Srebro i Sława na godzinę w Albion Online: jak mierzyć i porównywać swoje farmy
Srebro na godzinę to to, co zarabia ci farma, podzielone przez czas, który na niej spędzasz: srebro, które podnosisz, plus wartość twojego łupu i zebranych surowców. Sława na godzinę to to samo, tylko ze Sławą. Żadna farma nie ma stałej liczby. Zależy ona od twojego ekwipunku, specjalizacji, strefy, grupy, Premium i rynku na twoim serwerze, więc najpewniejszy sposób na znalezienie najlepszej farmy to zmierzyć własną grę.
Darmowy AFM Data Client robi to, kiedy grasz. Zapisuje każde wyjście jako sesję z jej srebrem na godzinę i Sławą na godzinę i przechowuje je, żebyś mógł postawić jedną farmę obok drugiej. Ten poradnik wyjaśnia, co liczy każda liczba, jak mierzony jest czas i jak uczciwie porównywać farmy. Aplikacja jest po angielsku, dlatego nazwy przycisków, zakładek i kart podajemy tu po angielsku, tak jak na ekranie.
Zacznij mierzyć
- Zainstaluj Data Client i uruchom Albion Online. Poradnik do Data Client opisuje Windows, Linux i macOS.
- Otwórz stronę Activity. Zapis jest włączony od początku.
- Wyjdź z miasta i graj. Sesja zaczyna się sama, gdy wychodzisz z miasta, miasteczka Rest, Miasteczka Portalowego albo kryjówki do otwartego świata, lochu lub Mgieł. Możesz też kliknąć Start session.
- Current pokazuje sesję na bieżąco. History przechowuje potem każdą sesję.
Twoje sesje zostają na twoim komputerze i do ich zapisu nie potrzebujesz konta AFM.
Jak liczony jest czas
Wynik na godzinę jest tak dobry jak zegar, który za nim stoi. Czas sesji:
- zaczyna się, gdy docierasz do obszaru gry albo gdy klikniesz Start session, więc dojazd do pierwszego moba się liczy;
- płynie dalej w mieście między wyprawami, więc bank, naprawa i sprzedaż też się liczą;
- kończy się, gdy klikniesz End session, zmienisz postać albo wyłączysz zapis;
- kończy się też po 30 minutach bez ruchu i działania, i wtedy kończy się w chwili twojego ostatniego ruchu, więc czas AFK się nie liczy;
- zatrzymuje się, gdy zamkniesz grę lub klienta, i jest kontynuowany bez czasu nieobecności, jeśli wrócisz w ciągu 30 minut.
W ramach sesji każdy loch, wizyta w Mgłach albo odcinek otwartego świata to run. Wybierz run w History, żeby zobaczyć tylko jego liczby. Obejmują one wyłącznie czas w tym miejscu, bez przejazdów pomiędzy. Wynik sesji pokazuje, ile naprawdę daje jedno posiedzenie, a wyniki runów służą do porównania jednego lochu lub strefy z drugą.
Co liczy srebro na godzinę

Karta Silver sumuje trzy rzeczy. Duża liczba to suma, wynik obok to wartość na godzinę, a każdy wiersz ma własny wynik na godzinę.
| Wiersz | Co liczy | Jak jest wyceniany |
|---|---|---|
| Picked up | Srebro, które zabierasz z mobów i skrzyń | Srebro, które do ciebie trafia, po podatkach i karach potrącanych przez grę |
| Loot EMV | Przedmioty, które podnosisz | EMV Czarnego Rynku, jeśli jest, w przeciwnym razie EMV |
| Gathering EMV | Zebrane surowce i złowione ryby | EMV; dziennik, który zapełniasz podczas zbierania, liczy się jako pełny dziennik minus pusty |
EMV to szacowana wartość rynkowa przedmiotu na twoim serwerze wyliczana przez AFM. Po zalogowaniu Sprawdzanie cen pokazuje EMV królewskie i EMV Czarnego Rynku dowolnego przedmiotu. Przedmioty, które nie mają jeszcze EMV, nie wchodzą do sumy, a ich wiersz pokazuje gwiazdkę. Jeśli zalogujesz się do AFM w kliencie, może on sprawdzić wartości przedmiotów, których jeszcze nie wycenił.
Sesja na obrazku trwała 1 godzinę 3 minuty: 673k srebra, czyli 636k na godzinę. Większość z tego, 598k, to łup.
Co liczy Sława na godzinę
Karta Fame sumuje Sławę z PvE z mobów, Sławę z PvP za zabijanie graczy i Sławę ze zbieractwa, łącznie z łowieniem ryb. Sława, której klient nie potrafi przypisać do żadnej z nich, pokazuje się jako Unknown i nadal liczy się do sumy.
- Premia 50% do Sławy z Premium jest wliczona. Porównuj sesje rozegrane z tym samym statusem Premium.
- Dodatkowa Sława z Szybkiej Nauki jest pominięta, więc wynik się nie zmienia, gdy włączysz Szybką Naukę. Poradnik o Punktach Nauki wyjaśnia Szybką Naukę.
- Sława Bitewna trafia do węzłów Tablicy Przeznaczenia ekwipunku, który nosisz. Podziel Sławę potrzebną węzłowi przez swoją Sławę na godzinę, żeby zobaczyć, ile to zajmie. Przy 393k Sławy z PvE na godzinę z sesji powyżej specjalizacja bojowa broni, na przykład Specjalista od Walki Pałaszem, która od 0 do 100 potrzebuje 33 910 220 Sławy, zajmie około 86 godzin. Poradnik o Sławie do poziomu 100 podaje Sławę dla każdego węzła.
Jeden drop potrafi zrobić całą godzinę

Otwórz zakładkę Loot sesji w History i włącz Group by item, żeby zobaczyć, z czego składa się Loot EMV. W sesji powyżej jeden Piekielny Kostur Wszechmistrza [7.1] jest wart 488k na Czarnym Rynku, prawie trzy czwarte z 673k całej sesji. Bez niego sesja dała około 185k, mniej więcej 175k na godzinę.
Dlatego jedna sesja mówi mało o farmie:
- Oceniaj farmę na podstawie kilku sesji. Klikaj sesje w History z Ctrl albo Shift (Cmd na macOS), żeby je połączyć. Ich sumy się dodają, a wynik dzieli je przez łączny czas, więc jeden szczęśliwy drop waży mniej.
- Patrz na podział. Podniesione srebro już jest twoje. Loot i Gathering EMV to kwoty, za które przedmioty powinny się sprzedać, a farma żyjąca z rzadkich dropów waha się dużo bardziej niż taka, która żyje ze srebra i surowców.
EMV to jeszcze nie srebro w kieszeni
Klient liczy to, co przychodzi, a nie to, co wychodzi, i wycenia przedmioty według szacowanej ceny. Zanim uznasz farmę za opłacalną, odejmij:
- Dolę rynku. Sprzedaż kosztuje 4% podatku od sprzedaży z Premium i 8% bez, a zlecenie sprzedaży dokłada 2,5% opłaty za ustawienie zlecenia. Poradnik o sprzedaży omawia zlecenia, podatki i to, gdzie sprzedawać.
- Warunki Czarnego Rynku. Łup wyceniony według EMV Czarnego Rynku osiąga tę cenę tylko na Czarnym Rynku w Caerleon, który kupuje przez zlecenia kupna.
- Twoje koszty. Naprawy, jedzenie, mikstury i ekwipunek tracony przy śmierci nie są odejmowane. Podniesiony łup zostaje w sumie, nawet jeśli później stracisz go przy śmierci.
Srebro zarobione na sprzedaży na rynku też nie jest częścią sesji. Data Client trzyma twoje transakcje rynkowe na osobnej stronie Trades.
Uczciwe porównywanie farm
- Jedna aktywność na sesję. Kliknij End session, gdy przechodzisz na przykład ze zbieractwa na lochy, żeby każda sesja zawierała jeden rodzaj farmy.
- Te same warunki. W porównywanych farmach używaj tej samej postaci, podobnego ekwipunku i tego samego statusu Premium.
- Dość czasu. Graj w każdą farmę co najmniej godzinę albo połącz kilka sesji.
- Personal albo Party. Personal pokazuje twoje własne liczby. Party dodaje osoby z twojej drużyny, co pokazuje, ile łącznie zarobił grupowy wypad.
- Koszty. Zanim porównasz, odejmij od wyniku naprawy, materiały zużywalne i śmierci.
Gdzie znaleźć każdą liczbę:
| Chcesz wiedzieć | Gdzie patrzeć |
|---|---|
| Jak idzie posiedzenie, które właśnie grasz | Current, z wybranym Session |
| Jak idzie loch lub strefa, w której jesteś | Current, z wybranym Current run |
| Twoje ostatnie godziny, ponad sesjami | Current, z Last X hours (od 1 do 168 godzin) |
| Jak poszło dawne wyjście | History, potem wybierz sesję |
| Jedna strefa lub loch z tego wyjścia | History, potem wybierz run |
| Farma z wielu wyjść | History, potem kliknij jej sesje z Ctrl albo Shift |
| Wszystko, co zebrałeś i złupiłeś dziś albo w tym tygodniu | Items, z Time ustawionym na Today, Last 7 days albo własny zakres |
Która farma płaci najwięcej?
Ta, która ma najlepsze liczby w twoich własnych sesjach, po kosztach. Klient zapisuje twoją grę poza miastem: otwarty świat (łącznie ze Ścieżkami Awalonu), lochy i Lochy Statyczne, Mgły, Bramy Piekieł, Przeklęte Lochy, Głębiny, ekspedycje i areny, a także zbieractwo i łowienie ryb. Te poradniki pomogą ci wybrać, co spróbować:
To, co robisz w mieście, nie rozpoczyna sesji, więc wytwarzanie, przetwarzanie, flipowanie i rolnictwo na wyspie mierzysz kalkulatorami AFM: Opłacalne wytwarzanie pokazuje zysk na wytworzenie, Market Flipper flipy, a Kalkulator uprawy i hodowli zysk dziennie na twojej wyspie. Poradnik o srebrze dla początkujących porównuje główne sposoby zarabiania srebra.
Jeśli chodzi o Sławę, zmierz Sławę z PvE na godzinę w ekwipunku węzła, który chcesz rozwijać, w dwóch lub trzech rodzajach zawartości i zostań przy najlepszym. Dla węzłów wytwarzania, przetwarzania, zbieractwa i rolnictwa Kalkulator Przeznaczenia liczy, ilu wytworzeń, surowców lub zbiorów potrzebuje węzeł.
Liczby zawsze na ekranie
Nie musisz otwierać History, żeby widzieć, jak idzie farma:
- Current aktualizuje się w trakcie gry, a jego wykres śledzi twoją walkę, zbieractwo i Sławę z ostatnich 5, 10 lub 15 minut, więc widzisz, kiedy spada tempo.
- Open streamer window otwiera małe okno ze srebrem i Sławą na godzinę z sesji, które możesz trzymać obok gry albo przechwycić w OBS.
Pobierz AFM Data Client · Poradnik do Data Client · Kalkulator Przeznaczenia