알비온 온라인 요리와 포션: 무엇을 만들고 어떻게 수익을 낼까
음식은 요리사에서, 포션은 연금술사의 연구소에서 만듭니다. 그 전에 운명 보드에서 셰프와 연금술사로 레시피를 열어야 합니다. 음식은 Caerleon에서, 포션은 Brecilien에서 만드세요. 두 도시는 각 카테고리에 15% 보너스가 있어서, 자원 반환율이 집중 없이 15.3%에서 24.8%로, 집중을 쓰면 43.5%에서 47.9%로 오릅니다.
음식과 포션은 플레이어가 써서 없애므로 매일 팔리지만, 마진은 얇습니다. 수익 대부분은 집중과 직접 키운 재료에서 나오므로, 한 묶음을 만들기 전에 계산기로 레시피를 확인하세요.
레시피 열기
요리와 연금술은 운명 보드의 한 가지를 함께 씁니다:
- 연수생 농업가는 콩 샐러드, 섈로쇼어 오징어 샐러드, 소형 치유 포션, 소형 에너지 포션을 엽니다.
- 수 셰프는 티어 3 음식과 포션을 엽니다. 티어 1, 2 음식과 포션을 만들어 레벨을 올립니다.
- 셰프(음식)와 연금술사(포션)는 레벨이 오르면서 높은 티어를 엽니다. 1레벨에 티어 4, 10레벨에 티어 5, 30레벨에 티어 6, 60레벨에 티어 7, 100레벨에 티어 8이 열립니다.
- 그 아래에는 계열마다 전문화가 있습니다. 음식은 수프, 샐러드, 파이, 오믈렛, 스튜, 샌드위치 셰프와 로스트 셰프, 밀가루, 버터, 빵은 재료 셰프, 고기는 도살업자, 포션은 포션마다 양조사가 하나씩(힐 포션 양조자, 독 포션 양조자 등), 술은 밀매업자입니다. 전문화는 자기 레시피의 집중 비용을 낮춥니다. 얼마나 낮추는지는 집중 비용 가이드에서 설명합니다.
제작하면 셰프나 연금술사, 그리고 레시피의 전문화에 명성이 들어갑니다. 음식과 포션도 연구할 수 있습니다. 연구 계산기는 명성당 실버가 가장 적게 드는 순서로 노드를 올리는 아이템의 순위를 매기고, 운명 계산기는 레벨마다 필요한 명성을 보여 줍니다.
어디서 요리하고 양조할까
| 제작대 | 만드는 것 |
|---|---|
| 요리사 | 모든 음식, 빵, 피시 소스 |
| 연금술사의 연구소 | 모든 포션, 아케인 추출물, 술(감자 슈냅스, 옥수수 밀주, 호박 밀주) |
| 도살업자 | 다 자란 동물에서 생고기, 물고기에서 토막낸 생선 |
| 방앗간 | 밀 한 다발에서 밀가루, 우유에서 버터 |
제작대는 레시피 티어 이상이어야 합니다. 소고기 스튜 같은 티어 8 요리에는 장로의 요리사가 필요합니다. 도시의 제작대를 사용료를 내고 쓰거나, 섬에 직접 제작대를 놓을 수 있습니다.
음식 목록

모든 요리는 30분 동안 지속되며, 샐러드만 2분입니다. 음식 버프는 한 번에 하나만 받을 수 있어서, 다른 요리를 먹으면 바뀝니다. 수치는 티어마다 .0 요리 기준입니다.
| 계열 | 요리 | 버프 |
|---|---|---|
| 수프 | 당근 수프 (T1), 밀 수프 (T3), 양배추 수프 (T5) | 전투 외 HP 재생 +100% / +190% / +270% |
| 샐러드 | 콩 샐러드 (T2), 순무 샐러드 (T4), 감자 샐러드 (T6) | 2분 동안 제작 속도 +16% / +32% / +48%, 제작 품질 증가 |
| 파이 | 치킨 파이 (T3), 거위 파이 (T5), 돼지고기 파이 (T7) | 최대 적재량 +10% / +20% / +30%, 채집 수확(낚시 포함) +5% / +10% / +15% |
| 오믈렛 | 치킨 오믈렛 (T3), 거위 오믈렛 (T5), 돼지고기 오믈렛 (T7) | 시전 속도 +5% / +9.5% / +13.5%, 재사용 대기 시간 감소 속도 +4% / +7.6% / +10.8% |
| 스튜 | 염소 스튜 (T4), 양고기 스튜 (T6), 소고기 스튜 (T8) | 대미지 +5% / +9.5% / +13.5% |
| 샌드위치 | 염소 샌드위치 (T4), 양고기 샌드위치 (T6), 소고기 샌드위치 (T8) | 최대 HP +5.8% / +10.9% / +15.5% |
| 구이 | 구운 치킨 (T3), 구운 거위 (T5), 구운 돼지고기 (T7) | 준 대미지의 일부만큼 HP 회복 |
게임의 아이템 및 주문 데이터에서 읽은 값입니다.
정리하면 대미지는 스튜, HP는 샌드위치, 빠른 시전과 재사용 대기 시간은 오믈렛, 더 많이 들고 더 많이 채집하려면 파이, 제작 묶음 직전에는 샐러드, 전투 사이에 HP를 채우려면 수프입니다.
생선, 아발로니안, 특수 요리
- 생선 요리(그린리버 장어 스튜, 스톤스트림 떠돌이 샌드위치 등)는 희귀 물고기 한 마리와 재료 몇 가지로 하나씩 만듭니다. 보통 같은 계열 버프의 약한 버전에 두 번째 효과가 붙습니다. 장어 스튜는 재사용 대기 시간 감소 속도, 떠돌이 샌드위치는 받는 치유량, 게 오믈렛은 에너지 소모량 감소, 스내퍼 구이는 최대 HP, 콜드아이 파이는 군중 제어 저항, 조개 수프는 에너지 재생을 더합니다. 오징어, 문어, 크라켄 샐러드는 일반 샐러드보다 강한 제작 버프를 줍니다.
- 아발로니안 요리(아발로니안 염소 스튜, 아발로니안 소고기 샌드위치 등)에는 아발로니안 적이 떨어뜨리는 아발로니안 에너지가 들어갑니다. 주 버프는 일반 요리보다 약하지만, 스튜는 전투 외 HP 재생, 샌드위치는 군중 제어 지속시간, 오믈렛은 방어력을 더합니다.
- 레이핀 오믈렛은 고대의 땅 물고기를 쓰며 시전 치유량을 더합니다.
- 구운 생선(재사용 대기 시간 감소 속도)과 해조 샐러드(낚시 속도 +10%)는 잡은 물고기로 만드는 티어 1 간식입니다.
- 드레이크 알 비스킷은 25시간 동안 전투 명성과 채집 명성을 +5% 올려 주며, 전투용 음식 버프를 바꾸지 않습니다.
인챈트 음식: 피시 소스
레시피에 피시 소스를 더하면 인챈트 요리가 됩니다. .1에는 기본 피시 소스, .2에는 멋진 피시 소스, .3에는 특별한 피시 소스가 들어갑니다. 염소 스튜 10개를 한 번 만들 때 소스 10개, 양고기 스튜는 30개, 소고기 스튜는 90개가 듭니다. 소스는 요리사에서 토막낸 생선과 해조로 만들고(토막낸 생선 15, 45, 135개와 해조 1, 3, 9개), 토막낸 생선은 잡은 물고기라면 무엇이든 도살업자에서 만듭니다.

인챈트 레벨마다 버프가 한 단계씩 오르므로, .2 요리는 두 티어 높은 .0 요리와 같은 버프를 줍니다:
| 대미지 버프 | .0 | .1 | .2 | .3 |
|---|---|---|---|---|
| 염소 스튜 (T4) | +5% | +7.5% | +9.5% | +11.5% |
| 양고기 스튜 (T6) | +9.5% | +11.5% | +13.5% | +15% |
| 소고기 스튜 (T8) | +13.5% | +15% | +16.5% | +17.5% |
다른 계열도 모두 같습니다. 소고기 스튜를 사기 전에 양고기 스튜 .2의 가격을 확인하세요. 대미지 +13.5%로 같고, 무게는 8.17kg 대신 3.4kg입니다.
포션 목록

포션 대부분은 소형, 일반, 대형 세 티어로 나옵니다.
| 포션 | 티어 | 효과 | 추가 재료 |
|---|---|---|---|
| 치유 포션 | T2, T4, T6 | 10초 동안 최대 HP의 일부를 회복 | 없음 |
| 에너지 포션 | T2, T4, T6 | 최대 에너지의 일부를 회복 | 없음 |
| 거대화 포션 | T3, T5, T7 | 몇 초 동안 최대 적재량과 최대 HP 증가, 강제 이동 면역 | 없음 |
| 저항 포션 | T3, T5, T7 | 방어력과 군중 제어 저항 증가 | 없음 |
| 끈끈이 포션 | T3, T5, T7 | 투척: 적을 느리게 하고 대미지를 낮추는 타르 웅덩이 | 없음 |
| 독 포션 | T4, T6, T8 | 적에게 투척: 지속 고정 대미지와 대미지 저항 감소 | 없음 |
| 투명 포션 | T8 | 공격하거나 어빌리티를 쓰거나 대미지를 받을 때까지 투명 | 없음 |
| 진정 포션 | T3, T5, T7 | 몹에게 보이지 않게 되고, 대미지 보호막을 얻음 | 그림자 발톱 |
| 정화 포션 | T3, T5, T7 | 기절 중에도 군중 제어와 디버프를 제거 | 실비안 뿌리 |
| 산성 포션 | T3, T5, T7 | 투척: 범위 안 적의 대미지 저항 감소 | 정령 앞발 |
| 광폭화 포션 | T4, T6, T8 | 대미지 증가, 방어력 감소 | 늑대인간 송곳니 |
| 지옥불 포션 | T4, T6, T8 | 투척: 고정 대미지를 주는 지옥불 웅덩이 | 임프의 뿔 |
| 채집 포션 | T4, T6, T8 | 채집과 낚시 속도 증가, 수확량 증가 | 룬스톤 톱니 |
| 병 속의 폭풍 | T4, T6, T8 | 투척: 적을 밀쳐 내는 토네이도 | 던버드 깃털 |
| 생명의 수호 포션 | T4, T6, T8 | 아군에게 투척: 그중 누군가 처음으로 HP 1이 되면 기절하며 HP를 회복 | 드래곤의 피 |
추가 재료는 포션 티어에 맞춰 세 등급으로 나옵니다. 예를 들어 견고한, 질 좋은, 우수한 그림자 발톱입니다. 드래곤의 피를 뺀 나머지는 추적으로 사냥하는 생명체가 떨어뜨리고, 드래곤의 피는 고대의 땅에서 나옵니다. 한 번 제작하면 포션 5개, 추가 재료가 들어가는 포션은 10개가 나옵니다.
인챈트 포션도 음식과 같은 방식입니다. 아케인 추출물(.1은 기본, .2는 정제된, .3은 순수한 아케인 추출물)을 더하며, 추출물은 연금술사의 연구소에서 역시 추적으로 얻는 동물 잔해 1, 3, 9개로 만듭니다. 레벨마다 한 단계씩 강해지므로, 치유 포션 .2는 대형 치유 포션과 효과가 같습니다.
제작할 곳: 음식은 Caerleon, 포션은 Brecilien
모든 왕립 도시는 모든 제작에 18% 생산 보너스를 줍니다. Caerleon은 음식에, Brecilien은 포션에 15%를 더합니다:
| 장소 | 음식 | 음식 (집중) | 포션 | 포션 (집중) |
|---|---|---|---|---|
| Caerleon | 24.8% | 47.9% | 15.3% | 43.5% |
| Brecilien | 15.3% | 43.5% | 24.8% | 47.9% |
| 다른 왕립 도시 | 15.3% | 43.5% | 15.3% | 43.5% |

밀가루, 버터, 빵, 세 가지 술은 게임 데이터에서 음식으로 분류되므로, 연금술사의 연구소에서 만드는 술까지 Caerleon 보너스를 받습니다.
음식과 포션은 일일 생산 보너스(+10% 또는 +20%)가 붙는 날도 있으며, 이 보너스는 도시 보너스에 더해집니다. albionfreemarket.com 상단 바의 파티 모자 아이콘에 오늘의 보너스가 나오고, 자원 반환율 계산기는 집중과 일일 보너스 유무에 따라 아이템을 제작할 수 있는 모든 곳의 순위를 매겨 줍니다.
재료
- 작물(당근, 콩류, 밀 한 다발, 순무, 양배추, 감자, 옥수수 꾸러미, 호박)은 음식에 들어갑니다. 허브(신비로운 버섯부터 구울 톱풀까지)는 포션과 일부 생선 요리에 들어갑니다.
- 동물은 우유, 달걀, 그리고 도살업자에서 고기를 줍니다. 키우기와 사육은 농사 가이드에서 다룹니다.
- 물고기와 해조는 낚시로 얻습니다. 희귀 물고기는 생선 요리에, 나머지는 피시 소스용 토막낸 생선에 씁니다.
수확물을 음식으로 바꾸는 가장 간단한 방법은 수프입니다. 당근 수프에는 당근만, 밀 수프에는 밀 한 다발만, 양배추 수프에는 양배추만 들어갑니다. 농사 및 사육 계산기는 수확물이나 동물을 그대로 파는 것과 방앗간, 도살업자, 요리사, 연금술사의 연구소에서 한 번 가공하는 것을 비교하고, 섬 자체는 섬 가이드에서 다룹니다.
수익 내는 방법

위의 간편 제작 계산기는 흔한 경우를 보여 줍니다. 2026년 11월 3일 아메리카 서버에서, 프리미엄으로 Caerleon에서 소고기 스튜 100개를 만들고 재료는 모두 판매 요청서에서 사며 14일 평균 가격에 판다고 할 때:
| 집중 없음 | 집중 사용 | |
|---|---|---|
| 수익 | -29,496실버 | 84,585실버 |
| 지출 대비 수익률 | -6.8% | 25.7% |
가격은 매일 바뀌므로 직접 계산해 보세요. 대부분의 경우 통하는 규칙이 몇 가지 있습니다:
- 집중을 쓰세요. 수익은 돌려받는 재료에서 나옵니다. 집중당 실버를 집중의 다른 쓰임과 비교하세요. 방법은 집중 가이드에서 설명합니다.
- 보너스 도시에서 제작하세요. 집중 없이도 재료를 15.3% 대신 24.8% 돌려받으므로, 같은 묶음에 재료가 약 11% 덜 듭니다.
- 재료를 키우거나 싸게 사세요. 직접 농사지은 재료는 시장 가격이 아니라 씨앗, 동물 먹이, 시간만큼 듭니다. 판매 요청서 대신 구매 요청서로 사도 비용이 줄어듭니다.
- 제작대 수수료를 계산에 넣으세요. 수수료는 가격이 아니라 아이템 가치에 따라 정해집니다. 소고기 스튜 100개는 영양분 6,480을 쓰며, 영양분 100당 300이면 19,440실버입니다. 티어 1, 2 레시피는 수수료가 없습니다. 공식은 제작대 수수료 가이드에 있습니다.
- 인챈트 버전을 확인하세요. .2 요리나 포션은 한 티어 위와 경쟁하며, 가격이 더 높을 수도 낮을 수도 있습니다.
수익 제작은 내 서버에서 실버를 버는 음식과 포션 레시피의 순위를 매기고 제작마다 추가 수익 / 집중을 보여 줍니다(결과는 걸작 기능입니다). 제작 계산기는 빵, 버터, 피시 소스처럼 직접 만드는 재료까지 넣어 묶음 전체를 계획합니다.
내 제작대에 넣을 음식
제작대는 영양분으로 돌아가며, 제작할 때마다 아이템 하나당 아이템 가치 × 0.1125의 영양분을 씁니다. 섬이나 길드에 제작대를 가지고 있다면 음식으로 채웁니다. 음식마다 영양분 값이 있습니다. 소고기 스튜 817, 양배추 수프 756, 거위 파이 266이며, 날 작물, 우유, 달걀은 각각 48입니다. 포션은 영양분이 없습니다. 그래서 소고기 스튜 100개를 만들면 소고기 스튜 약 8개 분량의 영양분을 씁니다.
제작대 종류마다 더 많이 쳐 주는 선호하는 요리도 있습니다:
| 제작대 | 선호하는 요리 |
|---|---|
| 요리사 | 거위 파이 |
| 연금술사의 연구소 | 돼지고기 오믈렛 |
| 도살업자 | 양배추 수프 |
| 워리어의 대장간 | 양고기 스튜 |
| 헌터의 산장 | 감자 샐러드 |
| 메이지의 탑 | 양고기 샌드위치 |
| 도구 제작자 | 순무 샐러드 |
| 마구 제작자 | 염소 스튜 |
| 수리소 | 염소 샌드위치 |
| 제련소 | 밀 수프 |
| 제재소 | 당근 수프 |
| 석공 | 콩 샐러드 |
| 무두장이 | 치킨 파이 |
| 방직공 | 치킨 오믈렛 |
간편 제작 계산기 · 수익 제작 · 자원 반환율 계산기 · 농사 및 사육 계산기 · 연구 계산기