Albion Free Market
Ссылка на Discord
Ко всем статьям

Работники и журналы в Albion Online: как они работают и что окупается

Работники — это помощники, которых вы селите в доме на своем острове или в ратуше гильдии. Вы носите пустой журнал, пока собираете ресурсы, крафтите, рыбачите или убиваете мобов, пока он не заполнится, а потом отдаете его работнику подходящего типа. Через 22 часа работник отдает вам ресурсы, серебро или трофей, а журнал возвращает пустым.

Сколько приносит работник, зависит от тира журнала и от счастья работника, до 150% добычи. В этом гайде разберем всех работников и журналы, цифры за ними, как поддерживать счастье работников и прокачивать их и как проверить, какие журналы приносят серебро.

Как работают работники

  1. Постройте дом. Дома ставятся на участки вашего острова (стоимость постройки — в гайде по острову). Работников можно селить и в ратуше гильдии.
  2. Наймите работника. Откройте в доме меню «Нанять» и выберите один из 11 типов работников. Новые работники начинают с уровня «новичок» (T2), наем стоит 1 000 серебра, а обустройство занимает 30 минут.
  3. Возьмите пустой журнал. Работник продает пустые журналы своего типа до своего тира на вкладке «Журналы». Пустые журналы есть и на рынке.
  4. Заполните его. Держите журнал в инвентаре, пока занимаетесь его делом. Заработанная слава идет в журнал, пока он не заполнится.
  5. Сдайте его. Работник берет только полные журналы своего типа, своего тира или ниже. Работа занимает 22 часа.
  6. Заберите награду. Заберите возвращенные предметы и пустой журнал. Забирайте вовремя: окно работника предупреждает, что незабранные награды удаляются после срока.

Цена найма, время обустройства и длительность работы взяты из данных работников в игре.

Значки предметов слева направо: Журнал дровосека (мастер; пустой), Журнал дровосека (мастер; полный), Журнал кузнеца (мастер; полный), трофей дровосека Бонсай из кровавого дерева, общий трофей Энциклопедия силы и Контракт дровосека (мастер)

Все работники и их журналы

Есть пять работников-собирателей, четыре работника-ремесленника, Рыбак и Наемник. Каждый работает только со своим журналом:

Работник Журнал заполняется от Работник приносит
Дровосек Сбора древесины Бревна
Каменолом Добычи камня Камень
Шахтер Добычи руды Руду
Жнец Сбора волокна Волокно
Свежеватель Свежевания шкур Шкуры
Рыбак Рыбалки Рыбу и водоросли
Кузнец Крафта латной брони, мечей, топоров, булав, молотов, боевых перчаток, арбалетов и щитов 70% слитков, 20% брусьев, 10% ткани
Охотник Крафта кожаной брони, луков, копий, кинжалов, боевых шестов, древесных посохов, посохов оборотня и факелов 45% кожи, 27% брусьев, 27% слитков
Маг Крафта тканевой брони, огненных, морозных, мистических, священных и проклятых посохов и книг 50% ткани, 40% брусьев, 10% слитков
Слесарь Крафта плащей, сумок, кошелей, экипировки собирателя, инструментов собирателя, удочек, инструментов следопыта, наборов для ремонта, сундуков, кроватей и столов 44% брусьев, 22% слитков, 22% ткани, 11% кожи
Наемник Славы за убийство мобов Серебро

Доли — это шанс каждого материала в таблицах добычи игры. Журналы собирателей и ремесленников приносят материалы своего тира: журнал кузнеца (мастер, T6) приносит слитки, брусья и ткань T6.

Какая слава засчитывается, решают несколько правил:

  • Журналы собирателей заполняются от ресурсов своего тира и до двух тиров выше, включая зачарованные. Журнал дровосека (знаток, T4) заполняется от бревен T4, T5 и T6. Журнал T7 заполняется от T7 и T8, журнал T8 — только от T8.
  • Журналы ремесленников заполняются только от предметов своего тира.
  • Журналы наемника заполняются от мобов своего тира или выше. Журналы рыбака заполняются от любой рыболовной славы.

Трофейные журналы

Каждый работник также продает общий трофейный журнал, который заполняется от любой заработанной славы, и принимает его полным. У Дровосека, Каменолома, Шахтера, Жнеца, Свежевателя, Рыбака и Наемника есть еще и трофейный журнал своего типа. Трофейным журналам нужно больше славы, чем обычному журналу того же тира (в два-три раза), а приносят они один трофей — предмет мебели, который делает работников счастливее.

Слава и награда по тирам

Вместимость славы удваивается с каждым тиром. При добыче 100% журнал приносит столько предметов:

Тир Пустой журнал у работника (серебро) Слава журнала собирателя Награда собирателя Слава журнала ремесленника Награда ремесленника
T2 Новичок 500 450 38 900 38
T3 Странник 1 000 900 60 1 800 24
T4 Знаток 2 000 1 800 48 3 600 16
T5 Эксперт 4 000 3 600 32 7 200 8
T6 Мастер 8 000 7 200 32 14 400 5,3
T7 Магистр 16 000 14 400 38,4 28 380 4,4
T8 Старейшина 32 000 28 800 38,4 58 590 4,2

Все значения взяты из данных предметов игры. Награды — средние; дробное число значит, что количество меняется от работы к работе.

  • Добыча умножает награду. При добыче 150% журнал дровосека (знаток) приносит в среднем 72 бревна вместо 48.
  • Часть наград зачарована. Начиная с T4 около 5% возвращенных бревен, руды, волокна, шкур, слитков, брусьев, ткани и кожи — .1, 0,5% — .2 и 0,05% — .3. Камень всегда возвращается без зачарования.
  • Журналы наемника приносят серебро: базово 371 на T2, 660 на T3, 1 123 на T4, 1 746 на T5, 2 690 на T6, 4 202 на T7 и 6 584 на T8. Им нужно от 1 412 славы на T2 до 10 800 на T8.
  • Журналам рыбака нужно от 720 рыболовной славы на T2 до 8 320 на T8.
  • Покупайте пустые журналы у своего работника, когда рынок просит больше фиксированной цены работника.

Найдите любой журнал на странице Рыночные цены, чтобы увидеть его вместимость славы и список предметов, которые его заполняют.

Счастье и добыча

Счастливый работник приносит больше. Игра связывает счастье работника с тремя вещами в его доме:

  • Своя кровать. Каждому работнику нужна своя кровать, тира не ниже его собственного.
  • Место за столом. Работники делят столы. Столы от новичка до знатока вмещают 4 работников, от эксперта до старейшины — 6. Стол тоже должен быть не ниже тира работника.
  • Трофеи. Трофей добавляет счастья до 3 работникам своего типа, а общие трофеи — любого типа. В данных игры трофей типа добавляет 10 счастья, а общий трофей — 5.

Счастье меняется не сразу: после смены мебели оно растет или падает со временем, а окно работника показывает, когда оно изменится в следующий раз. Добыча ограничена 150%.

Пределы задает дом. Дом вмещает работников и мебель только до своего тира («до уровня знатока» для дома знатока), а его тир определяет, сколько всего помещается:

Дом Работники Мебель
T2 Дом (новичок) 1 5
T3 Дом (странник) 2 7
T4 Дом (знаток) 2 10
От T5 Дом (эксперт) до T8 Дом (старейшина) 3 14

Трем работникам в доме эксперта или выше нужны три кровати и один стол, так что остается десять мест для трофеев и всего, что вы захотите туда поставить.

Если работник отказывается от работы с сообщением «Недостаточно добычи, чтобы начать работу», значит, его добыча, которая зависит от счастья, слишком низкая: проверьте, что у него есть своя кровать и место за столом его тира, и подождите, пока счастье вырастет.

Прокачка работников

Каждая работа дает работнику славу работника. Когда ее хватает, окно работника предлагает «Улучшить до уровня», и работник поднимается на тир выше, чтобы брать журналы старших тиров. Ваш дом должен допускать новый тир, а кровать и стол должны ему соответствовать, чтобы работник оставался счастлив.

При добыче 100% и журналах тира самого работника работник поднимается после:

С До Полных журналов
T2 Новичок T3 Странник 1
T3 Странник T4 Знаток 3
T4 Знаток T5 Эксперт 5
T5 Эксперт T6 Мастер 9
T6 Мастер T7 Магистр 13
T7 Магистр T8 Старейшина 19

Это 50 журналов от новичка до старейшины, а при 22 часах на работу — минимум 50 дней на одного работника. Работникам-ремесленникам на последний шаг нужно 20 журналов вместо 19, а у Рыбака своя кривая: 1, 2, 3, 6, 13 и 28 журналов. Количества получены из славы, которую каждый возвращенный предмет дает работнику по данным игры, так что более счастливый работник, который приносит больше предметов, должен качаться быстрее.

Контракты работников — короткий путь. Когда вы забираете работника, он попадает в инвентарь в виде контракта работника, например Контракт дровосека (мастер), и его можно поселить в другом доме. Контракты — это предметы со своей категорией на рынке, так что прокачанного работника можно продать, а работника повыше купить, если его кто-то выставит. Если забрать работника, он теряет прогресс к следующему тиру, свой журнал и незабранные ресурсы, так что сначала заберите все.

Что окупается: три способа работы с журналами

Калькулятор журналов считает все типы журналов с T3 по T8 по актуальным ценам рынка и сравнивает три варианта:

  • «Купить пустые, продать ресурсы»: покупаете пустые журналы, заполняете их во время игры, отдаете работникам и продаете то, что вернулось, включая пустой журнал. Если вы и так собираете или крафтите, заполнение ничего не стоит, а награда — это серебро сверх обычной сессии.
  • «Купить пустые, продать полные»: заполняете журналы и продаете их полными другим игрокам. Так можно и без работников.
  • «Купить полные, продать ресурсы»: покупаете полные журналы на рынке и продаете то, что приносят ваши работники. Это для тех, у кого есть работники, но кто сам журналы не заполняет.

Укажите счастье своих работников (калькулятор допускает до 150% для T3–T7 и 142,5% для T8), свой премиум-статус (Премиум вдвое снижает налог с продаж), где покупаете и продаете и какие цены использовать, затем обновите цены. Плата за размещение и налог с продаж уже учтены в каждом результате.

Таблица результатов Калькулятора журналов для варианта «Купить пустые, продать ресурсы» в Lymhurst по средним ценам: прибыль каждого типа журнала с T3 по T8

Значок предупреждения рядом с прибылью значит, что не хватает хотя бы одной цены, часто редкого материала .2 или .3, которым давно никто не торговал. Нажмите на любой результат, чтобы открыть «Подробности цикла журналов»: что вы покупаете, ожидаемое количество каждого возвращенного материала, его цену, сборы и налоги. Введите свою цену для любого предмета, и все результаты, где он используется, обновятся.

Подробности цикла журналов для Журнала кузнеца (мастер): покупка пустого журнала, затем продажа возвращенного пустого журнала и ожидаемых Слитков рунитовой стали, с платой за размещение и налогами с продаж

При сравнении помните:

  • Считайте серебро, а не предметы. Журналы собирателей базово приносят от 32 до 60 сырых ресурсов, журналы ремесленников — от 4 до 38 переработанных, но каждый переработанный материал стоит дороже.
  • Старшие тиры платят больше за работу, но требуют больше славы. Вместимость славы удваивается каждый тир, так что журнал T8 заполняется гораздо дольше журнала T4.
  • Журналы наемника приносят мало. Их базовое серебро фиксировано, и на скриншоте выше они — самая нижняя строка на каждом тире.
  • Трофейные журналы зависят от цены трофея. Многими трофеями торгуют редко, так что сначала проверьте цену или заполняйте их ради трофеев, которые нужны вашим же работникам.

Если вы крафтите, Полный калькулятор крафта и Выгодный крафт могут учитывать в прибыли журналы, которые заполняет крафт, так что ценность журнала видна рядом с самим крафтом.

Журнал Альбиона — это другое

Игровой Журнал Альбиона не имеет отношения к работникам. Это книга достижений с заданиями вроде «Поговорите с собой...» и наградами вроде Книг обучения (очки обучения), Книг интуиции и Сумок с серебром. Страница Журнал Альбиона перечисляет все категории, задания и награды.

Частые вопросы

  • Почему работник не берет журнал? Журнал должен быть полным («неполный» журнал не примут), того же типа, что и работник, и его тира или ниже.
  • Где взять журналы? Купите пустые у работника или на рынке, либо купите полные на рынке.
  • Нужен ли Премиум? Самим работникам он не нужен, но Премиум нужен, чтобы купить личный остров, а ваши дома стоят на нем.
  • Окупается ли работник? Наем стоит 1 000 серебра, так что реальные расходы — это дом, мебель и пустые журналы. Если вы и так заполняете журналы, пока собираете или крафтите, калькулятор покажет, сколько добавляет каждая награда.

Калькулятор журналов · Гайд по острову · Рыночные цены · Журнал Альбиона

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market не связан с Albion Online или Sandbox Interactive GmbH

Все материалы Albion Online принадлежат Sandbox Interactive GmbH.

Предложить перевод получше