Como as taxas das estações de fabricação são calculadas no Albion Online
A taxa de uso de uma estação de fabricação é anunciada em prata por 100 de nutrição. O número na estação é uma taxa; a cobrança da sua fabricação depende de quanta nutrição aquela receita consome.
Na fabricação comum de equipamentos, o consumo de nutrição é calculado a partir do Valor do Item. Os preços de mercado não entram nesse cálculo.
Consumo de nutrição
O fator de nutrição é 0,1125 por ponto de Valor do Item:
Nutrição consumida = Valor do Item × 0,1125 × Itens fabricados
O Valor do Item é um valor fixo do jogo. Para equipamentos cujo valor vem da receita, some os Valores do Item dos ingredientes multiplicados pelas quantidades e depois considere quantos itens a receita produz.
O cálculo da taxa é:
Taxa de uso = Nutrição consumida × Taxa da estação / 100
Calcule com precisão total antes de arredondar a cobrança final em prata. Os exemplos abaixo arredondam o resultado para a prata inteira mais próxima.
Exemplo: Espada Larga T4.0
Uma Espada Larga do Adepto, T4.0, pede 16 Barras de Aço e 8 Couros Trabalhados. Cada um desses materiais tem Valor do Item 16.
Valor do Item da Espada Larga = (16 × 16) + (8 × 16) = 384
Nutrição por Espada Larga = 384 × 0,1125 = 43,2
Numa estação que cobra 500 de prata por 100 de nutrição, uma Espada Larga custa:
Taxa de uso = 43,2 × 500 / 100 = 216 de prata
A taxa anunciada é 500, mas essa receita usa só 43,2 de nutrição, então a taxa dela é 216 de prata.
Comparando taxas de estação
Estas são taxas de estação de exemplo aplicadas à receita real da Espada Larga, não ofertas atuais de estações específicas.
| Taxa da estação por 100 de nutrição | Taxa calculada para uma Espada Larga | Taxa arredondada para uma Espada Larga | Taxa para 100 Espadas Largas |
|---|---|---|---|
| 100 de prata | 43,2 | 43 | 4.320 |
| 500 de prata | 216 | 216 | 21.600 |
| 1.000 de prata | 432 | 432 | 43.200 |
Para 100 Espadas Largas com a taxa de 500:
Nutrição = 384 × 0,1125 × 100 = 4.320
Taxa de uso = 4.320 × 500 / 100 = 21.600 de prata
Os totais do lote usam a nutrição e a taxa sem arredondar. Multiplicar a taxa de um item já arredondada pode gerar diferença; com a taxa de 100, 100 × 43 dá 4.300 em vez da taxa calculada do lote, de 4.320. Transações de fabricação separadas também podem arredondar separadamente.
O que muda a taxa?
Valor do Item e quantidade: mais nutrição significa taxa maior. Tiers ou encantamentos maiores podem aumentar o Valor do Item. Dois itens com preços de mercado bem diferentes podem ter a mesma taxa se os Valores do Item forem iguais.
A taxa da estação: use a taxa que vale para você naquela estação, incluindo a taxa de associado se você tiver direito. Compare as estações pela taxa final da sua receita e quantidade.
O número de fabricações: cada fabricação a mais consome nutrição. Se você usar os recursos devolvidos para fazer mais itens, essas fabricações extras têm as próprias taxas de uso.
O que o retorno de recursos não muda
A taxa se baseia na nutrição total que a fabricação exige. O retorno de recursos reduz o consumo líquido de materiais; ele não reduz a nutrição cobrada pela mesma quantidade de itens.
Por exemplo, fabricar 100 Espadas Largas T4.0 numa estação com taxa de 500 custa 21.600 de prata com ou sem Foco. O Foco muda os materiais devolvidos e o seu consumo de Foco, mas a taxa de uso da estação continua a mesma.
Este artigo trata da taxa de uso comum de fabricação, baseada em nutrição. Qualquer cobrança em prata específica da receita é somada à parte. Itens de Tier 1 e Tier 2 são isentos da taxa de uso comum.
O custo total de produzir e vender um item também pode incluir materiais, novas rolagens de qualidade, taxas de ordem do mercado e taxa de venda. Deixe essas despesas separadas ao comparar as cobranças das estações.
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