Albion Online 升到 100 級需要多少聲望:天賦羅盤詳解
天賦羅盤上的每個節點都靠聲望從 0 級升到 100 級:用武器擊殺怪物、製作物品、採集資源或收成作物都會得到聲望。本教學列出每種節點需要的聲望,說明聲望如何計入節點,並把總量換算成製作、資源和收成的次數。
以下所有數值都取自遊戲的天賦羅盤資料,和天賦計算器使用的是同一份資料。
天賦羅盤的運作方式
大多數活動都有兩種節點:
- 系列節點,例如劍鬥士或劍匠人,涵蓋該系列的所有物品。它們的等級會解鎖該系列的階級:1 級解鎖 T4,10 級解鎖 T5,30 級 T6,60 級 T7,100 級 T8。
- 專精,例如闊劍戰鬥專家或劍製作專家,只涵蓋一件物品。它們讓該物品更強或製作更省,並為同系列其他物品提供較小的加成。
使用某件物品獲得的聲望,會全額計入它所屬的每一個節點。用闊劍戰鬥獲得的聲望會同時計入劍鬥士和闊劍戰鬥專家;製作闊劍也會把相同的聲望給劍匠人和劍製作專家。系列節點需要的聲望比它的專精少,所以會先到 100 級。
有兩種加成能加快速度:
| 加成 | 效果 |
|---|---|
| 高級會員 | 所有節點聲望 +50% |
| 快速學習 | 該節點的聲望算五倍,以學習點數支付(見學習點數教學) |
升到 100 級需要的聲望
| 節點(範例) | 0 到 100 級的聲望 |
|---|---|
| 戰鬥 | |
| 武器、護甲、頭盔或鞋子專精(闊劍戰鬥專家) | 33,910,220 |
| 戰鬥系列(劍鬥士、金屬護甲鬥士) | 14,743,573 |
| 製作 | |
| 武器製作專精(劍製作專家) | 25,758,944 |
| 背包或披風專精(背包裁縫專家) | 19,319,208 |
| 武器製作系列(劍匠人) | 12,879,472 |
| 護甲製作專精(士兵護甲製作專家) | 12,879,472 |
| 頭盔或鞋子製作專精(審判者頭盔製作專家) | 6,439,736 |
| 護甲製作系列(金屬護甲匠人) | 6,439,736 |
| 採集(每個階級一個節點) | |
| T4(老手級採礦匠) | 2,927,130 |
| T5(專家級採礦匠) | 4,071,787 |
| T6(大師級採礦匠) | 7,631,947 |
| T7(宗師級採礦匠) | 20,120,846 |
| T8(禪師級採礦匠) | 33,732,943 |
| 精煉(每個階級一個節點) | |
| T4(老手級礦石冶煉匠) | 2,900,810 |
| T5 | 3,976,767 |
| T6 | 7,328,579 |
| T7 | 19,980,828 |
| T8(禪師級礦石冶煉匠) | 21,915,828 |
| 農耕、烹飪與煉金術 | |
| 作物、草藥或動物(胡蘿蔔農夫、乳牛飼育員) | 2,017,942 |
| 烹飪或煉金術專精(屠夫) | 4,035,884 |
| 作物農夫、草藥師、動物飼育員 | 229,314 |
| 廚師、鍊金術士 | 458,628 |
| 其他 | |
| 漁夫 | 4,015,146 |
| 釣魚專家 | 8,024,452 |
| 追蹤節點 | 2,557,648 |
採集和精煉以礦石為例;木材、纖維、獸皮和石材節點需要的聲望相同。戰鬥專精在 100 級之後還能繼續升:101 到 120 的 20 個菁英等級還需要 101,729,060 聲望。
一半的聲望在最後 20 級
每一級需要的聲望都比上一級多。以武器戰鬥專精為例:
| 等級 | 從 0 級起的聲望 | 佔升到 100 級聲望的比例 |
|---|---|---|
| 10 | 661,725 | 2% |
| 30 | 2,729,832 | 8% |
| 50 | 6,427,843 | 19% |
| 80 | 18,099,296 | 53% |
| 90 | 24,864,187 | 73% |
| 100 | 33,910,220 | 100% |
1 級需要 57,861 聲望;光是 100 級這一級就要 1,027,392。升到 80 級所需的聲望,和從 80 級升到 100 級差不多。
你能獲得多少聲望
製作
物品的製作聲望等於配方中精煉材料的聲望,每個附魔等級會讓它翻倍:
| 材料階級 | 每個金屬塊、木板、布料或皮革的聲望 |
|---|---|
| T4 | 22.5 |
| T5 | 90 |
| T6 | 270 |
| T7 | 645 |
| T8 | 1,395 |
一把闊劍需要 16 個金屬塊和 8 個皮革,所以老手級闊劍(T4.0)給 24 × 22.5 = 540 聲望,禪師級闊劍(T8.0)給 24 × 1,395 = 33,480。有高級會員時,把劍製作專家從 0 練到 100:
| 製作 | 有高級會員時每次製作的聲望 | 升到 100 級的製作次數 |
|---|---|---|
| 大師級闊劍(T6.0) | 9,720 | 2,651 |
| 宗師級闊劍(T7.0) | 23,220 | 1,110 |
| 禪師級闊劍(T8.0) | 50,220 | 513 |
劍匠人獲得相同的聲望,只要一半的製作次數就能到 100 級。研究物品可獲得其製作聲望的 275%,而且不必製作;研究教學有詳細說明,研究計算器則能為任何節點找出研究成本最低的物品。
採集
每個資源給固定的聲望,每個附魔等級會讓它翻倍:
| 礦石 | .0 | .1 | .2 | .3 | .4 |
|---|---|---|---|---|---|
| T4 | 7.5 | 15 | 30 | 60 | 120 |
| T6 | 45 | 90 | 180 | 360 | 720 |
| T8 | 150 | 300 | 600 | 1,200 | 2,400 |
有高級會員時,禪師級採礦匠要採 149,925 個 T8.0 礦石才能到 100 級,換成 T8.3 礦石則是 18,741 個。
農耕
每收成一次作物或草藥給 100 聲望,所以有高級會員的胡蘿蔔農夫需要收成 13,453 次(2,017,942 ÷ 150)。養大一隻動物:農場動物給 100 聲望,坐騎依階級給 100 到 600,火翼幼龍則給 1,400。
戰鬥與釣魚
怪物和魚給的聲望取決於你打倒或釣到什麼,所以沒有固定次數。戰鬥聲望會計入你身上裝備的節點。AFM Data Client 會記錄你的每段遊戲時段和每小時獲得的聲望,讓你知道一個節點要練多久:
| 每小時聲望 | 戰鬥專精 0 到 100 級所需時數 |
|---|---|
| 500,000 | 68 |
| 1,000,000 | 34 |
| 2,000,000 | 17 |
用天賦計算器規劃節點

在天賦計算器中選擇任何製作、精煉、採集或農耕節點,它會列出所有能練這個節點的物品、資源、種子或動物,以及從你目前等級到 100 級需要多少。展開一列可以看到每一級需要的數量,勾選高級會員和快速學習以符合你的帳號,還能透過 AFM Data Client 從你的專精自動填入目前等級。