수익, 수익률, 집중당 수익, 집중당 추가 수익, 실버당 명성, 집중당 명성으로 제작을 정렬할 수 있으며, 탭을 바꿔도 정렬 선택이 유지됩니다.
  • 제작 계산기 비교에서 이제 탭을 옮겨도 선택한 카테고리 필터가 유지됩니다.
  • 아이템 툴팁이 개선된 마우스 오버와 키보드 동작으로 더 명확한 아이템 정보를 보여 줍니다.
CSV 내보내기 팝업과 탈것 수정2026년 3월 12일
  • 가격 확인에서 이제 확인 탭에서 바로 불러온 가격을 CSV로 내보낼 수 있습니다.
  • 가격 확인과 플리퍼 CSV 내보내기에서 이제 내려받기 전에 소수점 구분 기호와 값 구분 기호를 고를 수 있습니다.
  • 탈것 페이지에서 일부 탈것의 아이템 참조를 수정했습니다.
가격 확인 URL과 페이지 제목, 제작 계산기 표 상태, 아이콘 대체 이미지2026년 3월 6일
  • 가격 확인 링크가 더 깔끔하고 일관되어졌으며, 선택한 아이템의 페이지 제목과 공유가 더 좋아졌습니다.
  • 제작 계산기가 이제 탭을 옮겨도 표 페이지 크기, 페이지, 정렬을 유지합니다.
  • 없는 스킬, 아이템, 운명 보드 아이콘은 이제 깨진 이미지 대신 깔끔한 대체 이미지로 표시됩니다.
가격 확인 모바일 수정과 초기화 개선2026년 3월 5일
  • 가격 확인이 이제 모바일에 더 잘 맞으며, 카드 간격이 깔끔해지고 레이아웃 문제가 줄었습니다.
  • 모바일에서 즐겨찾기 카드를 개선해 동작 버튼이 더 깔끔하게 정렬됩니다.
  • 가격 확인의 초기화는 이제 저장된 구성이 있으면 그것을 복원합니다.
  • 로그인하지 않았을 때 저장 옵션이 더 명확해졌습니다.
  • 가격 확인이 이제 새 사용자에게 기본으로 평균 가격을 보여 줍니다.
가격 확인 전면 재작성과 즐겨찾기 통합2026년 3월 4일
  • 가격 확인과 즐겨찾기를 소개, 가격 확인, 즐겨찾기 탭이 있는 하나의 도구 페이지로 완전히 합쳤습니다.
  • 가격 확인은 이제 전역 서버만 사용합니다(개별 서버 선택기 없음). 공유 URL에는 여전히 서버를 담을 수 있으며, 열면 전역 선택과 동기화됩니다.
  • 아이템 선택이 이제 동적입니다. 아이템을 선택하면 자동으로 추가되고, 필터 추가는 한꺼번에 할 수 있습니다.
  • 선택한 가격은 상점 카테고리별로 묶여 아이템 수가 표시되는 접을 수 있는 하위 섹션으로 나오며, 일관되게 정렬됩니다.
  • 선택한 아이템마다 추가 동작이 있는 점 세 개 메뉴가 생겼습니다.
  • 공유 링크는 비로그인 사용자도 쓸 수 있고 확인 상태로 바로 열립니다. 확인 탭과 즐겨찾기 모두 클릭 한 번으로 공유 링크를 복사할 수 있습니다.
  • 금속 주괴, 판자, 천, 피혁용 미리 구성된 링크 카드를 추가했습니다.
전체 보정치와 개선 비용 내역2026년 2월 18일
  • 이제 제작 계산기와 농사 계산기 모두 Albion Free Market Data Client에서 전체 가격 보정치를 자동으로 받습니다.
  • 제작 계산기 품질 탭에서 더 자세한 개선 비용을 볼 수 있어, 개선마다 평가하기 쉬워졌습니다.
제작 계산기 품질 계산 업데이트2026년 2월 18일
  • 새 품질 탭은 스펙과 음식에서 오는 현재 품질 보너스를 바탕으로 선택한 제작마다 품질별 예상 산출량을 보여 줍니다.
  • 개선 목표(예: 뛰어남 이상 품질 40%)를 정하면 제작마다 예상 개선 횟수와 예상 개선 비용을 볼 수 있습니다.
  • 개선 비용은 설정 탭에 표시되며 수익에 반영됩니다.
  • 품질 탭에서 개선 비용을 게임 내 값과 맞도록 직접 설정할 수 있습니다. 개선 결과는 확률적이므로, 이렇게 하면 수익을 더 정확하게 계산할 수 있습니다.
  • 품질 설정은 제작 그룹 설정과 함께 저장됩니다.
제작 계산기 집중당 추가 수익2026년 2월 13일
  • 새 지표인 집중당 추가 수익을 추가해, 집중을 쓸 때와 쓰지 않을 때 비교해 더 얻는 실버를 볼 수 있습니다.
  • 설정 표에서 이제 집중당 추가 수익으로 정렬할 수 있어, 집중을 가장 효율적으로 쓰는 제작을 우선하기 쉬워졌습니다.
  • 제작 요약 카드에 이제 집중당 수익과 집중당 추가 수익이 함께 표시됩니다.
제작 계산기 제작 횟수 계획과 UI 다듬기2026년 2월 8일
  • 제작 횟수 계획이 더 유연해졌습니다. 일일 판매량 %(100% 초과 포함)로 제작 횟수를 정하고, 수요와 재료를 한 창에서 함께 쓸 수 있습니다.
  • UI를 전반적으로 다듬었습니다.
제작 계산기와 플리퍼 업데이트2026년 2월 8일
  • 비교 탭이 이제 설정 탭과 같은 필터를 사용해 결과를 맞춰 보기 쉽습니다.
  • 비교, 투입물, 산출물이 더 깔끔하고 일관되게 느껴집니다.
  • 플리퍼에 공개 플립과 개인 플립 탭이 따로 생겼습니다.
  • 플립을 찾지 못하면 페이지가 더 명확한 도움말과 간단한 서버 현황을 보여 줍니다.
  • 플립이 나타나거나 사라져도 정렬과 페이지 위치가 안정적으로 유지됩니다.
제작 계산기 편의성 업데이트2026년 2월 6일
  • 설정, 비교, 투입물, 산출물, 요약 카드 전반에서 제작 조작이 더 일관되게 느껴집니다.
  • 비교에 더 나은 필터(티어, 인챈트, 선택하지 않은 항목 숨기기, 모든 카테고리 표시)와 가격 새로고침 버튼이 생겼습니다.
  • 요약 카드의 간격과 동작 버튼 위치를 정리했으며, 고급 설정을 위한 선택형 전체 모드가 추가되었습니다.
  • 전체 모드를 켜면 이제 요약의 투입물/산출물에서 바로 구매/판매 위치와 구매/판매 유형을 조정할 수 있습니다.
  • AODP 빠른 가격 설정 동작이 이제 더 명확한 화살표를 쓰고 값을 실버 단위로 반올림합니다.
  • 결과 탭에 이제 선택한 제작 섹션이 포함되며, 다른 탭과 같은 섹션형 레이아웃을 사용합니다.
  • 쇼핑, 판매, 결과에서 카테고리 필터 표시가 더 일관되어졌습니다.
재료 기준 제작 횟수와 제작 성능2026년 2월 6일
  • 설정 탭에 제작마다 재료 기반 제작 횟수 계산 창을 여는 새 제작 횟수 동작이 생겼습니다.
  • 창에 재료 목록이 나오며, 보유 수량을 입력하면 병목 값(입력한 재료로 가능한 최소 제작 횟수)으로 제작 횟수를 설정합니다.
  • 같은 재료 기준 제작 횟수 동작을 이제 제작 요약 카드의 제작 횟수 칸에 있는 작은 아이콘 버튼으로도 쓸 수 있습니다.
  • 완료한 제작과 제작 그룹 불러오기가 훨씬 빨라졌습니다. 가벼운 데이터를 먼저 불러오고, 필요할 때만 채우며, 다시 만들 때 무거운 조회 작업을 줄였습니다.
제작 비용 명확화와 가이드 읽기 탐색2026년 2월 5일
  • 비교 탭에서 이제 선택한 판매 위치의 시장 기록으로 제품마다 일일 판매량을 보여 줍니다.
  • 비교 제품 카드에 아이템 이름 복사와 가격 확인을 바로 하는 빠른 동작이 생겼습니다.
  • 결과 탭에 총 선불 비용이 추가되어, 산출물을 팔기 전에 필요한 실버가 얼마인지 보여 줍니다.
  • 선불 비용에는 구매 설정 수수료를 포함한 투입 재료, 산출물 설정 수수료, 고정 실버 비용, 제작 수수료, 추가 지출이 포함됩니다.
  • 결과 요약 지표에 마우스를 올리면 각 값에 무엇이 포함되는지 더 명확한 툴팁으로 설명합니다.
  • 가이드 읽기 화면에 섹션 목록이 있는 챕터 사이드바가 생겨 긴 글을 더 빨리 이동할 수 있습니다.
  • 챕터 링크가 이제 #챕터 앵커가 붙은 공유 가능한 URL을 지원해, 링크를 열면 정확한 섹션으로 이동합니다.
  • 가이드 이미지를 클릭하면 확대되어 세부 내용과 인포그래픽을 읽기 쉽습니다.
제작 계산기 UX와 저장 명확화2026년 1월 29일
  • 제작 계산기 표 표시 토글을 일반 설정으로 옮겼습니다.
  • 일일 보너스와 추가 지출에 대한 표 숨기기 옵션을 추가했습니다.
  • 제작 필터의 티어, 인챈트, 하루 최소 수량이 이제 제작 그룹과 함께 유지됩니다.
  • 저장 버튼에 이제 제작 그룹 이름이 표시되며, 새로 만들기와 업데이트를 구분하는 툴팁이 더 명확해졌습니다.
전역 서버 동기화와 내 스펙2026년 1월 27일
  • 이제 모든 도구가 전역 게임 서버 설정을 사용합니다.
  • 충돌을 줄이기 위해 도구에서 서버 선택기를 없앴습니다.
  • 페이지가 URL이나 저장된 제작 그룹에서 서버를 불러오면 전역 서버가 바뀝니다.
  • 새 내 스펙 페이지를 지식 메뉴에서 이용할 수 있으며, 필터와 검색이 개선되었습니다.
최대 무게용 탈것 선택기, 빌드 번들 UI2026년 1월 23일
  • 제작 계산기에 최대 무게를 고르고 수량을 자동으로 설정하는 탈것 선택기를 추가했습니다.
  • 거래 계산기의 최대 무게 입력란을 탈것 선택기로 바꿨습니다.
  • 빌드 번들 카드가 이제 빌드 6개까지만 보이며, 펼치기/접기 버튼이 있습니다.
제작 계산기 비교와 요약 개선2026년 1월 22일
  • 새 비교 탭에서 카테고리를 골라 모든 제작을 나란히 검토할 수 있습니다.
  • 선택한 제작 요약 카드가 더 깔끔해졌으며, 빠른 선택/선택 해제와 집중 조작이 있습니다.
  • 선택형 투입물 및 산출물 섹션이 요약에 아이템별 수량과 가격을 보여 줍니다.
  • 가격 누락 경고에 이제 아이템 이미지가 나오며, 빠진 투입물과 산출물(잔여분 포함)을 구분합니다.
빌드 업데이트 / 스킬 툴팁 / UI 개선2026년 1월 18일
  • 스킬 툴팁에 정보를 더 추가했습니다.
  • 화면을 덜 복잡하게 하려고 빌드 세부 정보의 장비 내역에서 페이지 안 게임 스킬 설명을 없앴습니다.
  • 빌드 카드에 평균 IP를, 빌드 세부 정보에 툴팁과 함께 아이템 파워를 추가했습니다.
  • 빌드와 번들 목록이 반응형 그리드 레이아웃을 사용하도록 업데이트했습니다.
  • 데스크톱과 모바일에서 플리퍼 통계의 최근 1시간 사용 행을 정렬했습니다.
  • 내 플립 기록 텍스트 블록을 간결한 요약 표로 바꿨습니다.
  • 전반적인 UI 개선과 버그 수정.
플리퍼 업데이트2026년 1월 17일
  • 백엔드가 더 많은 시장 요청서를 보관하도록 업데이트해, 플립이 소비되면 새 플립을 더 빨리 찾을 수 있습니다.
  • 결과적으로 특히 다른 사용자가 동시에 플립할 때 플립을 찾기가 더 쉬워집니다.
  • 이 변경은 2일 동안 실행되었으며, 서버 측 최적화를 많이 거쳐 안정적입니다.
  • 플리퍼 로직을 업데이트한 지 오래되었으니 피드백을 환영합니다.
  • 플리퍼 페이지의 성능을 개선해 정렬과 필터링이 더 빠릿빠릿합니다.
  • 계정 관리에서 이제 Discord 계정을 연결해 Discord에서 후원자 역할을 받을 수 있습니다.
  • 후원 페이지, 구독 관리 페이지, 계정 페이지(신규)의 정보를 정리했습니다.
플리퍼 통계 차트 범위2026년 1월 14일

플리퍼 통계 차트가 이제 더 명확한 기간을 기본으로 사용하며, 1년 전체 기록을 포함합니다.

제작 및 농사용 스펙 동기화2025년 1월 11일

스펙에서 이제 서버와 캐릭터를 선택할 수 있으며, “Upload Specs to AFM”을 켠 상태로 Albion Free Market Data Client를 쓰면 캐릭터가 자동으로 불러와집니다.

직접 만든 스펙을 저장하고 다시 불러오려는 구독자는 계속 수동 입력을 사용할 수 있습니다.

스킬 설명2026년 1월 9일
  • 스킬 툴팁과 빌드 스킬 목록에 이제 서식이 적용된 스킬 설명이 표시됩니다.
  • 데이터 제한 때문에 피해량이나 타이머 같은 스킬 수치는 표시되지 않습니다.
탈것 페이지2026년 1월 6일
  • 정렬 가능한 능력치, 스킬 열, 필터가 있는 탈것 페이지를 추가했습니다.
  • 평균 가격은 걸작 품질을 제외한 모든 위치의 30일 통합 값입니다.
포트폴리오 트래커 요약 업그레이드2026년 1월 5일
  • 포지션 정보가 담긴 간결한 포지션 요약 띠를 추가했습니다.
  • 총 보유량 옆에 전용 총 가치 카드가 생겨 가치를 더 빨리 확인할 수 있습니다. 가치는 참고 가격으로 계산합니다.
  • 활성 포지션에 보유 수량과 총 가치가 별도 지표 카드로 표시됩니다.
  • 새 포지션을 만든 직후 거래 기록 선택기가 잘못된 포지션을 고르던 문제를 수정했습니다.
  • 거래 기록의 포지션 선택기에 이제 아이템 아이콘과 서버 정보가 표시되며, 이름으로 빠르게 필터링할 수 있습니다.
인기 아이템 필터2026년 1월 1일
  • 인기 아이템 페이지에 선택형 티어와 인챈트 필터를 추가했습니다.
제작 계산기: 도축 산출량 수정2025년 12월 30일
  • 자원 대신 생산물을 돌려주는 도축 레시피에서 RRR을 추가 산출물로 적용하도록 수정했습니다.
  • 제작 계산기가 이제 빠른 요약에서 아이템 이미지마다 아래에 RRR을 표시합니다.
  • 빠른 요약에 투입물과 산출물 무게가 나란히 표시됩니다.
  • 집중을 켜면 빠른 요약에 총 집중과 집중당 수익이 추가됩니다.
테마 옵션 확장2025년 12월 27일
  • Emerald Violet, Golden Slate, Cyan Pink, Gray Blue 등 새 색상 테마 옵션을 추가했습니다.
  • 색상 테마는 계정 설정과 함께 유지됩니다.
포트폴리오 개선과 제작 수정2025년 12월 25일
  • 포트폴리오 포지션 목록에 그룹 및 텍스트 필터를 추가했으며, 거래 선택은 여전히 필터보다 우선합니다.
  • 아이템 누락으로 인한 오류를 막기 위해 포트폴리오 포지션은 이제 아이템 데이터가 다 준비된 뒤에 불러옵니다.
  • 포트폴리오 포지션과 그룹 필터 아이콘이 이제 아이템 선택기와 같은 아이템 순서로 정렬됩니다.
  • 제작 그룹의 집중당 수익에서 이제 집중을 쓰지 않는 제작을 제외하며, 완료한 제작 표도 수정된 값을 사용합니다.
편의성 개선2025년 12월 23일
  • 포트폴리오 트래커가 이제 포지션 목록을 현재 선택한 거래 기록 포지션에 맞춥니다.
  • 거래 기록 포지션 선택기 옆에 선택을 지우는 닫기 아이콘을 추가했습니다.
  • 거래 입력란 크기를 조정해 포지션 선택기는 더 넓게, 작업·수량·단가 입력란은 더 작게 만들었습니다.
  • 활성 포지션마다 거래 기록 아이콘 버튼을 추가해, 누르면 해당 포지션을 선택하고 입력 양식으로 스크롤합니다.
제작 계산기 빠른 요약2025년 12월 21일
  • 설정, 투입물, 산출물, 쇼핑/판매 목록 탭에 선택한 제작의 간결한 요약을 추가했습니다.
  • 제작 수량을 그 자리에서 조정하고 수익, 투입물 무게, RRR을 한눈에 보세요.
아이템 파워 가격 확인 개선2025년 12월 17일
  • 결과 UI를 클릭할 수 있는 IP 범위 카드와 펼쳐지는 세부 정보 패널로 다시 디자인했습니다.
  • 구성을 쉽게 다시 쓸 수 있도록 서버 선택과 URL 공유 버튼을 추가했습니다.
  • 페이지 안 튜토리얼을 확장해 각 설정과 도구 사용법을 더 명확하게 설명합니다.
빌드 개선2025년 12월 16일
  • 이미지 복사 과정에서 잘못된 배경색을 쓰던 문제를 수정했습니다.
  • 빌드 스킬에 원치 않는 테두리가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 빌드 세부 정보의 콤보 화면에 무기 스킬 단축키를 추가했습니다.
플리퍼 편의성2025년 12월 9일
  • 플리퍼 표가 이제 세션 동안 정렬 순서와 페이지를 기억합니다.
  • 정렬 성능을 개선해, 특히 느린 기기에서 큰 플립 목록을 다시 정렬하는 것이 더 빠릿빠릿합니다.
  • 플리퍼 조작, 표, 빈 화면을 조금씩 다듬었습니다.
자원 반환율 계산기2025년 12월 5일
  • 독립된 새 자원 반환율(RRR) 계산기 페이지를 추가했습니다.
  • 제작 또는 제련 가능한 아이템을 고르면 모든 제작 위치의 RRR을 바로 볼 수 있습니다.
  • 집중, 일일 보너스, 은신처 파워 레벨을 설정해 반환에 어떤 영향을 주는지 확인하세요.
  • 지역(로얄, 아웃랜드, 길)으로 위치를 필터링하거나 이름으로 검색하세요.
  • 위치는 RRR이 높은 순으로 정렬되어 제작하기 가장 좋은 곳을 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 공유 버튼으로 현재 구성의 직접 링크를 복사해 쉽게 공유하세요.
  • 모든 설정이 URL에 저장되므로 특정 구성을 북마크하거나 공유할 수 있습니다.
은신처 제작 지원2025년 12월 4일
  • 간편 및 전체 제작 계산기에 은신처(HO) 제작 지원을 추가했습니다.
  • 자동 RRR 계산에 이제 은신처 파워 레벨 보너스(범용 및 전문)가 포함됩니다.
  • 위치 선택기에 위치마다 RRR 비율이 표시되며, RRR이 높은 순으로 정렬됩니다.
  • 필요 없을 때 HO 위치를 제외하는 "은신처 숨기기" 토글을 추가했습니다.
  • 새 "최대 RRR에서 제작" 빠른 동작은 모든 제작을 가장 좋은 위치로 자동 설정합니다.
  • 파워 레벨을 설정할 수 있는 아발론의 길 은신처를 완전히 지원합니다.
알비온 일지 둘러보기2025년 11월 29일
  • 모든 업적 카테고리, 하위 카테고리, 개별 업적을 둘러볼 수 있는 새 알비온 일지 페이지를 추가했습니다.
  • 보상 아이템으로 업적을 필터링해 원하는 보상을 찾으세요.
  • 카테고리 보상, 튜토리얼 항목, 활동 업적을 완전한 현지화 지원과 함께 볼 수 있습니다.
가격 확인 차트 일수 설정2025년 11월 26일
  • 가격 기록 차트에 표시할 데이터를 7일부터 180일까지 설정할 수 있게 했습니다.
  • 차트 일수 설정은 가격 구성과 함께 저장되어 세션이 바뀌어도 유지됩니다.
알비온 지도 길찾기 개선2025년 11월 19일
  • 이제 지도 위치를 최대 20개까지 이을 수 있으며, 선택한 경유지마다 지도에 번호가 붙어 쉽게 참고할 수 있습니다.
  • 전용 경로 지우기 동작을 추가하고, 선택한 경유지 사이에 경로를 만들 수 없을 때의 오류 안내를 개선했습니다.
  • 검색/오버레이 도구 상자를 접을 수 있어 모바일에서 화면을 더 넓게 쓸 수 있습니다.
  • 지도 탭으로 돌아오면 이제 화면이 움직이지 않고 이전 보기 위치를 유지합니다.
제작 계산기 아이템 선택기2025년 11월 13일

제작 계산기 아이템 선택기에 이제 이미지가 표시됩니다.

아이템 선택기 검색이 모든 언어에서 작동합니다.

제작 계산기 무게 분석2025년 10월 18일

제작 계산기에 새 수익 비율이 추가되어 운반 결정을 그 어느 때보다 명확하게 내릴 수 있습니다.

  • 모든 제작에 재료 킬로그램당 수익과 산출물 킬로그램당 수익 지표를 추가했습니다.
  • 새 지표를 설정 표에 표시해, 확정하기 전에 제작을 정렬하고 비교할 수 있습니다.
  • 결과 요약을 확장해 합계와 각 제작 세부 카드에서 kg당 수익을 강조합니다.
가격 확인 변경2025년 10월 17일

가격 확인이 이제 두 번째 줄에 가격 정보를 보여 줍니다. 이 줄에는 평균 가격과 평균 수량이 있습니다.

이 정보는 켜고 끌 수 있습니다.

커뮤니티 빌드 번들 출시2025년 9월 27일

빌드 번들이 출시되어 빌드 번들을 쉽게 만들고 찾을 수 있습니다.

  • 번들을 만들어 파티와 쉽게 공유하세요.
  • 빌드마다 빠른 미리보기가 있는 테마별 번들 모음을 둘러보세요.
  • 위치, 지역, 그룹 규모, 활동, 빌드 작성 시기로 번들을 필터링해 맞는 것을 빠르게 찾으세요.

빌드를 빠르게 복제하는 기능을 추가했습니다.

제작 계산기 개선2025년 9월 19일
  • 자원 반환율(RRR) 자동 계산을 사용하는 옵션.
  • 제작 위치가 기본으로 보너스 도시로 설정됩니다.
  • 자원의 구매/판매 위치가 기본으로 보너스 도시로 설정됩니다.
제작 계산기: 자원 반환율(RRR) 자동 계산 외2025년 9월 19일

제작 계산기가 이제 제작의 자원 반환율(RRR)을 자동으로 계산합니다.

  • 현재 제작 설정으로 RRR을 자동 추정합니다.
  • 추천 값을 사용하거나 전체에 적용하는 빠른 동작 버튼.
  • RRR을 직접 입력하는 것도 여전히 가능합니다.

제작 계산기 설정 탭에 하루 최소 평균 수량 필터를 추가했습니다.

제작 계산기에서 일지를 무시하면 계산할 때 일지를 가격 누락으로 보지 않습니다.

제작 계산기에 제작 횟수를 일일 평균이나 최대 집중에 맞추는 옵션을 추가했습니다.

카테고리 선택에 이제 사용 가능한 카테고리 수가 올바르게 표시됩니다.

URL이 너무 길어지지 않도록 카테고리 선택 수를 제한했습니다(Meta Items / 최다 거래 아이템).

빌드 편집기 맨 아래에 맨 위로 돌아가는 버튼을 추가했습니다.

인벤토리에 설명이 없을 때 빌드 편집기 UI가 오류를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

제작 계산기: 필터, 확인 창, 가격 처리 수정2025년 9월 7일
  • 판매 목록, 쇼핑 목록, 결과 목록에 카테고리 필터를 추가했습니다.
  • 설정 탭에서 제작 카테고리를 삭제할 때 확인 창을 추가했습니다.
  • 설정 탭의 카테고리 아이콘이 필터로도 작동하게 했습니다.
  • 수량이 0일 때 잔여분의 가격 누락을 무시하도록 가격 처리를 수정했습니다.
제작 계산기 - 편의성 개선2025년 9월 1일

투입 아이템을 제작에 바로 추가하는 버튼을 넣었습니다. 투입 수량에 맞춰 필요한 제작 횟수를 자동으로 계산하며, 투입물과 산출물 가격이 상쇄되도록 설정합니다.

제작할 수 없는 아이템과 일지에는 버튼이 비활성화됩니다. 사용하면 제작 사슬에 잘 맞도록 가격을 설정합니다.

이미 제작하도록 선택된 아이템이면 상쇄가 유지되도록 수량과 가격을 갱신합니다.

깔끔하게 유지하고 싶은 사용자를 위해 사용하지 않는 제작을 모두 지우는 버튼을 추가했습니다.

결과 화면에서 제작마다 RRR을 보여 줍니다.

무언가를 바꿨지만 원본을 남기고 싶을 때를 위해 제작 그룹에 '다른 이름으로 저장' 옵션을 추가했습니다.

명성당 실버 계산에서 일지 비용을 무시하도록 바꿨습니다.

결과 탭에 제작을 완료로 저장하는 버튼과, 설정 탭에서 제작을 업데이트하는 버튼을 추가했습니다.

제작 소모품으로 음식을 고를 수 없던 버그를 수정했습니다.

저장된 제작 그룹을 불러올 때 스펙이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

빌드 편집기 강화 - 스킬 콤보에 포션 지원2025년 8월 9일

빌드 편집기에서 이제 스킬 콤보에 포션을 추가할 수 있어 더 완전하고 전략적인 빌드 계획이 가능합니다.

세션 플립에 구매 위치 필터가 생겨, 여러 위치에서 동시에 플립할 때 유용합니다.

가이드 섹션에서 이제 필터링을 지원합니다.

빌드 시스템 출시!2025년 8월 6일

빌드 시스템 출시를 알려 드립니다! 이 새롭고 종합적인 기능으로 장비, 스킬, 전략 구성을 자세히 담은 캐릭터 빌드를 만들고, 저장하고, 공유할 수 있습니다.

알비온 온라인 커뮤니티를 위해 만든 이 강력한 새 도구로 완벽한 빌드를 계획하고 플레이를 최적화하세요.

UI 및 편의성 개선2025년 7월 6일

사이트 전반의 UI와 편의성을 여러 가지 개선했으며, 특히 위치 선택기를 정리했습니다.

꾸준한 피드백과 후원에 감사드립니다!

개인 플립 실시간 통계2025년 7월 1일

이제 플리퍼에서 바로 내 개인 플립의 실시간 통계를 볼 수 있습니다.

거래 계산기 출시!2025년 6월 28일

알비온 온라인 거래 계산기 출시를 알려 드립니다! 이 새 도구로 교역로를 계획하고 최적화하며, 수익을 계산하고, 더 현명하게 거래할 수 있습니다.

이번 출시와 함께 사용 경험과 사이트 성능을 높이기 위해 UI와 백엔드를 여러 가지 개선했습니다.

제작 계산기 개선2025년 6월 8일

제작 계산기에서 일지를 무시하는 기능을 추가했습니다.

제작 계산기의 편의성을 여러 가지 개선했습니다.

제작 계산기 버그 수정2025년 6월 6일

새 제작 계산기에 중요한 버그 수정을 여러 개 배포했습니다.

문제를 알려 주신 모든 사용자께 감사드립니다.

새 제작 계산기 출시!2025년 6월 3일

강력한 새 기능을 갖춘 향상된 제작 계산기 출시를 알려 드립니다:

  • 고급 수익 분석 - 모든 제작 레시피의 자세한 수익률을 계산합니다
  • 자원 반환율 계산기 - 정확한 RRR 계산으로 자원 효율을 최적화합니다
  • 집중 비용 연동 - 전문화 레벨을 바탕으로 집중 비용을 자동 계산합니다
  • 일지 연동 - 일지 사용을 반영해 명성과 수익을 정확하게 계산합니다
  • 잔여 재료 추적 - 남는 재료를 수익 계산에 반영합니다
  • 실시간 시장 데이터 - Albion Online Data Project의 실시간 가격 갱신

이 종합 도구는 제작자가 정보에 근거해 결정하고, 모든 제작 분야에서 시간당 실버를 극대화하도록 돕습니다.

내 플립 차트2025년 4월 20일

내 플립 페이지에 기록 차트를 추가했습니다.

지도의 던전2025년 4월 16일

지도에서 던전을 강조 표시하는 옵션을 추가했습니다.

일지 계산기 수정2025년 4월 4일

일지 계산기에 빠져 있던 행복도 비율을 추가했습니다.

플리퍼 UI/UX, Meta Items 외 다수2025년 3월 20일

특히 새 플레이어가 쓰기 쉽도록 플리퍼 UI의 사용성과 접근성을 새로 디자인했습니다.

이 변경으로 앞으로의 업데이트도 쉬워집니다.

Meta Items 페이지가 이제 28일 기간을 다룹니다.

제작 계산기에 빠져 있던 RRR을 추가했습니다.

지난 변경 사항 이후 강력한 새 서버를 포함해 성능과 백엔드가 여러 번 개선되었습니다.

밀수꾼의 시장 유통망 암시장 플립2025년 2월 6일

암시장 플리퍼가 이제 밀수꾼의 시장 유통망과 완전히 연동됩니다.

구매할 위치를 선택하면 운송 수수료를 자동으로 계산해 반영합니다.

지도 개선2025년 2월 3일

지도와 길찾기를 여러 가지 개선했습니다.

이제 설정한 속도를 고려한 예상 이동 시간을 포함해 경로 요약을 볼 수 있습니다.

설정을 바꾸면 경로가 자동으로 갱신됩니다.

지도에 출발 및 도착 표시가 나타납니다.

알비온 지도와 길찾기2025년 2월 2일

길찾기 기능이 있는 새 대화형 지도 기능을 추가했습니다.

기타 작은 UI/UX 개선.

내 플립 개선, 새 튜토리얼2025년 1월 12일

"내 플립" 페이지에서 이제 실패한 플립의 현재 가격을 보여 줍니다. 팔지, 더 좋은 가격을 기다릴지 결정하는 데 도움이 됩니다.

새 튜토리얼을 공개했습니다.

그 밖의 여러 작은 개선.

여러 가지 개선2024년 12월 12일

지난 한 달 동안 AFM 웹사이트에 여러 가지 개선이 있었습니다. 시간 제약과 우선순위 때문에 모든 업데이트를 여기에 올리지 못해 요약합니다:

농사 계산기:

  • 농사 수익을 계산하는 새 도구를 추가했습니다!

플리퍼:

  • CSV 내보내기가 이제 자동으로 현지화되어(현지 구분 기호 사용) 바로 열 수 있습니다.

가격 즐겨찾기:

  • 가격 즐겨찾기에 가격을 CSV로 내보내는 새 버튼이 생겼습니다.

프레임워크 개선:

  • 프레임워크를 여러 가지 개선해 웹사이트가 더 빨리 열립니다.

여기에 나열하지 않은 UI와 기능 개선도 여러 가지 있습니다.

최근 1시간 플립 사용량 표시2024년 11월 2일

플리퍼:

  • 도시별로 최근 1시간 동안 소비된 플립을 보여 줍니다.
  • 어디서 플립할지 더 잘 고를 수 있습니다.
플립을 실패로 표시2024년 9월 22일

내 플립:

  • 이제 플립을 실패로 표시할 수 있습니다.
  • 앞으로 이 정보로 해당 아이템 판매를 도울 예정입니다.
일지 계산기, Albion Online Data Project 식별자2024년 8월 20일

일지 계산기:

  • 새 도구를 공개했습니다. 섬 일꾼을 쓰는 모든 분은 이 도구로 예상 수익을 더 잘 계산할 수 있습니다.

데이터 클라이언트 식별자:

  • 새 도구를 공개했습니다. AODP 데이터 클라이언트의 데이터 업로드 식별자를 복사해 붙여 넣으면 그들 서버에서의 경로를 알 수 있습니다.
플리퍼 개선2024년 7월 31일

플리퍼:

  • 새 필터: 티어, 업그레이드, 최대 룬 개수.
  • 업그레이드 아이템 정렬 개선.
  • 작은 UI 개선.

내 플립:

  • 텍스트 필터.
  • 더 자세한 통계.
사용자 플립2024년 7월 23일 (두 번째 글)

사용자 플립:

  • 이제 자신의 플립 기록을 볼 수 있습니다.
플리퍼 CSV 내보내기2024년 7월 23일

플리퍼 CSV 내보내기:

  • 이제 모든 플립 또는 소비한 플립만 CSV 파일로 내보낼 수 있습니다.
플리퍼 개선2024년 7월 14일

플리퍼 UI/UX 개선:

  • 플리퍼가 이제 업그레이드 가격을 판매 요청서, 구매 요청서, 평균에서 불러올 수 있습니다.
  • 설정 수수료가 자동으로 적용됩니다.
  • 이제 항상 둘 다 저장하는 대신 가격만 또는 설정만 저장할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 개편2024년 7월 12일 (두 번째 글)

개편:

  • 첫 화면을 완전히 새로 만들었습니다.
  • 웹사이트에 여러 UI 개선도 들어갔습니다.
교역로 찾기 베타 출시2024년 7월 12일

출시:

  • 교역로 찾기를 베타로 출시했습니다!
플리퍼, 최다 거래 아이템, 차트 개선2024년 7월 10일

개선:

  • 플리퍼에 UI 개선과 룬 가격 저장 기능을 추가했습니다.
  • 최다 거래 아이템에서 이제 상점 카테고리 필터를 쓰고 수량이나 실버로 정렬할 수 있습니다.
  • 플리퍼와 Meta Items에 플립과 PvP 활동을 보여 주는 차트가 생겼습니다.
Meta Items 필터 개선2024년 7월 3일

개선:

  • Meta Items 페이지에 지난주 PvP에서 아이템이 쓰인 최소 횟수를 고르는 필터가 생겼습니다.
  • KDR로 정렬하면서 사용량이 매우 적은 비인기 아이템을 빼고 싶을 때 특히 유용합니다.
업그레이드 플립 출시!2024년 7월 2일

기능:

  • Market Flipper가 이제 업그레이드 기회를 찾아냅니다.
  • 낮은 인챈트 아이템을 사서 룬으로 업그레이드한 뒤 되파는 기회를 노립니다.
  • 룬을 대량으로 살 의향이 있는 플레이어에게 추가 기회를 주며, 대개 더 큰 수익으로 이어집니다.
  • 알고리즘은 업그레이드할 수 없는 .4를 제외한 모든 인챈트 단계에서 업그레이드 기회를 효율적으로 찾습니다.
후원자 등급!2024년 6월 23일

기능:

  • 후원자를 구분하고 감사를 전하기 위해 여러 후원자 등급을 추가했습니다.
  • 덕분에 웹사이트를 계속 광고 없이 운영할 수 있기를 바랍니다.
새 Meta Items 출시!2024년 6월 14일

기능:

  • 모든 서버에서 작동하고 여러 방식으로 필터링할 수 있는 새 Meta Items 페이지를 추가했습니다!
  • 광고가 다시 사라졌습니다! 더 이상 눈앞에 거슬리는 것은 없습니다.

꾸준히 후원해 주시는 모든 분께 감사드립니다!!!

가격 확인의 여러 표시 옵션2024년 6월 2일

기능:

  • 가격 확인에서 아이템 하나, 티어 전체(모든 인챈트), 또는 아이템의 모든 티어와 인챈트를 표시하는 기능을 추가했습니다.
  • 운송 카드에 수익/손실 %를 표시합니다.

제안해 주신 Discord의 OG Dave님과 NeverNoFear님께 감사드립니다!

즐겨찾기 목록 확장2024년 6월 1일

기능:

  • 즐겨찾기 목록 아이템 한도를 15개에서 100개로 늘렸습니다.

제안해 주신 Discord의 OG Dave님께 감사드립니다!

버그 수정2024년 5월 21일

버그 수정:

  • 제련할 때 집중 계산이 잘못되던 버그를 수정했습니다.

제보해 주신 Discord의 Digit님께 감사드립니다!

UI 개선2024년 5월 6일

이번 업데이트의 주요 개선 사항:

  • 은신처 제작에는 여러 조합이 있으므로 자원 반환율을 직접 입력하는 옵션을 추가했습니다.
  • 설정 버튼 위에 서버 표시를 추가했습니다!
유럽 서버2024년 4월 14일

이번 업데이트의 주요 개선 사항:

  • 새 유럽 서버에서 모든 서비스가 작동합니다!
최다 판매 아이템2024년 3월 13일

이번 업데이트의 주요 개선 사항:

  • 최다 판매 아이템 도구를 출시했습니다!
새 언어2024년 3월 11일

이번 업데이트의 주요 개선 사항:

  • 알비온 온라인이 새로 지원하는 언어인 Türkçe와 العربية를 추가했습니다.
계산기 성능 향상2024년 3월 7일

이번 업데이트의 주요 개선 사항:

  • 제련가들 사이에서 계산기가 인기를 얻으면서, 제작 횟수가 많을 때 성능 문제가 생기는 것을 확인했습니다.
  • 이를 해결하기 위해 이런 경우의 알고리즘을 최적화해, 높은 정확도를 유지하면서 효율을 크게 높였습니다.
동부 서버의 Market Flipper2024년 3월 5일

이번 업데이트의 주요 내용:

  • 이제 Market Flipper 도구가 동부 서버에서도 작동합니다!!!
Market Flipper2024년 2월 26일

이번 업데이트의 주요 내용:

  • Albion Free Market이 큰물에 진출해 이제 www.albionfreemarket.com에서 접속할 수 있습니다!
  • 많이 기다리신 Market Flipper 도구를 출시했습니다.
  • 사용 방법은 페이지에 안내되어 있습니다.
Meta Items2024년 2월 7일

이번 업데이트의 주요 내용:

  • 전투에서 가장 자주 쓰인 아이템을 살펴볼 수 있는 Meta Items 섹션을 선보였습니다.
  • 알비온 개발진이 시장 암호화를 없애서, 다시 기본으로 판매 가격을 표시합니다!
가격 새로고침 기능2024년 1월 13일

이번 업데이트의 주요 내용:

  • 모든 광고를 없앴습니다!!!
  • 많은 요청에 따라 모든 페이지에 '가격 새로고침' 버튼을 넣었습니다.
  • 페이지를 이동하지 않고도 가격을 갱신할 수 있습니다.
  • 제작 페이지와 운송 페이지에서는 직접 입력한 가격이 사라진다는 경고가 나타나니 주의하세요.
제작에 잔여 재료 반영2024년 1월 3일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 제작 계산기가 이제 남은 재료를 반영해 제작 계산이 더 정확해졌습니다.
  • 남은 재료는 원래 구매가로 판매 요청서를 통해 판다고 가정해 총수입에 더합니다.
  • 현재는 잔여분을 구매 요청서에 파는 옵션이 없습니다. 이미 기능이 많은 도구에 설정 메뉴를 하나 더 넣기보다, 얻는 이득이 적은 만큼 단순함과 사용 경험을 우선했습니다.
  • 잔여분을 계산에 넣고 싶지 않다면 수량을 0으로 설정하세요.
도시별 가격 필터2024년 1월 1일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 이제 어느 도시의 가격을 표시할지 고를 수 있습니다.
  • 도시 범례에서 도시 이름을 클릭하면 됩니다. 한 번 클릭하면 꺼지고, 다시 클릭하면 켜집니다.
  • 이 기능은 가격 확인, 즐겨찾기, 아이템 파워 섹션에서 쓸 수 있습니다. 이 필터와 함께 아이템 파워 비교 도구를 꼭 써 보세요. 그 어느 때보다 유용합니다.
UI 개선2023년 12월 20일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 새 로그인 시스템의 버그를 모두 고친 뒤 UI 작업을 시작했습니다.
  • 내 제작 표를 조금 더 보기 좋게 개선했습니다. 이 표에 데이터를 훨씬 더 추가할 예정이니 기대해 주세요.
  • 그 밖의 여러 UI 개선.
백엔드 업데이트와 버그 수정2023년 12월 18일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 여러분의 의견을 들었습니다! 많은 분이 알려 주셨듯 데이터 저장 로직에 심각한 버그가 있었습니다. 모두 고쳤다는 소식을 기쁘게 전합니다!
  • 제작과 운송 구성은 이제 직접 저장하므로 변경을 시험해 볼 수 있습니다.
  • 언어나 서버를 바꿀 때 웹사이트 반응 속도를 개선했습니다.
  • 일부 UI 개선.
사용자가 만드는 가격용 즐겨찾기 아이템 목록2023년 12월 14일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 이제 즐겨찾기 아이템 목록을 최대 20개까지 만들어 가격을 한 번에 볼 수 있습니다.
  • 목록마다 아이템을 최대 15개까지 담을 수 있습니다.
  • 버그를 발견하면 피드백을 보내 주세요.
  • 일부 UI 개선.
Google 로그인2023년 12월 10일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • Google 계정으로 로그인할 수 있습니다. 아직 실제 기능은 없지만, 앞으로 흥미로운 기능을 많이 추가할 예정입니다.
  • 커피 한 잔 사 주기로 저희를 후원할 수 있습니다.
  • 몇 가지 UI 개선.
가격 카드 개선2023년 11월 23일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 가격 카드에서 가격을 클릭하면 아래에 기록 차트가 나타납니다.
  • 차트 성능을 크게 개선했습니다.
다국어를 지원합니다!2023년 11월 22일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 이제 오른쪽 위에서 원하는 언어를 고를 수 있습니다.
  • 언어 설정은 게임 내 아이템 이름, 상점 이름, 운명 보드 이름에 적용됩니다.
  • 앞으로 이 기능을 확장할 수도 있습니다. 지금도 큰 업데이트이며, 영어를 쓰지 않는 플레이어도 아이템 이름을 복사해 게임에 바로 붙여 넣을 수 있습니다!
더 많은 제작 개선과 UI 향상2023년 11월 21일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 제작 옵션 확장: 제작 화면에서 카테고리 안의 모든 아이템을 한 번에 볼 수 있어, 정보를 바탕으로 결정하고 수익을 극대화할 수 있습니다.
  • 무게 정보: 제작 카드에 아이템 무게가 표시되어 계획하기 좋습니다.
  • 향상된 카드 기능: 제작 및 운송 카드에 빠른 동작을 위한 복사와 가격 확인 버튼이 있습니다.
  • 매끄러운 서버 전환: 서버를 바꾸면 페이지가 자동으로 다시 열려 전환이 매끄럽고 명확합니다.
  • 이제 궁금증은 그만: FAQ 페이지를 추가했습니다.
제작 개선2023년 11월 20일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 제작의 집중 비용이 이제 사용자가 설정한 스펙으로 계산됩니다. 더 이상 직접 더할 필요가 없습니다!
  • 스펙은 브라우저 로컬 저장소에 보관됩니다.
  • 제작 및 운송 아이템 카드에 아이템 이름 복사 버튼을 추가했습니다(게임에 붙여 넣을 때 사용하세요).
  • 첫 로딩 시간을 개선했습니다.
운송 기능 추가! 대규모 업데이트!2023년 11월 15일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 운송 도구를 추가했습니다!
  • 이메일과 Discord 서버를 통한 피드백 연락처를 추가했습니다.
  • 곳곳의 UI/UX 개선.
  • 테마 색상을 바꾸고 변경 사항을 정돈했습니다.
  • 앞으로의 개발을 쉽게 하기 위해 내부 코드를 많이 개선했습니다.
보라! 차트의 기술이 비상하도다!2023년 11월 10일

들으라! 우리의 위대한 여정의 최신 연대기에 귀를 기울이라:

  • 보라, 모든 제작품과 재료에 가격과 수량의 차트를 하사하였노라!
  • 진실로, 이제 그대의 가격이 높은지, 낮은지, 아니면 세상의 흐름과 조화로운지 분별할 수 있으리라!
  • 품질이 서로 다른 물품이라도 두려워 말라! 모든 종류를 세심하게 계산에 담았노라!
  • 참으로, 상업의 왕국에서 Albion Free Market은 동료들 사이에서 등불처럼 빛나도다.
  • 그리고 기억하라, 이 혁신적인 도구는 아직 걸음마 단계이니, 부디 불편을 겪거든 (메뉴 끝에 있는) 솔직한 피드백을 남겨 주시라.
제작 개선2023년 11월 9일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 가격 확인에서 이제 평균 가격을 보여 줄 수 있습니다!
  • 평균을 선택하면 오른쪽 위 배지에 하루 평균 판매량이 표시됩니다!
  • 여러 UI 개선.
제작 개선2023년 11월 8일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 이제 제작에 일지를 사용할지 선택할 수 있습니다.
  • 판매 세금은 프리미엄 선택에 따라 자동으로 정해집니다. 프리미엄은 판매 세금과 명성을 모두 결정합니다.
  • 제작 손익표의 버그를 수정했습니다.
들으라! 향상된 거래의 새벽이 기다리노라2023년 11월 7일

오, Albion Free Market의 신실한 관리자들이여, 모여들라. 우리 디지털 회중에 내려진 진보와 번영의 소식을 선포하노라. 천구가 나란히 늘어선 이날, 우리가 받드는 상업의 법전에 신의 영감을 받은 개선이 깃들었도다.

코드의 수호자들이 이룬 기적에 환호의 목소리를 높이자:

  • 가격 확인의 성스러운 전당에서, 이제 그대들은 솔로몬의 지혜로 가격 유형을 골라 신성한 명료함으로 물품의 가치를 분별할 수 있노라.
  • 보라, 제작 결과 UI가 새벽별처럼 빛나는 개선으로 변모하여, 그대의 장인의 여정을 완성으로 이끄노라.
  • 프리미엄 명성의 이름표는 새 이름으로 기름 부음을 받아, 거래의 만신전 가운데 높아진 지위를 드러내노라.
  • 기뻐하라, 레이아웃의 경전이 거룩한 다듬질을 거쳐, 시장을 지나는 그대의 길이 천사의 비행처럼 매끄러워졌노라.
  • 또한 보라, 가격 카드 레이아웃이 개선으로 채워져 왕의 태피스트리처럼 찬란하니, 모두를 그 아름다움으로 초대하노라.

나아가라, 뛰어난 상인들이여. 이 진보를 알아 마음은 고양되고 영혼은 새로워졌으니. 하늘까지 울려 퍼지는 시장을 함께 세우며, 알비온의 종소리가 우리의 공동 노력과 조화롭게 울리게 하라.

그대들의 상업에 풍요와 지혜가 이어지기를 축복하며 물러가노라. 그대의 금고가 생명의 강처럼 넘쳐흐르고, 거래의 운이 언제나 그대 편이기를.

진보의 연대기: 11월 5일의 두루마리2023년 11월 5일

Albion Free Market의 용맹한 사용자들이여, 11월 5일인 오늘, 우리 원정대는 달과 해 아래 쉼 없이 일하여, 원탁의 기사들조차 감탄할 진보를 이 거대한 시장에 가져왔노라.

전령의 외침에 귀 기울이라. 개발의 영웅담을 펼치노라:

  • 디지털 석공들의 칙령에 따라, 이제 양식 레이아웃이 반응형으로 춤추며, 크든 작든 그대의 말과 마차의 뜻에 우아하게 맞추노라.
  • 코드 광산 깊은 곳에서, 지독히 성가신 버그들을 해결의 망치로 내리쳐, 유니콘의 심장처럼 순수한 시장을 지켰노라.
  • 다크 모드 테마라 불리는 장인의 캔버스는 밤과 그림자의 실로 짜여, 황혼의 시간에 그대의 눈을 편안하게 할 우아한 모습을 내어 주노라.
  • 지혜와 연금술로 아이템 거래 카드 컴포넌트를 변성시켜, 우리 디지털 카멜롯의 북적이는 광장에서 제작하고 거래하는 손들을 더 잘 섬기게 하였노라.
  • 이제 가격이 없을 때는 경고가 유령처럼 나타나, 상업의 함정에서 그대를 멀리 이끌 것임을 알리노라.

새 힘을 얻어 시장으로 달려 나가라. 길은 곧고 분명하게 닦였노라. 우리는 언제나처럼 상업의 패권을 향한 여정에서 그대의 겸손한 종으로 남으리라.

다시 깃펜을 맞댈 때까지, 그대의 금고가 가득하고 거래가 번창하기를.

거절할 수 없는 제안: 정교하게 만든 업데이트2023년 11월 2일

Albion Free Market을 아껴 주시는 고객 여러분, 11월의 서늘한 바람이 알비온의 풍경을 스치듯, 정교하게 다듬은 업데이트들이 저희의 소박한 시장에 내려앉았습니다. 탁월함을 향한 끈질긴 탐구 끝에, 대부조차 흡족하게 고개를 끄덕일 개선을 선보입니다.

최신 성과의 정원으로 안내해 드리겠습니다:

  • 세심한 눈으로 제작 반올림을 손보았습니다. 이제 코를레오네의 칼날만큼 정밀하게 작동합니다.
  • 베타였던 제작 계산기가 알비온 최고의 장인들의 시련을 거쳐 이제 정식으로 우뚝 섰습니다. 샅샅이 살폈고, 그림자에 숨은 오류도 남기지 않았습니다. 그래도 실수의 기미를 발견하신다면 Albion Online 포럼에서 목소리를 내 주세요.
  • 일지 명성과 플레이어 명성의 계산 분리로 계산이 한 걸음 더 완벽에 가까워졌으며, 명성이 주어지는 다양한 방식을 모두 담았습니다.
  • 그리고 조용한 골목에서, 일지 최대 명성을 고치며 한 버그가 최후를 맞았고, Albion Free Market의 연대기에 질서가 돌아왔습니다.

흔들림 없는 헌신으로 상업의 안식처를 계속 다듬어 가니, 이제 Albion Free Market의 골목을 지나는 여정에 완벽의 손길이 함께할 것입니다.

이용해 주셔서 감사드리며, 저희 노력의 열매를 마음껏 누리시길 바랍니다. 시장 광장에서 다시 만날 때까지, 모든 일에 행운이 함께하길 빕니다.

편리함과 효율의 새 시대를 열다2023년 11월 1일

알비온 고객 여러분, 11월을 맞아 Albion Free Market에 획기적인 개선이 쏟아집니다. 완벽을 향한 끊임없는 노력이 결실을 맺었고, 소중한 커뮤니티와 그 수확을 나누게 되어 기쁩니다.

달라진 점을 살짝 보여 드립니다:

  • 상점 카테고리와 아이템을 매끄럽게 고를 수 있는 강력한 검색 기능을 선보입니다. 필요한 것을 정확하게 찾아 줍니다.
  • 많이 기다리신 저장 기능이 출시되었습니다! 선택한 서버와 제작 카테고리가 다음 세션에도 저장됩니다. 지루한 초기화와는 이제 작별하세요!
  • 더 직관적이고 보기 좋은 사용을 위해 전반적인 UI 개선을 경험해 보세요.
  • 아이템 고유 이름을 URL 매개변수로 전달해 가격 확인, 제작, IP 비교를 빠르게 시작하세요.

이번 업데이트에 결정적인 역할을 한 귀중한 기여를 해 주신 Platinum Empire(PTE)의 리더, 고원의 전설적인 뉴비 Platynowa님께 특별한 감사를 전합니다. 변함없는 지원 덕분에 더 높은 곳을 향해 나아갑니다.

새 시대에 들어서며, Albion Free Market을 비할 데 없는 높이로 끌어올린다는 사명을 굳건히 지켜 가겠습니다. 끊임없는 혁신과 사용자 중심의 뛰어난 기능으로 가득한 여정을 기대해 주세요.

획기적인 성능 도약!2023년 10월 31일 - 두 번째 업데이트!

오늘 Albion Free Market 기술력의 기념비적인 도약을 공개합니다. 지칠 줄 모르는 엔지니어링 부대가 상상할 수 없던 일을 해냈습니다. Albion Online 정적 데이터를 읽는 성능을 무려 10배나 높였습니다!

이 엄청난 진전은 여러분의 경험을 높이겠다는 저희의 변함없는 약속을 보여 줍니다. 디지털 시대에 밀리초의 무게를 잘 알기에, 이번 도약으로 대기 시간을 크게 줄여 기술 탁월함의 선두에 섰습니다.

  • 투명성의 등불인 손익표가 출시되어 제작 세부 사항을 밝혀 줍니다. 아직 초기 단계지만, 다음 버전에서 발전하고 다듬어져 기대 이상이 될 것입니다.
  • 엔지니어링의 경이는 성능 최적화에서 멈추지 않았습니다. 미래를 내다보며 더 많은 신나는 업데이트의 기반을 다져, Albion Free Market이 최첨단에 머물도록 했습니다.

이 전환점을 함께 축하해 주세요. 새 길을 개척하고 알비온 디지털 시장의 미래를 만들어 갑시다!

사용자 경험의 혁신2023년 10월 31일

존경하는 알비온 거물 여러분, 안녕하세요! Albion Free Market의 혁신 엔진이 다시 한번 굉음을 내며, 사용자 중심 개선의 새 시대를 열었습니다.

오늘은 소중한 커뮤니티의 까다로운 안목에 맞춰 세심하게 다듬은, 한층 높아진 사용자 경험이 시작되는 날입니다. 달라진 점을 살짝 보여 드립니다:

  • 가격 확인에서 아이템 선택을 간소화해 시장 카테고리 전체를 뒤질 필요가 없어졌습니다. 저사양 기기를 쓰는 분들께는 그야말로 축복입니다.
  • 새로워진 가격 확인 UI를 보세요. 게임 속 도시들의 생생한 색으로 가상과 현실을 시각적 향연 속에 녹였습니다.
  • 알비온의 북적이는 시장을 탐색할 새 나침반, 도시 범례를 공개합니다.
  • 가격 카드에 품질 표시가 생겨 가치를 한눈에 분명하게 볼 수 있습니다.
  • 제작 계산기가 변신을 거쳐 제작 객체를 유지하며, 반응 속도를 새로운 수준으로 끌어올렸습니다.
  • 레시피가 여러 개라도 걱정하지 마세요! 제작 계산기가 이제 레시피 번호를 자랑스럽게 표시해 헷갈릴 일이 없습니다.

완벽을 향한 여정은 계속됩니다. 제작 계산기 안의 비용과 수익 세부 내역을 준비 중이며, 모든 거래가 승리가 되도록 수정처럼 맑은 통찰을 드릴 것입니다.

돛은 올랐고, 저희 팀은 이 흥미진진한 기능을 향해 온 힘을 다하고 있습니다. Albion Free Market의 끊임없는 혁신 이야기를 기대해 주세요!

Firebase 호스팅2023년 10월 30일

호스팅을 Firebase로 옮겨 더 이상 GitHub Pages에 의존하지 않습니다.

새 사이트 주소는 https://albionfreemarket.web.app입니다.

서버 선택, UX 개선2023년 10월 26일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 이제 동부 또는 서부 서버를 고를 수 있습니다. 기본은 서부입니다.
  • 모바일 사용자의 메뉴 조작을 개선했습니다.
  • 제작 도구가 진척되었지만 아직 준비되지 않았습니다.
  • The Albion Online Data Project에 대한 출처 표시를 추가했습니다.
아이템 선택 개선, 제작 작업 중2023년 10월 25일

이번 업데이트의 새로운 점:

  • 제작 섹션을 추가했지만 아직 작업 중입니다. 내부 작업은 대부분 끝났으니 이제 시간문제입니다.
  • 상점 카테고리, 하위 카테고리, 아이템 선택 목록이 이제 필요한 데이터에 따라 미리 필터링됩니다.
  • 변경 사항 섹션을 추가했습니다.

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