Стоит ли крафтить в Albion Online? Как начать путь ремесленника
Крафт стоит того, когда вы выбираете, что крафтить, по цифрам: сколько стоят материалы, за сколько предмет продается после налогов и какая часть материалов к вам возвращается. Сделанный в городе с бонусом на этот предмет, с Премиумом и фокусировкой, самый обычный предмет может хорошо окупаться. Сделанный где попало и без проверки цен, тот же предмет часто приносит убыток. К тому же до старших тиров нужно сделать сотни крафтов, так что выбирайте первую линейку, предметы которой сможете продать.
В этом гайде разберем, как устроен крафт, от чего зависит прибыль, как прокачать линейку крафта с T4 до T8 и как выбрать первые крафты.
Как устроен крафт
Крафтят на станке в городе, в убежище или на своем острове. Каждый станок делает одно семейство предметов:
| Станок | Что создает |
|---|---|
| Кузница | Латную броню, мечи, топоры, булавы, молоты, боевые перчатки, арбалеты и щиты |
| Охотничий домик | Кожаную броню, луки, копья, кинжалы, боевые шесты, древесные посохи и посохи оборотня, а также факелы |
| Магическая башня | Тканевую броню, огненные, морозные, мистические, священные и проклятые посохи и книги |
| Слесарка | Инструменты собирателя, экипировку собирателя, сумки и плащи |
| Кухня, Скотобойня, Алхимическая лаборатория, Конюшня | Еду, мясо, зелья и скакунов |
В рецептах используются переработанные материалы: слитки, брусья, ткань и кожа, которые Плавильня, Лесопилка, Ткацкая мастерская и Кожемятня делают из сырой руды, древесины, волокна и шкур. Сумка (знаток) требует 8 Изысканной ткани и 8 Обработанной кожи. Зачарованные предметы (от .1 до .4) требуют зачарованных материалов того же уровня, а артефактным предметам нужен еще и их артефакт.
Каждый крафт делает четыре вещи:
- Берет сбор станка, который показан на станке в серебре за 100 единиц питания. Десять Сумок (знаток) при 300 за 100 питания стоят 864 серебра. Формула — в гайде по сбору станка.
- Возвращает часть материалов. Эта доля — возврат ресурсов, о нем ниже.
- Определяет качество предмета, от Обычного до Шедевра. Ваши уровни крафта и фокусировка добавляют дополнительные броски; шансы — в гайде по качеству.
- Дает славу ремесленника узлам Доски достижений этого предмета и заполняет подходящий журнал, если у вас с собой пустой. Зачем нужны журналы, объясняет гайд по работникам и журналам.
От чего зависит, принесет ли крафт серебро
Прибыль = Цена продажи после налогов − Стоимость материалов после возврата − Сбор станка
Эту цифру двигают четыре вещи.
1. Возврат ресурсов: город с бонусом и фокусировка
Город дает к крафту бонус к производству 18%. Каждая категория предметов получает еще 15% в своем городе с бонусом, а фокусировка добавляет 59%. Итоговый бонус превращается в долю материалов, которую вы получаете обратно:
| Где крафтить | Возврат без фокусировки | Возврат с фокусировкой |
|---|---|---|
| Город без бонуса на этот предмет | 15,3% | 43,5% |
| Город с бонусом на этот предмет | 24,8% | 47,9% |
Например, у сумок, плащей и зелий бонус в Brecilien, а у мечей — в Lymhurst. В день с ежедневным бонусом к производству 10% или 20% для вашей категории он добавляется к тому же итогу. Все категории перечисляет гайд по бонусам городов, а Калькулятор возврата ресурсов сортирует места для крафта любого предмета.
2. Премиум: фокусировка, слава и налоги
| С Премиумом | Без Премиума | |
|---|---|---|
| Восстановление фокусировки в день | 10 000 | 0 |
| Слава ремесленника | +50% | Без бонуса |
| Налог с продаж при продаже предмета | 4% | 8% |
| Плата за размещение заказа на рынке | 2,5% | 2,5% |
Сумка (знаток) без специализации стоит 858 фокусировки, так что дневной фокусировки хватает на 11 сумок. Каждые 10 000 эффективности фокусировки от уровней крафта вдвое снижают этот расход. Где фокусировка окупается лучше всего, показывает гайд по фокусировке, а что еще дает Премиум, разбирает гайд по Премиуму.
3. Сколько вы платите за материалы
Цены отличаются в разных городах и меняются от часа к часу. Мгновенная покупка по самому дешевому заказу на продажу идет без сбора; заказ на покупку стоит 2,5% платы за размещение, зато позволяет назначить цену ниже и подождать. Материалы, которые вы собрали или переработали сами, не бесплатны: считайте их по цене, за которую могли бы их продать, иначе будете крафтить в убыток, сами того не замечая.
4. Где и как вы продаете
Заказ на продажу на рынке города дает лучшую цену, но при выставлении берет плату за размещение, а при продаже — налог с продаж. Мгновенная продажа по заказу на покупку берет только налог, но по более низкой цене. Черный рынок в Caerleon тоже покупает экипировку у игроков. Варианты сравнивает гайд по продаже.
Пример: 10 Сумок (знаток)

Простому калькулятору крафта аккаунт не нужен. Для десяти Сумок (знаток) на сервере Americas 3 ноября 2026 года он выбрал Brecilien из-за бонуса на сумки, купил Изысканную ткань по 264 в Lymhurst и Обработанную кожу по 299 в Martlock и оценил сумки по средней цене Черного рынка за 14 дней — 5 260, при сборе станка 300 за 100 питания и Журнале слесаря (знаток), заполненном по пути. Переключение Премиума и фокусировки меняет результат:
| 10 Сумок (знаток) в Brecilien | Возврат | Расходы | Прибыль | Доходность к расходам |
|---|---|---|---|---|
| Премиум, без фокусировки | 24,8% | 44 738 | 12 749 | 28,5% |
| Премиум и фокусировка (8 580 фокусировки) | 47,9% | 35 240 | 23 373 | 66,3% |
| Без Премиума и фокусировки | 24,8% | 47 037 | 10 450 | 22,2% |
Фокусировка сэкономила 17 Изысканной ткани и 17 Обработанной кожи и добавила 10 624 серебра прибыли, около 1,2 серебра за очко фокусировки. Без Премиума этот крафт все равно принес прибыль, но без фокусировки и с двойным налогом с продаж от маржи остается меньше. Это оценки на один момент: цены меняются каждый час, так что проверьте свои, прежде чем покупать материалы.
Как прокачать линейку крафта
Путь по Доске достижений
- «Начинающий ремесленник» завершается, когда вы перерабатываете первые материалы T2, и открывает экипировку T2.
- Узел странника для каждого станка («Создатель снаряжения воина-странника», «Создатель снаряжения охотника-странника», «Создатель снаряжения чародея-странника» и «Создатель инструментов странника») завершается крафтом предметов T2 на этом станке и открывает его предметы T3.
- Узлы линеек, например «Создатель мечей», «Создатель латной брони» или «Создатель сумок», открывают старшие тиры: 1 уровень открывает T4, 10 уровень — T5, 30 — T6, 60 — T7 и 100 — T8.
- Специализации, например «Мастер создания мечей» (специализация на палаше) или «Мастер создания сумок», ничего не открывают. Они снижают расход фокусировки и повышают качество своего предмета, а остальной линейке дают бонус поменьше.
Крафт отдает всю свою славу одновременно узлу линейки и специализации предмета. Сколько славы нужно узлу линейки, зависит от его размера:
| Узел линейки | Примеры | T4 (1 уровень) | T5 (10 уровень) | T6 (30 уровень) | T7 (60 уровень) | T8 (100 уровень) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие | Создатель мечей, Создатель луков, Создатель огненных посохов | 14 424 | 169 582 | 750 526 | 2 886 914 | 12 879 472 |
| Нагрудная броня, сумки, инструменты собирателя | Создатель латной брони, Создатель сумок, Создатель снаряжения шахтера | 7 212 | 84 791 | 375 263 | 1 443 457 | 6 439 736 |
| Шлемы, обувь, плащи, предметы для левой руки | Создатель латных шлемов, Создатель плащей, Создатель щитов | 3 606 | 42 396 | 187 632 | 721 728 | 3 219 868 |
Общая слава с 0 уровня, по данным Доски достижений игры.
Слава ремесленника за предмет — это слава его материалов: 22,5 за слиток, брусья, ткань или кожу на T4, 90 на T5, 270 на T6, 645 на T7 и 1 395 на T8, с удвоением за каждый уровень зачарования. Одноручное оружие требует 24 материала, двуручное — 32, нагрудная броня или сумка — 16, а шлем, обувь, плащ или щит — 8.
Пример: Создатель сумок с T4 до T8
Крафт самого высокого открытого тира на каждом шаге, с Премиумом:
| Уровни Создателя сумок | Открывает | Нужно славы | Сумок сделать |
|---|---|---|---|
| с 1 по 10 | T5 | 77 579 | 144 Сумки (знаток) (по 540 славы) |
| с 10 по 30 | T6 | 290 472 | 135 Сумок (эксперт) (по 2 160) |
| с 30 по 60 | T7 | 1 068 194 | 165 Сумок (мастер) (по 6 480) |
| с 60 по 100 | T8 | 4 996 279 | 323 Сумки (магистр) (по 15 480) |
Это около 770 сумок с 1 по 100 уровень, причем последние 40 уровней забирают больше трех четвертей славы. Калькулятор доски достижений показывает такие же количества для любого узла крафта, от вашего текущего уровня, уровень за уровнем:

Как качаться быстрее
- Премиум добавляет 50% к славе за каждый крафт.
- Сделайте, затем изучите. Изучение предмета на станке уничтожает его и дает 275% его славы ремесленника. Сумка (знаток), сделанная и затем изученная, дает 2 025 славы с Премиумом вместо 540. Это подходит для крафтов, которые не продались бы дороже своей стоимости.
- Купите и изучите. Можно изучать предметы, сделанные другими игроками, то есть качаться за серебро вместо материалов. Калькулятор изучения сортирует предметы, которые качают узел, по серебру за славу (войдите, чтобы загрузить рыночные стоимости, или введите цены сами). Формулу объясняет гайд по изучению.
- Фокусировка и ежедневный бонус к производству при изучении. Изучение с фокусировкой умножает славу за изучение на 1,59, а ежедневный бонус к производству для категории предмета — на 1,1 или 1,2.
- Быстрое обучение. С очками обучения слава на узле считается пятикратно. Где они экономят больше всего, показывает гайд по очкам обучения.
Итоги для специализаций и всех остальных видов узлов есть в гайде по славе до 100 уровня.
Что крафтить первым
- Выберите один станок и одну линейку и держитесь их. Уровни помогают только тому, что вы качаете. Каждый уровень Создателя мечей дает всем мечам 30 эффективности фокусировки, а каждый уровень Мастера создания мечей, специализации на палаше, дает палашам 280. Если распылиться на много линеек, каждый крафт останется с базовым расходом фокусировки и базовым качеством.
- Выбирайте предметы, которые продаются каждый день. Большая маржа на предмете, который продается дважды в неделю, замораживает ваше серебро. Самые торгуемые предметы показывают, чем больше всего торгуют на вашем сервере.
- Считайте каждый крафт, прежде чем покупать материалы. Простой калькулятор крафта считает один рецепт за секунды. Выгодный крафт дважды в день сортирует тысячи рецептов на вашем сервере с дневными продажами каждого (результаты — функция уровня «Шедевр»), а Полный калькулятор крафта планирует целую сессию со списками покупок и продаж; все его вкладки разбирает гайд по калькулятору (интерфейс калькулятора пока на английском).
- Начинайте с низких тиров. Материалы T4 и T5 дешевые, так что ошибка стоит мало, а эти уровни все равно нужны, чтобы открыть старшие тиры.
- Крафтите в городе с бонусом и тратьте фокусировку там, где материалы дорогие. Фокусировка экономит долю материалов, так что та же фокусировка экономит больше серебра на рецептах высоких тиров и зачарованных рецептах.
Частые ошибки
- Оценивать партию по лучшему качеству. Без специализации большинство крафтов выходит Обычного или Хорошего качества. Оценивайте партию по обычной смеси качеств.
- Забывать о сборах рынка. С Премиумом заказ на продажу оставляет 93,5% цены после 2,5% платы за размещение и 4% налога с продаж; без Премиума — 89,5%.
- Крафтить не в городе с бонусом, чтобы сэкономить на дороге. При возврате 15,3% вместо 24,8% на каждый предмет уходит больше материалов.
- Держать фокусировку на 30 000. На пределе фокусировка перестает восстанавливаться, так что полная шкала — это фокусировка, теряемая каждый день.
Связанные гайды по крафту
Переработка сырья в слитки, брусья, ткань и кожу — отдельная линейка Доски достижений с бонусом 40% в городе каждого ресурса; ее разбирает гайд по переработке. Если собираетесь продавать экипировку Черному рынку в Caerleon, прочитайте гайд по крафту для Черного рынка. У еды и зелий свой гайд: готовка и зелья.
Простой калькулятор крафта · Выгодный крафт · Калькулятор доски достижений · Калькулятор изучения