Albion Free Market
Ссылка на Discord
Ко всем статьям

Как работают шансы качества при крафте в Albion Online

При крафте снаряжения его качество выбирается из обычного, хорошего, выдающегося, отличного и шедевра. Бонусы к качеству крафта дают дополнительные броски, и предмет получает лучший результат.

Эти броски происходят при создании предмета. Платные перебросы качества после крафта используют другой набор вероятностей.

Базовый бросок качества

У одного броска качества при крафте такие шансы:

Качество Шанс
Обычное 68,9%
Хорошее 25%
Выдающееся 5%
Отличное 1%
Шедевр 0,1%

Бонус к качеству меняет количество бросков. Он не добавляет процентные пункты напрямую к шансу шедевра.

Дополнительные броски

Изначально у вас один бросок. Каждые полные 100 очков бонуса к качеству крафта добавляют еще один гарантированный бросок. Оставшиеся очки дают шанс на еще один бросок.

Общий бонус к качеству Бросков на предмет
0 1
50 1, с шансом 50% на второй
100 2
150 2, с шансом 50% на третий
750 8, с шансом 50% на девятый
800 9

Дополнительный бросок может оставить итоговое качество без изменений или улучшить его. Он не может заменить лучший результат худшим.

Фокусировка добавляет 50 очков бонуса к качеству при обычном крафте снаряжения. Подходящие узлы крафта и бонусы еды к качеству крафта складываются в тот же итог.

Расчет шанса получить нужное качество

Если у одного броска шанс p достичь нужного качества или лучше, то шанс сделать это за n бросков:

Шанс нужного качества или лучше = 1 − (1 − p)^n

Для шедевра p = 0.001. Поэтому два броска дают:

Шанс шедевра = 1 − 0,999² = 0,1999%

Для качества «Отличное» или лучше учитывайте в базовом шансе и отличное, и шедевр: 1% + 0,1% = 1,1%.

Если дополнительный бросок гарантирован лишь частично, объедините оба исхода. Шанс 50% на этот бросок означает, что берется среднее результатов с ним и без него.

Пример: крафт палашей T4.0

Возьмем Палаш (знаток), T4.0, с Создателем мечей на 100 и Мастером создания палашей на 100. Все остальные узлы крафта на нуле, еда на качество не используется.

Бонус к качеству:

Источник Расчет Бонус к качеству
Создатель мечей 100 × 0,75 75
Мастер палашей: общий бонус к мечам 100 × 0,75 75
Мастер палашей: бонус только для палашей 100 × 6 600
Итого без фокусировки 75 + 75 + 600 750
Итого с фокусировкой 750 + 50 800

Без фокусировки каждый предмет получает восемь бросков и шанс 50% на девятый. С фокусировкой каждый предмет получает девять бросков.

Ожидаемый результат 100 крафтов

Количества ниже — средние значения. Поскольку в партии 100 предметов, каждое число также равно шансу этого качества в процентах.

Качество Без фокусировки: бонус 750 С фокусировкой: бонус 800
Обычное 4,2890 3,4992
Хорошее 54,3076 53,2540
Выдающееся 32,4314 33,7714
Отличное 8,1252 8,5790
Шедевр 0,8468 0,8964

Ожидаемая доля качества «Отличное» или лучше растет с 8,9720% до 9,4754%. Шанс шедевра растет с 0,8468% до 0,8964%.

Ожидаемые 0,8964 шедевра на 100 крафтов не означают, что в каждой партии будет шедевр. При этих настройках шанс получить хотя бы один шедевр в партии из 100 предметов составляет примерно 59,3613%.

Как применять эти цифры

Более высокий бонус к качеству улучшает распределение, но результат остается случайным. Оценивайте партию крафта по ожидаемому распределению качества, а не считайте каждый предмет отличным или шедевром.

Фокусировка также меняет возврат ресурсов. Эта экономия материалов — отдельная выгода, помимо улучшения качества, описанного здесь. Дополнительные броски действуют только там, где скрафченный предмет поддерживает эти уровни качества.

Простой калькулятор крафта · Полный калькулятор крафта

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market не связан с Albion Online или Sandbox Interactive GmbH

Все материалы Albion Online принадлежат Sandbox Interactive GmbH.

Предложить перевод получше