Cuánta fama hace falta para llegar al nivel 100 en Albion Online: la Tabla del Destino explicada
Cada nodo de la Tabla del Destino sube de 0 a 100 con fama: fama por matar mobs con un arma, por fabricar un objeto, por recolectar un recurso o por cosechar un cultivo. Esta guía lista la fama que necesita cada tipo de nodo, explica cómo llega la fama a un nodo y convierte los totales en fabricaciones, recursos y cosechas.
Todos los valores de abajo están sacados de los datos de la Tabla del Destino del juego, los mismos que usa la Calculadora del Destino.
Cómo funciona la Tabla del Destino
La mayoría de actividades tienen dos tipos de nodo:
- Nodos de línea, como Luchador con espada o Artesano de espadas, cubren todos los objetos de una línea. Sus niveles desbloquean los tiers de esa línea: el nivel 1 desbloquea T4, el nivel 10 desbloquea T5, el nivel 30 T6, el nivel 60 T7 y el nivel 100 T8.
- Especializaciones, como Especialista en combate con espada ancha o Artesano especialista en espadas, cubren un solo objeto. Hacen ese objeto más fuerte o más barato de fabricar y dan un bono menor al resto de la línea.
La fama que ganas con un objeto va completa a todos los nodos a los que pertenece. La fama de pelear con una Espada ancha va a Luchador con espada y a Especialista en combate con espada ancha; fabricar una Espada ancha da la misma fama a Artesano de espadas y a Artesano especialista en espadas. Un nodo de línea necesita menos fama que sus especializaciones, así que llega a 100 primero.
Dos bonos lo aceleran:
| Bono | Efecto |
|---|---|
| Premium | +50 % de fama en todos los nodos |
| Aprendizaje Rápido | La fama del nodo cuenta cinco veces, pagada con Puntos de aprendizaje (mira la guía de Puntos de aprendizaje) |
Fama para llegar al nivel 100
| Nodo (ejemplo) | Fama de 0 a 100 |
|---|---|
| Combate | |
| Especialización de arma, armadura, casco o zapatos (Especialista en combate con espada ancha) | 33.910.220 |
| Línea de combate (Luchador con espada, Luchador con armadura de placas) | 14.743.573 |
| Fabricación | |
| Especialización de fabricación de arma (Artesano especialista en espadas) | 25.758.944 |
| Especialización de bolsa o capa (Especialista en confección de bolsas) | 19.319.208 |
| Línea de fabricación de arma (Artesano de espadas) | 12.879.472 |
| Especialización de fabricación de armadura (Artesano especialista en armaduras de soldado) | 12.879.472 |
| Especialización de fabricación de casco o zapatos (Artesano especialista en casco de juez) | 6.439.736 |
| Línea de fabricación de armadura (Artesano de armaduras de placas) | 6.439.736 |
| Recolección (un nodo por tier) | |
| T4 (Minero iniciado) | 2.927.130 |
| T5 (Minero experto) | 4.071.787 |
| T6 (Minero maestro) | 7.631.947 |
| T7 (Minero gran maestro) | 20.120.846 |
| T8 (Minero anciano) | 33.732.943 |
| Refinado (un nodo por tier) | |
| T4 (Fundidor de minerales iniciado) | 2.900.810 |
| T5 | 3.976.767 |
| T6 | 7.328.579 |
| T7 | 19.980.828 |
| T8 (Fundidor de minerales anciano) | 21.915.828 |
| Cultivo, cocina y alquimia | |
| Cultivo, hierba o animal (Agricultor de zanahorias, Criador de vacas) | 2.017.942 |
| Especialización de cocina o alquimia (Carnicero) | 4.035.884 |
| Agricultor, Herborista, Criador de animales | 229.314 |
| Cocinero, Alquimista | 458.628 |
| Otros | |
| Pescador | 4.015.146 |
| Especialista en pesca | 8.024.452 |
| Nodos de rastreo | 2.557.648 |
Las filas de recolección y refinado usan el mineral como ejemplo; los nodos de madera, fibra, piel y piedra necesitan la misma fama. Las especializaciones de combate siguen después de 100: sus 20 niveles de élite, del 101 al 120, piden otros 101.729.060 de fama.
La mitad está en los últimos 20 niveles
Cada nivel necesita más fama que el anterior. Para una especialización de combate de arma:
| Nivel | Fama desde 0 | Parte de la fama hasta 100 |
|---|---|---|
| 10 | 661.725 | 2 % |
| 30 | 2.729.832 | 8 % |
| 50 | 6.427.843 | 19 % |
| 80 | 18.099.296 | 53 % |
| 90 | 24.864.187 | 73 % |
| 100 | 33.910.220 | 100 % |
El nivel 1 necesita 57.861 de fama; solo el nivel 100 necesita 1.027.392. Llegar al nivel 80 cuesta más o menos la misma fama que ir de 80 a 100.
Cuánta fama consigues
Fabricación
La fama de fabricación de un objeto es la fama de los materiales refinados de su receta, y cada nivel de encantamiento la duplica:
| Tier del material | Fama por lingote, tabla, tela o cuero |
|---|---|
| T4 | 22,5 |
| T5 | 90 |
| T6 | 270 |
| T7 | 645 |
| T8 | 1.395 |
Una Espada ancha lleva 16 Lingotes de Metal y 8 de Cuero, así que una Espada ancha del iniciado (T4.0) da 24 × 22,5 = 540 de fama y una Espada ancha del anciano (T8.0) da 24 × 1.395 = 33.480. Para llevar Artesano especialista en espadas de 0 a 100 con Premium:
| Fabricación | Fama por fabricación con Premium | Fabricaciones hasta nivel 100 |
|---|---|---|
| Espada ancha del maestro (T6.0) | 9.720 | 2.651 |
| Espada ancha del gran maestro (T7.0) | 23.220 | 1.110 |
| Espada ancha del anciano (T8.0) | 50.220 | 513 |
Artesano de espadas recibe la misma fama y llega a 100 con la mitad de esas fabricaciones. Estudiar objetos da el 275 % de su fama de fabricación, sin fabricar; la guía de estudio lo explica, y la Calculadora de estudio encuentra los objetos más baratos para estudiar en cualquier nodo.
Recolección
Cada recurso da una fama fija, que se duplica con cada nivel de encantamiento:
| Mineral | .0 | .1 | .2 | .3 | .4 |
|---|---|---|---|---|---|
| T4 | 7,5 | 15 | 30 | 60 | 120 |
| T6 | 45 | 90 | 180 | 360 | 720 |
| T8 | 150 | 300 | 600 | 1.200 | 2.400 |
Minero anciano necesita 149.925 minerales T8.0 para llegar a 100 con Premium, o 18.741 minerales T8.3.
Cultivo
Cada cosecha de un cultivo o una hierba da 100 de fama, así que un Agricultor de zanahorias necesita 13.453 cosechas con Premium (2.017.942 ÷ 150). Criar un animal da 100 de fama por un animal de granja, de 100 a 600 por una montura según su tier, y 1.400 por un Draco Ala de Fuego.
Combate y pesca
La fama de los mobs y de los peces depende de lo que matas o pescas, así que no hay una cantidad fija. La fama de combate va a los nodos del equipo que llevas puesto. El AFM Data Client registra tus sesiones con la fama que ganas por hora, lo que te dice cuánto tardará un nodo:
| Fama por hora | Horas para una especialización de combate, de 0 a 100 |
|---|---|
| 500.000 | 68 |
| 1.000.000 | 34 |
| 2.000.000 | 17 |
Planifica un nodo con la Calculadora del Destino

Elige cualquier nodo de fabricación, refinado, recolección o cultivo en la Calculadora del Destino y te lista cada objeto, recurso, semilla o animal que lo sube, con cuántos necesitas desde tu nivel actual hasta 100. Abre una fila para ver la cantidad de cada nivel, marca Premium y Aprendizaje Rápido para que coincida con tu cuenta, y rellena tus niveles actuales automáticamente desde Tus specs con el AFM Data Client.
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