Albion Online 每小時銀幣與聲望:如何測量和比較你的刷法
每小時銀幣就是一種刷法帶給你的收入除以你花的時間:你撿到的銀幣,加上戰利品和採集資源的價值。每小時聲望也是一樣的道理,只是換成聲望。沒有哪種刷法有固定的數字。它取決於你的裝備、專精、區域、隊伍、高級會員和你伺服器的市場,所以要找出最適合你的刷法,最可靠的方法就是測量你自己的遊玩。
免費的 AFM Data Client 會在你遊玩時幫你做這件事。它把每次出門都存成一個會話,附上每小時銀幣和每小時聲望,並保留下來讓你把不同刷法放在一起比較。本教學說明每個數字算了什麼、時間怎麼測量,以及如何公平地比較刷法。
開始測量
- 安裝 Data Client 並啟動 Albion Online。AFM Data Client 教學涵蓋 Windows、Linux 和 macOS。
- 打開 Activity 頁面。記錄從一開始就是開啟的。
- 出城去玩。當你離開城市、Rest、傳送門城鎮或藏身地堡,進入開放世界、地下城或迷霧時,會話就會自動開始。你也可以按下 Start session。
- Current 會即時顯示正在進行的會話。History 則會保留之後的每一個會話。
你的會話都存在你自己的電腦上,不需要 AFM 帳號就能記錄。
時間怎麼計算
比率準不準,取決於背後的時鐘。一個會話的時間:
- 從你抵達遊玩區域、或按下 Start session 時開始,所以騎到第一隻怪物的路程也算在內;
- 兩趟之間回城時會繼續計時,所以存銀行、修裝和賣東西的時間也算;
- 在你按下 End session、切換角色或關閉記錄時結束;
- 30 分鐘沒有移動或動作時也會結束,並以你最後一次移動的時間為終點,所以掛機的時間不算;
- 關閉遊戲或客戶端時會暫停,如果你在 30 分鐘內回來,會扣掉離開的時間繼續計算。
在一個會話裡,每個地下城、每次進入迷霧或每一段開放世界行程都是一個 run(路線)。在 History 選擇一條路線,就能單獨看它的數字。這些數字只涵蓋待在那個地方的時間,不包含中間的移動。想知道一次上線實際賺多少,就看會話的比率;想比較不同地下城或區域,就看路線的比率。
每小時銀幣算了什麼

Silver 卡片會把三樣東西加總。大數字是總額,旁邊的比率是每小時的數值,每一列也有自己的比率。
| 列 | 算了什麼 | 怎麼估價 |
|---|---|---|
| Picked up | 你從怪物和寶箱拿到的銀幣 | 實際進到你手上的銀幣,已扣除遊戲收取的稅和懲罰 |
| Loot EMV | 你撿起的物品 | 有黑市 EMV 時用黑市 EMV,否則用 EMV |
| Gathering EMV | 你採集的資源和釣到的魚 | EMV;採集時填滿的日誌以滿日誌減去空日誌計算 |
EMV 是 AFM 對物品在你伺服器上的預估市場價值。登入後,市場價格會顯示任何物品的皇家城市 EMV 和黑市 EMV。還沒有 EMV 的物品不會算進總額,所在的列會顯示一個星號。如果你在客戶端裡登入 AFM,它可以查詢尚未估價物品的價值。
圖中的會話持續了 1 小時 3 分鐘:673k 銀幣,也就是每小時 636k。其中大部分是戰利品,共 598k。
每小時聲望算了什麼
Fame 卡片會加總來自怪物的 PvE 聲望、擊殺玩家的 PvP 聲望,以及採集聲望(包含釣魚)。客戶端無法歸類到這幾項的聲望會顯示為 Unknown,但仍然算進總額。
- 高級會員的 50% 聲望加成有算進去。 比較會話時,請用相同的高級會員狀態。
- 快速學習帶來的額外聲望不算在內,所以打開快速學習時比率不會改變。學習點數教學會說明快速學習。
- 戰鬥聲望會進入你身上裝備對應的天賦羅盤節點。 把節點需要的聲望除以你的每小時聲望,就知道要花多久。以上面那個會話每小時 393k 的 PvE 聲望計算,像闊劍戰鬥專家這樣的武器戰鬥專精,從 0 到 100 需要 33,910,220 聲望,大約要 86 小時。升到 100 級聲望教學列出了每個節點需要的聲望。
一件掉落物就能撐起整個小時

在 History 打開一個會話的 Loot 分頁,並開啟 Group by item,就能看到 Loot EMV 由哪些東西組成。在上面的會話中,光是一把宗師級煉獄法杖 [7.1] 在黑市就值 488k,幾乎是整個會話 673k 的四分之三。沒有它的話,這個會話大約賺了 185k,約每小時 175k。
這就是為什麼單一會話說明不了一種刷法:
- 用多個會話來評估一種刷法。 在 History 按住 Ctrl 或 Shift 點選會話(macOS 上是 Cmd),就能把它們合併。總額會相加,比率則除以相加後的時間,所以一次幸運的掉落影響就變小了。
- 看看組成比例。 撿到的銀幣已經是你的了。Loot 和 Gathering EMV 則是那些物品應該能賣到的價格;靠稀有掉落撐起來的刷法,波動會比靠銀幣和資源的刷法大得多。
EMV 還不是你口袋裡的銀幣
客戶端只計算進來的,不計算出去的,而且是以預估價格為物品估價。在說一種刷法賺錢之前,先扣掉:
- 市場的抽成。 出售要付交易稅,有高級會員 4%,沒有則是 8%,掛出售訂單還要再加 2.5% 的設定費。出售教學會介紹訂單、稅和該在哪裡賣。
- 黑市的條件。 以黑市 EMV 估價的戰利品,只有在 Caerleon 的黑市才賣得到那個價格,而黑市是透過購入訂單收購的。
- 你的成本。 修理費、食物、藥水和死亡時失去的裝備都不會被扣除。撿到的戰利品即使之後死掉丟了,也還是留在總額裡。
在市場上賣東西賺到的銀幣也不屬於會話。Data Client 會把你的市場交易另外存在 Trades 頁面。
公平地比較刷法
- 一個會話只做一種活動。 例如從採集換到地下城時,按下 End session,讓每個會話只包含一種刷法。
- 相同的配置。 比較的刷法要用同一個角色、相近的裝備和相同的高級會員狀態。
- 足夠的時間。 每種刷法至少玩一小時,或是合併多個會話。
- Personal 或 Party。 Personal 顯示你自己的數字。Party 會加入你隊伍中的其他人,顯示整個隊伍那一趟總共賺了多少。
- 成本。 比較之前,先從結果中扣掉修理、消耗品和死亡的損失。
每個數字在哪裡看:
| 你想知道 | 去哪裡看 |
|---|---|
| 你正在進行的這次上線表現如何 | Current,選擇 Session |
| 你所在的地下城或區域表現如何 | Current,選擇 Current run |
| 你最近幾小時跨會話的表現 | Current,選擇 Last X hours(1 到 168 小時) |
| 過去某次出門的表現 | History,然後選擇那個會話 |
| 那次出門中的某個區域或地下城 | History,然後選擇一條路線 |
| 一種刷法在多次出門中的表現 | History,然後按住 Ctrl 或 Shift 點選它的會話 |
| 你今天或這週拾取和採集的所有東西 | Items,把 Time 設為 Today、Last 7 days 或自訂範圍 |
哪種刷法最賺?
扣掉成本後,在你自己的會話裡數字最好的那一種。客戶端會記錄你在城外的遊玩:開放世界(包含阿瓦隆之路)、地下城和固定地下城、迷霧、煉獄之門、腐化地下城、深淵、遠征和競技場,以及採集和釣魚。這些教學能幫你挑選要嘗試什麼:
在城裡做的事情不會開始會話,所以製作、精煉、轉賣和島嶼農耕要改用 AFM 的計算器來衡量:盈利製作看每次製作的利潤,Market Flipper 看轉賣,種植與養殖計算器看你島嶼每天的利潤。新手賺銀幣教學比較了主要的賺銀幣方式。
至於聲望,用你想升級的節點的裝備,在兩三種內容裡測量每小時 PvE 聲望,然後留在最好的那一種。製作、精煉、採集和農耕節點則可以用天賦計算器,它會算出一個節點需要多少次製作、多少資源或多少次收成。
讓數字一直留在畫面上
不用打開 History 也能知道一種刷法進行得如何:
- Current 會隨著你遊玩即時更新,它的圖表會追蹤你最近 5、10 或 15 分鐘的戰鬥、採集和聲望,讓你看出節奏何時變慢。
- Open streamer window 會開啟一個顯示會話每小時銀幣和聲望的小視窗,你可以把它放在遊戲旁邊,或在 OBS 中擷取。