Albion Free Market
Ссылка на Discord

Калькулятор изучения Albion Online

ЧТО ЭТО ЗА ИНСТРУМЕНТ?

Калькулятор изучения находит самые дешевые предметы для изучения в любой специализации крафта, кулинарии или алхимии в Albion Online. Выберите узел доски достижений и целевой уровень, и он отсортирует все предметы, дающие славу этому узлу, по цене славы в серебре с учетом ваших текущих спеков и расчетной рыночной стоимости на вашем сервере. Он также сравнивает покупку и изучение с собственным крафтом предметов, их продажей на Черном рынке или изучением скрафченного, чтобы вы видели самый дешевый путь к целевому уровню.

КАК РАБОТАЕТ ИЗУЧЕНИЕ

Слава за изучение

Изучение уничтожает предмет на станции крафта и дает 275% его славы за крафт каждому узлу доски достижений, к которому относится предмет. Качество не важно, поэтому покупать всегда стоит самое дешевое. За каждый изучаемый предмет также платится плата за станцию по его питанию, как при крафте.

Данные игры, а не догадки

Коэффициент изучения, бонус фокусировки, слава на каждый уровень, множители узлов, списки предметов всех специализаций, станции, где можно изучать, значения бонуса дня, питание для платы за станцию, рыночный налог и бонусы премиума берутся из файлов данных игры, так что цифры следуют обновлениям игры.

Зачарованные и артефактные предметы

Зачарованные предметы крафтятся из зачарованных материалов и дают гораздо больше славы за предмет. Артефактные предметы дают доске достижений дополнительную славу, и калькулятор учитывает этот множитель.

Бонус дня, фокусировка и премиум

Бонусы городов больше не увеличивают славу за изучение. Ежедневный бонус к производству добавляет 10% или 20% для предметов своей категории крафта, изучение с фокусировкой добавляет 59%, премиум — 50%, и все три перемножаются. Бонус дня также возвращает больше материалов при крафте этих предметов. Выберите сегодняшний или фиксированный бонус и отметьте фокусировку, если используете ее. Изучение предмета с фокусировкой стоит столько же фокусировки, сколько его крафт, со снижением от ваших специализаций. Игра списывает целое действие изучения до 40 предметов по затратам фокусировки на момент его начала, а действие, которому нужно больше фокусировки, чем у вас есть, тратит ее всю ради меньшего бонуса; калькулятор учитывает первое и предупреждает о втором.

Где можно изучать

По данным зданий игры станции переработки, скотобойни, мельницы и конюшни не позволяют изучать, поэтому переработанные материалы, мясо, мука, масло и скакуны исключены. Оружие, броню, инструменты, сумки, плащи, еду и зелья можно изучать там, где их крафтят.

Быстрое обучение

Быстрое обучение на узле доски достижений умножает получаемую им славу на 5 и тратит его очки обучения по мере поступления славы, так что уровень требует пятую часть предметов за те же очки обучения, что стоило бы его открытие. Отметьте «Быстрое обучение», чтобы увидеть предметы, стоимость и фокусировку с ним, потраченные очки обучения (и мастерства, пока отмечено «И мастерство») и сэкономленное серебро за очко обучения. Снимите флажок, чтобы увидеть, сколько оно потратило бы и сэкономило.

Мастерство качается бесплатно

Каждый предмет, изучаемый для специализации, также питает ее мастерство и узлы выше, поэтому мастерство обычно достигает 100 задолго до специализации.

Минимальная EMV

Вошедшие пользователи получают минимальную расчетную рыночную стоимость среди качеств как цену покупки каждого предмета и его EMV Черного рынка как цену продажи для «Скрафтить и продать». Любую цену можно заменить той, по которой вы реально покупаете или продаете.

Крафт, продажа или изучение

Крафт тоже дает славу. Калькулятор оценивает каждый крафтимый предмет по EMV материалов в его бонусном городе, добавляет плату за станцию и сравнивает три способа: купить и изучить, скрафтить и продать на Черном рынке или скрафтить и изучить результат. «Скрафтить и продать» изначально выключен, потому что предполагает, что Черный рынок примет каждый предмет по его EMV; включите его, если вы качаетесь так. Включите крафт с фокусировкой, чтобы увидеть стоимость, доход и итог каждого способа с ней.

ЭФФЕКТИВНОСТЬ ЗАТРАТ ФОКУСИРОВКИ

Специализация снижает затраты фокусировки своего предмета на 280 эффективности за уровень (370 для плащей и 340 для сумок), а родственные специализации и мастерство добавляют по 30 за уровень всему семейству; артефактные специализации дают 15 или меньше. Поскольку низкий уровень требует куда меньше славы, чем 100-й, прокачать родственную специализацию с 0 до 20 часто дешевле, чем последние уровни специализации, которой вы крафтите. Калькулятор перечисляет все узлы, снижающие затраты фокусировки вашего предмета, находит самое дешевое сочетание уровней для целевых затрат и сравнивает его с прокачкой одной специализации. Уровни каждого узла оцениваются в целых предметах его самого дешевого предмета на самом дешевом включенном способе с учетом прогресса текущего уровня. Уровни берутся целыми шагами, поэтому план попадает в цель или чуть ниже.

КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ
  1. Откройте вкладку «Калькулятор», выберите персонажа, чьи спеки использовать, и специализацию для прокачки. Сохраненные спеки заполнят текущий уровень; при необходимости поправьте его и введите славу, уже набранную к следующему уровню, как ее показывает доска достижений: первое число из 254 195 / 259 504.
  2. В разделе «Как вы качаетесь» выберите способы: купить и изучить, скрафтить и изучить или скрафтить и продать на Черном рынке (изначально выключен, так как предполагает, что Черный рынок примет каждый предмет по его EMV). Там же задайте бонус дня, фокусировку, быстрое обучение, премиум и плату за станцию и исключите ненужные тиры или зачарования; предметы .3 и .4 исключены, пока вы их не снимете. Все планы на странице следуют этим настройкам.
  3. «Достичь уровня» показывает самый дешевый план до целевого уровня: предмет, сколько купить или скрафтить, способ и общую сумму серебра, а под ним другие способы. Меняйте цель ползунком. Откройте список предметов, чтобы увидеть все предметы с самым дешевым способом, отсортировать их или ввести свою цену покупки или продажи, если рынок отличается от EMV.
  4. Перед оплатой откройте «Сверка с игрой» под планом: там видно, что вкладка изучения должна показать для первого действия изучения (слава в каждый узел с долями бонуса дня, премиума и фокусировки, бонус быстрого обучения и очки обучения, стоимость изучения и фокусировка), а также уровень и прогресс на доске достижений после него. Там же есть предупреждение, если одному действию нужно больше фокусировки, чем у вас есть.
  5. «Достичь затрат фокусировки» показывает самое дешевое сочетание уровней по всем узлам, снижающим затраты фокусировки вашего предмета. Выберите нужные затраты с точностью до десятых; они следуют целевому уровню, пока вы их не сдвинете, а «Как уровень» возвращает их обратно. Ползунок начинается с минимальных достижимых затрат, когда все снижающие узлы на последнем уровне. Если узел на последнем уровне, цель начинается с того, что сэкономил бы еще один его уровень, и это покрывают другие узлы. Самый дорогой узел идет первым, а последний столбец показывает затраты фокусировки после строк до него включительно. Откройте «Самый выгодный следующий уровень», чтобы увидеть, какой узел сейчас дает больше всего эффективности фокусировки за серебро.
МАТЕМАТИКА ИЗУЧЕНИЯ

Слава за изученный предмет = Слава за крафт × Коэффициент изучения × Коэффициент артефакта × Бонус дня × Фокусировка × Премиум

Предметов для изучения = Нужная слава ÷ Слава за предмет с округлением вверх, и Общая стоимость = Предметы × (Цена + Плата за станцию).

Нужная слава — сумма требований доски достижений для всех уровней между текущим и целевым минус слава, уже набранная к следующему уровню.

С быстрым обучением Слава к набору = Нужная слава ÷ 5, а Потраченные очки обучения следуют славе от целых предметов, включая славу сверх цели: очки каждого уровня пропорционально полученной доле его славы, плюс очки мастерства, пока отмечено «И мастерство», с округлением вверх, как в игре. Экономия серебра за ОО = (Стоимость без быстрого обучения − Стоимость с ним) ÷ Потраченные очки обучения. На способе, приносящем серебро, быстрое обучение крафтит и продает меньше предметов, поэтому вместо экономии показывается упущенная прибыль за ОО.

Стоимость крафта предмета = Материалы после возврата ресурсов бонусного города и бонуса дня × EMV материала + Плата за станцию, и Слава за крафт предмета = Слава за крафт × Коэффициент артефакта × Премиум. «Скрафтить и продать» получает цену продажи (EMV Черного рынка, если вы не ввели свою) минус налог с продаж, поэтому чистая цена славы может быть отрицательной, что означает прибыль. «Скрафтить и изучить» добавляет к славе за крафт славу за изучение скрафченного предмета при той же стоимости крафта. С включенной фокусировкой бонусный город возвращает больше материалов, а фокусировка на каждый предмет зависит от ваших спеков; каждое действие изучения до 40 предметов оплачивается по затратам фокусировки на момент его начала, поэтому полученные уровни удешевляют следующие действия. Фокусировка учитывается, но не оценивается в серебре. Журналы не используются.

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market не связан с Albion Online или Sandbox Interactive GmbH

Все материалы Albion Online принадлежат Sandbox Interactive GmbH.

Предложить перевод получше