Albion Free Market
Enlace de Discord
Volver a todos los artículos

Cómo encantar equipo en Albion Online con runas, almas y reliquias

Encantar sube un objeto terminado un nivel de encantamiento, de .0 a .1, de .1 a .2 o de .2 a .3, y le da 100 de Poder de objeto más cada vez. Lo pagas con runas, almas y reliquias del tier del objeto. Esta guía muestra cuántas necesita cada objeto, de dónde salen y cómo saber si encantar sale más barato que comprar el objeto ya encantado.

Las cantidades de materiales y los costes de conversión de abajo están sacados de los datos de objetos del juego.

Qué necesita cada paso

Paso Material Ejemplo para un objeto T6
.0 a .1 Runas Runa del maestro
.1 a .2 Almas Alma del maestro
.2 a .3 Reliquias Reliquia del maestro
  • Las runas, almas o reliquias tienen que ser del mismo tier que el objeto.
  • El objeto conserva su calidad: un 6.0 Sobresaliente pasa a ser un 6.1 Sobresaliente.
  • Encantas en una estación de fabricación que fabrique ese objeto, por ejemplo una Forja del guerrero para una espada.
  • El .4 no se consigue encantando. Un objeto .4 solo se puede fabricar con materiales .4.

Cuántas runas, almas y reliquias

Una Espada ancha del maestro encantada de 6.0 a 6.3 con 288 Runas del maestro, luego 288 Almas del maestro y luego 288 Reliquias del maestro

Cada paso pide 12 veces la cantidad de materiales de la receta del objeto, sin contar los artefactos:

Objeto Materiales en la receta Por paso De .0 a .3 en total
Arma de una mano 24 288 864
Arma de dos manos 32 384 1.152
Armadura de pecho o bolsa 16 192 576
Casco, zapatos, capa o mano izquierda 8 96 288

Por ejemplo, una Claymore del maestro (20 Lingotes de Metal y 12 de Cuero) necesita 384 Runas del maestro para pasar a 6.1, luego 384 Almas del maestro para 6.2 y 384 Reliquias del maestro para 6.3. Un arma de artefacto como la Maza de Lecho de Roca solo cuenta sus lingotes y su tela, así que necesita las mismas 288 por paso que un arma de una mano normal.

El coste de un encantamiento es la cantidad por el precio:

Coste de un paso = Cantidad × Precio de una runa, alma o reliquia

Las almas cuestan más que las runas y las reliquias más que las almas, así que el último paso suele ser el más caro.

Poder de objeto y tiers equivalentes

Cada nivel de encantamiento suma 100 de Poder de objeto, lo mismo que un tier. Estos objetos tienen el mismo Poder de objeto base:

4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0

No son iguales en todo: los tiers más altos tienen un modificador de maestría mayor (del 5 % en T5 al 20 % en T8), que aumenta el Poder de objeto que suman tus niveles de la Tabla del Destino. La guía de Poder de objeto lo explica.

De dónde salen las runas, almas y reliquias

Caen de mobs y cofres en el mundo abierto y en las mazmorras, y se venden en todos los Mercados. También puedes convertirlas en la Fundición de artefactos:

Conversión T4 T5 T6 T7 T8
1 runa + plata → 1 alma 625 1.250 2.500 5.000 10.000
1 alma + plata → 1 reliquia 2.500 5.000 10.000 20.000 40.000

Cinco runas, almas o reliquias de un tier también se combinan en una del tier siguiente, sin coste de plata.

Una conversión solo compensa cuando la diferencia de precio es mayor que la plata que cuesta. Para un alma T6 hecha a partir de una runa:

Compensa convertir si:  Precio de un Alma del maestro > Precio de una Runa del maestro + 2.500

Las reliquias también se convierten en Fragmentos avalonianos, que se usan para hacer artefactos avalonianos: 1 reliquia más plata da 1 fragmento del mismo tier.

¿Encantar o comprar ya encantado?

Muchas veces la forma más barata de conseguir un 6.3 no es comprar un 6.3. Puedes:

  1. Comprar el objeto con un encantamiento más bajo y encantarlo tú.
  2. Comprar una calidad más baja o más alta y renovarla (mira la guía de renovar calidad).
  3. Comprar un tier equivalente, como un 7.1 o un 8.0 en lugar de un 6.2.
Calculadora de mejora para una Espada ancha del maestro 6.3 Sobresaliente: comprar la 6.0 por 31.990 y encantarla con 288 runas, almas y reliquias cuesta 922.198, frente a 1.319.999 por la 6.3 en el mercado

El 3 de noviembre de 2026, en el servidor de América, una Espada ancha del maestro 6.3 Sobresaliente se vendía por 1.319.999 de plata. La 6.0 Sobresaliente costaba 31.990, y 288 runas (149 cada una), 288 almas (691 cada una) y 288 reliquias (2.251 cada una) costaban 890.208 más: 922.198 en total, 397.801 menos que comprar la 6.3. Los precios cambian cada día, así que compruébalos antes de comprar.

La Calculadora de mejora compara todas estas opciones con precios de mercado en vivo. Elige el objeto, el encantamiento y la calidad que quieres, y te lista cada camino: el precio de compra, el coste de renovar y las runas, almas y reliquias necesarias, frente a comprar el objeto listo. Activa Añadir tiers equivalentes para comparar también 4.4, 5.3, 6.2, 7.1 y 8.0.

Consejos

  • Mira el Mercado Negro. Si encantas para vender, el Black Market Flipper muestra lo que paga el Mercado Negro por cada encantamiento.
  • La calidad se conserva, así que elígela primero. Renueva la calidad antes de encantar: renovar cuesta más plata en un objeto encantado.
  • Si fabricas, fabrica tú el .1 a .3. Los objetos encantados también se pueden fabricar con materiales encantados; la Calculadora de fabricación muestra si fabricar la versión encantada sale mejor que encantar un .0.

Calculadora de mejora · Guía de Poder de objeto · Calculadora de fabricación

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market no está afiliado a Albion Online ni a Sandbox Interactive GmbH

Todos los recursos de Albion Online son propiedad de Sandbox Interactive GmbH.

Sugerir una traducción mejor