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Albion Online Farm- und Zuchtrechner

Du musst dich , um dieses Tool zu nutzen.

WAS IST DIESES TOOL?

Vergleiche Farming, Zucht und einstufige Herstellung nach Anfangsinvestition, wiederkehrendem Gewinn und geschätzter Amortisation. Verkaufe deine Ernte oder ausgewachsene Tiere, sattle Reittiere oder nutze Mühle, Metzger, Koch und Alchemist.

Ergebnisse vergleicht eine volle Parzelle: 9 Pflanzen oder Weidetiere oder 4 Zwingertiere. Deine Inseln nutzt deine erfassten Parzellen und kann ihre Ernten zum Füttern und Herstellen kombinieren.

Tagesmengen und Gewinne sind Langzeitdurchschnitte. Samenrückgaben, Nachkommen und Herstellungsrückgaben schwanken; eine einzelne Ernte kann von der Schätzung abweichen.

SO FUNKTIONIERT ES

Nutzpflanzen und Kräuter

Verwende zurückgegebene Samen wieder, kaufe bei Bedarf Ersatz und verkaufe die Ernte und überschüssige Samen.

Tiere aufziehen

Füttere Jungtiere durch ihren Wachstumszyklus. Verkaufe das ausgewachsene Tier oder wähle ein Sattelrezept. Behalte Nachkommen für den nächsten Zyklus und verkaufe den Überschuss.

Milch und Eier

Füttere ausgewachsene Tiere, um ihre Produkte einzusammeln. Das ausgewachsene Tier gehört zu deiner Startinvestition und bleibt für spätere Zyklen.

Ein Herstellungsschritt

Nutze den Farming-Ertrag in einem direkten Rezept und kaufe die anderen Zutaten. Rezepte von Mühle, Metzger, Koch und Alchemist behalten zurückgegebene Zutaten für spätere Herstellungen. Der Rechner verfolgt keine mehrstufige Herstellung.

SCHNELLSTART
  1. Öffne Ergebnisse. Wähle deinen Farming-Ort, Premium und Farming-Fokus. In Einstellungen wählst du deine Spezialisierungen.
  2. Lege Preise und Futter fest. Wähle, wie Käufe und Verkäufe bewertet werden. Nutze Günstigstes Futter wählen oder klappe ein Tier auf, um Futteroptionen zu vergleichen und Preise zu bearbeiten.
  3. Richte die Herstellung ein. Klappe Herstellungsstationen auf, um für jede Station Ort, Inseleinstellung, Nutzungsgebühr und Fokus zu wählen. Info-Symbole zeigen Ortsboni.
  4. Vergleiche Optionen. Filtere nach Parzellen- oder Stationstyp und Verzauberung des Ertrags und sortiere dann nach Gewinn/Tag, Investition oder Amortisation. Klappe ein Ergebnis auf, um seine Berechnungen zu sehen.
  5. Speichere deine Einstellungen. Mit Speichern behältst du Einstellungen und Filter. Änderungen werden nicht automatisch gespeichert.
EINSTELLUNGEN UND FILTER

Orte, Premium und Fokus

Der Farming-Ort bestimmt die Ertragsboni; Herstellungsstationen haben eigene Orte und Boni. Beide sind von deinen Kauf- und Verkaufsmärkten getrennt. Premium wirkt auf die betroffenen Wachstumszeiten, Erträge, Ruhm und die Marktgebühr. Spezialisierungen senken die Fokuskosten. Deine Inseln nutzt den Ort jeder Insel und die Fokus-Einstellungen jeder Parzelle.

Preise und Einstellungsgebühren

Der geschätzte Marktwert (EMV) gilt serverweit. Kauf-, Verkaufs- und Durchschnittspreise nutzen den gewählten Markt. Du kannst Preise auch von Hand eingeben oder unterstützten Bestand bei NPCs kaufen. Kauf- und Verkaufs-Einstellungsgebühr wechseln jeweils zwischen Automatisch, An und Aus. Automatisch folgt deiner Preismethode; NPC-Käufe bleiben gebührenfrei, und die Marktgebühr ist getrennt.

Ergebnisfilter

Nur Bonus berücksichtigt Farming-Ertragsboni und gegenstandsspezifische Herstellungsboni an deinen gewählten Orten. Die Verzauberung bezieht sich auf die Ernte oder das fertige Produkt, auch bei reinem Farming und Satteln. Fehlende Preise ausblenden entfernt Ergebnisse, denen nötige Preise fehlen. Diese Filter ändern deine Rezeptauswahl auf den Inseln nicht.

Geringes Volumen ausblenden ist standardmäßig an. Es blendet ein Ergebnis aus, wenn ein täglicher Marktkauf oder -verkauf das Doppelte des durchschnittlichen Tagesvolumens pro Stadt erreicht oder keine nutzbare Historie hat. Der Vergleich nutzt 15 vollständige Tage über die sieben königlichen Märkte, inklusive Caerleon und Brecilien, ignoriert Tage ohne Volumen und gewichtet die Städte gleich. Schalte es aus, um auch diese Ergebnisse zu sehen.

ERGEBNISSE LESEN

Anfangsinvestition

Startsamen oder -tiere, Futter für den ersten Zyklus und anfallende Kaufgebühren, plus die Anfangskäufe für die Herstellung. Bei einer bestehenden Insel schätzt das die Kosten, ihr Layout aufzubauen.

Wiederkehrender Gewinn

Verkäufe nach Gebühren und Marktgebühr, abzüglich Ersatzbestand, Futter, gekaufter Zutaten und Herstellungskosten. Gewinn/Tag rechnet jeden Zyklus in einen Tagesdurchschnitt um.

Geschätzte Amortisation

Anfangsinvestition geteilt durch den wiederkehrenden Gewinn/Tag. Bei null oder negativem Gewinn gibt es keine geschätzte Amortisation.

Fokus und Berechnungsdetails

Fokus/Tag zeigt den durchschnittlichen Fokusverbrauch. Silber/Fokus zählt den Gewinn aus Aktivitäten mit Fokus. Info-Symbole erklären Mengen, Preise und Berechnungen hinter den Werten.

Klappe ein Ergebnis auf, um Tages- und Zykluswerte, Rezeptzutaten und den Bestand für die erste Herstellung zu vergleichen. Tatsächliche Herstellungen brauchen ein vollständiges Rezept, auch wenn Tagesdurchschnitte Bruchteile sind. Fehlende Startpreise können Investition und Amortisation unbekannt lassen, während der wiederkehrende Gewinn bekannt bleibt. Preise aktualisieren kann fehlende Preise füllen oder alle Preise ersetzen.

DEINE INSELN

Besuche deine Parzellen, während der AFM Data Client läuft und der AFM Island Tracker aktiviert ist, um dein Layout zu erfassen. Nutze nach einem Besuch Beobachtungen aktualisieren, um neuere Daten zu laden, und klappe dann eine Insel auf, um ihre Farming- und Herstellungserträge zu prüfen.

Wähle Rezepte für deine Farming-Erträge und kombiniere Ernten, die demselben Rezept zugewiesen sind. Passende Samen und Nachkommen werden zuerst reserviert, danach füttern Inselerzeugnisse automatisch Tiere und beliefern deine gewählten Rezepte. Kaufe nur Fehlmengen und verkaufe den Überschuss. Klappe Produktionsfluss auf, um zu sehen, wohin jeder Gegenstand geht.

Preise, Futterwahl und Stationseinstellungen werden mit Ergebnisse geteilt. Bearbeite Preise direkt in der wöchentlichen Einkaufsliste, um Kosten und Erträge des Rechners zu aktualisieren. Die Liste zeigt wiederkehrende Käufe und Verkäufe nach der Wiederverwendung; der Startbestand ist getrennt. Für Sammel-Timer und Fütterungsaufgaben nutze den Farming-Tracker.

WICHTIGE GRENZEN

Die Schätzungen gehen von durchgehendem Füttern und wiederholter Produktion aus. Die Amortisation basiert auf dem Durchschnittsertrag, nicht auf deinem nächsten Sammeltermin oder früheren Ausgaben. Marktdaten und Inselbeobachtungen können alt oder unvollständig sein, und geschätzte Preise und Handelsvolumen garantieren keinen Verkauf.

Der Rechner berücksichtigt keine Reisezeit, keine Kauf- oder Mietkosten für Inseln, keine Gebäude, keinen Unterhalt und nicht die Wartezeit bis zum Verkauf. Prüfe Hinweise auf fehlende Daten, bevor du dich auf unvollständige Summen verlässt.

EINE INSEL PLANEN

Öffne Planer, um eine voll ausgebaute persönliche Insel in einer beliebigen Stadt zu entwerfen. Starte mit einer leeren Insel, kopiere ein erfasstes Layout aus Deine Inseln oder dupliziere einen Plan. Wähle für jede Parzelle ein Farming-Gebäude und fülle ihre einzelnen Plätze mit Nutzpflanzen, Kräutern oder Tieren.

Sieh dir die Schätzungen neben deinen erfassten Inseln in Deine Inseln an. Preise, Premium, Spezialisierungen, Futterwahl und Stationseinstellungen werden im ganzen Rechner geteilt. Jede geplante Insel behält ihr eigenes Layout, den Parzellen-Fokus, die Futterwiederverwendung und ihre Rezepte.

Mit Insel speichern behältst du einen Plan in deinem Konto. Einstellungen speichern behält die gemeinsamen Rechner-Einstellungen. Ungespeicherte Pläne aktualisieren die Schätzungen sofort und bleiben beim Wechsel zwischen den Rechner-Tabs erhalten.

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