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Albion Online Loot Logger

LOOT-BUCHHALTUNG FÜR PVE & PVP

Verfolge Loot von Mobs, Truhen und Spielern.

Der Loot Logger macht aus Exporten des AFM Data Client ein durchsuchbares Loot-Buch für Spieler, Gilden und Allianzen. Erfasse PvE- und PvP-Loot, bewerte jeden Stapel und sieh, was behalten, später verloren oder gespendet wurde.

Was das Loot-Buch zeigt

Klare Übersichten

Vergleiche Mengen und Werte von Gelootet, Behalten, Verloren und Gespendet, mit Summen pro Spieler, Gilde, Allianz, Gegenstand und Server.

Lebenszyklus des Loots

Sieh, ob jedes erfasste Aufheben zuletzt beim Looter war, später an einen anderen Spieler verloren ging oder in eine Gildentruhe gespendet wurde.

Stapelwerte

Multipliziert die Menge jedes Gegenstands mit seinem EMV für Server und Qualität. Gegenstandskarten zeigen die Stapelsumme und nutzen die erfassten CSV-Werte als Ersatz, wenn keine aktuellen Werte verfügbar sind.

Detaillierte Auswertung

Filtere nach Zeit, Gegenstand, Kategorie, Spieler, Gilde, Allianz, Tier, Verzauberung, Qualität, Quelle, Ort und Status im Lebenszyklus.

Ergebnisse erfasster Aufhebungen

Jede erfasste Menge wird genau einmal gezählt. Ein Stapel wird intern aufgeteilt, wenn ein Teil behalten, ein Teil später verloren und ein Teil gespendet wurde; die Gegenstandsansicht fasst diese Teile in einer Karte mit dem vollständigen zugeordneten Verlauf zusammen.

Behalten

Ein Aufheben, das zuletzt beim Looter gesehen wurde, weil kein späterer passender Verlust und keine Einlagerung in eine Gildentruhe gefunden wurde. Es bleibt in diesem Loot-Buch dem Spieler zugeordnet; das garantiert nicht, dass der Spieler es noch besitzt.

Verloren

Bei einem erfassten Aufheben erschien später derselbe Spieler als Loot-Quelle, als ein anderer Spieler diesen Gegenstand aufhob. Normalerweise heißt das, dass der ursprüngliche Looter später gestorben ist und ihn verloren hat.

Gespendet

Einem erfassten Aufheben wurde später eine Einlagerung desselben Spielers in eine Gildentruhe zugeordnet. Nicht zuordenbare Einlagerungen werden ignoriert, damit fremde Gildenaktivität nicht in die Loot-Summen einfließt.

Gelootet ist die vollständige erfasste Summe. Sie entspricht Behalten plus Verloren plus Gespendet. Stapel können auf mehrere Ergebnisse aufgeteilt werden, aber jede Menge und jeder Wert wird genau einmal gezählt. Verluste von Spielern ohne vorher erfasstes Aufheben werden nicht in die Loot-Summen gemischt.

So nutzt du den Loot Logger

  1. Zeichne deine Session auf.Lass den AFM Data Client beim Spielen laufen, um PvE-Loot von Mobs und Truhen sowie PvP-Loot von anderen Spielern zu erfassen.
  2. Wähle „Loot-Logs exportieren“.Der AFM Data Client erstellt die vollständige CSV, die hier verwendet wird, inklusive Server, Zugehörigkeit der Spieler, Quelle, Qualität, Ortsname und -ID sowie erfasstem EMV. Ältere Exporte ohne Server-Spalte verwenden deinen aktuellen Server auf der Website.
  3. Öffne den Tab „Loot Logger“.Wähle Loot-CSVs und kopierte Truhenlogs aus oder ziehe sie zusammen hinein. Das Format wird automatisch erkannt und doppelte Importe werden zusammengeführt.
  4. Füge bei Bedarf Truheneinlagerungen hinzu.Füge kopierte Zeilen aus dem Albion-Truhenlog ein oder importiere sie, um passende Einlagerungen als Spenden abzugleichen. Entnahmen und Einlagerungen ohne Bezug zum erfassten Loot werden ignoriert.
  5. Auswerten und exportieren.Setze Filter, wechsle zwischen Übersichten nach Spieler, Gilde und Allianz und exportiere dann den sichtbaren Prüfverlauf oder die gruppierten Summen.

So funktioniert die Zuordnung

Ereignisse werden in UTC-Reihenfolge abgeglichen, bevor Filter angewendet werden. Ein Spielerverlust oder eine Truheneinlagerung verbraucht nur frühere Aufhebungen desselben Spielers auf demselben Server mit derselben Gegenstands-ID, die ältesten zuerst. Spielerverluste brauchen außerdem dieselbe Qualität; Truheneinlagerungen können Qualitäten übergreifen, weil kopierte Truhenlogs keine verlässliche Qualität enthalten.

Truhenmengen ohne vorheriges passendes Aufheben werden nicht zu gespendeten Einträgen. Das Ändern eines Filters auf der Website ändert nie, welches Aufheben zugeordnet wurde; Filter ändern nur die aktuell angezeigten Übersichten, Gegenstandsgruppen, Prüfzeilen und Exporte.

Gilden- und Allianznamen werden zum Filtern und für Übersichten verwendet, nicht für die Zuordnung. So kann das Loot-Buch den Loot desselben Spielers verfolgen, auch wenn sich seine Zugehörigkeit ändert.

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