Albion Free Market
Ссылка на Discord
Ко всем статьям

ГАЙД ПО КАЛЬКУЛЯТОРУ КРАФТА И ПЕРЕРАБОТКИ ALBION FREE MARKET

  • Этот гайд посвящен калькулятору крафта и переработки Albion Free Market. Интерфейс калькулятора пока на английском, поэтому названия кнопок и вкладок ниже приведены так, как они выглядят на экране.

ЗАЧЕМ НУЖЕН ЭТОТ КАЛЬКУЛЯТОР?

  • Планируйте партии крафта или переработки еще до того, как подойдете к станку. Знайте затраты, прибыль и фокусировку, которые собираетесь потратить.
  • Держите все переменные в согласии: цены материалов, рынки продажи, фокусировку, славу, вес для перевозки, журналы и бонусы городов.
  • Отслеживайте целые группы крафта, чтобы повторять выгодные запуски или быстро пересчитывать при изменении цен.

ПЕРЕД НАЧАЛОМ

  • Данные о ценах берутся из Albion Online Data Project (AODP). Держите клиент данных запущенным, чтобы обновления цен были точными.
  • Преимущества подписки «Шедевр» открывают сохранение групп крафта, загрузку истории и хранение профилей спеков. Без нее можно экспериментировать, но между сессиями ничего не сохраняется.
  • Напоминание о терминах: «Runs» (запуски) — сколько раз вы крафтите рецепт, RRR — возврат ресурсов (Resource Return Rate), а «Leftovers» (остатки) — ресурсы, возвращенные за счет RRR, которые останутся в инвентаре после крафта.

ГАЙД ПО ВКЛАДКАМ

ВКЛАДКА INTRO

  • Что здесь: дружелюбный обзор калькулятора, карточки с главными функциями и ссылки на старый калькулятор и историю крафтов.
  • Зачем начинать отсюда: здесь описан рекомендуемый порядок: Load & Save → Setup → Inputs/Outputs → Specs → Results → Shopping/Selling, так что вы всегда знаете, какая вкладка решает какую задачу.
  • Коротко: просмотрите ее при первом знакомстве, а в повседневной работе сразу переходите к Load & Save.

ВКЛАДКА LOAD & SAVE

  • Сохранение:
    • Save current craft group as new сохраняет вашу первую конфигурацию; после сохранения эта кнопка превращается в Update current craft group, которая сохраняет изменения существующей группы крафта.
изображение
  • Save As New Copy создает дубликат, не трогая оригинал.
изображение
  • Поле Craft Group Name задает название конфигурации (например, «Brecilien T5 сумки» или «Caerleon слитки стали»).
  • Все кнопки сохранения требуют подписки «Шедевр».
  • Загрузка:
    • Load User Craft Groups загружает все конфигурации вашего аккаунта (только для подписчиков).
    • Группы крафта отображаются карточками с основной продукцией, количеством крафтов и временем последнего обновления.
    • На каждой карточке есть действия Load, Clone и Delete. Clone копирует группу в текущую сессию, чтобы можно было безопасно пробовать изменения.
изображение
  • История крафтов:
    • Load Done Crafts History заполняет сортируемую таблицу всеми партиями «Done», которые вы записали через Albion Free Market (только для подписчиков).
    • Столбцы охватывают главное: скрафченные предметы, сервер, общий доход и расходы, вес входных и выходных материалов, славу, фокусировку, прибыль за фокусировку, сборы за крафт, общий процент прибыли и время завершения.
    • Любой прошлый запуск можно клонировать обратно в калькулятор, а старые записи — удалить при уборке.
изображение

ВКЛАДКА SETUP

  • Общие настройки:
    • Выберите Server, сколько дней истории цен учитывать в Average Days (3–30), и включите Has Premium, чтобы налоги считались правильно.
    • Reset очищает текущую группу крафта; плавающая кнопка сохранения повторяет вкладку Load & Save для удобства.
изображение
  • Добавление крафтов:
    • Add a Craft Group открывает список всех крафтовых предметов с поиском. Выберите один или несколько — каждый добавит полную запись крафта в таблицу. Мы всегда показываем предмет высшего тира, а после клика в Crafts Table добавляются все тиры.
изображение
  • Фильтры сужают Crafts Table по Tiers, Enchantments, минимальным дневным продажам или быстрым переключателям: Hide Missing Prices, Only Main Recipes, Hide Unselected Crafts, Hide Focus Info, Hide Fame Info и Hide Consumables Picker.
  • Текстовый фильтр поможет, если вы уже знаете точное название предмета.
изображение
  • Управление RRR:
    • Включите Automatically calculate RRR, чтобы калькулятор сам подставлял правильный возврат ресурсов по спекам и бонусу города. Это должно работать правильно в любых условиях крафта, кроме Hideouts Crafting (крафта в убежище).
изображение
  • Оставьте выключенным, чтобы вводить RRR вручную. Кнопкой Use Calculated RRR (All) можно один раз подставить предложенные значения везде, где они нужны.
изображение
  • Сводка группы и уборка:
    • С первого взгляда видно общее число крафтов, сколько из них видно, сколько выбрано и скольким еще нужны цены.
    • Метки категорий позволяют отфильтровать одно семейство продукции; также можно удалить всю категорию или убрать все неиспользуемые крафты одним кликом.
    • Красная кнопка очистки убирает из таблицы все крафты без отметки Craft. Используйте ее, только если вам нравится чистая таблица. Но лучше оставлять все крафты в таблице, чтобы легко сравнивать прибыль.
изображение
  • Задайте бюджет Available Focus, затем автоматически заполните запуски кнопкой Runs = Daily Sell Avg (по истории рынка) или Runs = Max Available Focus (задает запускам крафтов с отметкой Use Focus максимум, чтобы израсходовать всю фокусировку).
изображение
  • Главное в таблице крафтов:
    • Product: показывает предмет, скорость дневных продаж в локации продажи, кнопки копирования и проверки цены, а также предупреждения об отсутствующих ценах.
    • Craft Location: выберите, где будете крафтить или перерабатывать; примените выбор ко всем крафтам или только к той же категории.
    • Consumables: добавьте еду/зелья, влияющие на производство, задайте их количество и примените ту же настройку к другим строкам.
    • Runs: сколько партий вы скрафтите. Кнопки распространения применяют значение ко всем крафтам, к той же категории или даже к крафтам с тем же журналом. Один запуск — это одно действие крафта в игре, которое обычно дает 1 предмет, но может и больше, например Potions (зелья) дают 5 за запуск.
    • Extra Expenses: добавьте дополнительные расходы в серебре (перевозка, аренда участка, доля гильдии) и при желании используйте то же число в других строках.
    • Weight: вес входных и выходных материалов для планирования перевозки.
    • Ignore Journals / Use Focus / No Sales Tax: переключатели журналов, фокусировки и налогов для каждого крафта. У каждого есть кнопки применения ко всем и к категории. Включайте No Sales Taxes, если продаете не через рынок.
    • RRR: ручной возврат ресурсов, когда автоматический режим выключен. Распространяется на все, на категорию или на крафты с тем же журналом.
    • Daily Bonus: выберите текущий бонус города, если он есть. Есть даже кнопка, которая копирует только в крафты с той же категорией и локацией.
    • Craft Fee Per Nutrition: введите сбор станка, который вы видели в игре, и сразу примените его к похожим крафтам.
    • Столбцы результатов: итоги в реальном времени по расходам, славе крафта, славе за серебро/фокусировку, расходу фокусировки, сборам за крафт, прибыли и проценту прибыли.
    • Флажок Craft: в вкладки Results, Shopping List и Selling List попадают только отмеченные строки. Отмечайте Craft, если действительно собираетесь крафтить этот предмет.
изображение

ВКЛАДКА INPUTS

  • Общие действия:
    • Refresh prices from AODP: загружает цены из AODP. Если у предмета нет цены, используется загруженная. Если цена уже есть, она не перезаписывается. Загружаются цены покупки, продажи и средние.
    • Set all prices to AODP: принудительно перезаписывает все цены покупки последними данными.
    • Set all leftover prices to user prices: принудительно приравнивает цены продажи остатков к тому, что вы платите.
    • Флажки для скрытия неиспользуемых материалов (тех, что не нужны ни одному крафту с отметкой Craft), показа только отсутствующих цен и мини-графиков цен.
изображение
  • Фильтрация: метки категорий и текстовый фильтр помогают сосредоточиться на одном семействе ресурсов или предмете.
изображение
  • Главное в таблице:
    • Item: нужный материал с кнопками копирования и проверки рынка.
    • Amount (Leftovers): общее количество для всех выбранных запусков и сколько, по расчету, останется в инвентаре после крафта.
    • Buy Location: город, где вы планируете покупать материал. Кнопки распространения применяют город ко всем материалам или только к той же категории.
    • Buy From: будете ли вы выкупать заказ на продажу, ставить заказ на покупку или использовать среднюю цену. От этого зависят запросы к AODP и учет платы за размещение. При покупке из заказа на продажу платы за размещение нет. При заказе на покупку или средней цене она есть.
    • AODP Price: текущая рыночная цена с возрастом и средним за день. Одним кликом копируется в вашу цену.
    • User Price: ваша цена покупки. Указывайте здесь цену, которую вы реально заплатили.
    • Chart: необязательный мини-график по истории, закэшированной калькулятором, чтобы проверить тренд цен. Очень важно убедиться, что цены разумны.
    • Sell Leftovers To & Leftovers: решите, как продать возвращенные материалы, загрузите свежие значения AODP и задайте свою цену продажи.
    • Add to Crafts: если сам материал крафтится, добавьте его прямо в группу крафта с правильным числом запусков под потребность. Так можно делать cascade crafting (каскадный крафт) — например, перерабатывать с T4 до T6, используя результат одного крафта как материал для другого.
изображение

ВКЛАДКА OUTPUTS

  • Общие действия и фильтры: та же раскладка, что во Inputs: обновление цен, подстановка данных AODP, скрытие неиспользуемых строк, графики и фильтр по категории или тексту.
изображение
  • Главное в таблице:
    • Item: готовая продукция с кнопками копирования и проверки цены.
    • Amount: общее количество, которое вы скрафтите во всех выбранных запусках.
    • Sell Location: где вы планируете продавать. Примените выбор ко всей продукции или только к той же категории.
    • Sell To: заказ на продажу, заказ на покупку или средняя цена — это определяет способ выхода и комиссии.
    • AODP Price: текущая цена с возрастом и объемом. Одним кликом копируется в цену продажи.
    • User Price: ручная цена продажи. Указывайте здесь цену, по которой реально продали.
    • Chart: снимок недавнего движения рынка в выбранной локации, чтобы подтвердить тренд.
изображение

ВКЛАДКА SPECS

  • Сохранение и загрузка: подписчики могут хранить профили спеков (Save Specs) и загружать их позже (Load Specs).
  • Дерево: калькулятор показывает все узлы доски достижений, относящиеся к вашим текущим крафтам. У каждого узла есть значок и локализованное название.
  • Настройка уровней: введите текущий уровень специализации в каждое поле. При изменении значений калькулятор сразу пересчитывает эффективность фокусировки.
изображение

ВКЛАДКА RESULTS

  • Фильтр категорий: метки помогают сосредоточиться на одном семействе продукции при оценке прибыльности.
  • Карточка итогов: общий доход, расходы, вес входных и выходных материалов, слава, фокусировка (с прибылью за фокусировку), сборы за крафт и итоговая прибыль с первого взгляда. Прибыль зеленая, убыток красный.
изображение
  • Карточки крафтов: каждый крафт с отметкой Craft получает подробный разбор:
    • Доход и расходы и процент прибыли.
    • RRR, вес входных и выходных материалов, слава, фокусировка и прибыль за фокусировку.
    • Раздел Inputs: использованное количество, возвращенные остатки, где вы их покупаете, цена за единицу, плата за размещение, налоги и чистая стоимость за вычетом остатков.
    • Раздел Outputs: валовой доход, выбранная локация продажи, комиссии, налоги и чистый доход.
    • Дополнительные затраты: сборы за крафт, фиксированные затраты и дополнительные расходы отдельными строками.
    • Кнопки копирования и проверки цены для быстрой работы в игре.
изображение

ВКЛАДКА SHOPPING LIST

  • Фильтр категорий: сосредоточьтесь на одном семействе материалов, если готовите запуск по частям.

  • Группировка по локации покупки: каждый раздел — это город или рынок с общим весом, чтобы планировать грузоподъемность.

  • Карточки предметов:

    • Количество, вес, тип заказа на покупку, цена за единицу, общая стоимость до комиссий, доход от остатков, плата за размещение, налоги с продаж и чистые расходы.
    • Кнопки копирования и проверки цены для быстрого поиска прямо на рынке.
    изображение

ВКЛАДКА SELLING LIST

  • Фильтр категорий: те же метки, что в списке покупок, чтобы выделить одну линейку продукции.

  • Группировка по локации продажи: каждый блок — это город продажи с общим весом для планирования перевозки.

  • Карточки предметов:

    • Количество, вес, тип заказа на продажу, цена за единицу, валовой доход, плата за размещение, налоги с продаж и чистый доход.
  • Планирование поездок: по итоговому весу решите, нужно ли несколько ходок, грузовое снаряжение или мамонты гильдии.

    изображение

ОБЩИЕ СОВЕТЫ

  • Обновляйте цены перед каждой сессией крафта! Рынок меняется быстро, а старые данные съедают маржу.
  • Смело пользуйтесь кнопками распространения: они держат большие группы крафта в согласии без ручного копирования.
  • Закончив партию в игре, запишите ее через Albion Free Market (Save Craft as Done).

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market не связан с Albion Online или Sandbox Interactive GmbH

Все материалы Albion Online принадлежат Sandbox Interactive GmbH.

Предложить перевод получше