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Albion Online Upgrade-Rechner

WAS IST DIESES TOOL?

Der Upgrade-Rechner findet den günstigsten Weg zu einem Ausrüstungsteil mit der gewünschten Verzauberung und Qualität. Statt den Gegenstand fertig zu kaufen, ist es oft günstiger, eine niedrigere Verzauberung oder Qualität zu kaufen, die Qualität neu zu würfeln und die Verzauberung mit Runen, Seelen und Relikten aufzuwerten. Dieses Tool vergleicht die Optionen für dich mit echten Marktdaten.

Wenn du zum Beispiel eine exzellente 5.3-Waffe willst, kann es günstiger sein, die 5.0 in Hervorragend zu kaufen, auf Exzellent neu zu würfeln und dann auf 5.3 zu verzaubern — oder auch nicht. Jetzt weißt du es, bevor du dein Silber ausgibst.

WICHTIGSTE FUNKTIONEN

🛒 Jeder Weg im Vergleich

Sieh jeden Weg zu deinem gewünschten Gegenstand: jede Kombination aus Ausgangsverzauberung und Qualität mit Kaufpreis, Neuwurfkosten und Kosten für Upgrade-Materialien, verglichen mit dem fertigen Kauf.

🎲 Optionale Qualitäts-Neuwürfe

Aktiviere "Qualitäts-Neuwürfe einbeziehen", um auch Käufe unter deiner gewünschten Qualität zu berücksichtigen. Du legst eine Zielchance fest (etwa 99 %), und der Rechner zeigt die durchschnittliche und die ungünstigste Anzahl an Neuwürfen sowie die Durchschnittskosten.

⚖️ Gleichwertige Tiers

Brauchst du "T8-Äquivalent" für einen ZvZ-Build? Aktiviere "Gleichwertige Tiers hinzufügen", um auch Gegenstände gleicher Stärke zu vergleichen (4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0). Die Spalte "Du bekommst" zeigt, wo jeder Weg endet, so wählst du den günstigsten Gegenstand, der die Anforderung erfüllt.

📈 Deine Preise oder Marktpreise

Die Preise stammen aus geschätzten Marktwerten oder aktuellen Verkaufs-/Kauforders in der Stadt deiner Wahl — oder aktiviere "Besten Preis aller Städte nutzen", damit der Rechner für jeden Preis die günstigste Königsstadt wählt. Du kannst auch für jeden Gegenstand und jedes Material deinen eigenen Preis eingeben und optional die Einstellungsgebühr von 2,5 % für Kauforders aufschlagen.

💰 Ersparnis auf einen Blick

Jede Option zeigt, wie viel Silber du im Vergleich zum fertigen Kauf sparst (oder verlierst), und der günstigste Weg wird hervorgehoben.

SO BENUTZT DU ES

1. Wähle deinen gewünschten Gegenstand

Wähle mit der Gegenstandsauswahl genau den Gegenstand, den du am Ende haben willst, inklusive Tier und Verzauberung — zum Beispiel einen T5.3 Heiligsturz. Wenn für dich jeder Gegenstand gleicher Stärke passt — etwa bei einer Anforderung "T8-Äquivalent" — aktiviere "Gleichwertige Tiers hinzufügen", um auch die gleichwertigen Tiers zu vergleichen.

2. Lege deine gewünschte Qualität fest

Wähle die gewünschte Qualität (etwa Exzellent). Um auch den Kauf niedrigerer Qualitäten mit Neuwurf zu berücksichtigen, aktiviere "Qualitäts-Neuwürfe einbeziehen" und lege eine Zielchance fest. Ein höheres Ziel bedeutet mehr Neuwürfe und höhere Durchschnittskosten.

3. Wähle deine Preisquelle

Nutze geschätzte Marktwerte (Anmeldung nötig) oder aktuelle Preise von Verkaufs-/Kauforders aus der Stadt, in der du einkaufen willst — jeder Marktpreis zeigt ein Kennzeichen mit seiner Stadt. Aktiviere "Besten Preis aller Städte nutzen", um für jeden Preis automatisch die günstigste Königsstadt zu wählen. Du kannst auch in jeder Zeile und bei jedem Material deinen eigenen Preis eingeben: Preise aus Marktdaten sind mit "Auto" markiert, selbst eingegebene mit "Eigener". Ein Klick auf ein Kennzeichen "Eigener" setzt diesen Preis zurück, und der Button neben Preise aktualisieren entfernt alle eigenen Preise auf einmal.

4. Lies die Tabelle

Jede Zeile ist ein Weg zu deinem Gegenstand: in dieser Verzauberung und Qualität kaufen, falls nötig die Qualität neu würfeln, dann auf deine Zielverzauberung aufwerten. Die günstigste Option ist hervorgehoben, und die Spalte Ersparnis zeigt den Unterschied zum fertigen Kauf.

DIE NEUWURF-ZAHLEN VERSTEHEN

Ø und Bis zu

Neuwürfe sind zufällig, daher zeigt das Tool zwei Zahlen: Ø ist die durchschnittliche Anzahl an Neuwürfen bis zu deiner gewünschten Qualität, und bis zu ist, wie viele du bei Pech brauchen könntest, bevor du deine Zielchance erreichst. Alle Neuwurfkosten in der Tabelle sind Durchschnitte: Ein Gegenstand mit Glück kostet weniger, einer mit Pech mehr.

Die Aufschlüsselung

Das Info-Symbol neben den Neuwürfen zeigt eine Aufschlüsselung Runde für Runde:

  • Chance auf Neuwurf ist die Chance, dass diese Runde tatsächlich stattfindet — dass dein Gegenstand noch unter der gewünschten Qualität liegt und du einen weiteren Neuwurf bezahlst. Die erste Runde ist immer 100 %.
  • Ø Kosten ist diese Chance mal dem Preis eines Neuwurfs in dieser Runde. Ein Neuwurf kostet den Gegenstandswert mal einem Modifikator, der mit der aktuellen Qualität steigt. Deshalb kann eine spätere Runde im Schnitt mehr kosten als eine frühere, obwohl sie seltener stattfindet.

Die Spalte Ø Kosten ergibt zusammen das "Ø gesamt" in der Tabelle.

TIPPS
  • Die Qualität bleibt beim Aufwerten der Verzauberung erhalten, und Neuwürfe sind bei niedrigeren Verzauberungen günstiger, weil die Neuwurfkosten mit dem Gegenstandswert steigen — also erst neu würfeln, dann aufwerten.
  • Tier und Verzauberung sind in der Stärke gleichwertig (4.4 = 5.3 = 6.2 = 7.1 = 8.0). Aktiviere "Gleichwertige Tiers hinzufügen", um auch Kauf und Upgrade der gleichwertigen Gegenstände zu vergleichen — manchmal ist eine 7.1 günstiger als die gewünschte 8.0 und für eine Build-Anforderung "T8-Äquivalent" genauso gut.
  • Neuwurfkosten sind Durchschnitte: Ein Gegenstand mit Glück kostet weniger, einer mit Pech mehr.
  • Wenn du schon Runen, Seelen oder Relikte besitzt, setze ihren Preis bei den Materialpreisen auf den Wert, den sie für dich haben (oder null), um deine echten Ausgaben zu sehen.
  • Auch der Kauf einer Qualität über deinem Ziel wird verglichen — manchmal kostet ein Meisterwerk kaum mehr als ein Exzellent.
  • Gegenstände mit Verzauberung .4 können nicht durch Aufwerten erreicht werden, daher vergleicht das Tool bei ihnen nur Qualitäten.
  • Nutze "Fehlende Preise ausblenden", wenn es für deinen Gegenstand wenig Marktdaten gibt, oder gib einen eigenen Preis ein, um eine Zeile zu vervollständigen.

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