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Cómo se calculan las tasas de las estaciones de fabricación en Albion Online

La tasa de uso de una estación de fabricación se indica en plata por cada 100 de nutrición. El número de la estación es una tarifa; lo que pagas por tu fabricación depende de cuánta nutrición consume esa receta.

En la fabricación normal de equipo, el consumo de nutrición se calcula a partir del Valor de objeto. Los precios del mercado no entran en este cálculo.

Consumo de nutrición

El factor de nutrición es 0,1125 por punto de Valor de objeto:

Nutrición consumida = Valor de objeto × 0,1125 × Objetos fabricados

El Valor de objeto es un valor fijo del juego. En el equipo cuyo valor sale de su receta, suma los Valores de objeto de los ingredientes multiplicados por sus cantidades y ten en cuenta cuántos objetos produce la receta.

La tasa se calcula así:

Tasa de uso = Nutrición consumida × Tarifa de la estación / 100

Calcula con toda la precisión antes de redondear el cargo final en plata. Los ejemplos de abajo redondean el resultado a la plata entera más cercana.

Ejemplo: Espada Ancha T4.0

Una Espada ancha del iniciado, T4.0, necesita 16 Lingotes de acero y 8 de Cuero trabajado. Cada uno de esos materiales tiene un Valor de objeto de 16.

Valor de objeto de la Espada Ancha = (16 × 16) + (8 × 16) = 384
Nutrición por Espada Ancha = 384 × 0,1125 = 43,2

En una estación que cobra 500 de plata por cada 100 de nutrición, una Espada Ancha cuesta:

Tasa de uso = 43,2 × 500 / 100 = 216 de plata

La tarifa indicada es 500, pero esta receta solo usa 43,2 de nutrición, así que su tasa es de 216 de plata.

Comparar tarifas de estación

Son tarifas de ejemplo aplicadas a la receta real de la Espada Ancha, no ofertas actuales de estaciones concretas.

Tarifa de la estación por 100 de nutrición Tasa calculada por una Espada Ancha Tasa redondeada por una Espada Ancha Tasa por 100 Espadas Anchas
100 de plata 43,2 43 4.320
500 de plata 216 216 21.600
1.000 de plata 432 432 43.200

Para 100 Espadas Anchas con la tarifa de 500:

Nutrición = 384 × 0,1125 × 100 = 4.320
Tasa de uso = 4.320 × 500 / 100 = 21.600 de plata

Los totales de la tanda usan la nutrición y la tasa sin redondear. Multiplicar la tasa de un objeto ya redondeada puede dar una diferencia; con la tarifa de 100, 100 × 43 da 4.300 en vez de la tasa calculada para la tanda, que es 4.320. Las transacciones de fabricación separadas también pueden redondearse por separado.

¿Qué cambia la tasa?

Valor de objeto y cantidad: más nutrición significa una tasa mayor. Los tiers o encantamientos más altos pueden subir el Valor de objeto. Dos objetos con precios de mercado muy distintos pueden tener la misma tasa si su Valor de objeto coincide.

La tarifa de la estación: usa la tarifa que te corresponde en esa estación, también la de socio si cumples los requisitos. Compara estaciones por la tasa final de tu receta y cantidad.

El número de fabricaciones: cada fabricación extra consume nutrición. Si usas los recursos devueltos para hacer más objetos, esas fabricaciones extra tienen sus propias tasas de uso.

Lo que la devolución de recursos no cambia

La tasa se basa en toda la nutrición que pide la fabricación. La devolución de recursos reduce el consumo neto de materiales; no reduce la nutrición que se cobra por el mismo número de objetos.

Por ejemplo, fabricar 100 Espadas Anchas T4.0 en una estación con tarifa de 500 cuesta 21.600 de plata tanto con foco como sin él. El foco cambia los materiales devueltos y tu consumo de foco, pero la tasa de uso de la estación sigue igual.

Este artículo trata la tasa de uso normal basada en la nutrición. Cualquier cargo en plata propio de una receta va aparte. Los objetos de Tier 1 y Tier 2 no pagan la tasa de uso normal.

El coste total de producir y vender un objeto también puede incluir materiales, renovaciones de calidad, cuotas de preparación del mercado e impuesto de venta. Mantén esos gastos aparte al comparar lo que cobran las estaciones.

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