Albion Onlineの品質のリロールのコストと確率
品質のリロールは、シルバーを払ってアイテムの品質を上げようとする試みです。品質はノーマル、良好、傑出、エクセレント、最高傑作の5段階です。
リロールでは現在の品質のままか、品質が上がります。段階を飛ばして上がることもあります。品質が下がることはありません。ノーマルのアイテムは最初のリロールで必ず品質が上がります。最高傑作は最高の品質なので、それ以上リロールできません。
品質が変わらなかった試行も含め、毎回シルバーがかかります。
1回あたりのコスト
コストは、アイテムの価値、サーバーの全体倍率、試行前の品質によって決まります。
リロールのコスト = アイテムの価値 × 全体倍率 × 品質の係数
アイテムの価値はゲームで決まっている固定値で、アイテムの市場価格とは別です。全体倍率はサーバーごとの値で、時間とともに変わることがあります。
| 現在の品質 | コストの係数 |
|---|---|
| ノーマル | 4.4 |
| 良好 | 5.5 |
| 傑出 | 6.6 |
| エクセレント | 27.5 |
アイテムの品質が上がると価格も上がります。全体倍率が変わらなければ、同じ品質での試行は何度でも同じコストです。
1回あたりの確率
各行は、記載の品質から1回リロールしたときに起こりうる結果です。値はすべてパーセントです。
| 現在の品質 | 良好 | 傑出 | エクセレント | 最高傑作 |
|---|---|---|---|---|
| ノーマル | 80% | 15% | 4.95% | 0.05% |
| 良好 | 30% | 60% | 9.925% | 0.075% |
| 傑出 | 0% | 50% | 49.9% | 0.1% |
| エクセレント | 0% | 0% | 99.5% | 0.5% |
たとえば、傑出のアイテムは50%の確率で傑出のまま、49.9%の確率でエクセレント、0.1%の確率で最高傑作になります。つまり、その1回でエクセレント以上になる確率は50%です。
試行で品質が変わらなかった場合、次の試行も同じ確率です。前回の失敗で確率が上がることはありません。
例: T4.0のブロードソードをノーマルからエクセレントへ
この例では、アメリカサーバーでブロードソード(名人)T4.0を使います。ノーマルから始め、エクセレントか最高傑作になったらすぐに止めます。
ブロードソードのアイテムの価値は384です。レシピでは鋼の延べ棒16個と加工済みの革8個を使い、それぞれのアイテムの価値は16です。
アイテムの価値 = (16 × 16) + (8 × 16) = 384
アメリカの全体倍率は2026年9月19日時点で1.156でした。この値を使うと、1回あたりのコストは次のとおりです。シルバーの額は端数を含めて計算し、小数点以下2桁で表示しています。
| 現在の品質 | 計算 | 1回あたりのシルバー |
|---|---|---|
| ノーマル | 384 × 1.156 × 4.4 | 1,953.18 |
| 良好 | 384 × 1.156 × 5.5 | 2,441.47 |
| 傑出 | 384 × 1.156 × 6.6 | 2,929.77 |
| エクセレント | 384 × 1.156 × 27.5 | 12,207.36 |
エクセレントの費用は、最高傑作を目指して続ける場合にだけかかります。この例ではエクセレント以上で止めるので、この費用は払いません。
起こりうる流れの一例は次のとおりです。
- ノーマル → 良好: 1,953.18シルバー
- 良好 → 傑出: 2,441.47シルバー
- 傑出 → エクセレント: 2,929.77シルバー
この流れのコストは7,324.42シルバーです。ほかの流れではコストが変わります。最初の試行でいきなりエクセレントになることもあれば、何回試しても良好や傑出のままのこともあります。
平均コストと成功の確率
エクセレント以上になるまで続けると、平均で3.8143回の試行がかかり、コストはアイテム1つあたり約9,640.33シルバーです。これには、さまざまな流れと、それに応じて変わる1回あたりのコストが含まれています。ブロードソードの購入や製造のコストは別にかかります。
成功したらすぐに止める場合、指定した回数以内にエクセレント以上になる確率は次のとおりです。
| 試行回数の上限 | エクセレント以上になる確率 |
|---|---|
| 3 | 50.65% |
| 5 | 85.3585% |
| 10 | 99.5051% |
| 16 | 99.9922% |
早く成功したアイテムは、それ以上の試行が不要です。平均コストは支出の上限ではなく、アイテムによってはそれより多くかかることも少なく済むこともあります。何回試せば必ず成功するという回数はありません。
品質とエンチャントのアップグレード
エンチャントのアップグレードではアイテムの品質が保たれます。リロールのコストは、試行時点のアイテムの価値を使います。エンチャントのアップグレードでその価値が上がる場合、その後に同じ品質のリロールをするとコストが高くなります。
エンチャントする予定のアイテムでは、アップグレードの前にリロールする場合と、目的の品質のものを直接購入する場合を比較してください。リロールの費用は総コストの一部にすぎません。