Albion Free Market
Link do Discorda
Wróć do wszystkich artykułów

Jak działa badanie w Albion Online

Badanie zamienia gotowe przedmioty w Sławę rzemieślniczą. Umieszczasz przedmiot w zakładce Badanie stacji rzemieślniczej, płacisz opłatę stacji, a przedmiot zostaje zniszczony. W zamian węzły Tablicy Przeznaczenia, które wytwarzają ten przedmiot, dostają co najmniej 275% jego Sławy z wytwarzania, czyli prawie trzy razy tyle, ile dało jego wytworzenie.

Możesz badać kupione przedmioty, więc badanie pozwala rozwijać specjalizację rzemieślniczą za srebro zamiast za materiały i czas wytwarzania. Ten poradnik wyjaśnia, ile Sławy daje przedmiot, co ją mnoży, ile kosztuje badanie i które przedmioty można badać. Każdy przykład poniżej sprawdzono w zakładce Badanie w grze.

Wzór na Sławę z badania

Sława z badania za przedmiot = Sława z wytwarzania × Współczynnik artefaktu × 2,75 × Dzienna premia × Skupienie × Premium
Czynnik Wartość Kiedy działa
Sława z wytwarzania Sława materiałów przedmiotu Zawsze (zobacz następną sekcję)
Współczynnik artefaktu × 1,1 do × 1,4 Przedmioty z artefaktem; współczynnik zależy od przedmiotu
Współczynnik badania × 2,75 Zawsze; wydajność „275% Sławy z wytwarzania” w zakładce Badanie
Dzienna premia do produkcji × 1,10 lub × 1,20 Tylko gdy dzisiejsza premia dotyczy kategorii wytwarzania przedmiotu
Skupienie × 1,59 Gdy badasz ze Skupieniem
Premium × 1,5 Gdy masz aktywne Premium

Każda premia mnoży pozostałe. Żadna nie jest dodawana do 275%.

Premie produkcyjne miast nie działają przy badaniu. Usunięto je we wrześniu 2022 roku (Into the Fray, aktualizacja 6), gdy bazowy współczynnik badania wzrósł z 2 do 2,75. Miejsce badania nie zmienia otrzymanej Sławy; różni się tylko opłata stacji.

Jak sumują się premie

Zakładka Badanie pokazuje łączny mnożnik jako Suma. Oto sumy pokazywane przez grę:

Premie Obliczenie Suma w zakładce Badanie
Brak 275% 275%
Premium 275% × 1,5 413%
Premium i 10% dziennej premii do produkcji 275% × 1,5 × 1,1 454%
Premium i Skupienie 275% × 1,5 × 1,59 656%
Premium, 10% dziennej premii do produkcji i Skupienie 275% × 1,5 × 1,1 × 1,59 721%

Z rzadszą 20% dzienną premią do produkcji, Premium i Skupieniem suma sięga 275% × 1,5 × 1,2 × 1,59 = 787%.

Skąd bierze się Sława z wytwarzania

Sława z wytwarzania przedmiotu to Sława przetworzonych materiałów z jego receptury. Każdy materiał jest wart:

Tier .0 .1 .2 .3 .4
T4 22,5 45 90 180 360
T5 90 180 360 720 1440
T6 270 540 1080 2160 4320
T7 645 1290 2580 5160 10 320
T8 1395 2790 5580 11 160 22 320

Sława za sztabkę metalu, deskę, tkaninę albo skórę. Każdy poziom zaklęcia ją podwaja, więc przedmiot T4.4 ma 16 razy więcej Sławy niż ten sam przedmiot T4.0, a przedmiot T8.0 ma 62 razy więcej Sławy niż T4.0.

Przedmiot Receptura Sława z wytwarzania
Siekiera Adepta (narzędzie T4.0) 6 Desek, 2 Sztabki metalu 8 × 22,5 = 180
Buzdygan Adepta (T4.0) 16 Sztabek metalu, 8 Tkanin 24 × 22,5 = 540
Skalny Buzdygan Adepta (T4.0) 16 Sztabek metalu, 8 Tkanin, 1 artefakt 540 × 1,1 = 594
Peleryna Znawcy (T5.0) 4 Tkaniny, 4 Skóry 8 × 90 = 720
Sakwa Znawcy (T5.0) 8 Tkanin, 8 Skór 16 × 90 = 1440

Artefakt w recepturze z artefaktem nie dodaje własnej Sławy. Zamiast tego współczynnik artefaktu przedmiotu podnosi jego Sławę z wytwarzania: dla Skalnego Buzdygana wynosi on 1,1.

Jakość przedmiotu nie jest częścią wzoru. Przedmiot Normalny daje przy badaniu tyle samo Sławy co Doskonały, więc warto kupować najtańszą jakość.

Przykład: Skalny Buzdygan Adepta ze wszystkimi premiami

Zakładka Badanie ze Skalnym Buzdyganem Adepta: wydajność 275%, premie Codziennych Wydarzeń, Premium i Skupienia, suma 721%, +4 tys. Sławy dla Twórcy Buzdyganów i dla Specjalisty od wytwarzania Skalnych Buzdyganów, Koszt badania 216, Skupienie 1262

Ten Skalny Buzdygan zbadano z Premium, Skupieniem i 10% dzienną premią do produkcji buzdyganów. Jego Sława z wytwarzania wynosi 594, a każda premia nakłada się na poprzednie:

Bazowa Sława z badania   594 × 2,75             = 1633,50
Dzienna premia           +10% z 1633,50         =  163,35   → 1796,85
Premium                  +50% z 1796,85         =  898,43   → 2695,28
Skupienie                +59% z 2695,28         = 1590,21   → 4285,49

Zakładka Badanie pokazuje ten sam wynik jako +4k (+163, +898, +2k): łączną Sławę, a potem część dodaną przez premie Codziennych Wydarzeń, Premium i Skupienia. Części w nawiasach są pokazane z dokładnością do punktu Sławy, więc to najłatwiejszy sposób na sprawdzenie obliczeń w grze.

Suma 721% nie obejmuje współczynnika artefaktu, bo ten współczynnik jest częścią Sławy z wytwarzania przedmiotu.

Które węzły dostają Sławę

Każdy węzeł wymieniony w zakładce Badanie dostaje pełną kwotę. Ten jeden buzdygan dał 4285 Sławy Twórcy Buzdyganów i kolejne 4285 Specjaliście od wytwarzania Skalnych Buzdyganów.

Węzeł, który ma już poziom 100, nie jest wymieniany i nic nie zyskuje. W poniższym przykładzie z peleryną Krawiec Peleryn ma już poziom 100, więc pojawia się tylko Specjalista od szycia Peleryn.

Sława przechodzi też między poziomami. Jeśli badanie daje więcej Sławy, niż potrzeba na bieżący poziom, reszta liczy się do następnego.

Mistrzostwa potrzebują znacznie mniej Sławy niż specjalizacje, więc mistrzostwo zwykle osiąga poziom 100 długo przed specjalizacją. Krawiec Peleryn potrzebuje 3,2 miliona Sławy od poziomu 0 do 100, a Specjalista od szycia Peleryn 19,3 miliona.

Wymaganie każdego węzła na następny poziom mówi też, które przedmioty się liczą, np. „Wytwórz Pelerynę Adepta lub lepszą”.

Przykład: Specjalista od szycia Peleryn z 95 na 96

Specjalista od szycia Peleryn na poziomie 95 ze 100, 0 z 594 tys. Sławy do poziomu 96, wymaganie: Wytwórz Pelerynę Adepta lub lepszą, +370 Wydajności Kosztu Skupienia na poziom

Poziom 96 Specjalisty od szycia Peleryn wymaga 594 030 Sławy (wyświetlane jako 594k). Peleryna Znawcy ma 720 Sławy z wytwarzania.

Zakładka Badanie z Peleryną Znawcy: wydajność 275%, premie Premium i Skupienia, suma 656%, +5 tys. Sławy dla Specjalisty od szycia Peleryn, Koszt badania 172 przy 599 za 100 żywności, Skupienie 53
Z Premium:                720 × 2,75 × 1,5        = 2970 Sławy za pelerynę
Z Premium i Skupieniem:   720 × 2,75 × 1,5 × 1,59 = 4722,3 Sławy za pelerynę
Premium Premium i Skupienie
Sława za Pelerynę Znawcy 2970 4722,3
Peleryn na 594 030 Sławy 201 (200,01 w górę) 126 (125,79 w górę)
Wydane Skupienie (53 za pelerynę) 0 6678
Opłaty stacji przy 599 za 100 żywności ok. 34 675 srebra ok. 21 737 srebra

Badanie ze Skupieniem oszczędza na tym poziomie 75 peleryn. Dolicz cenę zakupu peleryn, żeby poznać pełny koszt.

Koszt badania w Skupieniu

Badanie przedmiotu ze Skupieniem kosztuje tyle samo Skupienia co wytworzenie jednej sztuki tego przedmiotu, pomniejszone o twoją Wydajność Kosztu Skupienia dla niego:

Skupienie za przedmiot = Bazowy koszt Skupienia × 0,5^(Wydajność / 10 000)

Peleryna Znawcy ma bazowy koszt Skupienia 750. Gracz z przykładu ma:

Krawiec Peleryn 100                     × 30 na poziom  =  3000
Specjalista od szycia Peleryn 95        × 370 na poziom = 35 150
Łączna wydajność                                        = 38 150

Skupienie za pelerynę = 750 × 0,5^3,815 = 53,29, wyświetlane jako 53

Specjalizacja dodaje 280 wydajności na poziom dla własnego przedmiotu (370 dla peleryn i 340 dla sakw). Mistrzostwo i pozostałe specjalizacje z tej samej rodziny dodają 30 na poziom, z wyjątkiem specjalizacji artefaktowych, takich jak awalońska, Strażników, Bramy Piekieł, Morgany i Nieumarłych, które dodają 15 lub mniej. Szczegółowo wyjaśnia to artykuł Jak specjalizacja rzemieślnicza obniża koszty Skupienia.

Kiedy Skupienie się opłaca?

Skupienie dodaje 59% do Sławy, którą już dostajesz, więc Sława zyskana na punkt Skupienia zależy od tego, jak tani jest dla ciebie koszt Skupienia przedmiotu:

Przedmiot Dodatkowa Sława ze Skupienia Skupienie za przedmiot Sława na punkt Skupienia
Peleryna Znawcy, Specjalista od szycia Peleryn 95 1752 53 ok. 33
Skalny Buzdygan Adepta, niska specjalizacja 1590 1262 ok. 1,3

Wydawaj Skupienie na przedmioty, w których masz wysoką specjalizację. Przy przedmiotach z wysokim kosztem Skupienia na twoich poziomach zwykle lepiej badać bez Skupienia i zachować je na wytwarzanie albo rafinację.

Opłata w srebrze

Każdy badany przedmiot płaci opłatę za użytkowanie stacji za żywność przedmiotu, dokładnie tak jak przy wytwarzaniu:

Opłata za przedmiot = Wartość Przedmiotu × 0,1125 × Opłata stacji za 100 żywności / 100
Przedmiot Wartość Przedmiotu Opłata stacji Obliczona opłata Koszt badania w grze
Siekiera Adepta 128 599 86,26 86
Buzdygan Adepta 384 400 172,80 172
Skalny Buzdygan Adepta 480 (384 + 96 za artefakt) 400 216,00 216
Peleryna Znawcy 256 599 172,51 172
Łuk z Badon Adepta 1408 (512 + 896 za artefakt) 999 1582,42 1582
  • Gra zaokrągla Koszt badania w dół do pełnego srebra.
  • Wartość Przedmiotu artefaktu liczy się do opłaty, więc przedmioty z artefaktem kosztują więcej przy badaniu na tej samej stacji.
  • Premium, Skupienie i dzienna premia do produkcji nie zmieniają opłaty. Skalny Buzdygan kosztował 216 srebra ze Skupieniem i bez niego.
  • Ceny rynkowe nie są częścią opłaty; zależy ona tylko od Wartości Przedmiotu i stawki stacji.

Artykuł Jak obliczane są opłaty stacji rzemieślniczych dokładniej omawia Wartość Przedmiotu i żywność.

Co można badać

Przedmiot badasz na stacji, która go wytwarza. Stacje rafinacyjne i kilka innych nie pozwalają na badanie:

Stacja Badanie Co można tam badać
Kuźnia Wojownika Tak Miecze, topory, buzdygany, młoty, rękawice bojowe, kusze, zbroje płytowe, druga ręka wojownika
Kryjówka Łowcy Tak Łuki, włócznie, sztylety, kije bojowe, kostury natury i zmiennokształtnych, zbroje skórzane, druga ręka łowcy
Wieża Maga Tak Kostury ognia, lodu, arkanów, święte i przeklęte, zbroje z tkaniny, druga ręka maga
Narzędziarz Tak Narzędzia, ekwipunek zbieracki, sakwy, peleryny
Kucharz Tak Jedzenie
Pracownia Alchemika Tak Mikstury
Huta, Tartak, Warsztat Kamieniarski, Garbarz, Tkacz Nie Przetworzonych materiałów nie można badać
Rzeźnik Nie Mięsa nie można badać
Młyn Nie Mąki i masła nie można badać
Rymarz Nie Wierzchowców nie można badać

Specjalizacji rafinacyjnych nie da się więc rozwijać badaniem.

Gra odmawia też zbadania przedmiotu, gdy:

  • przedmiot nie ma pełnej wytrzymałości,
  • nie odblokowałeś wytwarzania tego przedmiotu albo
  • żaden z twoich węzłów Tablicy Przeznaczenia nie zyskałby z niego Sławy, np. dlatego że wszystkie mają poziom 100 albo tier przedmiotu jest za niski na ich następny poziom.

Wskazówki do wydajnego badania

  • Porównuj srebro na punkt Sławy, a nie cenę. Podziel cenę każdego przedmiotu plus opłatę stacji przez Sławę, którą daje. Tani przedmiot niskiego tieru często kosztuje więcej na punkt Sławy niż drogi przedmiot wyższego tieru albo zaklęty.
  • Kupuj najtańszą jakość. Jakość nie zmienia Sławy z badania.
  • Utrzymuj aktywne Premium i wypatruj dziennej premii do produkcji dla kategorii twojego przedmiotu. Ikona imprezowej czapeczki na górnym pasku Albion Free Market pokazuje dzisiejsze premie.
  • Używaj Skupienia tam, gdzie twój koszt Skupienia jest niski, zwykle przy przedmiotach twojej najwyższej specjalizacji.
  • Wytwarzaj, potem badaj. Wytworzenie przedmiotu raz daje jego Sławę z wytwarzania, a zbadanie gotowego przedmiotu daje co najmniej 275% więcej z tych samych materiałów.

Zaplanuj poziomy w Kalkulatorze badania

Kalkulator badania wykonuje wszystkie te obliczenia za ciebie. Wybierz specjalizację rzemieślniczą, kulinarną albo alchemiczną, którą chcesz rozwijać, i swój aktualny poziom, a potem ustaw sposób rozwoju: używane ścieżki („Kup i badaj”, „Wytwórz i badaj” albo „Wytwórz i sprzedaj” na Czarnym Rynku, domyślnie wyłączone), dzienną premię do produkcji, Skupienie, Szybką Naukę, Premium i opłatę stacji.

Osiągnij poziom pokazuje najtańszy plan do docelowego poziomu: przedmiot, ile sztuk kupić lub wytworzyć, ścieżkę i łączne srebro, z pozostałymi ścieżkami poniżej i wszystkimi przedmiotami uszeregowanymi według srebra na punkt Sławy, z opłatą stacji i Skupieniem. Osiągnij koszt Skupienia znajduje najtańsze połączenie poziomów w specjalizacji, specjalizacjach siostrzanych i mistrzostwie, które obniży koszt Skupienia twojego przedmiotu do celu, bo kilka tanich poziomów w specjalizacji siostrzanej często wygrywa z ostatnimi poziomami tej, którą wytwarzasz.

Kalkulator badania · Twoje specjalizacje · Pełny kalkulator wytwarzania

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market nie jest powiązany z Albion Online ani Sandbox Interactive GmbH

Wszystkie zasoby Albion Online są własnością Sandbox Interactive GmbH.

Zaproponuj lepsze tłumaczenie