Albion Online'da Karaborsa İçin Zanaat: Ne Satılır ve Kâr Nasıl Bulunur
Karaborsa için zanaat, ekipman üretip onu diğer oyunculara değil Caerleon'daki Karaborsa'ya satmak demektir. Karaborsa'nın eşyana verdiği fiyat, %4 satış vergisi (Premium'suz %8) düşüldükten sonra, zanaatın sana maliyetinden yüksekse gümüş kazandırır: kaynak geri dönüşlerinden sonraki malzemeler, tezgâh ücreti ve günlükler.
Karaborsa silah, zırh, ikincil silah, çanta, pelerin ve toplayıcılık aletlerini çok büyük miktarlarda alır; çoğunu tier 4 ile 6 arasında. Bu yüzden toplu ekipman üreten herkesin ana alıcısıdır. Kazandıran bir zanaat bulmak için AFM'nin Kârlı Zanaatlar listesini Karaborsa'ya göre filtreleyerek başla, sonra malzeme almadan önce o zanaatı Basit Zanaat ve İşleyicilik Hesaplayıcı'da bugünün emirleriyle kontrol et.
Karaborsa nasıl çalışır
Karaborsa, Caerleon'daki bir NPC tüccarıdır. Oyun onu "Ekipman sat - Albion yağmalarının bir parçası haline gelir" diye tanımlar: bir yaratık ganimet olarak bir eşya düşürdüğünde, o eşya Karaborsa'nın kendi stoğundan gelir. Ona sattığın ekipman Albion'un dört bir yanındaki mob ganimetlerine ve sandıklara gider; bu yüzden oyuncular yağmalamaya devam ettikçe o da almaya devam eder. Oyunun kendi ifadesiyle, Karaborsa'da bir eşya azaldığında o eşya daha çok gümüşe satılabilir.
- Ona sadece satabilirsin. Oyuncular Karaborsa'dan alım yapamaz.
- Hemen sat ya da satış emri ver. Bir alım emrine satmak parayı hemen öder. Satış emri, Karaborsa'nın alış fiyatı senin fiyatına ulaşana kadar bekler; ulaşmazsa süresi dolar.
- Daha iyi kalite, daha düşük kaliteli emri doldurur. Karaborsa'daki bir alım emri kendi kalitesini ya da daha iyisini kabul eder; yani Normal emir daha çok ödüyorsa Harika bir eşya onu doldurabilir. Kraliyet şehri pazarları yalnızca birebir aynı kaliteyi eşleştirir.
- .0'dan .4'e efsunlar. Karaborsa tier 2 ile 8 arasını eşyanın sahip olduğu her efsunda alır; toplayıcılık aletleri hariç, onları yalnızca .0'da alır.
Karaborsa'ya satmanın maliyeti başka herhangi bir yerde satmakla aynıdır:
| Premium ile | Premium'suz | |
|---|---|---|
| Satış vergisi, eşya satıldığında ödenir | %4 | %8 |
| İşlem ücreti, satış emri verdiğinde ödenir | %2,5 | %2,5 |
Bir alım emrine satmak yalnızca satış vergisine mal olur. Satış emri önce işlem ücretine, sonra satış vergisine mal olur. Her pazardaki emirleri ve vergileri satış rehberi anlatıyor.
Karaborsa ne alır
Oyun verisi, Karaborsa'nın hangi eşyaların ticaretini yaptığını işaretler. Aldıkları:
- Eser silahları, Savaş Eldivenleri ve Şekil Değiştiren Asaları dahil her serideki silahlar
- İkincil silahlar: kalkanlar, kitaplar ve meşaleler
- Eser parçaları dahil kumaş, deri ve plaka zırhlar, miğferler ve ayakkabılar
- Çantalar ve İçgörü Çantaları
- Düz Pelerin'den şehir pelerinlerine (Bridgewatch Pelerini gibi) ve Hortlak, Korucu, Avalon ve diğer özel pelerinlere kadar pelerinler
- Toplayıcılık aletleri: oraklar, deri yüzme bıçakları, kazmalar, taş çekiçler ve baltalar, yalnızca .0
Almadıkları:
- Ebedi Kılıcı ve Sarsılmaz Kalkan gibi kristal silahlar ve ikincil silahlar, ayrıca Kara Pençesi
- Toplayıcı ekipmanı (Hasatçı, Deri Yüzücü, Madenci, Taş Ocağı İşçisi ve Oduncu setleri ve sırt çantaları), Avalon toplayıcılık aletleri ve oltalar
- Tecrübesiz (T1) ekipman
- Ekipman olmayan her şey: binekler, yemek, iksirler, kaynaklar, işlenmiş malzemeler, eserler, günlükler ve mobilya
Tek bir eşyayı kontrol etmek için onu Fiyat Kontrolü'nde aç: genel bakışında Karaborsa satırı Uygun ya da Uygun değil der. Oyun bu eşyalara ayrıca, Caerleon'daki Karaborsa'nın ortalama takas fiyatlarına dayanan bir Tahmini Karaborsa Değeri verir. AFM bunu giriş yapmış oyunculara Karaborsa EMV olarak gösterir.
Ne satılır: tier'lar, efsunlar ve kategoriler
Aşağıdaki paylar, Karaborsa'nın aldığı her eşya için üç sunucunun hepsinde, Albion Online Data Project'in kaydettiği dört haftalık Karaborsa satış geçmişinden (5 Ekim - 1 Kasım 2026) gelir. Üç sunucu neredeyse aynı görünüyor.
| Tier | Satılan eşya | Ödenen gümüş |
|---|---|---|
| T2 ve T3 | %3,5 | %0,1 |
| T4 | %29,2 | %5,7 |
| T5 | %32,0 | %18,1 |
| T6 | %28,3 | %42,8 |
| T7 | %5,3 | %18,8 |
| T8 | %1,6 | %14,5 |
| Efsun | Satılan eşya | Ödenen gümüş |
|---|---|---|
| .0 | %76,6 | %57,4 |
| .1 | %20,1 | %27,1 |
| .2 | %3,0 | %10,9 |
| .3 | %0,3 | %3,7 |
| .4 | %0,1'in altında | %0,9 |
| Kategori | Satılan eşya | Ödenen gümüş |
|---|---|---|
| Silahlar | %21,0 | %31,6 |
| Gövde zırhları | %20,5 | %19,9 |
| Miğferler | %19,5 | %9,4 |
| Ayakkabılar | %18,3 | %9,8 |
| Çantalar ve İçgörü Çantaları | %10,0 | %17,5 |
| Pelerinler | %6,3 | %9,4 |
| İkincil silahlar | %4,5 | %2,5 |
| Toplayıcılık aletleri | %0,1'in altında | %0,1'in altında |
Bunun bir zanaatçı için anlamı:
- Hacim T4 ile T6 arasında. Karaborsa'nın aldığı her on eşyanın dokuzu T4, T5 veya T6'dır ve tek başına T6 gümüşün %40'ından fazlasını getirir.
- T7 ve T8 az eşya satıp çok gümüş getirir. Eşyaların %7'sinden azını ama gümüşün üçte birini oluştururlar; bu yüzden büyük bir T8 partisinin satılması zaman alabilir.
- Yüksek efsunlar nadirdir. .3 ve .4 birlikte satılan eşyaların yüzde yarımından azıdır. Eşya başına çok öderler ama alıcıları azdır.
- En çok satanlar çantalar ve pelerinlerdir. Uzman Çantası her sunucuda en çok satılan eşyadır; sonraki sıralar Ehil, Uzman ve Usta Çantalarına ve Pelerinlerine gider.
- Silahlar ve gövde zırhları eşya başına daha çok öder. Miğferler ve ayakkabılar satılan eşyaların neredeyse %40'ı ama gümüşün %20'sinden azıdır.
- Toplayıcılık aletleri Karaborsa'da neredeyse hiç satılmaz.
Geçmiş yalnızca Data Project kullanıcılarının yüklediklerini içerir; bu yüzden onu kesin toplamlar olarak değil, paylar olarak oku. Tek bir eşya için Kârlı Zanaatlar'daki Günlük Satış değerine bak (aşağıya bakın).
Bonus şehrinde mi yoksa Caerleon'da mı üretmeli?
Bir kraliyet şehrinde üretmek %18 üretim bonusu verir, eşyada uzmanlaşan şehir de %15 daha ekler. Yani Karaborsa'yı beslemenin iki yolu var: eşyayı bonus şehrinde üretip ekipmanı Caerleon'a taşımak ya da Karaborsa'nın hemen yanında, Caerleon'da temel %18 ile üretmek.
| Nerede üretiyorsun | Odaksız geri dönüş oranı | Odaklı geri dönüş oranı |
|---|---|---|
| Eşyanın bonusunun olduğu şehir (%18 + %15) | %24,8 | %47,9 |
| Caerleon, eşya için bonus yok (%18) | %15,3 | %43,5 |
| Caerleon'da harcanan ek malzeme | +%12,7 | +%8,5 |
Son satır, bir zanaatın gerçekte harcadığı malzemeyi karşılaştırır; bu da tarif miktarı × (1 − geri dönüş oranı) demektir. Kaynak Geri Dönüş Oranı rehberi formülü çözülmüş bir örnekle gösteriyor.

- Bonus şehri: daha ucuz zanaat, ama Caerleon kırmızı bölgelerle çevrilidir ve bitmiş ekipmanla yapılan her yolculuk bütün yükü riske atar. Caerleon'a daha güvenli rotaları Taşıma Rehberi anlatıyor.
- Caerleon: bitmiş ekipman taşımadan satarsın ve Odakla yalnızca yaklaşık %8,5 daha fazla malzeme harcarsın. Malzemelerin yine de Caerleon'a ulaşması gerekir: onları Caerleon pazarından al ya da taşı. Malzemeler genelde ürettikleri ekipmandan ağırdır: hesaplayıcıda Lymhurst'te üretilen 10 Usta Geniş Kılıcı 218 kg girdi ister ve 117 kg çıkar.
- Caerleon; Savaş Eldivenleri, Şekil Değiştiren Asaları ve toplayıcılık aletlerinin bonus şehridir, yani bu eşyalar Karaborsa'nın hemen yanında tam bonusu alır. Pelerinlerin ve çantaların bonusu Brecilien'dedir.
Her eşyanın bonusunun hangi şehirde olduğunu şehir bonusları rehberi listeliyor.
Kalite, uzmanlık ve Odak
Üretilen kalite rastgeledir. Kalite bonusu olmadan zanaatların %68,9'u Normal çıkar. Kader Panosu'ndaki uzmanlığın ek kalite zarları ekler, Odak da üstüne 50 kalite bonusu puanı ekler. Sayılar zanaat kalitesi rehberinde.
- Partini muhtemel kalite karışımına göre fiyatla, her eşya Harika çıkacakmış gibi değil.
- Satmadan önce her kalitenin alım emrine bak. Seçkin bir eşya bazen kendi emrinden çok İyi ya da Normal emirde kazandırır.
- Odak burada iki kez kazandırır: geri dönüş oranını yükseltir (yukarıdaki tabloya bak) ve kaliteyi iyileştirir. Odak'ının en çok nerede kazandırdığına karar vermene Odak rehberi yardımcı olur.
AFM ile kârlı Karaborsa zanaatlarını bul
Kârlı Zanaatlar
Kârlı Zanaatlar her sunucu için binlerce tarifi günde iki kez fiyatlar. Her sonuç 10 üretimlik tek bir kesin plandır: tarif, zanaat konumu, satış pazarı ve Odak seçimi. Malzemeler için Kraliyet Tahminî Piyasa Değeri'ni (EMV), bitmiş eşya için Karaborsa EMV'sini, Premium vergileri ve en yüksek uzmanlıkla kullanır. Sonuçlar Başyapıt aboneliğinin bir parçasıdır.
- Sonuçlar sekmesini aç ve sayfanın üstünden sunucunu kontrol et.
- Satış Pazarı'nı Karaborsa EMV yap.
- Zanaat Konumu'nu Bonus şehri (eşyayı bonusunun olduğu yerde üret, sonra taşı) ya da Caerleon (Karaborsa'nın yanında üret) yap.
- Odak'ı Odakla ya da Odaksız yap.
- Yalnızca Karaborsa'nın yüksek hacimde aldığı eşyaları görmek için Min. Günlük Satış'ı ayarla. Günlük Satış, son 14 günde Karaborsa'da günde satılan adedi sayar.
- Kâr, ROI ya da Kâr/Odak'a göre sırala.
- Bir satırı Basit Zanaat ve İşleyicilik Hesaplayıcı'da aç ya da birkaç satırı işaretleyip Tam hesaplayıcıda aç'ı kullan.
EMV bir tahmindir, her hacimde doldurabileceğin bir emir değil. Listeyi bir ön seçim olarak gör ve gümüş harcamadan önce her zanaatı kontrol et.
Basit Zanaat ve İşleyicilik Hesaplayıcı
Basit Zanaat ve İşleyicilik Hesaplayıcı, Albion Online Data Project'ten gelen canlı fiyatlarla tek bir zanaatı ücretsiz ve giriş yapmadan kontrol eder.
- Eşyayı seç. Karaborsa onu alıyorsa hesaplayıcı ürünün Satış Konumu'nu Karaborsa yapar.
- Ürünün Fiyat Türü'nü seç:
- Alım Emri, Karaborsa'daki en iyi alım emridir; hemen satarak alacağın budur. İşlem ücreti yok.
- Satış Emri, Karaborsa'da zaten bekleyen en düşük satış emridir. Hesaplayıcı işlem ücretini ekler.
- Ortalama Fiyat, son 14 gündeki ortalama Karaborsa fiyatıdır. Hesaplayıcı işlem ücretini ekler, çünkü bu fiyatı almak için bir satış emri gerekir.
- Tahminî Piyasa Değeri (giriş yapmış olarak) Karaborsa EMV'sini kullanır.
- Odakla üretiyorsan Odak Kullan'ı aç, uzmanlıklarını Uzmanlıklar sekmesinde ayarla (ya da AFM Data Client ile eşitle) ve kullandığın tezgâhın 100 Besin Başına Zanaat Ücreti'ni kontrol et.

Döküm her ücreti gösterir. Burada Lymhurst'te üretilen 10 Usta Geniş Kılıcı, işlem ücreti ve %4 satış vergisi düşülerek Karaborsa'nın 14 günlük ortalamasıyla değerlendiriliyor:

Hesaplayıcı günlükleri de sayar: doldurduğun boş günlükleri maliyet, dolu olanları gelir olarak. Onları işçiler ve günlükler rehberi anlatıyor. Aynı anda birkaç zanaat için Tam Zanaat Hesaplayıcı'yı kullan (rehber).
Satın almak üretmekten iyi olduğunda
Bazen bir kraliyet şehri bir eşyayı, onu üretmenin sana maliyetinden ve Karaborsa'nın ödediğinden daha ucuza satar. O zaman onu satın alıp yeniden sat: buna flip denir. Market Flipper bu işlemleri canlı emirlerde bulur, bir Başyapıt aracı olan EMV Flipper'ın Kraliyet → Karaborsa sekmesi de Kraliyet EMV'sini Karaborsa EMV'siyle karşılaştırır. Nasıl kullanılacaklarını flipper rehberi anlatıyor.
Kaçınılacak hatalar
- Yalnızca fiyata göre seçmek. Günde yalnızca birkaç adet satılıyorsa yüksek bir Karaborsa fiyatının pek değeri yoktur. Özellikle .3 ve .4 eşyalarda Günlük Satış'a bak.
- Emirlerin istediğinden fazlasını üretmek. Her alım emri belirli bir miktar içindir. En iyi emirler dolunca partinin geri kalanı daha düşük emirlere satılır ya da bir satış emrinde bekler. Büyük partileri birkaç eşyaya ve kaliteye böl.
- Ücretleri unutmak. Satış vergisi Premium ile %4, Premium'suz %8'dir ve satış emri %2,5 ekler.
- En iyi kaliteyi varsaymak. Uzmanlığın yüksek değilse çoğu zanaat Normal ya da İyi çıkar.
- Her şeyi tek seferde taşımak. Caerleon'a giden tek bir yolculuğu kaybetmek, birçok zanaatın kazandırdığından fazlasına mal olabilir.
Zanaatta yeni misin? Zanaat buna değer mi? ile başla, kendi malzemelerini de işliyorsan işleyicilik rehberine bak.