Albion Online 战利品记录器:追踪你公会的战利品
战利品记录器(loot logger)会记录玩家拾取的每一件物品,这样公会在一场战斗、一次地下城或一轮蹲人之后,就能看到谁拿了什么。在 Albion Free Market,你在游戏时用 AFM Data Client 记录战利品,把它导出为 AFM CSV 文件,然后在浏览器里用 战利品记录器 打开这个文件。战利品记录器会显示每次拾取的来源和价值,并追踪它之后的去向:被拾取者保留、拾取者阵亡后丢失,或者捐赠到公会箱子。
使用它不需要登录,你的文件也只留在你的浏览器里。
你需要什么
- AFM Data Client,适用于 Windows、Linux 和 macOS 的免费桌面应用。Data Client 教程 介绍了如何安装和设置抓包。
- 一个浏览器,用来打开 战利品记录器。
- 可选:公会箱子的日志,从游戏中复制,用于查看哪些战利品被上交了。
第 1 步:用 Data Client 记录战利品
游戏时让 Data Client 一直运行。它的 Activity(活动)页面会记录你的活动,包括战利品,并且记录默认是开启的(开启时 Activity 顶部的按钮显示 Disable recording)。
对每次拾取,它会保存时间、服务器、拾取的玩家及其公会和联盟、来源(怪物、宝箱或另一名玩家,以及该玩家的公会和联盟)、区域、物品、品质、数量和估计市场价值(EMV)。
它不只看得到你自己的拾取。游戏也会把其他玩家拾取战利品的信息发给你的客户端,Data Client 同样会记录下来。一个列表显示谁的拾取,取决于你在 Loot 标签页中选择的范围:
| 范围 | 包含什么 |
|---|---|
| Personal(个人) | 你的拾取,以及其他玩家从你身上拾取的东西 |
| Party(队伍) | 你和你的队友的上述内容 |
| Everyone(所有人) | 你的客户端看到的每一次拾取,包括其他公会和敌人 |
第 2 步:导出 AFM CSV
导出按钮位于 Activity 页面每个战利品列表的上方:
- History(历史):选择一个会话,打开它的 Loot(战利品)标签页并选择范围。一场战斗或一次地下城之后通常用这个。
- Current(当前):你正在玩的会话的 Loot 面板。
- Items(物品):某个时间段内所有会话的战利品(All time、Today、Yesterday、Last 7 days、Last 30 days 或自定义范围),范围选项相同。
点击 Export loot… 并选择 AFM CSV。Data Client 会询问 CSV 分隔符和小数点符号,默认建议你系统语言的设置,然后询问文件保存位置。战利品记录器会自己识别分隔符。文件包含你导出的那个列表的每一次拾取,所有分页都在内。Group by item(按物品分组)只改变你看到的样子;导出时仍然是每次拾取一行。

在 History 的 Loot 标签页中,按钮旁边的 Open AFM Loot Logger 会打开网站。
同一个菜单里还有第二种格式 Loot Logger Viewer (.txt)。它是给一些公会已经在用的社区工具 Loot Logger Viewer 用的。Albion Free Market 战利品记录器读取的是 AFM CSV,所以请选那个。
第 3 步:在战利品记录器中打开文件
- 前往 albionfreemarket.com/zh-cn/loot-logger,打开 战利品记录器 标签页。简介 标签页简要介绍了同样的内容。
- 把文件拖到页面上,或者点击 选择文件。可以一次添加多个文件,箱子日志(下一步)也放在同一个地方。
- 文件读取没有问题时会显示 就绪。导入诊断 会列出所有无法读取的内容。

上面的例子用的是虚构的玩家:一个公会小队,其中一人被敌人击杀并拾取,敌人随后也被击杀,之后有一些战利品存进了公会箱子。
文件在你的浏览器里读取。只有物品 ID 和服务器会发送给 Albion Free Market,用于在你登录时查询物品价值。玩家名字永远不会离开你的电脑。
两个文件中完全相同的行只计算一次(“已移除重复记录”)。当同一个 Data Client 的导出内容重叠时就会出现这种情况,比如一个会话导出和一个覆盖同一晚的 Items 导出。
组队记录
两个 Data Client 看到同一次拾取时,记录的时间会略有不同,所以战利品记录器会把它们当成两行,这次拾取就被算了两遍。几名成员记录同一场内容时,请用下面其中一种方式:
- 一人记录,Everyone 范围。 由一名成员(通常是指挥或侦察)用 Everyone 范围记录并分享导出文件。这样还能看到敌人拾取你们成员的战利品。
- 每名成员记录,Personal 范围。 每名成员导出自己的 Personal 列表,你把所有文件一起导入。每次拾取只会出现在一个文件里,除非某名成员从另一名成员身上拾取了战利品。
不要把不同成员针对同一场战斗的多个 Everyone 或 Party 导出混在一起,否则总数会把同一份战利品算好几次。
第 4 步:添加公会箱子日志
想看哪些战利品被上交了,就添加公会箱子的日志:
- 在游戏中打开箱子的宝箱记录,使用 复制到剪贴板。
- 在战利品记录器中打开 粘贴 Albion 箱子日志,粘贴这些行,然后点击 导入粘贴的日志。你也可以把文本保存为文件,和 CSV 一起拖进去。
- 检查箱子日志那一行上的三个设置。箱子日志不包含服务器和时区,所以页面会根据你的战利品文件填写 服务器,根据你的浏览器填写 时区。日期顺序(日在前还是月在前)在日志中某个日期只有一种读法时会自动识别,否则跟随你的浏览器语言。时区错了,每条存入记录都会偏移几个小时,存入记录就无法和它们对应的战利品匹配。
- 如果日志中某个物品名称对应多个物品,页面会请你选一次正确的那个,并应用到所有同名的行。
只有存入才算。取出记录会被忽略,与同一玩家之前的战利品不匹配的存入记录也会被忽略,这样公会箱子的其他进出就不会混进战利品总数。
保留、丢失和捐赠
每次拾取最终都会落在三种结果之一,拾取 永远等于保留加丢失加捐赠:
| 结果 | 含义 |
|---|---|
| 保留 | 没有找到之后的丢失或箱子存入记录。在账目上它仍在拾取者手里,但这并不能证明他们现在还持有它:他们可能已经卖掉了,或者放进了自己的装备库。 |
| 丢失 | 之后另一名玩家拾取了同一件物品,来源是这名玩家。这通常意味着拾取者阵亡并被拾取了。 |
| 捐赠 | 同一名玩家之后把这件物品存进了导入的箱子日志对应的箱子。 |
页面如何匹配它们:
- 一切按时间顺序(UTC)匹配。一次丢失或一次存入会按从早到晚的顺序,消耗该玩家之前在同一服务器上对同一物品的拾取。
- 丢失还要求品质相同。箱子存入不要求,因为复制出来的箱子日志不能可靠地显示品质。
- 公会和联盟名称只用于筛选和总计,不用于匹配,所以一名玩家在日志中途换了公会也仍然能被追踪。
- 一叠物品可以拆开:一部分保留,一部分丢失,一部分捐赠。每一部分只算一次。
- 一名玩家在日志期间并非拾取来的装备(比如身上穿的),丢了也不算他们的丢失。它会算作拾取者的战利品,阵亡玩家身上的“阵亡”标签也会把它计入。
点击任意物品可以查看它的历史:谁拾取了它、从哪里拾取,以及之后发生了什么。

解读结果
- 汇总 显示拾取、保留、丢失和捐赠的物品数量和价值,以及文件中包含多少玩家、公会、联盟和不同物品。文件来自多个服务器时,每个服务器会多一行。
- 筛选 会缩小下方所有内容的范围:服务器、结果、玩家、公会、联盟、物品名称、物品类别、等阶、附魔、品质、来源类型(玩家、怪物、宝箱)、区域、队伍状态、价值来源以及日期和时间范围(UTC)。筛选永远不会改变匹配,只改变显示的内容。
- 分组战利品 按 玩家、公会 或 联盟 给物品分组。每组显示总计、物品图块和两个按钮:从…处拾取(他们拾取的玩家、怪物和宝箱)和 被…拾取(拾取了他们的玩家)。图块颜色对应结果,淡化已离手的物品 会把之后丢失或捐赠的物品变灰,让仍在手上的东西更显眼。
- 名字显示为红色的玩家 在记录期间阵亡;名字旁边的标签会显示从他们身上被拾取了多少件物品。

- 审计记录 列出每一次拾取的时间、拾取者、物品、结果、数量、价值和来源,以及它来自哪个文件的哪一行,任何人都能核对数字。
- 导出汇总 CSV 保存各组总计,导出审计 CSV 保存拾取列表,两者都应用你当前的筛选。可以用它们来分战利品、发补装,或者做一张谁上交了什么的表格。
物品如何估值
一叠物品的价值是数量乘以该物品在该服务器、该品质下的 EMV。
- 已登录(在汇总顶部 使用 Google 登录)时,页面会从 Albion Free Market 加载当前的 EMV。有黑市 EMV 时用黑市 EMV,否则用普通 EMV。品质未知的拾取使用品质 1 到 4 的平均值。
- 未登录,或者没有当前价值时,它会使用 Data Client 记录拾取时写进 CSV 的价值(“记录的备用值”)。
- 完全没有价值的物品会在汇总中计为“缺少 EMV”,这样你就知道总数因为这些物品而偏低。
想在卖掉之前看看战利品在市场上值多少,市场价格 页面会显示每座城市的当前价格;每小时银币和声望指南 解释了 Data Client 对同一份记录显示的会话总计。