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Las monturas más tanque de Albion Online

Si tu objetivo es seguir montado bajo presión, quieres mucha vida y buenas resistencias. Esta lista ordena las monturas con una puntuación de aguante sencilla.

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Para ver la lista completa de monturas (precios, hechizos y detalles), mira: https://albionfreemarket.com/es/mounts

Cómo funciona la puntuación de aguante

Fórmula de la puntuación:

Puntuación de aguante = (Vida * 0,60) + ((Armadura + Res. mágica + Res. CC) * 0,40)

Notas:

  • Una puntuación más alta significa que cuesta más desmontarte y que, en general, aguantas más mientras intentas escapar.

Las 10 monturas más tanque

Puesto Montura Puntuación de aguante Precio medio Vida Armadura Res. mágica Res. CC
1 Mamut de comando del anciano [8.1] 24.636,0 296.277.777 40.244 415 415 394
2 Behemoth de cristal [8.0] 8.844,0 13.228.080 14.214 194 332 263
3 Escarabajo falange de cristal [8.0] 8.603,6 - 13.668 305 360 342
4 Bastión itinerante de cristal [8.0] 8.486,0 4.559.256 13.782 138 194 210
5 Escarabajo coloso de cristal [8.0] 8.255,2 - 13.030 415 415 263
6 Ent anciano de cristal [8.0] 7.860,6 4.689.373 12.575 111 415 263
7 Juggernaut de cristal [8.0] 7.817,8 6.103.137 12.301 415 415 263
8 Torre móvil de cristal [8.0] 7.681,4 27.013.516 12.073 443 388 263
9 Rinoceronte de batalla de cristal [8.0] 7.001,6 - 11.162 249 249 263
10 Goliat la devoradora de cristal [8.0] 6.777,2 - 10.934 138 194 210

Monturas más tanque por menos de 2M de plata

Esta lista usa la misma puntuación, pero solo incluye monturas con un Precio medio de 2.000.000 o menos.

Puesto Montura Puntuación de aguante Precio medio Vida Armadura Res. mágica Res. CC
1 Escarabajo falange de oro [7.0] 6.292,6 854.967 9.849 296 349 313
2 Bastión itinerante de oro [7.0] 6.116,0 1.261.012 9.850 134 188 193
3 Ent anciano de oro [7.0] 5.738,0 674.616 9.062 108 403 241
4 Juggernaut de oro [7.0] 5.641,2 1.166.220 8.704 403 403 241
5 Goliat la devoradora de oro [7.0] 4.933,4 715.165 7.879 134 188 193
6 Escarabajo falange de plata [6.0] 4.420,0 783.601 6.758 287 339 287
7 Bastión itinerante de plata [6.0] 4.210,2 1.091.265 6.691 130 183 176
8 Ent anciano de plata [6.0] 4.016,2 612.052 6.217 104 391 220
9 Juggernaut de plata [6.0] 3.904,2 794.060 5.839 391 391 220
10 Goliat la devoradora de plata [6.0] 3.439,2 538.738 5.406 130 183 176

Monturas más tanque con velocidad del 50 % o más

Esta lista usa la misma puntuación, pero solo incluye monturas con una Velocidad del 50 % o más.

Puesto Montura Puntuación de aguante Precio medio Velocidad Galope Vida Armadura Res. mágica Res. CC
1 Oso gigante ensillado [8.0] 2.754,2 4.878.116 50 % 90 % 3.797 332 332 526
2 Oso de invierno de élite [8.0] 2.754,2 2.480.776 50 % 90 % 3.797 332 332 526
3 Oso Grizzly [7.0] 2.504,0 1.031.944 75 % 75 % 3.582 323 323 241
4 Oso de invierno ensillado [5.0] 2.432,2 197.449 50 % 80 % 3.379 304 304 404
5 Carnero cimarrón de élite [8.0] 1.648,8 2.777.055 60 % 110 % 2.278 221 221 263
6 Carnero cimarrón ensillado [5.0] 1.459,4 217.692 60 % 100 % 2.027 203 203 202
7 Pesadilla de Morgana [8.1] 1.096,8 - 80 % 137 % 1.610 111 111 105
8 Buey de transporte del anciano [8.0] 1.064,6 2.074.964 60 % 110 % 1.503 138 138 131
9 Caballo blindado del anciano [8.0] 1.042,2 1.894.976 80 % 135 % 1.519 111 111 105
10 Cría de salamandra de pantano de élite [8.0] 1.024,8 665.476 106 % 106 % 1.708 0 0 0

El equipo también cuenta

La vida de tu montura decide cuánto tiempo sigues montado. Mientras vas montado, tu Armadura, tu Res. mágica y tu Res. CC se suman a las estadísticas de la montura, así que el equipo resistente sí te ayuda a seguir montado más tiempo.

En cuanto te tiran de la montura, sus estadísticas dejan de ayudarte y manda tu equipo.

Piénsalo como una suma sencilla:

  • Aguante montado: la vida de la montura + (Armadura, Res. mágica y Res. CC de la montura + tu Armadura, Res. mágica y Res. CC).
  • Aguante a pie: las defensas de tu equipo más tus defensivas, curas y escudos.

IMPORTANTE: si la capacidad de carga de tu montura no es pasiva, al desmontar pierdes ese efecto, así que puedes quedarte atascado sin poder moverte. Si la capacidad de carga es pasiva, la conservas aunque desmontes, así que puedes usar equipo de escape (movilidad + invisibilidad) para librarte de un gank.

Si quieres que te cueste más morir en tus transportes, no te limites a comprar una montura tanque. Lleva también equipo resistente y, si te desmontan, usa al momento un escudo o una defensiva para aguantar lo suficiente, ganar espacio o volver a montar.

Cómo usar esto en el juego real

  • Estas monturas son sobre todo monturas de batalla. Están hechas para aguantar golpes, pero son caras y lentas.
  • Si haces transporte, el aguante ayuda, pero la velocidad sigue importando. Una montura tanque que no se mueve es fácil de rodear.
  • Si estás en zonas letales, trata tu montura como parte de tu set de equipo. No lleves una montura que no puedas reponer.

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