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Sussurante Gank

por TesudaPower • Criada 16 de jun. de 2026 • Atualizada 16 de jun. de 2026

Visão geral da build
Sussurante Gankpor TesudaPowerAtualizada há 4 meses
Bolsa
Cabeça
Capa
Mão principal
Armadura
Mão secundária
Duas mãos
Poção
Quantidade: 10
Calçados
Comida
Quantidade: 3
Montaria
Inventário
Quantidade: 1
Quantidade: 1
Quantidade: 3
IP médio:1.173Carregando EMV…
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Informações detalhadas

Detalhes do equipamento

Mão principal
Arco Sussurrante do Ancião [8.0]Excelente Poder de item: 1.185
Habilidades ativas
  • Flecha Envenenada
    Pode ser o 1º Q também, vai de gosto individual.
  • Flechas Explosivas
    Pode ser o 1º e 2º W's também, vai de gosto individual.
  • Flechas Mortas-vivas
Habilidades passivas
  • Veneno Desacelerador
Cabeça
Capote da Pureza do Ancião [8.0]Excelente Poder de item: 1.260
Habilidades ativas
  • Raio Avaloniano
Habilidades passivas
  • Agressão
Armadura
Casaco de Caçador do Ancião [8.0]Excelente Poder de item: 1.160
Habilidades ativas
  • Pressa
Habilidades passivas
  • Mente Equilibrada
Calçados
Sandálias Reais do Ancião [8.0]Excelente Poder de item: 1.185
Habilidades ativas
  • Ímpeto Indefensável
Habilidades passivas
  • Agressão
Bolsa
Bolsa do Ancião [8.0]Excelente Poder de item: 1.160
Habilidades passivas
  • Estirão
Capa
Capa de Morgana do Adepto [4.3]Excelente Poder de item: 1.060
Habilidades passivas
  • Marca do Corvo
Montaria
Husky da Neve [7.0] Poder de item: 1.000
Poção
Poção de Invisibilidade [8.0]×10
Comida
Guisado de Carne [8.2]×3

Combos de habilidades

Combo 1

Use a invisibilidade, saia da invisibilidade e ative todas as habilidades quando o alvo tiver em uma distância boa e bata sem dó, sem segredo.

  1. Poção de Invisibilidade [8.0](Poção)
  2. Ímpeto Indefensável
  3. Pressa
  4. Flechas Mortas-vivas(E)
  5. Flechas Explosivas(W)

    Pode ser o 1º e 2º W's também, vai de gosto individual.

  6. Flecha Envenenada(Q)

    Pode ser o 1º Q também, vai de gosto individual.

  7. Raio Avaloniano

Inventário

Robe malévolo para portas de HO's, smugglers e zonings , poções calmantes para divar fixas, acampamentos de grupo e etc... e cajado sagrado para ressucitar aliados caídos.

  • Robe Malévolo do Mestre [6.0]Excelente • ×1
  • Cajado Sagrado do Adepto [4.0]Excelente • ×1
  • Poção Calmante [5.0]×3

Tags

Local
Função
Zona
Tamanho do grupo
Atividade
Orçamento

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