Albion Onlineの労働者と書籍:仕組みと稼げるもの
労働者は、島の家やギルドの大広間に置く働き手です。採集、製造、釣り、モブ狩りの間に空の書籍を持ち歩いて満杯にし、それを同じ種類の労働者に渡します。22時間後、労働者は資源、シルバー、またはトロフィーと、空になった書籍を返してくれます。
労働者が持ち帰る量は、書籍のティアと労働者の幸福度で決まり、収量は最大150%です。このガイドでは、すべての労働者と書籍、その裏にある数字、労働者を幸せにしてレベルを上げる方法、そしてどの書籍でシルバーが稼げるかの確かめ方を解説します。
労働者の仕組み
- 家を建てます。 家は島の建設区画に建てます(建設コストは島ガイドにあります)。ギルドの大広間にも労働者を置けます。
- 労働者を雇います。 家の雇用メニューを開き、11種類の労働者から1人を選びます。新しい労働者は見習い(T2)から始まり、雇うのに1,000シルバーかかり、落ち着くまで30分かかります。
- 空の書籍を手に入れます。 労働者は書籍タブで、自分の種類の空の書籍を自分のティアまで売っています。空の書籍は市場にもあります。
- 書籍を埋めます。 その活動をする間、書籍をインベントリに入れておきます。得た名声が書籍に入っていき、満杯になります。
- 渡します。 労働者が受け取るのは、自分の種類で、自分のティア以下の満杯の書籍だけです。仕事には22時間かかります。
- 受け取ります。 返ってきたアイテムと空の書籍を受け取ります。期限内に受け取りましょう。労働者のウィンドウには、受け取らなかった報酬は期限を過ぎると消えると警告が出ます。
雇用の値段、落ち着くまでの時間、仕事の長さはゲームの労働者データによるものです。

すべての労働者とその書籍
採集の労働者が5種類、製造の労働者が4種類、それに漁師と傭兵がいます。それぞれ自分の書籍でしか働きません。
| 労働者 | 書籍が埋まる活動 | 労働者が返すもの |
|---|---|---|
| きこり | 木材の採集 | 丸太 |
| 石切り職人 | 採石 | 石 |
| 探鉱者 | 鉱石の採掘 | 鉱石 |
| 農作者 | 繊維の採集 | 繊維 |
| 猟場番人 | 生皮の採集 | 生皮 |
| 漁師 | 釣り | 魚と海藻 |
| 鍛冶屋 | プレートアーマー、剣、斧、メイス、ハンマー、ウォーグローブ、クロスボウ、シールドの製造 | 金属の延べ棒70%、厚板20%、布10% |
| 矢師 | 革アーマー、弓、槍、ダガー、六尺杖、自然の杖、シェイプシフターの杖、たいまつの製造 | 革45%、厚板27%、金属の延べ棒27% |
| 染色職人 | 布製アーマー、炎、霜天、アーケイン、聖なる、呪いの杖、書の製造 | 布50%、厚板40%、金属の延べ棒10% |
| 鋳物師 | ケープ、袋、カバン、採集装備、採集道具、釣り竿、追跡ツールキット、修理キット、チェスト、ベッド、テーブルの製造 | 厚板44%、金属の延べ棒22%、布22%、革11% |
| 傭兵 | モブを倒して得た名声 | シルバー |
割合は、ゲームのルートテーブルでの各素材の確率です。採集と製造の書籍は、自分のティアの素材を返します。マスター(T6)の鍛冶屋の書籍なら、T6の延べ棒、厚板、布が返ってきます。
どの名声が数えられるかには、いくつかのルールがあります。
- 採集の書籍は、自分のティアから2つ上のティアまでの資源(エンチャントされたものも含む)で埋まります。名人(T4)のきこりの書籍は、T4、T5、T6の丸太で埋まります。T7の書籍はT7とT8で、T8の書籍はT8でしか埋まりません。
- 製造の書籍は、自分のティアのアイテムでしか埋まりません。
- 傭兵の書籍は、自分のティア以上のモブで埋まります。漁師の書籍は、どの釣り名声でも埋まります。
トロフィー書籍
どの労働者もゼネラリストのトロフィー書籍を売っています。どんな名声でも埋まり、満杯にすると受け取ってくれます。きこり、石切り職人、探鉱者、農作者、猟場番人、漁師、傭兵には、それぞれ自分の種類のトロフィー書籍もあります。トロフィー書籍は同じティアの通常の書籍より多くの名声(2〜3倍)が必要で、トロフィーを1つ返します。トロフィーは労働者を幸せにする家具です。
ティアごとの名声と返却量
名声の容量はティアごとに2倍になります。収量100%のとき、書籍1冊で返ってくるアイテムの数は次のとおりです。
| ティア | 労働者から買う空の書籍(シルバー) | 採集の書籍の名声 | 採集の返却量 | 製造の書籍の名声 | 製造の返却量 |
|---|---|---|---|---|---|
| T2 見習い | 500 | 450 | 38 | 900 | 38 |
| T3 熟練 | 1,000 | 900 | 60 | 1,800 | 24 |
| T4 名人 | 2,000 | 1,800 | 48 | 3,600 | 16 |
| T5 達人 | 4,000 | 3,600 | 32 | 7,200 | 8 |
| T6 マスター | 8,000 | 7,200 | 32 | 14,400 | 5.3 |
| T7 グランドマスター | 16,000 | 14,400 | 38.4 | 28,380 | 4.4 |
| T8 老熟 | 32,000 | 28,800 | 38.4 | 58,590 | 4.2 |
値はすべてゲームのアイテムデータによるものです。返却量は平均で、小数は仕事ごとに量が変わることを意味します。
- 収量が返却量に掛かります。 収量150%なら、名人のきこりの書籍は平均で48ではなく72の丸太を持ち帰ります。
- 返却物の一部はエンチャントされています。 T4以上では、返ってくる丸太、鉱石、繊維、生皮、延べ棒、厚板、布、革の約5%が.1、0.5%が.2、0.05%が.3です。石は常にエンチャントなしで返ってきます。
- 傭兵の書籍はシルバーを返します。 基本額はT2で371、T3で660、T4で1,123、T5で1,746、T6で2,690、T7で4,202、T8で6,584です。必要な名声はT2の1,412からT8の10,800までです。
- 漁師の書籍には、T2の720からT8の8,320までの釣り名声が必要です。
- 市場の値段が労働者の固定価格より高いときは、空の書籍は労働者から買いましょう。
市場価格のページでどの書籍を調べても、その名声の容量と、書籍を埋めるアイテムの一覧がわかります。
幸福度と収量
幸せな労働者ほど多く持ち帰ります。ゲームでは、労働者の幸福度は家の中の3つのものに結び付いています。
- 自分専用のベッド。 労働者は1人に1台、自分のティア以上のベッドが必要です。
- テーブルの席。 労働者はテーブルを共有します。見習いから名人のテーブルは4人、達人から老熟のテーブルは6人が座れます。テーブルも労働者のティア以上である必要があります。
- トロフィー。 トロフィーは同じ種類の労働者最大3人の幸福度を上げ、ゼネラリストのトロフィーはどの種類にも効きます。ゲームデータでは、種類別のトロフィーは幸福度+10、ゼネラリストのトロフィーは+5です。
幸福度はすぐには変わりません。家具を変えると時間をかけて上下し、次にいつ変わるかは労働者のウィンドウに表示されます。収量の上限は150%です。
上限は家で決まります。家に置ける労働者と家具は、その家のティアまでです(名人の家なら「名人レベルまで」)。また、家のティアでそれぞれいくつ置けるかが決まります。
| 家 | 労働者 | 家具 |
|---|---|---|
| T2 見習い | 1 | 5 |
| T3 熟練 | 2 | 7 |
| T4 名人 | 2 | 10 |
| T5 達人〜T8 老熟 | 3 | 14 |
達人以上の家に労働者3人を置くと、ベッド3台とテーブル1台が必要で、トロフィーなどに使える家具の枠が10残ります。
労働者が「仕事を始めるには十分な収量がありません!」と言って仕事を断るなら、幸福度から来る収量が低すぎます。自分のティアのベッドとテーブルの席があるか確認し、幸福度が上がるのを待ちましょう。
労働者のレベル上げ
仕事をするたびに、労働者は労働者の名声を得ます。十分にたまると、労働者のウィンドウに「ティアに進む」が表示され、1つ上のティアに上がって、より高いティアの書籍を受け取れるようになります。家がその新しいティアに対応している必要があり、幸せを保つにはベッドとテーブルもそれに合わせる必要があります。
収量100%で、労働者自身のティアの書籍を使った場合、次の数で昇格します。
| 昇格前 | 昇格後 | 満杯の書籍 |
|---|---|---|
| T2 見習い | T3 熟練 | 1 |
| T3 熟練 | T4 名人 | 3 |
| T4 名人 | T5 達人 | 5 |
| T5 達人 | T6 マスター | 9 |
| T6 マスター | T7 グランドマスター | 13 |
| T7 グランドマスター | T8 老熟 | 19 |
見習いから老熟まで50冊で、1回の仕事が22時間なので、労働者1人につき最低50日かかります。製造の労働者は最後の段階で19冊ではなく20冊必要で、漁師の労働者は独自の曲線(1、2、3、6、13、28冊)です。この数は、ゲームデータで返却アイテム1個ごとに労働者が得る名声から計算しているので、幸せな労働者ほど多くのアイテムを返し、早く上がるはずです。
労働者の契約が近道です。 労働者を回収すると、マスターきこりの契約のような労働者の契約としてインベントリに入り、別の家に置けます。契約は独自の市場カテゴリーを持つアイテムなので、育てた労働者を売ったり、誰かが出品したら高ティアの労働者を買ったりできます。労働者を回収すると、次のティアへの進み具合、預けた書籍、受け取っていない資源を失うので、先に受け取っておきましょう。
何が稼げるか:書籍の3つの回し方
書籍計算機は、T3からT8までのすべての書籍の種類をリアルタイムの市場データで値付けし、3つの回し方を比べます。
- 空を買って素材を売る: 空の書籍を買い、プレイ中に埋め、労働者に渡して、返ってきたもの(空の書籍も含む)を売ります。どうせ採集や製造をするなら、埋めるのに余計なコストはかからず、返ってくるものは普段のセッションに上乗せされるシルバーになります。
- 空を買って完全を売る: 書籍を埋めて、満杯のままほかのプレイヤーに売ります。労働者がいなくてもできます。
- 完全を買って素材を売る: 市場で満杯の書籍を買い、労働者が返したものを売ります。労働者はいるけれど自分では書籍を埋めないプレイヤー向けです。
労働者の幸福度(計算機ではT3〜T7は150%まで、T8は142.5%まで)、プレミアムの状態(プレミアムで販売税が半分)、買う場所と売る場所、使う価格を設定して、価格を更新しましょう。出品手数料と販売税はすべての結果にすでに含まれています。

利益の横の警告アイコンは、少なくとも1つの価格がないことを意味します。最近誰も取引していない、レアな.2や.3の素材であることが多いです。結果をクリックすると書籍ランの詳細が開き、買うもの、返ってくる各素材の予想数量、その価格、手数料、税金がわかります。どのアイテムにも自分で価格を入力でき、それを使うすべての結果が更新されます。

比べるときは次のことに注意しましょう。
- 数ではなくシルバーで数える。 採集の書籍は基本で32〜60の原料の資源を、製造の書籍は4〜38の加工した素材を返しますが、加工した素材のほうが1個あたりの価値は高いです。
- 高ティアほど1回の稼ぎは多いが、必要な名声も多い。 名声の容量はティアごとに2倍になるので、T8の書籍はT4よりずっと埋めるのに時間がかかります。
- 傭兵の書籍の返却は少ない。 基本のシルバーは固定で、上のスクリーンショットでもすべてのティアで最下位の行です。
- トロフィー書籍はトロフィーの値段しだい。 取引の少ないトロフィーが多いので、先に価格を確認するか、自分の労働者に必要なトロフィーのために埋めましょう。
製造をするなら、製造・加工計算機と利益の出る製造で、製造で埋まる書籍を利益に含められるので、製造そのものの横に書籍の価値も表示されます。
アルビオン書籍は別物
ゲーム内のアルビオン書籍は、労働者とは関係ありません。実績の本で、「独り言をしよう...」のようなタスクと、学習の書(学習ポイント)、洞察の書、シルバーの袋などの報酬があります。Albionジャーナルのページに、すべてのカテゴリー、タスク、報酬が載っています。
よくある質問
- 労働者が書籍を受け取ってくれないのはなぜ? 満杯で(「不完全」の書籍は断られます)、労働者自身の種類で、そのティア以下である必要があります。
- 書籍はどこで手に入る? 空のものは労働者か市場で買えます。満杯のものも市場で買えます。
- プレミアムは必要? 労働者自体には必要ありませんが、個人の島を買うにはプレミアムが必要で、家はその島に建てます。
- 労働者は割に合う? 雇うのは1,000シルバーなので、本当のコストは家、家具、空の書籍です。どうせ採集や製造の間に書籍を埋めるなら、それぞれの返却で何が増えるかを計算機で確認できます。
書籍計算機 · 島ガイド · 市場価格 · Albionジャーナル