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Wie viel Ruhm du für Stufe 100 in Albion Online brauchst: Das Schicksalsbrett erklärt

Jeder Knoten auf dem Schicksalsbrett steigt mit Ruhm von 0 auf 100: Ruhm aus dem Töten von Mobs mit einer Waffe, aus dem Herstellen eines Gegenstands, aus dem Sammeln einer Ressource oder aus dem Ernten einer Pflanze. Dieser Guide listet den Ruhm, den jede Art von Knoten braucht, erklärt, wie der Ruhm bei einem Knoten ankommt, und rechnet die Summen in Herstellungen, Ressourcen und Ernten um.

Alle Werte unten stammen aus den Schicksalsbrett-Daten des Spiels, denselben Daten, die der Schicksalsrechner verwendet.

So funktioniert das Schicksalsbrett

Die meisten Aktivitäten haben zwei Arten von Knoten:

  • Linienknoten wie Schwertkämpfer oder Schwertschmied decken jeden Gegenstand einer Linie ab. Ihre Stufen schalten die Tiers dieser Linie frei: Stufe 1 schaltet T4 frei, Stufe 10 T5, Stufe 30 T6, Stufe 60 T7 und Stufe 100 T8.
  • Spezialisierungen wie Breitschwert-Kampfspezialist oder Schwert-Meisterschmied decken einen einzelnen Gegenstand ab. Sie machen diesen Gegenstand stärker oder günstiger in der Herstellung und geben dem Rest der Linie einen kleineren Bonus.

Ruhm, den du mit einem Gegenstand verdienst, geht vollständig an jeden Knoten, zu dem er gehört. Ruhm aus dem Kampf mit einem Breitschwert geht an Schwertkämpfer und an Breitschwert-Kampfspezialist; das Herstellen eines Breitschwerts gibt Schwertschmied und Schwert-Meisterschmied denselben Ruhm. Ein Linienknoten braucht weniger Ruhm als seine Spezialisierungen und erreicht 100 daher zuerst.

Zwei Boni beschleunigen das:

Bonus Wirkung
Premium +50 % Ruhm auf jedem Knoten
Schnelles Lernen Ruhm auf dem Knoten zählt fünffach, bezahlt mit Lernpunkten (siehe den Guide zu Lernpunkten)

Ruhm bis Stufe 100

Knoten (Beispiel) Ruhm von 0 bis 100
Kampf
Spezialisierung für Waffe, Rüstung, Helm oder Schuhe (Breitschwert-Kampfspezialist) 33.910.220
Kampflinie (Schwertkämpfer, Kämpfer mit Plattenrüstung) 14.743.573
Herstellung
Spezialisierung für Waffenherstellung (Schwert-Meisterschmied) 25.758.944
Spezialisierung für Taschen oder Umhänge (Spezialist für die Herstellung von Taschen) 19.319.208
Linie für Waffenherstellung (Schwertschmied) 12.879.472
Spezialisierung für Rüstungsherstellung (Meisterhersteller von Soldatenrüstung) 12.879.472
Spezialisierung für Helm- oder Schuhherstellung (Herstellungsspezialist von Rechtssprecherhelmen) 6.439.736
Linie für Rüstungsherstellung (Hersteller von Plattenrüstung) 6.439.736
Sammeln (ein Knoten pro Tier)
T4 (Erzbergarbeiter) 2.927.130
T5 (Erzbergarbeiter-Experte) 4.071.787
T6 (Erzbergarbeitermeister) 7.631.947
T7 (Erzbergarbeitergroßmeister) 20.120.846
T8 (Erzbergarbeiter-Ältester) 33.732.943
Veredelung (ein Knoten pro Tier)
T4 (Schmelzeradept) 2.900.810
T5 3.976.767
T6 7.328.579
T7 19.980.828
T8 (Erzschmelzer-Ältester) 21.915.828
Landwirtschaft, Kochen und Alchemie
Pflanze, Kraut oder Tier (Möhrenbauer, Kuhzüchter) 2.017.942
Spezialisierung für Kochen oder Alchemie (Metzger) 4.035.884
Nutzpflanzenbauer, Kräuterkundiger, Tierzüchter 229.314
Koch, Alchemist 458.628
Sonstiges
Angler 4.015.146
Angelspezialist 8.024.452
Knoten für Fährtensuche 2.557.648

Die Zeilen für Sammeln und Veredelung nehmen Erz als Beispiel; Knoten für Holz, Faser, Fell und Stein brauchen denselben Ruhm. Kampfspezialisierungen gehen über 100 hinaus: Ihre 20 Elite-Stufen, 101 bis 120, brauchen weitere 101.729.060 Ruhm.

Die Hälfte steckt in den letzten 20 Stufen

Jede Stufe braucht mehr Ruhm als die vorherige. Für eine Waffen-Kampfspezialisierung:

Stufe Ruhm ab 0 Anteil am Ruhm bis 100
10 661.725 2 %
30 2.729.832 8 %
50 6.427.843 19 %
80 18.099.296 53 %
90 24.864.187 73 %
100 33.910.220 100 %

Stufe 1 braucht 57.861 Ruhm; Stufe 100 allein braucht 1.027.392. Bis Stufe 80 brauchst du etwa so viel Ruhm wie von 80 bis 100.

Wie viel Ruhm du bekommst

Herstellung

Der Handwerksruhm eines Gegenstands ist der Ruhm der veredelten Materialien in seinem Rezept, und jede Verzauberungsstufe verdoppelt ihn:

Tier des Materials Ruhm pro Barren, Brett, Stoff oder Leder
T4 22,5
T5 90
T6 270
T7 645
T8 1.395

Ein Breitschwert braucht 16 Metallbarren und 8 Leder, ein Breitschwert des Adepten (T4.0) gibt also 24 × 22,5 = 540 Ruhm und ein Breitschwert des Ältesten (T8.0) 24 × 1.395 = 33.480. Um Schwert-Meisterschmied mit Premium von 0 auf 100 zu bringen:

Herstellung Ruhm pro Herstellung mit Premium Herstellungen bis Stufe 100
Breitschwert des Meisters (T6.0) 9.720 2.651
Breitschwert des Großmeisters (T7.0) 23.220 1.110
Breitschwert des Ältesten (T8.0) 50.220 513

Schwertschmied bekommt denselben Ruhm und erreicht 100 nach der Hälfte dieser Herstellungen. Das Untersuchen von Gegenständen gibt 275 % ihres Handwerksruhms, ohne sie herzustellen; der Guide zum Untersuchen erklärt das, und der Untersuchungsrechner findet für jeden Knoten die günstigsten Gegenstände zum Untersuchen.

Sammeln

Jede Ressource gibt festen Ruhm, der sich mit jeder Verzauberungsstufe verdoppelt:

Erz .0 .1 .2 .3 .4
T4 7,5 15 30 60 120
T6 45 90 180 360 720
T8 150 300 600 1.200 2.400

Erzbergarbeiter-Ältester braucht mit Premium 149.925 T8.0-Erz bis 100, oder 18.741 T8.3-Erz.

Landwirtschaft

Jede Ernte einer Pflanze oder eines Krauts gibt 100 Ruhm, ein Möhrenbauer braucht mit Premium also 13.453 Ernten (2.017.942 ÷ 150). Das Aufziehen eines Tiers gibt 100 Ruhm bei einem Nutztier, je nach Tier 100 bis 600 bei einem Reittier und 1.400 bei einem Feuerschwingen-Jungdrachen.

Kampf und Angeln

Der Ruhm von Mobs und Fischen hängt davon ab, was du tötest oder fängst, eine feste Anzahl gibt es also nicht. Kampfesruhm geht an die Knoten der Ausrüstung, die du trägst. Der AFM Data Client zeichnet deine Sessions mit dem Ruhm pro Stunde auf, so siehst du, wie lange ein Knoten dauern wird:

Ruhm pro Stunde Stunden für eine Kampfspezialisierung, 0 bis 100
500.000 68
1.000.000 34
2.000.000 17

Plane einen Knoten mit dem Schicksalsrechner

Schicksalsrechner mit Schwert-Meisterschmied von Stufe 0 bis 100 mit Premium: noch 25.758.944 Ruhm, und Breitschwert des Adepten bis des Ältesten mit den Herstellungen, Untersuchungen oder Herstellungen und Untersuchungen, die jedes braucht

Wähle im Schicksalsrechner einen beliebigen Knoten für Herstellung, Veredelung, Sammeln oder Landwirtschaft, und er listet jeden Gegenstand, jede Ressource, jeden Samen und jedes Tier, mit dem du ihn levelst, samt der Anzahl, die du von deiner aktuellen Stufe bis 100 brauchst. Öffne eine Zeile, um die Anzahl für jede Stufe zu sehen, setz Premium und Schnelles Lernen passend zu deinem Account und übernimm deine aktuellen Stufen automatisch aus Deine Specs mit dem AFM Data Client.

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