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Cómo reduce la especialización de fabricación el coste de foco en Albion Online

Usar foco mejora la devolución de recursos al fabricar. Cada receta tiene un coste de foco base, y tus niveles de fabricación reducen lo que gastas mediante la eficiencia de coste de foco.

La eficiencia de coste de foco es una puntuación. Sumar 1.000 de eficiencia no le resta 1.000 de foco a una receta.

La fórmula del coste de foco

Cada 10.000 de eficiencia de coste de foco reduce el coste base a la mitad:

Coste de foco = Coste de foco base × 0,5^(Eficiencia / 10.000)

El exponente hace que la misma fórmula funcione también entre los escalones de 10.000 puntos.

Eficiencia de coste de foco Parte del coste base que pagas
0 100 %
10.000 50 %
20.000 25 %
30.000 12,5 %
40.000 6,25 %

Cada 10.000 de eficiencia extra siempre reduce a la mitad el coste que queda. El ahorro absoluto se hace más pequeño a medida que baja tu coste.

De dónde sale la eficiencia

Un objeto puede recibir bonos de su nodo general de fabricación, de su propia especialización y de los bonos compartidos de otras especializaciones que se aplican.

Para una Espada Ancha, estas aportaciones incluyen:

Nodo Eficiencia por nivel al fabricar una Espada Ancha
Artesano de espadas 30
Artesano especialista en espadas anchas: bono compartido de espadas 30
Artesano especialista en espadas anchas: bono propio de la Espada Ancha 250
Artesano especialista en Claymores: bono compartido de espadas 30
Artesano especialista en dos espadas: bono compartido de espadas 30

Así, un nivel de especialización en espadas anchas aporta 280 de eficiencia a la fabricación de Espadas Anchas. Un nivel de especialización en Claymores aporta 30 a las Espadas Anchas por su bono compartido; su bono propio de la Claymore solo se aplica a las Claymores.

Otros nodos aplicables también pueden aportar. Sus valores compartidos pueden variar, así que usa el bono real de cada nodo en vez de suponer que cada especialización son otros 30 puntos.

Ejemplo: Espada Ancha T4.0

Una Espada ancha del iniciado, T4.0, tiene un coste de foco base de 1.286. Los ejemplos siguientes dejan a cero todos los nodos que aportan, salvo los que aparecen en la tabla.

Artesano de espadas Especialista en espadas anchas Especialista en Claymores Eficiencia total Foco por Espada Ancha
10 0 0 300 1.259,53
50 50 0 15.500 439,18
100 100 0 31.000 149,99
100 100 100 34.000 121,83

Para la tercera fila:

Eficiencia = (100 × 30) + (100 × 280) = 31.000
Coste de foco = 1.286 × 0,5^3,1 = 149,9851

Los valores mostrados son resultados de la fórmula redondeados a dos decimales. Usa el foco necesario en número entero que muestra la ventana de fabricación cuando planifiques una tanda exacta.

Un presupuesto de foco fijo

Un presupuesto de 9.000 de foco da aproximadamente para:

Ejemplo de arriba Espadas Anchas completas con el presupuesto
Artesano de espadas 10, sin las especializaciones de la lista 7
Artesano de espadas 50 y especialista en espadas anchas 50 20
Artesano de espadas 100 y especialista en espadas anchas 100 60
Los dos a 100, más especialista en Claymores 100 73

Estas cifras suponen que tienes materiales para cada fabricación y que no usas el foco en nada más. El ejemplo de 34.000 de eficiencia es una combinación concreta de nodos, no la eficiencia máxima posible.

Menor coste de foco y devolución de recursos

En la misma ubicación y con los mismos bonos de producción, un artesano con poca especialización y otro con mucha reciben la misma tasa de devolución al usar foco. El de mayor especialización gasta menos foco para conseguir esa devolución en cada objeto.

Por ejemplo, fabricar Espadas Anchas normales en Lymhurst con foco y sin bono diario da una tasa de devolución de recursos del 47,9167 %. Subir la especialización en espadas anchas hace que esa tasa salga más barata; no sube el porcentaje.

El valor en plata del foco ahorrado depende de los materiales extra que recuperas y de las fabricaciones que puedes hacer con él. Un coste de foco bajo no basta por sí solo para saber si una receta es rentable.

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